Kortspil på mobile enheder er en dime et dusin disse dage, hvilket er hvorfor det er sådan et pust af frisk luft for at se noget så sjovt og unikt som Card Wars: Adventure Time. Se Finn, Jake, og resten af den lystige besætning som de kæmpe hjælp kortene skildrer nogle underlige skabninger, landskaber, bygninger og magi. Hvad er endnu bedre er, at de skabninger faktisk bekæmpe hinanden på bordet. Mens Card Wars er under én tilstand, er der ingen risiko for, at følelsen af gentagelse som hver kamp udspiller sig forskelligt afhængigt af din strategi. Det er tid til at bevise, at du er det bedste kort battler rundt med Card Wars:. Eventyrtid ... men ikke gå duellere bare endnu uden at læse vores omfattende guide
GameplayCard Wars: Adventure Time er et kort indsamling og kamp spil hvor i spillerne skal igennem flere kampagner ved at kæmpe mod computeren i en en på en kamp. Målet med spillet er at helt tømme din modstanders helbred, og dette gøres ved at placere fjender på baner og angribe. Begge spillere vil være i stand til at angribe og forsvare samt fremmane forskellige besværgelser samt sted bygninger, der kan hjælpe slå tabellerne for dem.
Valuta optjent kan bruges til at få nye kort samt håndværk nyt dem. Nye kort kan også erhverves som belønning, og disse vil hjælpe dig yderligere styrke dine dæk. Men de ting, der virkelig vil gøre dig vinde kampe er, hvordan du spiller dine dæk, og hvordan du bruger dem strategisk i reaktion på din modstanders træk.
CurrencyCoins og ædelstene er de to valutaer er tilgængelige i spillet. Mønter tildeles hver gang spillere vinder kampe, eller når overskydende kort bliver solgt, mens perler tildeles temmelig sparsomt og ofte brug for rigtige penge for at erhverve. Mønter bruges til crafting kort i nyere og mere magtfulde, mens perler anvendes til køb af kister, som ville indeholde kort af forskellige styrker. Jo flere perler, du bruger, vil den bedre kortet sandsynligvis være. Dog kan spillerne overleve uden at bruge premium valuta for nye kort, selv om de ville naturligvis have en hårdere tid at vinde end dem, der gjorde.
Leveling UpParticipating i kampe optjener spillerne erfaringspoint. Når nok er optjent, vil spillerne niveau op, hvilket igen ville årsag både sundhed og dæk kapacitet til at øge. Det betyder, at du vil være i stand til at tage mere skade samt bære flere kort med dig. . Nivellering op kan også komme til at låse op for mere indhold i spillet, så sørg for at holde nivellering op, så du ville være i stand til at forbedre både din karakter og dine dæk
CampaignsCard Wars: Adventure Time er en lineær spil med sæt kampagner for at erobre. Vindende etaper vil tjene spillernes stjerner, og tidligere niveauer kan gentages for at låse op og vinde nye kort og andre emner. Imidlertid bør det understreges, at efterfølgende stadier kun vil få åbnet én gang tidligere allerede er afsluttet. Desuden vil slag kræver et hjerte, der regenererer med en hastighed på en hver femten minutter. Således, så sørg for at du har et hjerte for at spille i længere tid, og huske på, at du kun kan bære fem hjerter ad gangen. Undervejs vil spillerne komme til at tjene ny helt kort, som de kan bytte med deres eksisterende, blandt andre elementer.
LandscapesPlayers er i stand til at indstille landskab af deres halvdel af brættet. Spillere skal tage hensyn til typen af kort, de vil bringe i kamp som eneste skabninger af samme type kan placeres på et bestemt landskab. Spillere kan skifte valg af landskaber, som de gerne vil bringe i menukortet. Spillere bør vælge klogt, så de landskaber, der ville synes ville være mere fordelagtigt for dem på grund af de kort, som de har, og helten at de spiller som.
AbilitiesDifferent helte har forskellige evner, og disse er tilgængelige efter en vis der er foretaget antal omgange. De fleste hero evner vil påvirke alle eller vælge kort, som du har på dit bord, men der er nogle variationer så godt. Når din karakter begynder at blinke, betyder det, at din evne er klar til brug. Sørg for at du bruger disse evner på det rigtige sted og tidspunkt for maksimal effektivitet.
CreaturesCreatures er dine vigtigste styrker, da de vil være dem, der vil angribe enten skabning lige overfor dem ,, eller din modstander. De vil også være dem, der vil blive forsvare dig, så sørg for at du har en formidabel frontlinje ikke kun med hensyn til angreb, men helbred som godt.
Creatures har også Floops, som er dybest set evner, der kan udløses og kan enten påvirke spillerens kort eller kort, eller modstanderens. Læs gennem floppet evne og udløse dem, når situationen kræver det. Tilkaldelse skabninger og brug flops både bruge op Magic, af hvilke spillere leveres med fem for hver tur.
BuildingsBuildings er særlige typer af kort, der ikke kan ødelægges. Bygninger giver boosts til væsner, der er i samme bane som dem, og de har den fordel af ikke at være begrænset til det landskab, de bliver placeret på. Mens kraftfuld, bygninger er ubrugelige, medmindre der er en skabning på banen, som de besætter.
SpellsSpells er kort, der ikke behøver at blive placeret på tavlen og kan målrette specifikke kort eller kort enten at øge eller nedgradere deres evner eller endda beskadige dem. Ligesom skabninger, ville magi kræver magi, før de kan blive udløst. Spells er meget stærke kort at tilføje på dine dæk, men har kun disse kort ville gøre en ubalanceret hånd, da der ville være nogen skabninger til at forsvare din helt.
Kom CardsPlayers kan få kort i en række forskellige måder. De kan få nye kort via loot fra besejrede fjender, men disse kan kun indsamles én gang spillere vinde kampen. En anden måde er at udforme dem, hvor i nødvendige kort skal indsamles og det krævede antal mønter skal bruge. Endelig kan spillerne bruge premium valuta for at erhverve kort af forskellige styrker afhængigt af antallet af perler, de er villige til at bruge.
Cards kan arrangeres på nogen som måde. Dog bør spillerne tage til efterretning af kortet kapacitet, som ville begrænse antallet af kort, som de kan bringe i kamp. Denne kapacitet vil blive øget hver gang spillerne niveau op, så spillerne kan bringe flere kort i spil.
Battle WheelWhen forsvarer eller angriber, vil en Battle Wheel spindes, og spillerne kan stoppe hjulet ved at trykke på skærmen . Hvor markøren stopper vil afgøre udfaldet af handlingen på skærmen. På angreb, vil resulterer spin resultere i gode angreb, mistede angreb, og kritiske hits. På den anden side, spins på forsvar vil resultere i blokke, der ville reducere skader taget, fuld skader hits, og selv modangreb. Brug af Battle Wheel effektivt vil kræve timing, selv om denne funktion kan slås fra i Indstillinger, hvorefter resultaterne af hver enkelt kamp vil blive tilfældigt afregnet.