Terraria er en Minecraft-esque spil, hvor spillerne kan håndværk elementer og strukturer, der kan hjælpe dem med at overleve de farer i den åbne verden. Der er nogle forskelle, men der adskiller det fra sidstnævnte, og de kvaliteter giver Terraria en charme alle sine egne. Med en tilfældig gyde verdener og utallige timer værd af indhold til at opdage, kan Terraria bare give Minecraft en køre for sine penge. Læs gennem denne omfattende guide, så du bliver bedre rustet til at udforske denne åbne verden.
GameplayTerraria er en åben verden sandkasse spil, hvor spillerne skal udforske og opdage ressourcer findes over hele verden. Disse ressourcer kan udvindes og udformet i materialer, som du kan bruge til at overleve i det barske miljø, hvor forskellige fjender lurer. Spillere kan også udstyre rustning og andre elementer ligner et RPG, så de kan besejre stærkere monstre for at få sjældnere og flere særlige poster for crafting. Tilfældigt genererede begivenheder vil give spillerne noget nyt at opleve med hver gennemspilning, og forskellige miljøer vil også tillade spillere at opdage nyt indhold såsom svært at finde elementer, NPC'ere og stærkere fjender til at udfordre imod.
Spil ModesTerraria tilbud spillere chancen for at spille under tre sværhedsgrader. Disse er Softcore, Mediumcore, og Hardocre. Der er ingen forskel med hensyn til gameplay svært i sig selv, men Dig væsentligste forskel mellem de tre tilstande er, hvordan dødsstraffe er udstedt. Under Softcore, vil tegn miste halvdelen af deres mønter ved død, mens Mediumcore vil se spillere mister alle deres poster. Endelig Hardcore straffer spillere med ægte døden som de ikke længere kan komme tilbage til livet og vil kun eksistere i verden som tilskuer.
CraftingAcquiring materialer og crafting dem i forskellige elementer hovedmålene i spillet. Med de rigtige materialer ved hånden, kan spillerne skabe forskellige værktøjer, våben og endda forskellige strukturer, som vil hjælpe dem med at overleve i verden.
Typisk kan grundlæggende materialer såsom træ og vand erhverves fra træer og organer vand, henholdsvis. Dog kan de fleste materialer kun erhverves ved hjælp af værktøjer såsom økser eller hamre. Væsker vil også kræve flasker til opbevaring. For emner, der kræver malm, er ambolte kræves, mens andre vil kræve et arbejdsbord. Forskellige stationer vil tillade spillerne at konstruere forskellige slags poster.
Ressourcer kan erhverves fra verden, mens andre kan indsamles via skattekister eller via dråber fra besejrede monstre. Der er også sjældne materialer, der kun kan erhverves ved at lokalisere hvor særlige begivenheder er indtruffet eller fra biomer hvor stærkere fjender lure.
Spillet indeholder en vejledning for elementer, der kan oprettes, og det viser også de elementer der er nødvendige, for crafting at være vellykket. Dog kan spillerne også vælge at eksperimentere og kombinere forskellige elementer for at komme op med produkter, som ikke er opført på listen. Ligeledes kan udformede elementer tjene som råvarer til andre elementer til at skabe. Spillere kan også se på fora og online vejledninger til poster, der ikke indgår i vejledning samt de materialer, der kræves for at oprette dem.
Alle elementer vil blive gemt i spillerens opgørelse, og dette kan arrangeres og sorteres på spillerens præferencer. Elementer i opgørelsen kan kasseres, placeret i verden, eller anvendes til crafting.
Våben og EquipmentWeapons og udstyr såsom rustning kan oprettes og bruges til at forsvare sig mod og bekæmp monstre. Disse kan oprettes på samme måde som andre objekter i spillet, med den ekstra fordel af at tilføje både offensive og defensive evner for spilleren. Spillere er kun forsynet med begrænsede liv, og som sådan, har de rette værktøjer, når kæmper monstre er meget vigtigt. Jo stærkere de anvendte, når crafting våben og udstyr materialer, er mere frygtindgydende, de ville være. Våben omfatter nærkontakt baserede dem så godt som dem, der kan blive fyret fra en afstand.
ShelterShelter er et af de vigtigste aspekter af Terraria, som krisecentre vil give spillere med en forsvarligt område for når monstre angribe mere aggressivt. Desuden kan senge placeres inden huse, som derefter kan tjene som gyde punkter din karakter die. For at skabe et krisecenter, skal spillerne skabe tre vægge og et tag, samt døre, der vil tjene som indgangs- og udgangspunkter. Vær opmærksom, selv om, der åbnede dørene vil give monstre til at komme ind, så sørg for, at disse er godt bevogtet.
NPCsThere er mange ikke-spilbare figurer, som spillerne kan interagere med. Spillere kan støde dem, når de har nået et bestemt område eller økosystem, og visse omstændigheder vil også kræve spillere til at redde dem. Spillere kan også vælge at bygge boliger til dem, som så ville tillade spillere at købe særlige poster fra dem. NPC'ere inden Terraria bl.a. Santa Claus, Merchant, den Arms Dealer, den sygeplejerske, den mekaniker, og mange flere.
EnemiesPlayers vil komme til at støde på flere typer af fjender, der spænder fra simple slim til zombier og dæmoner, der kommer ud på natten. Der er også flere boss tegn, der typisk bevogter et bestemt område, samt stærkere monstre, der lurer i forskellige økosystemer. Inddragelse en fjende kræver typisk spillere blot angribe dem med våben passende for situationen, og forskellige elementer kan også erhverves bør fjenden pågældende efteråret. Selvfølgelig er der altid en fare for, at du får besejret, så det er vigtigt at have stærkere våben og udstyr ved hånden, især når de står skrappere monstre.
BiomesTerraria har et tilfældigt genererer verden, der består af jungler, frosne tundra , dungeons, og mange flere. Spillere kan også opdage forskellige områder, eller biomer, såsom afmægtige steder fyldt med lava, flydende øer, og mange flere. De fleste af disse områder er nået ved at grave jorden eller finde en måde at nå luften. Hvert af disse områder har forskellige ressourcer, der findes, samt stærkere monstre kan forekomme. Selvfølgelig biomer bære med dem kister, der tilbyder bedre belønninger samt sjældnere loot og ressourcer, som du ikke kan finde andre steder.
EventsThe spil funktioner regelmæssige dag og nat cyklus, der er afhængige af i spillet ur. Under dag cykler, kan spillerne frit strejfe verden undtagen i biomer hvor fjender generelt stærkere, men vil typisk forlade dig alene det meste af tiden. Dog vil fjender være meget mere aggressiv om natten og vil forsøge at angribe dig non-stop, der kræver dig til at søge ly og være mere defensiv i dine strategier.
I tillæg til ovenstående, er der også tilfældigt genererer begivenheder såsom meteor brusere og goblin invasioner. Visse ressourcer og fjender vil kun være tilgængelig i løbet af denne tid, så det anbefales, at spillerne udforske og opdage alle disse ulåst indhold. Der er også en en i ni chance for en Blood Moon forekommende hver nat, hvor i fjender vil være langt stærkere og NPC'ere bliver snoet versioner af sig selv, der sælger dig korrupte elementer i stedet for de sædvanlige.
Også, besejre visse chefer vil låse ekstra indhold og kan omdanne andre økosystemer i helt andre områder. Fjender vil også blive langt vanskeligere at nederlag på dette punkt.