I Galaxy on Fire: Alliancer universet er stort og uendelig, og der er utallige ressourcer for at træffe. Forskellige racer forsøger nu at udvide deres områder i målet om at kolonisere flere planeter og om krav til de rige dusører inden. Selvfølgelig, der er begrænsninger for rejse overjordisk, og transport bliver en meget afgørende aspekt for både levering af varer og andre flåder, såvel som at flytte fra en planet til en anden for angreb eller støtte formål. Spillet, i begyndelsen, kan være en smule skræmmende og forvirrende, men det vil alle panorere ud lige efter blot et par timers gameplay. Selvfølgelig vil denne omfattende guide hjælpe en masse. Kom godt i gang på dette vanedannende rum bygning sim og kan galaksen være venlige over for dig
GameplayGalaxy on Fire:. Alliancer er et rum bygning simulation spil, hvor spillerne skal opbygge og kolonisere deres egne planeter, hvorved de er forsynet med tre af deres egen oprindeligt med mulighed for at udvide til andre systemer. Spillere kan også oprette luftfartsselskaber og andre skibe, så de kan bevæge sig fra den ene planet til en anden, samt levere skibe og gods, der måtte være nødvendige for at bygge konstruktioner eller kolonisere andre planeter.
I forhold til tidligere udgaver af spil, Galaxy on Fire: Alliances fokuserer mere på bygningen snarere end at kæmpe. Således ville der være en masse ventetid med hensyn til bygning, forsker, minedrift, og venter på skibe for at nå deres tilsigtede destinationer.
RacesAt starten af spillet, vil spillerne få mulighed for at vælge mellem en af tre løb. Der er virkelig ingen forskel mellem de tre med hensyn til at plotte og æstetik, selv om hvert løb har en specialisering med hensyn til, hvor hurtigt de kan bygge i et bestemt område af spillet. Terrans, eller mennesker, er gode alle omkring klasser, da de kræver fem procent mindre tid til at bygge alle ressourcer, mens de to andre racer giver ti procent mindre bygning tider for blot ét område.
Spillere vil også blive bedt om at give deres eget brugernavn på sidstnævnte tidspunkt i spillet. Dette vil tillade spillerne at have deres egen valgte navn vises, når de ses af andre i ranglisterne, eller når du navigerer planeter, du ejer.
CurrencyCredits er den vigtigste valuta i spillet. Credits optjenes i en række forskellige måder, såsom når færdiggøre quests eller blot ved at logge ind dagligt. Credits kan bruges til at fremskynde opgaver som konstruktion, opgradering, og forskning, og kan også bruges til at købe ting som boostere, limit extendere, og artefakter, der vil gøre gameplay mere bekvem. Spillet giver en sund luns af kreditter til gratis, men dem, der har behov for mere, kan altid bruge rigtige penge til at erhverve den ønskede mængde
ResourcesThere er tre typer af ressourcer på spil inden for Galaxy on Fire:. Alliancer , nemlig gas, metal og krystaller. Alle tjener et bestemt formål, men er lige så vigtige i at kunne komme videre i spillet. Der er strukturer dedikeret til produktion af disse ressourcer, der holdes på a er planet basis. Der er også planeter, der er rigere på et bestemt element, så spillerne bør drage fordel af disse egenskaber, så de kan forbedre produktionen.
Hver planet har en maksimal kapacitet på hvor meget af disse ressourcer det kan bære. Dette er defineret ved omfanget af deres hovedkvarter. Opgradering både ressource generere bygninger samt dine hovedkvarter vil tillade dig at generere og lagre flere metaller, gas, og krystaller, som du kan bruge til at finansiere din daglige operationer pr planeten.
HeadquartersYour hovedkvarter er den første ting at du skal bygge op, hvis du vil have glattere kørende planet. Din hovedkvarter definerer din planet i en række forskellige måder, da dette giver hætten, som dine bygninger kan udjævnes op. For eksempel kan bygninger på en planet med en niveau 3 hovedkvarter kun opgraderes op til kun det niveau. Desuden vil dine hovedkvarter også være basis for, hvor mange ressourcer, du er i stand til at opbevare.
Leveling UpCompleting quests samt bygning og opgradering vil tjene spillere erfaringspoint. Når nok er optjent, vil spillerne være i stand til niveau op. Dette er meget vigtigt, da dit niveau vil definere, hvor mange planeter og skibe du kan have. Derudover vil opjustering give dig skill points, som du kan tildele, så du vil have permanente boosts på specifikke områder såsom øget ressource produktion, mindre bygning tid færdiggørelse, og mange flere.
QuestsQuests er missioner, vil lære dig, hvordan du bedst spille spillet. Hints vil guide dig om, hvad menuer til at gå igennem for at fuldføre mål, og du vil få belønnet med erfaring og måske endda kreditter efter afslutningen af disse opgaver. Koncentrer din indsats i retning af efterbehandling quests, da dette er den hurtigste og mest lineære måde at fremme og at lære mere om grundlæggende gameplay.
BuildingsDifferent bygninger kan bygges inden for hver planet, og hver tjener et bestemt formål. Som nævnt blev nogle bygninger lavet til at udvinde ressourcer, mens nogle er skabe udelukkende til produktion af skibe. Andre, på den anden side anvendes til forskning for både produktion og forsvar. Bygningskonstruktioner vil tage både tid og ressourcer, men førstnævnte kan springes over ved at bruge kreditter. På den anden side, vil opgradering også tage tid og ressourcer, og dette ville gøre konstruktionerne fungere bedre samt eventuelt låse andre elementer, der skal bygges eller forsket, der giver spillerne flere muligheder på hvad du skal udvikle sig inden deres planeter.
Det er også vigtigt at bemærke, at der kun er et bestemt antal slots, at spillerne kan bygge ind pr planet. Således er det vigtigt, at de finder og kolonisere andre planeter for at bygge flere strukturer.
ShipsIn værftet, kan spillerne skabe krigere, fragtskibe og bærere, der hver tjener et bestemt formål. Fighters bruges, når der beskæftiger sig med fjendtlige styrker eller når de forsøger at angribe eller kolonisere en planet. Fragtskibe anvendes til at udøve ressourcer, mens bærere anvendes til at trække begge disse fra en planet til en anden. Afhængigt af skibet, er der forskellige attributter involverede såsom offensive og defensive kapaciteter, hastighed samt hangar og lastrum. For carrier attributter, kan disse statistikker øges ved at udstyre artefakter, som kan købes ved hjælp af premium valuta eller fundet under missioner.
Ikke alle skibe kan bygges på en gang. Nogle vil kræve, at din skibsværft være på et bestemt niveau, mens nogle ville kræve, at spillerne indsamle tegninger eller har den nødvendige tech allerede forsket. Selvfølgelig vil bygge skibe også tage lidt tid og ressourcer.
Skibe er ekstremt vigtigt, da dette er den vigtigste måde at transportere flåder og andre skibe. Disse skibe kan derefter instrueret til at levere varer og ophold på destinationen eller vende tilbage til kilden planeten. De kan også blive bedt om at angribe andre, ved hjælp uanset krigere, de bærer som tropper. Spillere bør også tage i betragtning, at luftfartsselskaber, der er på vej til en planet eller udfører missioner ikke kan mindes, så spillerne bliver nødt til at vente for dem at blive udstationeret, før de kan implementeres igen.
SpyingSpying er bedste måde at tjene artefakter og tegninger, og det er også en god måde at lære de styrker og svagheder i en planet, som du ønsker at angribe eller kolonisere. Dette gøres ved at udvikle spion droner, som du så vil installere i en planet. Der er altid en risiko for opdagelse, selv om, især hvis du installerer flere droner på én gang. Således er det vigtigt at opgradere dine droner til at øge deres chancer for at få de nødvendige oplysninger, samt at indsamle nogle bonus ressourcer, selv uden at skulle sende en masse af dem.
PlanetsPlayers er forsynet med tre planeter inden deres eget system. Disse planeter er sikre mod angreb fra andre spillere, og de kan opbygge strukturer og håndtere dem på nogen måde, de ønsker. For dem, der gerne vil udvide deres imperium, kan de gå udenfor deres systemer for at forsøge at kolonisere andre planeter. Dette vil kræve, at spillerne sende en flåde, hvorefter planeten så kan bygges på.
Spillerne kan også vælge at angribe andre. Dette vil hjælpe dem med at erhverve yderligere ressourcer, men da andre spillere kan også gøre det samme for dig, er det vigtigt at have de rette forsvar klar, og at have en sund mængde jagerfly. Spillere kan også bogmærke planeter, så de ville have en lettere tid at finde dem senere.
Ikke alle planeter i galaksen er lige. De fleste er forskellige i antallet af strukturer, som du kan bygge, mens nogle giver bonus baseret på din race. At have en masse planeter med nok bygninger generere ressourcer og skibe for dig, og samtidig være i stand til korrekt at forsvare dem mod angribere er det vigtigste mål for at opbygge den bedste plads imperium, som du kan.
Social FunctionGalaxy on Fire : alliancer har også en social funktion, der vil tillade spillerne at danne og skabe alliancer. Dette vil give mulighed for deling af ressourcer samt online chat for alle strategier for, hvordan man bedre angribe andre planeter eller forsvare dit territorium. Der er også en global rangliste, hvor spillerne kan se, hvordan de klarer mod topspillere rundt omkring i verden. Evnen til at slutte sig til alliancer åbner senere i spillet, og samtidig skabe en alliance vil have visse krav, som vil skal opfyldes først.