I løbet af de sidste to årtier, har væksten i kompleksiteten af Final Fantasy-serien også set en vækst i kompleksiteten af seriens boss-kampe. Hvor oprindeligt alle du virkelig havde at bekymre sig om var en uhyrlig mængde HP og overvældende angreb skader, hvis du gik i uforberedt, disse dage er fokus mere på en udfordring baseret på slaget systemets komponenter. Et godt eksempel på en sådan boss kamp, og en af de teoretisk hårdeste kampe i nyere historie i serien, er kampen med Final Fantasy XIII s Cid Raines.
Stilen i kamp indsat af Cid er meget ligner Roller til rådighed for spilleren tegn. Der er to former, hvor han kæmpede, og det første indeholder de generelle grundlæggende kamp i Final Fantasy XIII; Han har 3 'skift' til rådighed, lovovertrædelse (Commando), hvor han bruger angribende kombinationer og Ruin, forsvar (Sentinel), hvor han blot bruger Guard til at begrænse skaden, og inddrivelse (Medic), der giver ham adgang til Cure og Esuna. Han vil rotere mellem disse skift, og vil være rimeligt forudsigelig i sin timing.
Udfordringen begynder, når Raines 'HP falder til 50%. Han vil bruge Metamorphose, og få adgang til hans anden formular. Denne ændring er umiddelbart efterfulgt af høj skade Seraphic Ray, som også fjerner alle buffs på partiet. Beføjelser sine vagter er alle steget (mere kraftfulde combos og Ruinga i hans lovovertrædelse, Curasa i bedring) efter hans forandring, men de er ikke længere annonceret til spilleren. Ud over det, han har nu også kontrol over Synergist (Protect, Shell, Årvågenhed og Haste) og Saboteur (Poisonga, Deprotega, Deshellga og Dazega) roller og aldeles tilfældige anvendelser af Seraphic Ray.
ting at bemærke i særdeleshed er, at Langsomme virker meget godt på Raines, og bør være en prioritet flytte i sin anden fase, især hvis Haste er aktiv på ham. Jo mindre han får at gøre, jo mere kan du fokusere på offensive teknikker. Det er klart, under hans nedetid i recovery-mode s Guard, kan du bruge denne mulighed for at afvise dig selv og debuff Raines, men holder et vågent øje på hans Stagger meter - du ikke ønsker det at nulstille
Hvis du er. hjælp Hope især, er der en chance for en KO, som vil være allestedsnærværende i hele anden fase af kampen. I tilfælde, hvor dine andre to karakterer er mere modstandsdygtige (især hvis du bruger Fang eller sne som en Sentinel), er det langt mere effektivt at bruge en Phoenix Down når dette sker, end at skifte til en Medic rolle med Lightning at bruge Raise. Hvis din HP er faldende mere ligeligt, tænke på, herunder et paradigme, der har håb som en Medic mens Fang eller Vanille saboterer eller Lightning eller Vanille spiller Medic mens Hope fungerer som synergist. Under alle omstændigheder er det en god ide at bruge Saboteur og Synergist at spille til hinandens styrker (Håb er den defensive Synergist, mens Sazh spiller mere i offensiven side, samme gælder for Vanille og Fang som Sabotører). Hvis du bruger både håb og Vanille, den Bully oprettet (Com /Syn /Sab) er meget nyttigt til tider.
Hele kamp arbejder op til Stagger punkt, som det er tilfældet med mange boss kampe i Final Fantasy XII. Selvom i dette tilfælde er der noget vigtigt at huske på, når du forsøger at Stagger Cid - mens i Guard, Raines kan Der er forskellige måder at gå om at besejre Cid når Stagger spark i. En mulighed er at have Belysning indkalde Odin og slå op på Raines at fylde Gestalt meter. Når du bruger Gestalt, skal du sørge for Stagger måleren er stadig ganske høj, så du har tid til at lægge ind i ham. Brug Storm Gale og Razor Blade og tilbage og slut ham med Zantetsuken hvis din tid er ved at løbe ud. Du kan se denne mulighed bliver brugt i den medfølgende video. En anden er jonglere metode, som er lettere at udføre før Cid forvandler, men stadig gyldige i den anden fase af kampen. Det kræver en stor timing at sikre, at han ikke rammer jorden og bruge Metamorphose eller skifte til defensiv tilstand, dog. Den sidste mulighed er en ganske lang, og indebærer anvendelse af en Sentinel, synergist Saboteur og Medic - Sne, håb og Vanille er den ideelle parti her. Strategien fokuserer på langsomt nedslidning ned på Cid s HP og brug af Relentless Assault når Forskudt, skifte til Bully og Beskyttelse (Sen /Syn /Med) eller Combat Clinic (Com /Med /Med) når det er nødvendigt. Vær opmærksom på at Raines vil kaste Doom på leder, når slaget varer længere end 20 minutter, men du skal være stærk nok til at undgå kamp tider som at Nedenstående video er venligst udlånt af YouTube-kanal, RoosterTeeth.: Guide skrevet af Chris Bakker.
være forskudt, men han kan ikke blive lanceret, og derfor Guard kan ikke brydes. Det vil være meget svært at påføre en masse skader på ham på denne måde, især hvis han er Forskudt i begyndelsen af hans Defensiv Shift. Sørg for, at hvis han er i vagt på det tidspunkt du er tæt på Vaklende ham, du skifter til en defensiv Paradigm, angriber kun med en Commando, hvis du skal med henblik på at holde Stagger baren højt, men ikke udfylde det en hel del. Så snart han forlader Guard, skifte til Relentless Assault (Com /Rav /Rav), eller en lignende Paradigm at forskyde og Launch Raines. På det tidspunkt, hvis du kan opretholde en jonglere, slaget er så godt som overstået.