Isbjørne er en truet art, men dem rullende på toppen af kampesten, da det falder langs bjergsiden ikke virkelig hjælpe deres chancer for at se en anden generation. De er temmelig adræt for deres størrelser dog, men med de farer, der kommer hurtigere og hurtigere, deres chancer for overlevelse er temmelig slank. Hvad du kan gøre, selv om, er at sikre, at de vare så længe de kan - måske bare indtil vi får at tage et billede af dem. Her er vores guide til Roller Polar, hvor vi kan komme til at se isbjørne gøre nogle vilde og skøre stunts
GameplayRoller Polar er en endeløs kørende spil, hvor i målet er at få din isbjørn overleve så længe som det kan oven på en rullende sten, som uundgåeligt vil samle snavs på overfladen. Det er denne vragrester, der så vil fungere som forhindringer, din bære skal springe over eller på anden måde undgå. Bortset fra emner såsom klipper og træer, der vil holde fast i din kampesten, der er også dyr som fugle, som du skal undgå at ramme. Gør bare en fejltagelse vil ende dit løb, og Resultaterne er baseret på antallet af emner, som du har undgået at blive ramt af.
Tips og TricksObstacles er generelt undgås ved at hoppe, og det er op til dig at afgøre, hvorvidt enkelt eller dobbelt spring er passende for situationen. Enkelte spring bruges til korte emner såsom kampesten, mens dobbelt spring, hvilket gøres ved at trykke igen, mens din bære er i luften er gjort for højere elementer såsom træer. To korte elementer uden huller mellem dem vil også kræve brug af dobbelte springer selv lander på toppen af forhindringer vil resultere i et game over.
Bortset fra ting, der vil blive stikning til din kampesten, der vil også være fugle til at kæmpe med. Nogle fugle skal flyve niveau med dig, hvilket betyder, at du bliver nødt til at hoppe over dem for at undgå at blive slået. I andre tilfælde vil fugle flyve en lille smule over dig, som gør at hoppe en lille smule tricky. Med dette, skal du sørge for, at du ikke kun fokusere på de næste forhindringer, der vil komme op efter dig, men også med, hvad der kommer fra venstre side af skærmen.
Selvfølgelig øvelse gør mester i dette særlige spil. Det vil tage noget tid for dig at vænne sig til timingen i spillet, især når hastigheden af kampesten og med hvilken frekvens forhindringer synes ville stige. Find tempoet i spillet og ikke blive frustreret, hvis du falder tidligt de første par dusin gange eller deromkring. Brug disse erfaringer til at forbedre din strategi og timing, og i sidste ende vil du være i stand til at få hænge af det.
En anden vigtig tur er at vide, hvad der vil blive vist næste, og vide udenad, hvilken type spring du bliver nødt til at gøre. Nogle gange, en simpel spring omkring et sekund, før det kommer nok, men forskellige forhindringer vil kræve, at du springe senere eller tidligere, og selvfølgelig, du bliver nødt til at sørge for, om du bliver nødt til at gøre en enkelt eller dobbelt hoppe. Når du har ryddet det første punkt, men lade det passere og blikket mod de næste forhindringer, der vil blive opført.
Endelig, sørg for at dine fingre ikke blokerer dit udsyn. Det bedste sted at placere dine fingre er på højre side af skærmen, da det ikke vil blokere nogen elementer, der vil dukke op. Din venstre hånd bør ikke overskygge skærmen og bør kun fungere som støtte til din enhed. Denne måde, vil du have en meget klarere billede af de næste elementer, der vises, og du vil have meget mere rigelig tid til at reagere.