Half-Life 2 Anden episode starter hvor vi forlod Gordon og Alyx i slutningen af Episode 1. Nogle åbenbaringer er lavet om scenariet og den fremmede invasion af Jorden. G-Man roller kommer, som vil føre den gale forfølgelsen af haven Freeman. Half-Life 2 Episode er fuld af action, biljagter, slagsmål og nogle nye fjender. Følgende er de snyder koder kommandoer for Half-Life 2 Episode 2, Under spillet tryk på ~ (tilde) for at åbne snyde konsollen, skal du vælge en af koderne du viser nedenfor og tryk på Enter for at få den rette effekt.
Slå Gud mode On /Off: Enter 'gud'
Invisible til Fjender:. Enter 'notarget'
Lås alle våben og ekstra ammunition:. Enter 'Impulse 101 «.
Skjuler våben af den karakter:. Indtast "impuls 200 '
Aktivér gennem vægge On /Off: Skriv' noclip '
Wire mode:. Indtast' vcollide_wireframe 1 '.
Lige med alle de NPC'ere i et område: Enter' npc_kill '
Spawn Scout Car:. Indtast' '.
Spawn Airboat: Indtast' ch_createjeep impuls 83 '
Spawn Airboat:. Enter' ch_createairboat «.
Bump Mapping Enable: Enter 'mat_fastnobump 1'.
Deaktiverer Bump Mapping: Enter '. mat_fastnobump 0'
Lås Wire Frame modeller:. Enter 'mat_wireframe1'
Draw spil Triggers: Enter 'showtriggers_Activar'
Draw Maps Normal:.. Enter 'mat_normalmaps 1'
< li> Tegn Surface Materialer: Enter 'mat_normals en'