Dungeonism er en microfleece rogue ikke almindeligt i dagens hi-res grafik og animationer. Alligevel er der en masse af dyb gameplay involveret, og tilfældigt genererede dungeons vil forsikre spillere, der ikke gennemspilning nogensinde vil være den samme. Spillet har også nogle RPG-elementer kastet i, som giver spillerne mulighed for at lager udstyr, elementer og magi, der kan hjælpe dem i selv de mest formidable af dungeons. Hvis du ønsker at prøve din hånd på eventyr i denne unikke endnu meget underholdende spil, så er du velkommen til at læse denne vejledning, så du bliver bedre rustet til at håndtere den aktuelle opgave.
GameplayDungeonism er en rouge- ligesom dungeon crawler hvor spillerne tager rollen som en enlig eventyrer, der sætter sig for at erobre monstre og indsamle skatte fra forskellige dungeons, der er udskilt i zoner og områder. Hver spiller har statistik og attributter til at overvåge, og de kan også udstyre sig selv med ekstra gear samt anvendelse mod monstre, som de står overfor. Der er også objekter, at spillerne kan interagere med sådan som blokke, der kan flyttes rundt eller ødelagt.
Spillerne kan også indsamle mønter, som de derefter kan bruge til at købe varer samt erfaringspoint, som vil være i stand til at øge deres samlede statistik. Spillet benytter en tilfældig labyrint generator så hver dungeon ville være unik hver gang et bestemt niveau belastninger.
EnergyEnergy er en vigtig del af Dungeonism. kræves energi til at være mere frygtindgydende i kamp, da det vil øge effektiviteten af magi og angreb. Desuden vil energi også øge dit forsvar, hvilket ville mindske virkningerne af angreb fra monstre. Spillere kan genopbygge energi ved at bruge elementer samt klikke på din karakter. Mens hvile, vil spillerne være i stand til at blokere angreb fra monstre, hvilket resulterer i mindre skader. Monsters dog har denne evne også.
HealthHealth er en anden egenskab, at spillerne bliver nødt til at holde øje med. Spillere samt monstre har sundhed, og dette kan mindskes ved angreb. Status-effekter såsom at blive forgiftet og bliver sat i brand vil også gradvist mindske sundhed. Sundhed kan genfyldes ved at bruge elementer, der er indsamlet i et fangehul eller købt ved hjælp mønter.
MovesPlayers vil kun være i stand til at bevæge sig til et bestemt antal fliser. Spillere kan flytte ved at klikke på den udpegede placering. At være i stand til at bevæge sig i en fordelagtig spot er vigtigt, især når kæmper fjender. Facing monstre vil give dig mulighed for at blokere angreb og modstå status effekter, selvom monstre er også i stand til at have denne fordel.
Det er også vigtigt at bemærke, at visse fliser vil påvirke bevægelse i en række forskellige måder. For eksempel vil isblokke glide tegn, hvis de flytter eller slået mod én, og vand fliser vil også påvirke dine bevægelser rækkevidde.
Kampen MonstersMonsters kan sneg på, men de vil bemærke dig, hvis du kommer for tæt . Spillere kan angribe monstre ved at klikke på dem, og bekæmpe sker på et per tur basis. Således kæmper flere monstre på et tidspunkt vil helt sikkert sætte spillerne ringere. Med dette, vil spillerne gøre klogt i at bestanden op på elementer, der vil give mulighed for varierede angreb såsom pile, samt udstyre besværgelser såsom gift, der kan forvolde skade på fjender, selv når du bevæger dig væk derfra.
ItemsSeveral genstande og udstyr kan bruges, mens eventyr. Elementer kan indsamles, mens du navigerer gennem fangehuller, mens nogle kan også erhverves ved at købe dem i butikken. Elementer har forskellige effekter såsom øget attributter, foryngende sundhed og energi, at være i stand til at øge angreb skader og påføre status effekter, at kunne fremmane magi, og mange flere. Udstyre dig selv med det rette udstyr er vigtigt, især når det drejer sig sidstnævnte fangehuller og udfordringer.
Tips og TricksSometimes, ville det være mere fornuftigt at løbe væk fra monstre i stedet at tackle dem frontalt. Monstre vil glemme din tilstedeværelse, når du har holdt en vis afstand fra dem for en periode. Det er også meget vigtigt at sætte dig selv i en position, hvor du står bare en fjende, med vægge skjule dine mere tilbøjelige sider mod andre monstre.
Spillere bør også huske opholder sig væk fra åben ild, da de ville medføre, at din karakter til at få flammer. Vær opmærksom på alle dine omgivelser, og du kan sikkert bruge dette til din fordel så godt, især når det kamp med flere fjender.
Sørg for at indsamle alle elementer til stede i fangehullet. Sundhed og energi elementer bør være højeste prioritet, der skal følges af mønter og erfaringspoint, og derefter af andre poster, der kan hjælpe i kampen poster. Men lære de involverede risici, især når der er fare på din vej.
Endelig vende tilbage til tidligere erobrede dungeons, hvis efterfølgende niveauer vise sig at være vanskeligt. Dette vil tillade dig at level op og tjene mønter, som du kan bruge til at købe varer, der kan hjælpe dig videre i dit eventyr.