Kapitel 3: Uligheder
Din overordnede mål denne mission er at komme til hospitalet. Lige fra starten, du & rsquo; ll simpelthen være walking, interagere med verden, når det er nødvendigt, og lytte til samtalen mellem Marquis og Galahad. Som I & rsquo; ve sagt mange gange i dette spil, det & rsquo; s meget lineær så langt som de retninger, du kan gå, så blot følge Marqui hvor han fortæller dig til og du bør være fint
Efter en kort cutscene. hvor Galahad og Lafayette er plettet det & rsquo; s tid til hovedet gennem en gyde. Flyt igennem for at sætte gang i en cutscene der ender med Galahad bryde nogle scumbag & rsquo; s arm, og derefter tale med kvinden sammenkrøbne i hjørnet før flytning
Nu er det & rsquo;. Er tid til at få din første smag af lockpicking . For at dirke låsen du & rsquo; ll nødt til at holde L2 og cirkelbevægelser R holde sig omkring, indtil controlleren buldrer mest, og derefter trykke på R2 for at låse den på plads
Når du & rsquo;. Re gennem døren flytte sende indtil du passerer gennem et gardin og ind i en cutscene der ender med Galahad og Marquis miste deres våben. Der er et par samlerobjekter på dette område, så er du velkommen til at få fat i dem, hvis du ønsker, men derefter flytte over til hvor din partner chatter med et par af etableringen & rsquo; s & ldquo; arbejdstagere & rdquo; og derefter følge dem op ad trappen efter kort filmisk
Hold bevæger sig ned den øverste gangen, indtil en anden filmsekvenser spiller og du ender inde i et rum med en & ldquo;. optaget & rdquo; mand og kvinde. Når mand går til hans pistol Galahad vil haste frem og du & rsquo; ll nødt til at gå gennem en hurtig hurtig begivenhed at få fat i pistolen og banke manden ud. Når han & rsquo;. S ned til tælling, og du har dine hænder på en flot skinnende Duelist Revolver hovedet ud af lokalet gennem døren ved siden af kommoden og ud på balkonen
De næste par minutters gameplay går at fokusere på meget lineær bevægelse, så drej til venstre ud af døren fra den sidste plads og hovedet på hustagene. Herfra kan du & rsquo; ll hoppe fra afsats til afsats, indtil du til sidst nå en tagterrasse, som fører til et spring ind i et rum på den modsatte side af gyden nedenfor. Hop over og klatre ind for at finde en krumtap til højre. Interagere med det og bruge det til at trække de hængende kasser udenfor op en lille smule højere, så drop tilbage på afsatsen på denne side af gyden og shimmy i vinduet lige til højre.
Inde i vinduet gøre din vej nedenunder, indtil du finder to vagter foran dig. Gøre god brug af din revolver og tage dem ned med et par velplacerede headshots derefter at bevæge os ind i det næste rum, hvor du & rsquo; ll finde et par våben og granater sidder rundt. Det & rsquo; s mægtig praktisk
Gå ud af vinduet fra våben rummet og falde ned længere tilbage til jorden, efter Marquis op til galgen, hvor en kort cutscene vil spille der ender med at du tager låget fra en rebel. baghold
Det & rsquo;. er tid til at sætte i nogle reelle arbejde, da der er to snigskytter i alt i de kommende jer vinduer. Fokus på dem først, men sørg for du & rsquo; re lave hurtige justeringer med dine våben og aren & rsquo; t opholder sig ud af dækning meget lang, når der sigtes. Når de & rsquo; re ned tegne de resterende rebel scum i din måde og derefter hovedet op i bygningen over buen til at få fat i, at snigskytte, eller hvis du ønsker at holde på din anden våben velkommen til at gøre det. Uanset hvad, når du & rsquo; ve gjort din ammunition løb bevæge sig fremad gennem buen og tage de resterende fjender forude før overskriften ned den åbne gyde til venstre. En kurv vil blive skubbet i den måde, som får dig til at omvej ind i den åbne dør til venstre. Gå op disse trapper og gennem bygningen til at falde ind i en anden stor kamp.
Stick tæt på udgangspunktet for den bedste dækning, og aldrig falde hele vejen ned i gården, når de står disse fjender. Watch out for Grenaderer og shotgunners, som begge vil tage dig ned hurtigt uden for meget besvær. Shotgunners vil også haste din position, så når Marquis råber ud af om en af dem sørge for at finde ham og satte ham ned uden en anden tanke
Når du & rsquo;. Ve færdige op denne kamp hovedet over til Marquis og hjælpe ham flytte vognen, så du kan fortsætte ind i det næste område. Flyt fremad til rooftop indtil du udløse en cutscene, der slutter med Galahad skulle finde de andre og Sentinel 5 ved hjælp af Monokulært. Følg vejledningen på skærmen for at signalere skibet, når du finde det (det & rsquo; s ud til venstre, hvor du starter leder), og når det & rsquo; s gjort det & rsquo;. Er tid til at fortsætte på
Efter genvinde kontrollen over Galahad holde bevæger sig fremad, idet eventuelle oprørere i vejen, indtil du møder op igen med Percival og Igraine. Nyd den lange cutscene, indtil du komme i besiddelse af termit Rifle. Brug riflen til første sprøjte ned fjender med termit, derefter ramte R1 for at starte den sekundære flare, som vil antænde dem.
Flyt gennem kampen og følge anvisningerne på skærmen for at antænde Distillery, og derefter at gemme konstabel efter at han bliver skudt. Når du & rsquo; re inde destilleriet det & rsquo; s tid til at gå over til den opdelt ovnen i døråbningen og interagere med det at droppe din thermite magasin på det, så antænde den til at skabe en vej gennem
Head. sende ind i det næste område, hvor Galahad vil spotte en svaghed i broen overhead, samt blive introduceret til en ny fjende, Rebel Heavy. Disse fjender er hård, med tunge rustning, og vil tage en hel del skud at tage ned. Når han & rsquo; s ned og de andre fjender ryddes ud, hovedet op til væltede vogn hjælpe Percival trække det ned. Nu klatre op og hovedet ind i bygningen og ud på vakkelvorne landing uden for vinduet for at sætte thermite på broen og ødelægge det.
Nu blot at bevæge os fremad for at sætte gang i det sidste kapitel cutscene og gå videre til kapitel 4 .