Rymdkapsel kan være en mundfuld, men virkelig at komme ind i spillet er ganske let. Udtrykket "minimalistisk" gælder for denne særlige titel, som teksturer og visuelle er ganske minder om spil, som du måske har spillet i løbet af firserne eller halvfemserne. Der er masser af dybde i Rymdkapsel, dog, og spillerne kan virkelig komme ind i bygningen af veje og strukturer til at styre dine ressourcer og afværge angreb. Formlen med dette spil er ganske enkel, men det betyder ikke, at det er nemt.
GameplayRymdkapsel er en bygning simulation spil, hvor målet er at nå og forskning hemmelighederne bag de fire monolitter findes i rummet. Spillere starter med en flok af ressourcer samt to håndlangere, som de kan bruge til at arbejde hen imod at bygge forskellige stationer, der i sidste ende vil nå mammut strukturer. Mens du opretter korridorer og værelser Tetris-stil, hvilket betyder, at strukturerne skulle sættes sammen trods ganske mærkeligt formede, bølger af fjender ville komme ud på en timer, og håndlangere skulle pålægges at afværge dem.
Ressourcer og BuildingsThere er mange forskellige typer bygninger på spil inden Rymdkapsel, og hver tjener et meget specifikt formål. Korridorer forbinde rum til hinanden, og det er meget vigtigt at have rigelig plads til at bygge disse veje som andre rum vil skulle være tilstødende til i det mindste på korridor blok. Det er også her, håndlangere ville rejser på tværs, så strategisk bygge dem er et must.
Reaktorer er steder, hvor energi kan udvindes. Spillere skulle tildele håndlangere til at udføre opgaver for at erhverve disse ressourcer. Ekstraktorer skulle bygge støder op til en partikel felt, således at de kan erhverve materialer derfra, som er begrænset i mængde. Køkkener og haver arbejder sammen som sidstnævnte skaber slam, ville skulle transporteres til førstnævnte for at producere fødevarer. Endelig våben værelser er steder, hvor håndlangere ville være i stand til at afværge angreb mod fjender, mens kvartaler, når bygget, vil tilføje yderligere håndlangere, som du kan bestille til at udføre andre opgaver.
Energi, materialer og mad arbejde hånd i hånd hen imod skabelsen af rum, som har et specifikt krav ressource. Håndtering af disse ressourcer ordentligt er afgørende, således at bygningskonstruktioner kan udføres jævnt.
MinionsMinions er arbejderne, som du kan tildele til forskellige opgaver i spillet. Engineering opgaver vil have dem minedrift energi fra reaktorer, mens food service vil have dem rejser fra haven til køkkenet for at producere fødevarer. Defense vil have håndlangere gribe til våben i våben rum for at forsvare stationen mod angriberne, mens forskning vil have håndlangere går til monolitter for at låse sine hemmeligheder. Ligesom ressourcer, korrekt håndtering af håndlangere til at udføre specifikke opgaver er meget vigtigt, da du ikke ønsker en minion at forblive inaktiv, mens andre gør hovedparten af arbejdet.
EnemiesThere er en timer placeret i bunden af skærmen, hvilket ville betyde, hvornår fjender ville angribe. Når bølgerne kommer sammen, skal spillerne tildele håndlangere til forsvar opgaver for at afværge dem. Mens fjenderne ikke gør varig skade på dine stationer, kan de immobilisere dine håndlangere for lidt, hvilket ville spise op på din kostbare tid til at nå de bautasten.
Tips og TricksProper forvaltning af ressourcer og uddelegere opgaver til håndlangere er en betydning, at der ikke kan understreges nok. Sørg for at du har en sund mængde af alle ressource producerer værelser, og sørg for at skabe håndlangere så mange opgaver kunne gøres på én gang. Hold altid øje med af ressourcer, som du kører ud af, og sørg for, at der ikke håndlangere er inaktiv.
Korrekt placering af våben værelser er også et must. Få dem placeret i regelmæssige intervaller, så når fjenderne ankommer, vil håndlangere være i stand til hurtigt at gå til den udpegede rum, uanset hvor de befinder sig i stationen. Det ville også være en god ide at placere forsvar steder i nærheden af monolitter, da det er her dine håndlangere ville tilbringe det meste af deres tid, når de har nået disse områder.
Hold også øje på fjenden timeren . Flyt dine håndlangere mod forsvarsopgaver gang den advarselslamper blinker. Dette vil give dig rigelig tid til arm op, og ville forhindre hændelser, hvor dine håndlangere kun flytter mod våben rummet og er tilbage sårbare over for fjendtlige angreb.
Endelig kunne kompromittere udseende over funktion. Som med Tetris, ville du ikke være i stand til at lave en perfekt pasform hele tiden, så det ville være bedst at bare gå videre og forsøge at gøre det bedste distance muligt inden for kortest tid. Selvfølgelig, gå ikke glip af chancen for at placere udsugningsanlæg nær partikel felter samt andre nødvendige rum undervejs. En sund antal korridorer er også meget vigtigt for at foretage de nødvendige tilslutninger.