I modsætning til andre spil, der ikke har en stærk gameplay aspekt og åben verden udforskning, Fallout 4 er en kæmpe titel.
executive producer af spillet kommenterede, at han har spillet det i over 400 timer; men han er ude af stand til at fuldføre det og udforske alle aspekter.
Alle ved, at Bethesda har gjort et af de største spil i historien med Fallout 4. Virksomheden i et nyligt interview bekræftet, at selvom de elsker at levere de bedst mulige ved høj opløsning og frame rates grafik, er det praktisk taget umuligt at nå dem på grund af komplekse spil mekanisme. Teamet forventes at levere et spil, der giver spillerne mulighed for at interagere med det på hvert hjørne, som ikke er muligt, hvis de vil kun at fokusere på visuelle fidelity.
Balancing Grafik vs. Gameplay
Taler under det seneste interview, der blev afholdt på Electronic Entertainment Expo mødested, Bethesda hoved, Pete Hines, havde en kort diskussion om Fallout 4, samt de andre titler, der er blevet planlagt til lancering i år og det næste.
< p> Mens spil som Doom 4 ikke behøver at gå på kompromis med den grafiske kvalitet, en åben verden titel som Fallout franchise er ekstremt forskellige. "Holdet har arbejdet hele vejen igennem, dag og nat. Deres primære mål er at finde en stærk balance mellem udseende og spilbarhed. Vores udviklere er dygtige, og de kan nemt oprette den flotteste spil i serien. Men på samme tid, for at komme op med komplekse miljømæssige build, vi var nødt til at bakke vores ideer og gøre noget, der kan lade sig gøre fra hvert perspektiv ", sagde han.
Tilføjelse nye ting
< p> Som executive producer allerede nævnt, han er ude af stand til at udtømme spillet endnu efter at have tilbragt 400 timer på det. Når alt synes at komme til en ende, en ny aktivitet, mission eller en funktion kommer til forkant overraskende afspilleren. Det er noget, som kun et spil som Fallout 4 kunne opnå. De fleste fans ville let enige om at kompromittere en smule på den grafiske afdeling, så de leveres en fordybende titel, der giver dem nok til at udforske, selv efter måneder og år.
En anden glødende gamer opkaldt Nukeclears har udgivet et datablad, der sammenligner den tidligere Fallout 3 med den nyligt lancerede Fallout 4. fra ser det, har Bethesda forbedret spillet ved mange folder og vil tilbyde en efterfølger at ingen kunne nægte.