Metal Gear Online er opdelt i 3 klasser i Infiltrator, The Scout og The Enforcer. Hver klasse har sin egen særskilte spillestil og som du fremskridt i spillet du niveau op og låse op for nye forbedrede frynsegoder og våben ud af kurs. Her er de tips til den Infiltrator Class Player i Metal Gear Online.
Denne klasse er den sværeste derefter Scout og Enforcer klassen. En lille fejl, og spillet kan ændre sig i denne tilstand. Den eneste måde at vinde i denne klasse er ved at finde en fjende, undertrykke dem, afhøre dem, så Fulton dem ud eller dræbe dem. Men her er den twist, hvis fjender har placeret dig, at de vil omgive dig og gøre det samme med dig.
Basic behøver her er Stealth Camouflage da det hjælpe du går usynlig for en kort tid. Som jeg nævnte, at det er det grundlæggende behov, stealth camouflage har også en ulempe, hvis fjenderne er opmærksomme, så du kun skal bruge til at snige sig rundt i hjørnerne.
Du skal bruge Stealth camouflage oftere at få vant til det og mestre det. Således kan du nemt finde fjender, snige sig og få overhånd over dem. Nu ikke altid være i en fart at dræbe dem, du hovedformål er et forhør, når du er færdig med den første del vil du bemærke de nærliggende fjender er fremhævet i flere sekunder. Disse fremhævet fjender ses også af vores team, så de kan tage dem let (hvis de er i nærheden).
For at vinde Infiltrator du skal du en af tilgangen: Close-Quarter Gunner som bruger en tavshed eller kortrækkende pistol til at overfalde fjender og den anden er CQC Melee snigmorder, der bruger smidighed og takedowns at lamme fjender før fultoning dem.
Våben, der anvendes i Infiltrator klasse
Det vigtigste mål her er at få fat i og underlæg jer fjender, så de våben, du vælger, skal være den, du er helt fortrolig med eller anbefaler vi tæt hold våben, ligesom haglgeværer og maskinpistoler. Disse er majorly brugt til nærkamp over 10-15 meter vil være et problem. Disse tætte range våben vil rive gennem dine fjender. Som jeg sagde våben kan være enhver du er god med og til at spille med en ordentlig plan.