Spil Guider > videospil > alle video game > Fallout 4 Mission Guide: Få en Clue - Reunions

Fallout 4 Mission Guide: Få en Clue - Reunions

Fallout 4 Mission Guide: Få en Clue og Møder
Nov 16, 2015
Marta Branco
Guides & amp; Cheats
0

Kom en Clue
Møder
er to kæde missioner i partnerskab med detektiv Nick Valentine
. Spillere skal finde fingerpeg om den forsvundne søn Shaun
og tingene er ikke om at få nogen nem. Lær at løse disse to missioner så hurtig som muligt.

Efter at have beskrevet nogle af de Vault 111
sidste erindringer til detektiv Valentine
, han vil snart indse, at kidnapper måske en lejesoldat ved navn Kellogg.
Det sker, at Kellogg
plejede at bo i Diamond City of og han havde endda sit eget hus der. Den første mission handler om at samle spor, så det er dybest set en udforske mission og den anden er fyldt med intens action og konfrontation. Her er hvad du skal gøre.



1. Fortælle dig Story og Følg Nick

Hoved til detektiv Nicks
kontor på Diamond City of og fortælle ham detaljer om, hvad du sidst sav i Vault 111. Dine minder vil udløse muligt fingerpeg om Shaun s
kidnapper. Nogen opkaldt Kellogg
er den hovedmistænkte, og det er her, du skal gå først, til hans hus. Følg Nick Valentine
at komme dertil.



2. Lås Kellogg Hus Dør

Døren er tæt sikret og Nick
er ikke i stand til at åbne den selv, så du skal vælge de lockets (avanceret lock-picking påkrævet) inden de kommer ind i hans hus. Når du er inde, se sig om efter mulige spor.



3. Skub Skjult Button

Red Button Hoteller, som skal aktiveres er under receptionen, hoved der og tryk den. En hemmelig dør vil åbne ved din venstre side, leder der og kigge efter den næste clue. Der er nogle militære forsyninger herinde der kan være nyttige.



4. Vælg den cigarkasse

Den næste clue er cigarkasse
i nærheden tabellen. Det er en fancy mærke, og det er et stærkt fingerpeg. Tal med Valentine
om, hvad du har fundet, og han vil fortælle dig, at Dogmeat
vil sandsynligvis vælge en duft. Forlade huset og vise cigar til Dogmeat
, som vil blive venter på dig uden for døren.



5. Følg Dogmeat

Nu Møder
mission er begyndt, og du skal følge Dogmeat
i lang tid, da han henter mange forskellige spor. Se dine skridt, vil du få baghold flere gange i løbet af denne søgning.



6. Første Clue - Cigar ved Lake

Den første clue er en cigaret fra samme mærke findes på Kellogg hus, det er placeret på toppen af ​​stolens ryg, som om i en kasse nær den nærliggende sø. Saml det op, viser den nye nøgle til Dogmeat
og holde efter ham.



7. Første Ambush - Mole Rats

En flok muldvarp rotter vil baghold dig, når du går forbi jernbanen. En enorm tåge vises også, og rotterne vil komme fra undergrunden, som sædvanlig. Dræb dem og fortsæt med Dogmeat.



8. Anden Clue - blodig Bandager

Hoved til højre indtil du ser flere nedenunder, holde ud, indtil du finder en dør med nogle blodig Bandager
hængende på et metalrør. Det er din næste clue, samle den op og følg Dogmeat
igen.



9. Anden Ambush - Bear og Stingwings

En anden baghold er foran på jernbanen sporet. Først en Bjørn
vil komme, så efter det er ned, flere fluer navngivne Stingwing
vil begynde at ramme dig på afstand. Rens området og komme videre. Skyd bjørnen langvejs fra og som for fluer, er du nødt til at ramme dem så hurtigt som muligt, fordi de Strøget din vision.



10. Tredje Clue - Dirty Ashtray ved Outpost

Bo tæt på Dogmeat
at ikke fare vild, indtaste en lille læ og hoved nedenunder, til sidst vil du se en stol og et bord med flere elementer på det. Pick Dirty askebæger og lad Dogmeat
hente en ny duft.



11. Tredje Ambush - Feral Ghouls

Efter at have krydset en bro med biler, flere Feral Ghouls
vil samle op til at tage dig ned. Hold bevæger sig forbi midten af ​​broen til ikke bliver omringet, da nogle vil komme bagfra også.



12. Fjerde Clue - Assaultron

En stor foran broen, vil du se ødelagt synths og robotter. En af dem er din fjerde fingerpeg, Assaultron.
Kom tæt og aktivere hovedet stykke. Nu er det tid til en lang tur mod den nordvestlige side af kortet med Dogmeat
selvfølgelig.



13. Femte Clue - Mere blodig Bandager

I midten af ​​skoven, vil du se nogle kablede hegn og en af ​​de stykker vil have et nyt sæt blodig Bandager
hængende. Giv dem til Dogmeat
for en ny duft.



14. Sjette og sidste Clue - Fort Hagen

Dogmeat
vil miste duften her og dens reaktion vil indikere, at Kellogg
er inde
Fort Hagen nu. , alt du skal gøre er at rense tårne ​​omkring bygningen og søge efter en indgang.



15. Indtastning Fort Hagen

Som sædvanlig hoveddøren er ikke tilgængelig. Gå gennem gården, indtil du finder en dør med trapper inde. Hoved til under niveau, indtil du finder en Afslut dør.
Få inde og være klar til handling, masser af det.



16. Rens og Find Elevator

Start rengøring jordniveau ved at dræbe alle Synths
og søge efter elevatoren. Der er flere værelser her, fantastisk til skylning, men også store til at miste tid og gå tabt. Leder lige indtil du ser en medaljon værelse og derefter elevatoren. Få inde og gå ned.



17. Defensive Strategy

Dette sted er fuld af Synths
Turrets
, så prøv ikke at køre for hurtigt, specielt når omklædningsrum eller mens nærmer hjørner. Overraskelsesangreb kan få dig dræbt uden grund overhovedet, så bedre vedtage en defensiv strategi her.



18. Altid Down

Ideen her er at altid finde en måde at gå til det næste under niveau, så ikke mister tid på at søge rundt virkelig, medmindre du har brug ressourcerne selvfølgelig. Ellers bare tage alle nedenunder, når du ser dem, bliver det den rigtige måde for sikker.



19. Kellogg Viser sig

Kort efter du holder fremadrettet, Kellogg
vil afsløre sig selv gennem lydbeskeder. Passere gennem en høj sikkerhed dør, indtil du kan komme ind i Fort Hagen Command Center.
En flok af Synths
, herunder en Legendary Synth Strider
vil være foran dig, så udstyre en stor våben for denne kamp.



20. Find den skjulte Room (valgfrit)

Flyt til venstre side, vil du se mange værelser, men den, du virkelig har brug for at gå er et lille bryggers med motorer og en stige, det røde felt der vil indeholde Fort Hagen Armor adgangskode.
Du skal bruge dette senere at komme ind i arsenal og afhente tonsvis af ammunition, projektiler og våben.



21. Nå de Tunnels

Fortsæt frem mod tunnellerne med rødt lys. synth Seekers
vil være der til at stoppe dig, men alt du behøver er et skud og et par skud, da laser /celle våben ikke vil gøre meget for at dem, som du kan se i min screenshot (jeg prøve det).



22. Laser Turrets

De næste værelser vil indeholde flere Laser Turrets
i taget del, så sigter godt opad. Må ikke stå stille, da disse tårne ​​påføre tonsvis af skader. Din søgning efter Kellogg
er næsten slut. Det er i denne fase, at du kan samle forsyninger og få adgang til arsenalet, hvis du fik adgangskoden før. Fortsæt fremad, indtil han taler til dig og låser dørene.



23. Konfronter Kellogg

Tal med lejesoldat og bede ham om Shaun.
Han fortæller dig Shaun
er i Institut
, og at du kan aldrig komme til ham. Fighting er uundgåelig her, uanset de valg, du vælge. Killing ham er ikke svært tho. Lige straks bakke ud til den tidligere værelse og dræbe de to Synths først. Derefter mål Kellogg.
Vær forsigtig med sine stealth evner. Brug en stærkt våben og gå i dækning, hans udholdenhed er ganske svag.



24. Adgang til filer og låse dørene

Efter aflivning Kellogg,
hoved til den vigtigste desk og få adgang til hans computer. Klik derefter på de filer, at indsamle flere oplysninger og endelig låse bygningens døre at komme ud af stedet. Alt du skal gøre nu, er at gå gennem findes døre og gå tilbage til Nick
at afslutte din mission og diskutere næste plan.

Relaterede artikler