Hvis du ønsker at eje og designe din egen forlystelsespark med forlystelser og forskellige slags boder, så Coasterville er afgjort spillet for dig. Coasterville er et online simulationsspil fra Zynga, og det tillader spillere at bygge forlystelsesparken af deres drømme, alt imens at styre din popularitet, ressourcer og de forskellige attraktioner, der kan findes i din park.
GameplayCoasterville kræver spillerne til at bygge og udvide deres forlystelsespark ved at bygge forlystelser og andre strukturer. Dette vil tjene dem ressourcer, som de kan bruge til yderligere at forbedre på parken. Jo flere mennesker nyder at gå til din park, jo mere vil du tjene, hvilket giver dig endnu flere ressourcer til at gøre din forlystelsespark større og bedre.
CurrencyThere er to forskellige typer af valutaer bliver brugt inden Coasterville. Den første type valuta kaldes mønter, som også den primære valuta i spillet. Mønter bruges til at foretage indkøb af grundlæggende elementer, og det kan optjenes ved at indsamle fra virksomheder samt fra Front Gate.
Park Cash, til gengæld er spillets sekundære valuta, og betragtes som præmie valuta. Park kontanter kræver generelt i app køb, og disse kan bruges til at købe premium elementer, der i høj grad kan forbedre udseendet og populariteten af dit temapark.
PopularityPopularity definerer, hvor mange mennesker ville besøge din parken. Jo højere din popularitet, jo flere mønter, du kan potentielt tjene. Spillere kan øge deres popularitet ved at bygge større og bedre attraktioner. Du kan også købe dekorationer og placere dem omkring din forlystelsespark for yderligere øge din popularitet.
Thrill PointsThrill points optjenes ved at øge attraktioner, så de kan være mere spændende. Når tilstrækkeligt mange gys punkter er blevet optjent, kan spillerne låse op for nye attraktioner. Thrill punkter er også ofte kræves, når fuldføre opgaver, såsom når de forsøger at låse op for nye temaer samt opgradering visse attraktioner.
Leveling UpCompleting opgaver såsom bygning attraktioner optjener spillerne erfaringspoint. Når spillerne tjene nok erfaringspoint, vil de niveau op. Nivellering op betyder, at de ville være i stand til at låse op for nye attraktioner og butikker, og deres energi kapacitet vil også blive øget.
EnergyEnergy anvendes, når spillere udføre bestemte handlinger såsom bygningskonstruktioner i din park eller søger efter emner. Energi fylder over tid, og din samlede energi kan også øges ved opjustering. Nogle elementer, der kan hjælpe genopbygge energi kan også være tilgængelige.
AttractionsAttractions inden Coasterville er, simpelthen sat, forlystelser, at besøgende kan gå til. Attraktioner brug for energi samt andre ressourcer, som varer, med henblik på at blive bygget, og hver af de tre faser af dens konstruktion vil også tage nogen tid. Når en attraktion er blevet bygget, vil den begynde at tjene Thrill Points for spillere, og flere Thrill Points kan optjenes, hvis du Boost forlystelser. Men øge en tur for meget kan forårsage rytterne bliver kvalmende, gør du mister popularitet i processen.
Attraktioner kan også opgraderes og tilpasses. For opgraderinger, kan attraktioner blive større og bedre, mens tilpasninger omfatter giver din struktur et unikt udseende og farve. Nogle tilpasninger er gratis at bruge, mens nogle kræver park kontanter til at låse op.
BusinessesBusinesses, ligesom attraktioner, skal bygges. Der findes forskellige typer af virksomheder og boder, der kan konstrueres som dem, der sælger is og andre typer af fødevarer såvel som dem, der sælger hatte eller souvenirs. Virksomhederne vil tjene dig mønter, du kan indsamle periodisk, og opgradering af en virksomhed vil gøre det muligt for spillere at indsamle endnu flere mønter.
Virksomheder samt attraktioner, skal placeres ved siden af en vej, så det kan bygges og at de besøgende kan være i stand til at komme til dem.
Yderligere ThemesAdditional temaer er til rådighed inden Coasterville. Disse kan være ulåst, mens spillet skrider frem, og de metoder, som temaer kan låses op vises som opgaver, der skal opfyldes. Frigørelse temaer vil også give dig belønninger, samt evnen til at udvide din forlystelsespark, der giver mulighed for flere attraktioner og virksomheder til at bygge. Spillere kan også ændre terrænet af parken til at give det endnu mere af et unikt look.
Produkter og GoodsItems kan findes, når attraktioner bliver boostet. Disse er tilfældige dråber, og spillerne skal samle dem op som de ser ud. Alternativt kan du søge din virksomheder for elementer, der er relateret til den pågældende butik. Søgning kræver imidlertid energi, så sørg for at du har nok energi til at søge. Du kan også sætte skub i og søge i dine venners respektive parker og du får lov til at besøge og hjælpe andre højst fem gange om dagen.
Varer, til gengæld er ofte nødvendige for at bygge attraktioner og butikker , samt udfører andre opgaver. Varer kan bestilles via Emporium. Forskellige muligheder er tilgængelige baseret på den mængde, du ønsker, og hver antager forskellige gange, før de kunne indsamles. Sørg for at du samle dine varer, når de ankommer, men som ikke indsamle dem for længe vil få elementer til at blive beskadiget, hvilket gør du indsamler mindre end hvad der oprindeligt blev bestilt.
Social FunctionCoasterville har en social funktion hvor spillerne kan besøge deres venners respektive forlystelsesparker. Dette er en fantastisk måde for spillere at optjene belønninger, som de vil få bonusser, når de hjælper deres venner. De kan også øge deres venners attraktioner samt søge deres virksomheder for særlige poster. De kan gøre dette for højst fem gange om dagen.
ConclusionCoasterville af Zynga er et sjovt spil, der lader spillerne opbygge deres drøm forlystelsesparker. Evnen til at tilpasse forlystelser og boder vil sikre, at hver park, de skaber ville være unik. Det er også en god måde at lære spillerne, hvordan man bedre styre ressourcer samt få mest ud af, hvad de har at gøre deres besøgende glade og holde deres parker populære. Alt i alt, Coasterville er meget sjovt at spille, og det sikrer spillerne en sjov tur alle hele.
Coasterville blev udviklet af Zynga og blev udgivet via Facebook den 8. december 2012.