Hvis du har gjort Binding Coil of Bahamut, være parat til at føle en følelse af deja vu. Ligesom den første sal, skal du have et element niveau på 170 eller højere for at komme ind. At få adgang til Cuff Faderens Du skal acceptere søgen titlen Steel og Scream, som vises, når du færdig "frakoblet.«
Der er et par sæt af trash mobs, at mens let at håndtere, de ramte hårdt, så tanke, sørg for at håndtere disse seje nedture, så du ikke ender i itty bitty tank-stykker. Gobwalkers bør koncentreres ned først, da de påfører en sårbarhed debuff. Alt for mange og det lyser ud.
Et du kommer til slutningen af arenaen, du vil støde på den vigtigste kamp af gulvet.
Ligesom Turn 4 i Binding Coil, er dette en spidsrod typen støde på. Der er flere bølger af fjender at besejre, før du kan gøre krav på sejren. Den næste bølge vil enten gyder efter et sæt tid, eller hvis du har besejret alle fjender i en bestemt bølge. Det er bedre at have fjender gyde efter at have besejret den første sæt, som du vil gå ind i den næste bølge med mere kontrol og mindre travlt rundt forsøger at overleve
De fjender du vil støde på i denne kamp er;. Gordiske SoldiersGordian SnipersGordian HardhelmGordian HardmindJagd DollBoomtype Magitek Gobwalker G-VIIMagitek Gobwidow G-IXBombs (som ikke er værd at angribe som en DPS)
Når bomber vises, hop i Magitek Gobwalker G-VII suit (advarsel, ikke komme ud eller at dragten er tabt for resten af kampen), og bruge det til at trække bomben væk fra resten af partiet. Bedste ting at gøre, er halvdelen af partiet på den ene halvdel af arenaen, mens den anden halvdel fri for bomben at blive slæbt forbi, eksploderer sikkert. Hvis du er fanget i radius, vil du ende op med en brandmodstandsevne ned debuff
Der er to andre færdigheder, som dragten giver du gøre for at -. Skade fjenden og sætte en sårbarhed debuff på fjenden . Alle færdigheder vil dræne energi, så være sparsomt og ikke går overbord. Husk, den vigtigste opgave for disse fyre trækker bomberne væk. Du kan genoplade energien ved hjælp af 'Genoplad evne. Det zaps et mål for deres elektriske ladning, men kun på fjender under 15% sundhed.
En lille og temmelig morsom bemærkning jeg fandt. Du kan bruge maskinen til at få fat i og trække fjender rundt. God til at trække fjender, der chikanen de healere.
prioriteret rækkefølge efter gydning, bør altid være Bomtype Magitek Gobwalker og derefter Jagd Doll. Boomtypes påføre sårbarheden op debuff mens Jagd Doll hits ekstremt hårdt. Hardhelms påfører en reduceret helbredende potens debuff samt anvender fysiske sårbarhed ned buff til alle hans venner i området. Hardminds påfører også reduceret healing debuff og anvender magi sårbarhed ned buff til alle hans venner i området.
Så kill prioritet ender væsen: Bomtype Magitek Gobwalker, Jagd Doll, Gordian Hardhelm, Gordian Hardmind, gordiske Soldater, gordiske Snigskytter og endelig Magitek Godwidow. Dette sikrer at tegne de mere skadelige fjender først.
De bølger-2x gordiske Soldiers- 2x gordiske Soldater, 1x gordiske Sniper, 1x gordiske Hardhelm- 2x gordiske Soldater, 1x Jadg Doll, 1x gordiske Hardmind- 1x gordiske Hardmind , 1x Jagd Doll, 2x gordiske Soldiers- 4x gordiske Soldiers, en Bomtype Magitek Gobwalker G-VII 2x Magitek Gobwidow G-IX- 1x Jagd Doll, 2x gordiske Soldiers, 1x gordiske Hardmind, 1x gordiske Hardhelm- 4x gordiske Soldater, 1x Bomtype Magitek Gobwalker G-VII 1x Magitek Gobwidow G-IX, 1x Jagd Doll, 1x Bomtype Magitek Gobwalker G-VII, 2x gordiske Soldiers- 2x Jagd Doll, 1x Magitek Gobwidow G-IX, 1x gordiske Hardhelm
Når du har besejret den sidste fjende i den endelige bølge, vil det søde søde sejr blive din. Tillykke med dit klare, og nu kan du gå låse næste etage, The Arm Faderens.