Spil Guider > videospil > alle video game > MGS V: The Phantom Pain varigheder af Tranq og stun guns virkninger på vagter

MGS V: The Phantom Pain varigheder af Tranq og stun guns virkninger på vagter

Hver Gun i MGS V: The Phantom Pain har forskellige timing at banke vagterne. De overrasker og tranqs var i modstrid med, hvad de har tilpasset i MGS Ground nuller. Dette Phantom Pain guide hjælper dig vide, hvor længe beroligende og stun gun arbejder med forskellige våben. Kontroller Nedenstående liste for de omtrentlige tider for geværer og kampstil, du bruger.

Hvor længe de Beroligende arbejder
Testing Beroligende med forskellige våben, uanset emne kvalitet resulterer i noget som 'ZZZ «. De Pistols /maskinpistoler, rifler, granater og miner alle sidste til 2,30 max. Der er ingen liste for forskellig varighed, da det er samme vil alle de våben i spillet

Hvor længe det overrasker arbejde
De Nedenfor delt til forskellige våben har forskellig varighed i minutter:. Sekunder

Bemærk
:. Tiderne kan ikke være nøjagtig til den nøjagtige sekund

Kast

Varighed: 00:25

Væg slam - Fra en grab eller bag cover

Varighed: 00:25

at kaste vagt ved en anden

Varighed: 0:25

Forsinkede slag

Varighed: 00:25

Rocket Arm

Varighed: 0:25

Grenade løfteraketter - Fakel, DGL103, ZORN-KP

Varighed: 00:25

Magazine til ansigt - Only muligt i refleks tilstand

Varighed: 00:25

S1000 AIR-S haglgevær

Varighed: 00:30

Stun arm

Varighed: 01:15

Decoy aktivering

Varighed: 01:15

Stun lokkedue

Varighed: 01:15

Bionic arm

Varighed: 02:00

Stun granat

Varighed: 02:00

Supply drop

Varighed: 02:00

Riot SMG

Varighed: 02:05

UN-ARC-NL Assault riffel

Varighed: 2: 05

Uragan-5 AIR-S revolver

Varighed: 06:00

RASP TB-SG AIR-S haglgevær


Varighed: 06:00

D-Dog stun suit

Varighed: 06:00

Choke

Varighed: 06:00

Kick

Varighed: 06:00

3-5 Punch combo - 3 fra bagsiden eller 5 fra forsiden

Varighed: 06:00

Stay Tuned Denne guide vil snart blive opdateret med nye våben og dets varigheder
fotos

Relaterede artikler