Ved første øjekast, Blek kan virke lidt for nemt. Efter alt, hvor svært er det at tegne en linje på tværs prikker? Når du spiller denne app, men vil du være i stand til at se en hel masse af kompleksitet i spillet på grund af sin enkle, men anstrengende regler. Der er tres niveauer i alt i titlen, men gør det endnu halv der er helt sikkert vil være en udfordring ... og vil forårsage en hel del hår til at få rippet ud! Gem din hovedbund og alle indsatsen ved at læse gennem denne guide, som vil hjælpe dig med at komme igennem de fleste af de mere vanskelige punkter i spillet.
GameplayBlek er et puslespil, hvor i målet er at have en linje igennem alle farvede prikker på skærmen. Dette kan gøres ved at tegne et mønster på skærmen, og gør et af tre aktioner vil derefter "slip" linjen, og det ville gentage det mønster, du har tegnet, indtil den har nået enten toppen eller bunden af skærmen, eller hvis linjen rører nogen sorte cirkler. Scenen kan gentages med det samme ved at trykke på skærmen, mens linjen kører, og spillerne skal være i stand til at fuldføre den nuværende fase, før det næste niveau åbner op
RulesBlek følger denne meget simple regel -. Spillet gentager din trukket mønster igen og igen, indtil linien rammer de øvre eller nedre grænser af skærmen eller hvis det rører nogen sorte prikker. Spillere vil være i stand til at styre hastigheden og retningen af mønstret, og de kan trække i vilde drejninger bort fra de sædvanlige buer eller firkanter. Spillere også kun har ti sekunder til at tegne, hvorefter linjen vil blive automatisk frigivet.
Tips og TricksTry og være langsom og bevidst, når det kommer til dine tegninger. Husk, at du har ti sekunder til at lægge alt ud, og du kan altid gentage, når tiden løber ud. vil du være i stand til at overleve med de sædvanlige loops og buer ved første, men snart vil du opdage, at disse ikke længere ville arbejde på sene stadier, i nogen tilfælde, så glem ikke at eksperimentere, især hvis du rum med masser af hvide rum .
selvfølgelig vil være omhyggelige også hjælpe, især hvis du skal arbejde med begrænset plads. Dette gælder især, når du laver løkker eller lige linjer. Selv den mindste afvigelse vil have din linje kølhaling væk værelse fra din tilsigtede mål, så være meget specielt i de figurer, du tegner,
Hvis du er særligt OCD, så det bedste, du kan gøre, er at få fat i en ark papir og plot ud af din forventede sti. Derfra se om mønsteret vil kunne passe enhver af den hvide plads. Hvis det gør, så alt hvad du skal gøre er at kopiere mønsteret på skærmen, og så føre den linje, så det ville starte i det nøjagtige rum, som du ønsker det. Brug tyndt papir eller skrivbare plast er bedst, hvis du ønsker at prøve denne strategi.
Husk også, at nogle gange, puslespil kan endda løses ved en enkelt linje. Hvis du er præcise nok, kan du tegne en enkelt linje, og har det hoppe rundt væggene. Du kan også gøre stramme loops, der vil gentage igen og igen, indtil du enten vinde eller hvis noget gør det stoppe. Udnyt de venstre og højre vægge at ramme prikker. Bare sørg for, at du styre fri af disse sorte.
Apropos de sorte prikker, de er faktisk i stand til at gavne dig i stedet hindre dine fremskridt. I nogle faser, disse sorte prikker faktisk tjene som guider, der vil hjælpe dig med at finde det mønster, der vil klare det niveau. I de fleste tilfælde vil du arbejde omkring disse områder ved udarbejdelsen det mønster, du ønsker, og alt hvad du skal gøre er at føre din linje mod den påtænkte udgangspunktet før at give slip. tage til efterretning, at nogle niveauer kræver, at du rent faktisk trække over dine linjer bare så du ville være i stand til at komme ind i en bedre position til at ramme den sidste prik.
Nogle gange, timing også kommer i spil, især i niveauer hvor nogle prikker bevæger sig. I disse tilfælde vil oftentimes rammer disse særlige prikker forårsage en mindre prik til at skyde ud, at ramme andre prikker til gengæld. Tid disse tilsvarende, så alle dine mål er afstemt. I disse niveauer, det meste af tiden, alt hvad du behøver at gøre er ramt et eller to prikker til at modregne en kædereaktion, der vil være i stand til at fjerne alle de mål fra brættet.
Portaler vil også spille en faktor i spillet. Portaler kan oprettes ved at tegne en komplet cirkel. Spillere kan skabe mange af disse før trække en streg. Portaler arbejde som du måske forestiller dig, de bør, som linjer, der passerer gennem en vil komme ud af det andet. Portaler kan bruges til at hjælpe dig komplet niveauer, selv om at bruge dem er helt valgfri, og alle niveauer kan faktisk løses uden brug af denne strategi.
Sidst men ikke mindst, skal du sørge for, at du mentalt katalogisere alle de mønstre at du har tegnet. Nogle gange, din sidste løsning er ikke helt forkert, da alt hvad du skal gøre, er at lave et par justeringer her og der. Prøv og justere din linje for et par forsøg, før helt at opgive din strategi og forsøger en ny. Det meste af tiden, alle tager det er en lille ændring i vinkel eller en strammere løkke at gøre alt arbejde ud.
Blek er helt sikkert et frustrerende spil, men dem med god rumlig bevidsthed eller dem, der nyder en anden slags af puzzle vil helt sikkert finde dette spil temmelig underholdende. Det er en meget mentalt stimulerende spil, der er også meget givende til slut, og forhåbentlig alle, der har læst denne vejledning kan bruge tips nævnt i at blæse gennem alle tres niveauer i dette ekstremt udfordrende titel.