I Super Smash Bros, nogle tegn kræver praksis at anvende på grund af deres høje indlæringskurve. Nogle også stole på at bruge taktik og specielle bevægelser for at gøre skade. Nogle af de tegn i Super Smash Bros. 3DS er lettere at bruge end andre. Her er et par begynder tegn til at hjælpe dig i gang, for at hjælpe med at gøre din oplevelse bedst på dagen.
Duck Hunt
Når du først kommer i gang med Duck Hunt, tage tid til at lære sit træk listen. Duck Hunt er skræddersyet til casual spillere, der blot ønsker at hoppe ind og spille. Hunt har tre projektiler, forskellige Smash Attack til at bruge, ikke anstændige skade med luftangreb, og har en stor opsving flytte når det er nødvendigt i kamp.
En af de bedste måder at bruge Duck Hunt er dens evne til at gøre en sikker tilbagevenden til kampene tidspunkt, hvis du bliver slået. Dette virker sammen til Hunt & rsquo; s opsving flytte, som hjælper bære ham højt op i luften. Hvis en modstander kommer tæt anbefaler vi at bruge Wild Gunman at undslippe. Hvis du vælger at angribe med fly, Hunt & rsquo; s luftangreb er på den bedste i spillet.
Link og Toon Link
Avancerede spillere på deres højeste niveau af vil bruge Link og Toon link forskelligt. Begge karakterer har en bred vifte af projektil angreb, hvilket gør det nemt at spam. Evnen til at bekæmpe din fjende fra over skærmen, og kaste kraftfulde langtrækkende angreb gør den til en bedste strategizes i Super Smash Bros. Begge Links er i stand kast på modstandere & rsquo; pile, bomber og en boomerang. Vi foretrækker boomerang grund af dens evne til at komme tilvejebringe en chance for et andet angreb.
En anden grund til, at begge Links er gode tegn for kausale spillere er deres evne til at beskytte sig selv på tæt hold. En Spin Attack kan bruges klare ud modstandere lancering dem i luften. Dette kan potentielt resultere i scoring knockouts. Spin Attack har evnen til at gøre strejke to gange forårsager yderligere skade.
Den vigtigste klage, vi har med både Link & rsquo; s er de begrænsede muligheder gendannelse. Vi fandt ved hjælp projektil angreb er en god måde at komme tilbage på kampene tidspunkt, hvis slået. Link & rsquo; s kaster tager tid at udføre, men kan smide mål langt væk. De kan også bruges til at komme tilbage på kampene scenen.
lille Mac
Lille Mac er en tæt-range fighter uden projektil angreb, som kan hård for begyndere. Lille Mac har mange muligheder for at være på forkant i kampen, på grund af hans evne til at jage ned krigere, der foretrækker at kæmpe fra langt væk. Mac & rsquo; Jolt Haymaker særlige kan dække kampene scenen, og fortsætte kampen.
Lille Mac kan absorbere angreb og stadig ramt krigere tak til hans super rustning. Hans fremad streg kan være en Mule måde at opsætte specielle bevægelser, eller smadre angreb. Det & rsquo; s let at mash på A-knappen for at indstille en spærreild af tæt-range jabs på din modstander.
Hold altid øje med din Power Meter, som er placeret lige over Lille Mac & rsquo; s Skader procent. Når fuld Lille Mac kan udløse en KO uppercut. Dette træk stiger med mere skade du & rsquo; re at tage i kamp. Don & rsquo;. T bruge din KO Uppercut højre væk af den grund, og modstandere vil være mere på vagt for det
Mario
Mario er en af de mest brugervenlige tegn i denne rate af Super Smash Bros. Han har evnen til at kaste ildkugle projektilvåben angreb fra hen over skærmen. Hans Super Jump Punch er fantastisk måde slutter combos, og potentiel scoring en KO. Hvis du har brug for at komme væk Mario & rsquo; s F.L.U.D.D vandpistol kan give dig chancen for at komme væk fra dine modstandere
Mario har nogle af de nemmeste combos at udføre. Os op vip flere, og slutter din combo med en Up Smash og Super Jump Punch. Dette vil bøje en række hits på din fjende, og er let at udføre på tegn & rsquo; s, der foretrækker at kæmpe på tæt hold. Mario & rsquo; s gendannelse er begrænsede, og der skal bruges sammen. The Cape og Super Jump skal aktiveres for at gøre din vej tilbage til scenen. På bagsiden kan du bruge F.L.U.D.D, og Fireball angreb for at forhindre modstanderne i genindtaste ringen.
The Villager
Animal Crossing har endelig gjort sin vej til Super Smash Bros.-serien, og The Villager karakter er en spilbar fighter. Han & rsquo; s let at samle op og spille, og samtidig fokusere på at opbygge magt, opsætning sit træk sæt og evner.
En af de bedste aspekter af Villager er, hvordan han forsvar mod projektil angreb. Han har evnen til at fange langtrækkende angreb og lomme dem til senere brug. Når landsbyboer bruger pocket angreb de bliver lidt stærkere end den oprindelige angreb. The Villager har mange måder at nyttiggørelse og opholder sig i ringen. Hvis du bliver slået ned fra scenen, ballon Trip opsving flytte dækker en stor del af lodrette afstand, og begge balloner skal poppet at stoppe det. Desuden, hvis du mash B vil du flytter endnu højere op i luften.