Da udviklerne af en af, hvis ikke den, mest populære første person multiplayer spil i det sidste årti i Halo, multiplayer PvP spiller en stor rolle i deres nyeste spil Destiny . Mens det er ikke alle der er at se i spillet, Destinys Crucible tilstand er lige så engagerende som singleplayer og kooperative elementer i spillet.
Hvor Destiny har spillerne fokuseret på at opbygge en karakter, tjener oplåselige evner og sjældne plyndre, spillet giver spillerne mulighed for at tage dette indhold i en online arena kendt som The Crucible, hvor spillere kan spille en lille smule af mutliplayer gamemodes.
Her er vores tips til The Crucible Multiplayer i Destiny.
Sådan låser The Crucible
første ting først, skal du spille en hel del Destinys singleplayer, story mode eller kooperative tilbud før du hovedet ind i The Crucible. Du bliver nødt til niveau din karakter til niveau 5, hvilket betyder, at du bliver nødt til at gøre din vej gennem nogle af de tidlige indhold, frigøre nogle våben og gear til din karakter i processen.
Når du gør hit Level 5, skal du hovedet til The Tower. Der, vil du ønsker at tale med Herren Shaxx, som vil give dig en invitation til at deltage i Crucible kampe, fra da af, vil du være i stand til at få adgang til multiplayer til enhver tid, at du beslutter dig for at bruge "Set Destination" funktionen i spillet.
Lord Shaxx kan også udstyre dig med gear til Crucible, men kun når du når niveau 20. Når du gør det, vil du være i stand til at tjene og bruge Crucible mærker, som kan købe høj ende gear til din karakter.
Indtastning af Crucible for første gang
på vej ind i Crucible for første gang, vil du kun have én game mode til rådighed for du. Kontrol er en seks vs. seks opsamling og hold, dominans stil mode. For at låse op for nye tilstande i Crucible, skal du udfylde kampe på hver anden tilstand. Du skal blot spille en kamp af kontrol og den næste tilstand åbner for dig.
Du vil også bemærke, at alle dine gear og våben kommer med dig ind i Crucible. Bungie har bekræftet, at de har jævnet skaden input og output for Crucible spillere, uanset våben, som er bragt ind i tilstanden.
Mens våben højt niveau kan have standard skader i Crucible Multiplayer der er en masse måder at adskille dig selv fra mængden i disse funktioner. Hver spiller kan bære en række forskellige våbentyper. Long Range rifler med Auto, Burst, og Single Shot kapacitet. Du kan finde nogle spillere der bruger geværer eller hånd kanoner, der gør mere skade pr. Du vil også støde på energi våben og snigskytterifler samt.
Bungie kunne have gjort sit navn med Halo-spil, men de har virkelig gået væk fra denne formel med Destiny. I stedet for våben der er de vigtigste kontrolpunkter kort, nu spillet kredser om ammunition mere end noget andet. Ammo kasser kan findes strøet på tværs af de Crucible niveauer og helst de åbnes de kan deles med andre spillere, der er i nærheden. At lære de steder for disse ammunition dråber, især for alle vigtige Heavy dråber kan være meget nyttige i at vinde en kamp i Crucible på alle tilstande.
Ligesom Halo, gør Bungie har spillere afhængige af en vedvarende radar i Destiny . Venskabskampe vil altid dukke op på radaren som blå prikker, mens Fireteam medlemmer vil vise sig som grøn. De røde indikatorer på radaren er fjenden, og det vil altid pege dig i retning af den nærmeste. Når cirklen i midten af radaren lyser rødt, betyder det en fjende er faretruende tæt. Hvis en fjende er crouching, vil de dukke op på radaren mindre hyppigt.
Spillere vil ønsker at bruge Super Powers på centrale tidspunkter, da de er meget magtfulde i at tage ned fjender. Uanset klassen, hver Guardian har en særlig evne. The Hunter har kan være en dræbermaskine med Gunslinger evne. Mens Titan kan smække jorden med kraft at tage ned flere fjender på én gang. Kend din klasse, og hvad din særlige evne gør at rack op dræber, assists, eller rydde kontrolpunkter. Super evner er på en cool ned, så du bliver nødt til at bruge dem med omtanke. Disse evner vil opkræve mere hurtigt som du udfører i spillet handlinger. Jo flere Kills, assists, orbs indsamlet, eller capture /forsvarer du får, vil jo hurtigere genopladning forekomme.
Kontrol (12 spillere)
målet med kontrol er at fange og holde tre zoner. Hold hver giver dig mulighed for at optjene yderligere point for hver dræbe. Optagelse og holde én zone til at score 50 bonuspoint pr dræbe. To zoner vil tjene 100 bonuspoint pr dræbe, og tre zoner vil netto 200 bonuspoint pr dræbe. Spillet slutter når et hold når 20.000 point.
Ligesom enhver dominans stil tilstand, er det målet at få fat i alle tre zoner, hvis du kan. Selvom en meget anfægtede kamp kunne have dig forsøge at kontrollere 2 ud af 3 som en all out skub kunne sprede dit hold til tyndt. Sideløbende med den førnævnte scoring, er ammunition dråber spredt ud over hele kortet, samt periodiske tunge ammunition dråber under kampen.
Dette er den tilstand tilgængelig i Crucible tilstand fra starten, og skal spilles for at låse den næste tilstand.
Clash (12 spillere)
Classh er en seks på seks Team Deathmatch mode. Der er ingen bonuspoint som i kontrol, i stedet, spillere har en tendens til at tiltrækkes mod kritiske punkter på kortet, der spille vært for ammo kasse dråber. Disse ammo caches vil holde dig fyldt op på regelmæssig, specielle, og tunge ammunition, tjener du en massiv fordel med tunge våben abilties som raketkastere.
Rumble (6 spillere solo)
Rumble er Destinys Gratis for alle Deathmatch mode. Den er udstyret med seks spiller kamp til døden
Skirmish (6 spillere)
Skirmish er en tre på tre Team Deathmatch mode med en ekstra advarsel. Disse tre mands hold kan genoplive faldne holdkammerater, og tjen bonuspoint for at gøre det. Skirmish er et interessant spil tilstand på grund af den ekstra genoplivning aspekt. Med kun tre spillere per hold, er det altafgørende, at alle tre spillere holde sammen og arbejde for at sætte det andet hold på en ulempe.
Salvage (6 spillere)
Salvage er Team Deathmatch med en målsætning vride. Spillere vil opsøge relikvier og derefter se at tage dem tilbage deres skib for point. Spillere skal oprette en sonde og aktivere en transmission for at score. Det modsatte hold kan også afbryde denne transmission proces og score point for sig selv. Kampen går til 10.000 point eller tid.
Bliv på Move! Destiny Multiplayer var tydeligvis designet til at holde spillerne bevæger sig, når du tager i betragtning, at du altid dukke op på kortet.
Brug din svævende hoppe evne til at opnå fordelagtige positioner, når overfor en fjende hoved på.
Hvis din nuværende våben ikke fungerer, skal du prøve en anden. Du kan få adgang til alle dine våben til enhver tid bare ramt skærmen karakter og skifte våben på noget tidspunkt i løbet af en kamp. Brug et våben, der passer til din spillestil. Hvis du har problemer med riflen klasser, så prøv en tæt hold våben som et haglgevær, der kræver lidt mindre nøjagtighed i stramme kvartaler.
Hold øje med din Super Evne meter på alle tidspunkter. Uanset karakter, kan popping din Super Evne få dig ud af marmelade i næsten enhver situation. Mens vi anbefaler at bruge dette på de optimale tidspunkter i de fleste tilfælde, har vi fundet, at det kan fungere i panik situationer så godt, især med Titan eller Warlock. Der er også særlige evner, som vil tillade dig at styre dele af kortet, afhængigt af karakter. Brug velplacerede skjolde og kraftfelter kan tillade dig at holde kontrolpunkter eller andre strategiske steder på kortet, afhængigt af game mode.
Gruppe Up. Destiny er absolut et andet spil end Halo, men én ting er konstant, to pistoler er bedre end én. To vogtere vil næsten altid tage ned en enkelt ensom ulv.