The Witcher 3 Wild Hunt skulle være et spil, der kunne ændre den visuelle fidelity af konsoller og PC titler, men det gjorde det ikke.
På grund af den begrænsede effekt på den næste generations Xbox One og PS4 konsoller, udviklere, CD Projekt RED, drastisk reduceret kvaliteten.
En grafisk sammenligning video blev frigivet af Gamespot og Digital Foundry. Når du går gennem videoen i dybden, vil du næppe finde nogen forskel mellem de tre versioner. Mens pc-versionen ser lidt bedre med skarpere teksturer og højere opløsning, betyder det ikke sport ting, der kan gøre spillerne gå head over heels. Xbox One og PS4 hardware bestemme kvaliteten af spil i disse dage. Grafiske nedjusteringer bliver mere almindelige og 30 FPS er noget, som udviklerne kæmper for at opnå på konsoller.
Kommende Patch Bekræftet
Mens PS4 version af spillet kørte på fuld HD 1080p opløsning, Xbox En version af Witcher 3 Wild Hunt var på 900p. Den højere opløsning fører naturligvis til en masse grafikproblemer. Den Playstation 4 konsol kæmper meget i specifikke områder, hvor frame rate falder til under 20 FPS gør det simpelthen uspillelig. For Microsoft maskine blev dynamisk skalering anvendes, således at spillet automatisk ville skifte til 1080p når det er muligt.
Det førte til frame rate problemer. hvilket er grunden til CD Projekt RED har besluttet at springe det og lås spillet på 30 FPS permanent. I PC, du altid har frihed til at vælge dine frame rates baseret på GPU du ejer og selv de laveste dem krydser 30 billeder i sekundet i de fleste moderne titler.
PS4 Patch Indgående
Det er alle om patches disse dage! The Witcher 3 vil også modtage en plet på PS4-konsollen, som vil gøre spillet ser bedre og også løse nogle grafiske problemer. I virkeligheden er det vil nedgradere nogle af grafik således at løse frame rate problemer. Udviklerne har bekræftet dette i deres officielle side. En PC patch er indgående, som vil øge grafik og bør gøre spillet spille jævnere på GPU'er af forskellige generationer.