The Room: Epilog endte hvor spillet sidst forlod os ud på. Vi bliver transporteret ind i en portal, hvor vi er nu i et andet rum med, ja, en anden boks og et andet sæt af gåder at løse. Hvis du har brug for hjælp, eller hvis du sidder fast i et bestemt område, så lad denne guide hjælpe dig ud som du opdager hemmelighederne i spillet.
Brug dit okular til at kigge rundt om bordet. Du vil være i stand til at se en plamage. Drej afsnittet, indtil figuren bliver en hånd print, og en cirkulær panel vil poppe op. Skub kontakten til den side af panelet og en skuffe vil åbne op. Af gearet og se på siderne af bordet. Find afsnittet med en firkantet knap og tryk den. En rude åbner med to par låse og placer gear på den nederste. Efter dette, gå til venstre i tabellen for at finde en sektion med seks cirkler.
For at løse denne særlige puslespil, spillerne skal passere det rektangulære stykke gennem alle de kredse, så de vil lyse op, og de skal også være i stand til at passere gennem afbryderne således at den øvre venstre panel vil blive låst op. Spillere skal kun bestå af én cirkel gang som lyser op cirkel vil blive slukket, hvis de passerer igennem dem igen. Det vil tage et par forsøg og fejl forsøg på at gennemføre dette, men der er en masse af løsninger til dette puslespil, og du vil blive belønnet med panelet åbning, når dette er blevet gjort med succes. Flip den nyligt afslørede kontakt og et nyt panel vil åbne op i toppen af tabellen.
Tag kuglen og drej det øverste område, indtil symbolet vises, skal du trykke på cirklen og åbne kuglen. Du kan derefter tage de redskaber og placere den på gearet slot ved siden af bordet, hvor du har placeret den tidligere gear. Træk åbne skuffen og tage nøglen. Brug tasten på siden af nøglen og drej til venstre for at tilpasse den med pilen. Gå til højre side af kassen og tage nøglen. Gå tilbage til nøglen, og denne gang dreje nøglen, så den flugter med den nederste højre pil. Flick kontakten, drej nøglen til venstre igen, og derefter gå tilbage til panelet og tage den nyligt afsløret nøgle.
Brug metalpladen, som du lige fundet og sætte det ind i den ottekantede form ved siden af bordet. Dreje den til højre vil åbne bordet op og afslører et klaver. Tryk den fjerde, sjette og ottende hvide tangent (som angivet i øverste højre hjørne af brevet i toppen af bordet) fra højre, så et panel vil åbne op. Lad denne del først da du skal bruge en mønt til at placere ind i åbningen. For at få det ønskede emne, skal du kigge efter den sektion ved siden af bordet med symboler ætset i dem. Til højre i tabellen, vil der være et ben, der har en sektion, der kan skubbes ned. At gøre dette vil afsløre skydere, som du kan flytte til venstre eller højre. For at løse dette puslespil, skal du glide skyderne over det andet, fjerde og ellevte symbol fra venstre. En nemmere måde at gøre dette på er at se på den modsatte side af bordet, hvor man bare kan se på de åbenbarede symboler i de udsatte huller. Tag mønten fra den nyåbnede skuffe og deponere det i klaverets slot.
Dette vil igen afslører en knap, som du kan trykke på. Ved at trykke på knappen vil spille klaver automatisk, og du skal spille nøjagtig samme melodi tre gange, således at et panel vil åbne op. Tag metal håndtag og kabinettet vil derefter lukke. Du skal bruge dette senere.
Brug den lille nøgle, du fandt tidligere, og sæt den ind i feltet. Turning det vil åbne op for panelet. Gå til siden af boksen, hvor du indsat stjerne formet nøgle og drej den, så den øverste pil lyser Går tilbage til den nye puslespil, vil du se to symboler til venstre og til højre for pilene. Gå tilbage til forrige område og drej nøglen til højre. Retur til puslespillet og rul det midterste område mod højre symbol. Gør det samme med den venstre side. Drej stjerne formet nøglen i øverste position igen og vende tilbage til puslespillet. Hvis du har gjort ovenstående trin korrekt, så to knapper ville have erstattet de sorte firkanter på siden af panelet. Tryk på begge disse knapper på samme tid og en to nye paneler vil afsløre sig selv.
Ved at bruge din okular, kan du slå de trekant formede objekter rundt og se på dem i en vinkel for at se kombinationen 573. Enter denne kombination i det andet panel og en side af kassen vil åbne. Fastgør metal håndtag fundet tidligere og bruge okularet til at løse gåden. Du kan manipulere 3D-terning ved at dreje håndtag, og det punkt i puslespillet er at have de indrykkede områder pegede væk fra dig og fylde disse områder med de terninger findes på den modsatte side af panelet. Hold gøre dette indtil alle fire huller er blevet fyldt. Tag perle og en ny puslespil vil blive afsløret. Skub blokkene mod bunden området og tage perler fra den anden side. Gentag dette, indtil alle fire perler erhverves. Når dette er gjort, placere alle perler i deres tilsvarende steder på cirkulære panel på bordet.
Kig gennem linsen og du vil se et mønster i forskellige farver. Brug din okular og bevæger sig langs forskellige vinkler og se, om det mønster er den samme som den, anbragt ved den øvre venstre side af linsen. Den korrekte placering for ædelstene at få dette synspunkt er, uret fra top til højre - grøn, blå, gul og rød. Hvis det gøres korrekt, vil toppen af kassen åbne op.
Den næste puslespil tager lidt trial and error. Ved at trykke på den midterste knap, skal du oprette en sti til den blå perle i hullet i midten. Dette kan kræve, at du spore tilbage flere gange frem og tilbage den indre og ydre cirkler. Når dette er gjort med succes, vil det midterste område åbne op og afslører en tændt op krystal.
Brug dit okular og se på forskellige vinkler, indtil du er i stand til at matche din mening med diagrammet i baggrunden. Du vil derefter nødt til at gøre den tidligere puslespillet igen, omend lidt sværere denne gang. Når det er gjort med succes, skal du nu bruge dit okular igen for at tilpasse symbolet med diagrammet. Vær opmærksom på, at denne gang, kan du nu rotere pindene for at matche symbolet. Du får nu at komme ind gennem en ny døråbning og se en kort cut scene. Dette afslutter spillet, i det mindste indtil The Room 2 kommer ud.