Gå til indhold
Forstå Gameplay
Fokus på mål
Kommuniker med dine holdkammerater
Kend Maps
Find dine helte
Have Fun
Hvad der engang var kendt som "Blizzard DOTA" er nu ved at tage form som Heroes of the Storm, som er deres tapre forsøg på at bryde ind i denne mega-populære genre. Spillet er nu kommet ind den tekniske Alpha scenen, og flere spillere har fået adgang nylig. Men selv nu, er der en masse ting, der kan siges om dette spil, som bør være gældende selv ved dens udgivelse. De er generelle koncepter og ideer, der er i sin kerne gameplay.
Heroes of the Storm skubbes som en mere afslappet oplevelse end etablerede titler som League of Legends og Dota 2. Mens Blizzard stadig ændrer tingene op, det grundlæggende gameplay er nu etableret, og vi kan nu se dybere i, hvordan dette spil virker, som vil føle sig en smule anderledes for Moba veteraner.
de følgende tips er beregnet til at gøre overgangen lidt nemmere, uanset om du ve været at spille MOBAs i årevis eller bare at komme ind i den for første gang.
Forstå Gameplay
selvom det er Blizzards indtræden i MOBA-genren, dette spil ikke spille ud præcis som de andre. Dens design forsøger at fremme mere teamorienteret spil gennem måder, som gør det forskelligt fra sine kolleger. Dette sker gennem forskellige centrale gameplay mekanik lavet til dette formål.
Først og fremmest er delt erfaring gevinst, hvilket betyder, at uanset hvor mange kryb du sidst-hit, er det ikke kommer til at gøre dig niveau op hurtigere . Så længe du bo tæt på en kill, kan du få experience points ud af det. Det betyder, at der ikke er noget incitament i at fokusere på bare at dræbe mens dine holdkammerater gør noget andet. Du kan også finde merceneries og slog dem i en kamp for at få dem til at slutte sig til din side i et stykke tid, hvilket kan være nyttig.
Alle dine helts evner undtagen den ultimative findes på niveau 1, så du har fuld vifte af kapaciteter med Q, W og E færdigheder ret off the bat. Det giver en mere dynamisk tidligt spil, så du kan forvente helte ganking hinanden til højre ved det første minut. Det hjælper også begyndere lære at spille deres helte, så snart de kommer ind i et spil.
Der er også ingen varer at tale om. I stedet får du træk, som er iboende med hver helt. Du kommer til at vælge mellem 3-5 træk med hver 3, som derefter modificerer din helts statistik og /eller færdigheder. Du behøver ikke at holde gå hjem at købe nye emner; du kan bare vælge den Trait, du ønsker, og at kæmpe.
Disse funktioner hjælpe med at gøre spil i Heroes of the Storm meget hurtigere end de fleste andre MOBAs, da der er lidt at ingen nedetid og fjerner distraktioner, der kan holde spillere fra at ville samarbejde med deres holdkammerater.
Fokus på mål
på trods bedste intentioner i sit design, er det stadig meget nemt at tabe i dette spil på grund af en egensindig medarbejder, der går ud at få drab på eget i stedet for at fokusere på målene. Ikke alene er dette in-game adfærd giftigt i det lange løb, men det er også det tætteste ting at en auto-lose, at du får i spillet.
Dette må være det vigtigste element i dette spil, uanset hvad kort du er i eller hvem du spiller med. Samarbejdet er ikke valgfrit, men en absolut nødvendighed i dette spil, så du skal ikke gå ud at være en helt på egen hånd, især da du får ingen ekstra guld eller erfaring fra at dræbe alle på egen hånd.
eneste reelle fordel for drab fjendtlige kryber og helte, så er at gøre tingene lettere for dit hold, så gå ud i slagsmål som én. Hvis du er i stand til at opretholde hold samhørighed, så skal du være i orden for det meste.
Team samhørighed er meget vigtigt her, og have dine holdkammerater til stede på stemmen chat eller personligt giver dit hold en afgørende fordel. Men hvis du kun har tekst chat, så vænne sig til at skrive statusopdateringer, instruktioner, og forslag igennem det midt i et spil.
Staying stille gør dig til en forpligtelse på holdet, så vænne sig til at gøre selv hørt, når du kan i løbet af spillet. Ikke blot gør dette spil hjælper dig med at blive en bedre gamer, men også bedre til kommunikative færdigheder, hvilket er noget, MOBAs fremme.
Heroes of the Storm er ikke anderledes i sin fokus på holdets dynamik og kommunikation. Det er også mindst 90% del af at have det sjovt med andre spillere; det er ikke en singleplayer spil.
Kend Maps
I modsætning til de fleste andre MOBAs, dette spil har forskellige kort at vælge imellem, med hver har sine egne mål og unikke funktioner . Det betyder, at for hvert kort forskellige strategier og spillestile gælder. Dette er meget forskelligt fra normen i MOBAs, som er et bestemt sæt af strategier er gældende, da de fleste spillere normalt spiller kun en kort (ligesom Summoner s Rift i LoL) At kende kortene du kommer til at spille i, er afgørende, da du nødt til at vide med det samme, hvor man kan gå på en given situation, samt være i stand til at nå dine holdkammerater hurtigt, når du har brug for. Du får også at koordinere strategier bedre med dit team, hvis du forstår lå på jorden. Som altid med enhver MOBA med en hel liste over forskellige helte, kan du prøve næsten hver en af dem og slibe på hvem der er den bedste blandt dem for dig. Hver spiller har en anden præference og spille stil, og visse helte ville passe, at bedre end andre. Det er godt at have et dagligt syn helt eller to under bæltet, er baseret på den type rolle, du har tendens til at spille hyppigt. At være i stand til at have det sjovt i at udforske mulighederne i spillet på din egen måde forud normalt processen med at optimere dit spil og finde hvad der virker bedst for dig. Denne proces er en stor del af at nyde dette spil, og der er et helt samfund af mennesker, der kan hjælpe dig og have det sjovt med undervejs. det kan lyde som nogle teatralsk måde at afslutte en vejledning som denne, men det lader til, at er det nemt at glemme denne ene ting, der skal gøres med nogen form for spil. At spille handler om at have det sjovt og dele det med andre, men du ser folk raser og understregede i MOBAs hele tiden. Det er godt at vinde, men det er ikke godt, hvis du bare berating holdkammerater og trashtalking modstandere, når du er formodes at have det sjovt. Det gode ved Heroes of the Storm er, at Blizzard gør deres bedste at gøre det mere af en afslappet oplevelse, der ikke behøver så meget energi og seriøsitet for at have det sjovt. Hvis du er en person, der har været ængstelige at komme ind i MOBA-genren, så måske du kunne starte her og se, om det er bedre for dig.
.
Find dine helte
have Fun