Spil Guider > videospil > alle video game > Treere! Walkthrough [Guide]

Treere! Walkthrough [Guide]

Efter Sudoku, Kakuro, og andre matematiske-baserede puzzle-spil kommer Treere !, en meget udfordrende og stimulerende spil fra Sirvo LLC. Her er formålet med spillet er at ikke fylde brættet, men snarere at holde bestyrelsen så tom som muligt ved at kombinere fliser, som igen vil tilføje deres værdier op. Det er et meget vanedannende spil, især for dem, der ønsker at udøve deres sind, og det vil helt sikkert hjælpe med at forbedre analytiske færdigheder og endda din grundlæggende matematik, i hvert fald når det kommer til at dividere med tre. Her er vores omfattende guide i at sikre, at du er i stand til at få den øverste score hver eneste gang.

GameplayThrees! er et puslespil, hvor målet er at score så mange point som muligt før bestyrelsen fylder op med fliser med værdier, der omfatter 1 s, 2 s, og forskellige multipla af tre. Dette gøres ved glidende fliser, så specifikke fliser ville kombinere til en enkelt flise, med den nye flise indeholdende summen af ​​de kombinerede fliser. Der er en masse regler at følge, men disse er temmelig enkel, når du har fået styr på det. Høj score vil blive registreret, så du kan sammenligne din præstation mod andre spillere, og der er også udfordringer, som kan gennemføres og gives via Game Center.

RulesBy aflæse venstre og højre, spillere kan flytte alle fliser, der er lov til at bevæge sig i den retning. Den eneste undtagelse er fliser, der er mod muren, da de ikke vil bevæge sig i den retning, du aflæse. Svirpe vil også medføre visse fliser til at fusionere, danner en enkelt flise med den højeste score. Det vil også give nye fliser til at komme ind i nettet, men dette vil vises tilfældigt afhængigt af hvad rum åbne op.

Ved kombination fliser, huske på, at kun visse fliser er i stand til at kombinere. Fliser med værdier på 1 og 2 fusionere, og kun fliser af samme værdi kan flette bør fliserne 'værdi er 3 eller højere. Spillere bør holde dette i tankerne, da dette er den eneste måde at både fjerne fliser fra brættet og score point.

Som fliser gradvist vil komme ind på nettet, spillere skal løbende gøre kampe, mens tænker flere træk frem, så nye fliser kan indtaste de mest fordelagtige rum. Spillere vil have en idé om, hvad flise synes afhængigt af farven af ​​flisen vises reserverede stedet. Når bestyrelsen har været fyldt op og ingen kampe kan gøres længere, så det aktuelle spil vil ende, og din samlede score ville blive beregnet.

ScoringScoring inden Treere! ikke tages for pålydende. Når de runde ender, betød med gitteret allerede fyldt op med ingen mulige kombinationer tilbage, vil det endelige resultat beregnes på grundlag af værdien af ​​fliserne tilbage på brættet. Fliser værdi af 1 eller 2 ikke har tilsvarende punkter, mens det for fliser med værdier på 3 og op, scoren begynder ved tre og er yderligere ganges med tre for hver gang 2 for flisen pågældende. Med dette, er scoren af ​​en 3 flise er 3, scoren for en 6 flise er 9, 27 til 12, 81 til 24, og så videre.

Tips og TricksOne af de sværeste ting at gøre i Treere ! er at visualisere, hvordan dine aflæser ville påvirke den aktuelle nettet. Med dette, spillet giver mulighed for en langsom træk hvor i spillere ville være i stand til at se, hvordan fliser ville flytte, og hvordan de ville kombinere, om nogen kampe er mulige. Dette vil ikke hjælpe dig se dog hvor tilfældige fliser ville komme ud. Langsom trække vil give dig mulighed for bedre at strategize dine bevægelser, da det vil lade dig se, hvordan nettet i sidste ende ville se ud, når du færdiggør din flytning.

Spillere bør også tage deres tid som Treere! har ikke en tidsbegrænsning. Planlæg dine bevægelser nøje, og ikke bare knalde i nogen retning uden at tænke, da dette ville oftere end ikke resultere i et resultat, du ikke ønsker. Prøv også at gøre nettet så afbalanceret som muligt, værdi klogt. Må ikke fokusere på at have en enkelt flise når en meget høj score som du måske har svært ved at få andre fliser til at fange op til værdien, så de kan kombineres med hinanden. Lad fliserne øge deres værdier naturligt, og det vil øge dine chancer for at gøre kampe.

Prøv også at styre, hvor fliser synes, og bruge den viden eller i det mindste sandsynligheden for hvilke værdier forekommer ved siden af din fordel. For eksempel er blå fliser værdiansættes til 2, mens blå dem værdiansættes til en, så jeg ville være klogt at åbne områder ved siden af ​​lave værdsatte fliser, på den anden side, hvide fliser vil oftere end ikke indeholder lavere værdier stadig, så forsøge at placere dem i områder, hvor der er en større chance for, at du ville være i stand til at gøre kampe. Selvfølgelig er der en lille chance for højere værdier optræder, så gør beredskabsplaner samt når disse situationer ske.

Få dig bruges til, hvordan fliserne vil bevæge afhængigt af hvilken retning du knalde. Nogle gange får du forvirret, og en forkert bevægelse kan ødelægge din strategi, da der ikke er nogen Undos tilgængelige i spillet. Brug langsom træk er stor, så du kan, på en måde, teste bestemte bevægelser først, men når du har fået hånden af ​​reglerne så vil du finde dig selv aflæse hurtigt som du allerede har fået en ganske god idé om, hvordan tingene ville vise sig efter.

Endelig slippe af med dem og toere, så snart du kan. Det er de værdier, der er lettest at fusionere. Dog kan de har tendens til strøelse fliserne, og som har fliser, der har masser af toere og dem vil virkelig arbejde imod dig, især hvis gøre kampe er vanskelige. Prøv at balancere værdierne i din gitter for at være i stand til at gøre kampe og for at kunne holde på at gå i længere tid.

Relaterede artikler