Spil Guider > videospil > alle video game > StarCraft II - Protoss Strategi: 10-Minute Mothership [Guide]

StarCraft II - Protoss Strategi: 10-Minute Mothership [Guide]

Gå til indhold

Build Order

Strategi og Udførelse

Det er sjældent, at en ophobning, der er angiveligt "teatralsk" strategi i StarCraft II, der faktisk godkendt af pro spillere. Denne ene kommer fra en koreansk Protoss spiller fra Team ItsGosu opkaldt HwangSin, og det er både sjovt og temmelig effektiv mod en uvidende Zerg.

Hvis du har lyst trampet på Zerg bliver for nemt og kedeligt, så prøv denne bygge, der får dig en Mothership på omkring 10 minutter, men kun hvis du spiller det rigtigt. Det er en god udfordring for Protoss spillere, der ønsker at holde have det sjovt i Wings of Liberty før Heart of the Swarm ruller i og blander tingene op igen.

Denne strategi drager fordel af massen cloaking, der gør dig til at ligne en overmandet masse af indvolde og herlighed i navnet Aiur. Du er nødt til at sørge for, at du forsvare godt selv samtidig med at få der, eller vil du ikke engang har mulighed for at gøre din Mothership magi.

Build Order

9 Pylon14 Forge (væg ) 17 Nexus18 Gateway (væg) 18 Cannon (væg) 18 Pylon (væg) 18 Assimilators x2 (# 1, 2) 20 Core (væg)

StargateFleet BeaconGateways x4 (# 2, 3, 4, 5)

@ 100% Fleet Beacon, gør Mothership (stopper ikke chrono styrke Nexus)

Robotics FacilityRobotics Bay


< em> @ 100% Robotics Bay, gør Colossi

opbygningen dybest set går med en smedje hurtigt udvide til en tidlig Stargate og Fleet Beacon, så flere fire Gateways til din jord hær. Du kan også gå med Robo at kværne Colossi senere for flere ødelæggelser.

Strategi og Udførelse

Denne strategi er ikke nødvendigvis en ost, men få enheder, som formodes at være sent spil tech er temmelig teatralsk. Men hvad det gør lade dig gøre, er at lade dig fokusere på makro, når du har alle de tech du har brug for. Derfra er det bare et spørgsmål om at udvide og gøre flere enheder. Når du får nok, du angriber så få nogle flere enheder.

Ved den tid, du gør angreb, din moderskib forhåbentlig vil have nok energi til enten tilbagekaldelse eller vortex. Dit allerførste angreb er afgjort om at tage fordel af at have masse kappe, mens din fjende er uforberedt. Det er bydende nødvendigt, at du ikke

Ved den tid, du er ved at gøre Mothership, skal du have mindst 18 sonder i hvert mineral linje og 3 i hver gas for korrekt mætning at holde ressourcerne kommer i. Dette vil gøre det muligt for dig at holde opbygge din jord hær.

Hvad ofrer selv er opgraderinger, siden du kommer for sent spil enheder, så tidligt, så hvis du ikke kan afslutte spillet med din første angreb, så vil du være i et dilemma. Hvis du ikke falder tilbage og var ikke i stand til at bevare dine enheder, så er du i dyb poopoo da du skal genopbygge din hær og vil ikke være i stand til at få de søde opgraderinger, der kunne have gjort din deathball mere awesome.

Dette build handler om sjov mens du stadig har skyggen af ​​strategisk soliditet. Du vil få modstanderne kalder dig en teatralsk krat som du vinder med dette build, men det er alle i god sjov. Selvfølgelig kunne du bare kanon rush og gøre det virkelig cheesy, men de fleste mennesker kan bare ikke forstå nye strategier som denne.

Relaterede artikler