Med den ottende generation at tage fart og den syvende generation effektivt på en tæt, er det tid til at se tilbage på den syvende generation af systemer og de spil, der definerede dem. Konkret lad os tale om de 10 mest chokerende øjeblikke af den syvende generation af spil.
Du skal være advaret. Denne redaktionelle vil funktionen MASSIVE spoilere til forskellige spil, der blev udgivet i syvende generation af spil. Så hvordan kan du vide, om det er sikkert at læse denne artikel? Tja, jeg har tænkt mig at nævne de spil, der forkælet (i alfabetisk rækkefølge) lige under dette afsnit. Hvis du ikke har spillet gennem disse spil endnu, ja, du BØR fordi de alle tilfældigvis 10 af de mest bedste spil (og nogle andre, som jeg nævner) af hel generation og i alle spil i almindelighed.
Så før du læser videre, skal du kontrollere dette spil fra din liste:
Assassins Creed IIBioShockBioShock InfiniteBraidBrothers: En fortælling om to SonsCall of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare 2Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto VFallout 3Red Dead RedemptionThe sidste af os
Fik det? God. Nu kan du læse resten af denne artikel uden at skulle bekymre sig om spoilere. Igen. MASSIVE SPOILERS ud over dette punkt. Ikke ødelægge disse spil for dig selv. Gå spille dem alle! Lige nu! Jeg forlanger det af dig.
10. Farvel broder ... (Brothers: A Tale of Two Sons) Dette er en af de nyere spil på listen, men det betyder ikke mindsker den følelsesmæssige punch, der går langs med at spille dette spil. Dybest set, Brothers er en fortælling om, ja, to sønner - en storebror og en lillebror ud på et episk eventyr for at finde en kur for deres fars sygdom. Det er en yderst innovative spil, og den historie, den fortæller er en af de mest mindeværdige i videospil historien.
I løbet af deres rejse, licenshaverens "to sønner" støder på en række hjerteskærende begivenheder, elskelige figurer og vanvittige pensler med døden. Ved afslutningen af spillet, storebror finder kærligheden i form af en ung pige om sin alder, at de redde fra rituelle ofring i hænderne på en primitiv stamme.
Nå, da det viser sig (og som er tilfældet med de fleste teenage piger), hun er faktisk en kæmpe skræmmende edderkop monster! Under slaget med dette monster, er den ældre bror dødeligt såret, stukket ned af en af spider ben. Den lillebror desperat forsøg på at genoplive ham, men det er til ingen nytte.
Grunden til, at den store brors død er så magtfuld er fordi hele spillet, storebror er der altid på centrale tidspunkter for lillebror. Han er der for at skubbe tunge genstande. Han er der for at løfte lillebror op til de højere afsatser. Han er der for at hjælpe den lille bror komme over vand, da lillebror ikke kan svømme ...
Med storebror væk, den lille bror har at lære at håndtere livet uden ham, og han opdager, at den styrke til at vokse op og komme videre var i sig selv hele tiden. Gennem en klog blanding af gameplay kontrol og historiefortælling, Brothers: En fortælling om to Sons packs en tæve af en følelsesmæssig punch til tarmen, og det efterlod mig og mange andre helt forpustede med den tid, de kreditter rullede
. 09. Jeg siger ikke, det var ældgamle rumvæsener ... (Assassins Creed II) Den Assassins Creed serien har altid handlet om futuristiske teknologi og sci-fi elementer til at få hovedpersonen gense hvilende erindringer om hans forfædre i sig selv for at besøge historiske gange i hele historie. Så selv med en science-fiction præcedens i serien, den shocker i slutningen af Assassins Creed II var stadig et helvede af en shocker, og jeg tror ikke, nogen virkelig så det komme.
Dybest set, Assassins Creed II slutter med Ezio opdage en gammel hvælving, som på det tidspunkt, var stærkt underforstået at være fremmed i naturen. Tænk "Ancient Aliens" Virkelig, eller resterne af en civilisation længe gået. Denne opsigtsvækkende åbenbaring tilføjet mere brændstof til snigmorder /Templar rivalisering, der indrammer seriens plot, og det også efterlod mange gamere absolut gulv.
08. Booker er Comstock er Booker (BioShock Infinite) Den første af to BioShock nikker på listen, denne post kommer fra det nyeste spil i serien, BioShock Infinite. På grund af den første BioShock, alle forventede BioShock Infinite at have et twist slutning. Tænk på det som M. Night forbandelse, undtagen Ken Levine og holdet på Irrational Games faktisk leveres! BioShock Infinite historie er, for at sige det mildt, absolut tankerne blæser.
I slutningen af spillet, spillerne tager en trippy rejse gennem Columbia, Rapture, og andre steder som Elizabeth (eller en flok Elizabeths) forklare at historien er dybest set bare et kæmpe uendelig løkke. Ikke kun det, men Booker er faktisk Comstock, den vigtigste antagonist, omend yngre. Også hans datter fik snuppet fra ham gennem et ormehul ting. Yep.
Jeg har ikke tænkt mig at grave meget dybere ind i den vanvittige BioShock Infinite slutter, fordi det er alt for kompliceret til at opsummere pænt nok i denne top 10 liste. Hvis du er nysgerrig, bare bruge Google og forberede sig på at blive overrasket. Og også forberede en masse læsning.
07. Tja, når man ser på det på den måde ... (Braid) Braid kan blive krediteret med at være det spil, virkelig hjulpet kickstart indie gaming bevægelse, der er så dominerende i branchen i dag. Desuden Braid sæt også en række indie spil fortilfælde, såsom at have den stil være magen til retro spil, og også ved at tage en kunstnerisk og meningsfuld tilgang til både gameplay og historien. Som en af de mest innovative spil, der kom ud i syvende generation, Braid lever absolut op til den hype, og her er hvorfor.
Spillere antager, som de burde, når man spiller spil, at de er den god fyr. Så når du tager kontrollen over Tim, tie-iført hovedperson i Braid, spillere tror, at de forsøger at redde pigen, der bliver tilsyneladende kidnappet af den dårlige fyr. Men omvendt, det er ikke tilfældet. Spillet alvorligt vipper forventninger på hovedet, og det tager den klassiske Mario Bros fortælling om "din prinsesse er i et andet slot" til et helt nyt, øjenåbnende niveau.
Der er masser af fan teorier i hensyn til Braid, nogle, der involverer atomvåben (nukes er ganske udbredt i denne top 10 liste, ved den måde), men fortolke det, men du ønsker og Braid er stadig en mildt sagt forbløffende oplevelse.
06. Bryllup Driveby (Grand Theft Auto IV) Grand Theft Auto IV har to forskellige mulige slutninger, og begge af dem er deprimerende som helvede. Og begge af dem er chokerende som helvede. Ligegyldigt hvad valg spilleren gør, de ender enten miste deres kæreste, Kate, eller deres bowling besat fætter, Roman. Begge disse tegn er stor, og miste dem er en nedern af de største størrelsesorden.
At miste store tegn i et spil er altid et stort slag og en shocker. Min erfaring med Grand Theft Auto IV var sandsynligvis en smule mere chokerende end de fleste på grund af en glitch. Efter Kate døde, ville Niko stadig få opkald fra hende, og hun beder ham om at hente hende til en dato, selvom Niko bare ville holde telefonen op til hans ansigt og aldrig svare.
ikonet for at gå pick Kate op for dato ville blive vist på min kort, men hvis jeg gik til placeringen, ville Kate aldrig dukke op. Nu er uhyggeligt som helvede.
Også, som en slags GTA hædrende omtale, er der en temmelig chokerende øjeblik i Grand Theft Auto V så godt. Når spillerne er først introduceret til ekstremt voldelige psykopat, der er Trevor, dræber han en hovedperson fra Grand Theft Auto: Episodes fra Liberty, Johnny. At se en integreret karakter fra den samlede GTA IV erfaring sparke spanden på en sådan grusom måde var en alvorlig chok for fans af spillene.
05. Bye bye Megaton /Tranquility Lane (Fallout 3) Fallout 3 er fuld af chokerende øjeblikke, men med henblik på denne liste, lykkedes det mig at indsnævre den ned til blot to. Det første, som jeg vil tale om, er ødelæggelsen af Megaton. Megaton er en rolig by, der er stødt på meget tidligt i spillet, og det bare så tilfældigvis har en enorm atombombe i dens centrum.
Da Fallout 3 handler om spiller valg, spillere får et valg, når det kommer til megaton så godt: blæse det op, eller holde det sikkert. At vælge den sidste mulighed holder Megaton rundt for samlerobjekter og quests og alt, men at vælge den førstnævnte er meget mere interessant, om end djævelske, sadistisk, og absolut chokerende.
Der går nabolaget ...
eksplosion, der ødelægger Megaton er utroligt. At se svampen sky blomstre som en by, der engang var fuld af mennesker er fuldstændig decimeret og tørres af Capital Wasteland kortet for evigt er en af de mest magtfulde øjeblikke, jeg nogensinde har oplevet i spil. Men når det er sagt, er der en anden temmelig chokerende øjeblik i Fallout 3, og det indebærer et lille sted kaldet Tranquility Lane.
Tranquility Lane opgaver spillere med at indtaste en virtuel virkelighed simulation, at nogle hvælving beboere målbevidst har fanget sig selv i så at de kan leve uvidende om rædsler den virkelige verden. I løbet af denne rejse, er spillerne tvunget til at gøre nogle temmelig rodet op crap, herunder myrde folk, bryde op ægteskaber, håne børn ... der er endda en kort amok som barn seriemorder bare cap det off. Tranquility Lane er kram af mareridt.
04. Nuklear eksplosion (Call of Duty 4: Modern Warfare) The Call of Duty-serien har sin rimelige andel af chokerende øjeblikke, så meget, at det er praktisk talt en hæftning af serien på dette tidspunkt ... selv om de har fået mindre kreative og mindre chokerende over tid. Da serien begyndte at skubbe disse vanvittige dødbolde i Call of Duty 4, men konceptet var stadig frisk og meget kraftfuld.
Killing off vigtigste, spilbare figurer er ikke en almindelig praksis i spil. Det meste af den tid, det bare aldrig, nogensinde sker, så når det sker, er det altid kommer som en alvorlig chok. I Call of Duty 4, en atomeksplosion slukkes i en by, og spillerne er nødt til at beskæftige sig med, ikke blot eksplosionen, men kravle gennem kølvandet på det.
Der er en anden temmelig chokerende øjeblik fra Call of Duty serie, ville jeg har medtaget på listen, hvis jeg havde plads nok, og det er fra Modern Warfare 2. det er en berygtet niveau kaldet "Ingen russiske", hvor spillerne tager rollen som en undercover russisk terrorist, der er tvunget til at slagte store grupper af civile i en lufthavn. Denne foruroligende scene oparbejdet Modern Warfare 2 en masse polemik, og det giver genlyd stadig i dag som en af de mest chokerende scener i videospil historien.
03. Begyndelsen og slutningen (The Last of Us) The Last of Us er en sekvens af chokerende øjeblikke, alle smukt opbygget med atmosfære og tankevækkende historiefortælling. Min personlige spil af året for 2013, den sidste af os er et af de spil, som jeg vil værne om resten af mit liv, og på grund af det, kan jeg ikke bare nævne en af de chokerende øjeblikke i spillet .
i begyndelsen af den sidste af os er en af de mest intense åbninger i nogen video spil jeg nogensinde har spillet. I det, spillerne tage kontrol over Joel datter som alle helvede bryder løs over hele landet. Hun ender skudt og dræbt, og at se Joels hjertesorg er en virkelig kraftfuld øjeblik.
Selvfølgelig er det bare ramper op derfra. I stedet for at ramme alle detaljerne i spillet selv, vil jeg holde fast i den ekstremt polariserende slutning. Ved afslutningen af spillet, Joel beslutter sig for at løbe af med Ellie i stedet for at lade hende blive brugt til at helbrede den frygtelige pest, der har forvandlet menneskeheden til en legion af grimme monstre.
Ellie indser, at noget er fishy om Joels historie, som de leder tilbage til genindtræde Joels bror, men Joel bevidst holder det hemmeligt herfra. Han ligger lige op til hendes ansigt i spillets sidste øjeblikke. Personligt fandt jeg dette den perfekte afslutning på den episke saga, der er den sidste af os, og jeg ville ikke have det på nogen anden måde. Selvfølgelig ville det være rart at se, hvor personerne er i nu i en efterfølger til PlayStation 4, så kan du komme på at når du har chancen Naughty Dog ...
02. "Vil du venligst ..." (BioShock) BioShock er et af de spil, der definerede den syvende generation tidligt, og det skubbede en masse mennesker til at gå med Xbox 360 i løbet af PS3, da det var kun tilgængelig på at konsol (og PC). BioShock selv betragtes som en af de bedste spil i den generation af mange grunde, først og fremmest det er forbløffende historie, som kun kan effektivt fortalt gennem et video spil.
I videospil, spillerne gør, hvad de får at vide af NPC'ere hele tiden simpelthen fordi det er det bevæger spillet fremad. Så når NPC'ere fortæller hovedpersonen Jack til at gøre dette eller hint for dem, spillerne gå sammen med det ud af nødvendighed.
Det opdages senere, at Jack var faktisk en del af nogle snoet eksperiment, og han er kabelbaseret at adlyde nogen, der ytrer sætningen, "Ville du venligst ...", inden en anmodning. Det betyder, at Jack effektivt har været en hjernedød drone fra starten af spillet. Han finder også ud af, at hans "far" er Andrew Ryan, der tvinger Jack til at slå ham ihjel med en golfkølle. Hvis det ikke var slemt nok, at den fyr, der skulle være den "gode" fyr hele tiden? Ja, ikke så godt.
01. John Marston død (Red Dead Redemption) død John Marston i Red Dead Redemption er den mest chokerende video game død, jeg nogensinde har været vidne til. Killing off vigtigste spilbare figurer er altid en stor aftale, men det er en endnu større aftale, når det er et tegn, der er så vellidte ligesom John Marston.
Killing ham var en yderst ballsy spil fra Rockstar, og begivenheden er en alvorlig rystelse. Det indledes med en virkelig rolig, målrettet kedelig serie af landbrugsbygninger gøremål. Hoppe fra gården gøremål til døden af John Marston efterlod mig med min kæbe hængende åben, og det har stadig ikke helt lukket endnu.
Der er store støvler til at fylde med det næste Red Dead, men hvis nogen kender møde og overgår forventningerne, det er Rockstar Games. Vil ottende gen Red Dead har et øjeblik, der er lige så chokerende eller endnu mere chokerende end død John Marston fra Red Dead Redemption? Sandsynligvis.
Nu, hvis blot han var pænere ...
* * *
Alle andre chokerende øjeblikke i syvende generation, som du følte fortjente at være på listen? Lyd fra i kommentarerne nedenfor, men husk at have dine indlæg korrekt markeret for eventuelle spoilere, navngive det spil, der bliver forkælet før at sige noget om eventuelle plot detaljer!