Gå til indhold
Oversigt
Build Order
Strategi
hastigheden og ferociousness af Zerg kan gengive enhver nybegynder Terran spiller ryster i sædet. For eksempel kan en gang Zergling hastighed forsket, tidlig game aggression fra Zerg synes ustoppelig. Men der er et våben i Terran arsenal, der kan bekæmpe denne trussel. Det er Hellion, og her er en god måde at gøre brug af det tidligt i spillet.
Reactor Hellion Udvid build er noget af en oplukker, der kan blive meget potent, når praktiseres hårdt. Pointen her er at konstruere en fabrik med reaktor at kværne omkring 2-6 Hellions til både gain map kontrol og købe tid til at udvide og /eller overgang til andre strategier, kan det være Siege Tanks eller en hel masse Marines, uanset situation kræver.
Hellions er hurtige og i stand til ristning lys enheder ganske nemt. Udtrykket "line 'em up" er velegnet til Hellions da de skader uanset er i rækken af sine flammekastere. Hvis opgraderet til blå flammer, kan de en-shot droner venstre og højre. For denne særlige TVZ strategi om, pointen er mere på at skabe rum og tid for dig at komme med dine opfølgningsstrategier uden at skulle bekymre sig om at Zergling run-vigespor da du engagere din Zerg modstander på hans egen base. Det tvinger ham også at gøre Roaches og Spine Crawlers, som kan tages ud senere med en stærkere hær, uanset om bio-tank eller fuld mech.
Standard
10 Forsyning Depot12 Barracks13 Refinery15 Orbital Command15 Marines (kun 2) 16 Forsyning Depot18 FactoryReactor på BarracksSwitch Reactor til FactoryWhen Factory færdig, bygge 3 Levering DepotsCommand center (Natural) Standard overgange: Bio-Tank, Tre Rax, 16 gas 3oC
Korean variation
10 Forsyning Depot12 Barracks15 Orbital Kommando (Base) 15 Marine (kun 1) 16 Command center (Natural) Efter 16. SCV - Raffinaderier (både base og naturlige) 21 FactoryReactor på BarracksSwitch Reactor til Factory26 StarportTech Lab på Kaserne + Second BarracksSwitch Tech Lab til StarportWhen Tech Lab på Kaserne færdig, forskning Stimpack (Lav Marauders hvis der er Kakerlakker) 40 BansheesStop gør Hellions at gøre plads til andre enheder og udvidelser bagefter
strategi
målet er at holde gør Hellions og brændende Zerglings til en sprød, tegne Creep tumorer undervejs, og forsinke denne fjende tredje base. Det er ganske mikro intensiv selv, men det bliver værd, når du så se, når fjenden stopper gør Zerglings og Banelings og begynde at gøre Roaches, Hydralisks, Mutalisks, og så videre. På det tidspunkt, bør du have en anden hær venter på ham, og de ressourcer til at gøre flere ting, der vil dræbe hans styrker ud.
De ting om denne strategi er, at de professionelle har udviklet en hel variationer fra den grundlæggende idé og skabe nogle meget interessante strategier, der har vundet spil mod elite Zerg spillere. Nogle går videre med chikane rute med Banshees, mens andre går med sikrere rute bio-tank eller fuld bio, og nogle forsøger at kvæle Zerg med positionelle mech spil til tider.
Det skal tages i betragtning, at dette build er ikke "bronze bevis", hvilket betyder, at det ikke er virkelig ideel for begyndere, da det kræver temmelig høj APM til at trække ud. Med det sagt, hvis der er en build, som vil hjælpe dig med at få bedre til spillet som Terran, derefter slibning mod Zerg med Reaktor Hellion Udvid kan være en værdig tid nok investering for nogle alvorlige praksis i stigen.