Vi præsenterer dig den komplette walkthrough guide til Legend of Grimrock, enjoy.The placeringer af alle skatte og hemmeligheder er til stede i selve walkthrough.
Indholdsfortegnelse Into the Dark
Gamle Tunnels
Pillars of Light
Arkiver
Gange
Trapped
Gamle Chambers
Vault
Goromorg Temple jeg
Goromorg Temple II
Tomb
Prison
Kirkegård ---- -------------------------------------------------- ------------------------- NIVEAU 1: ind i den mørke
VIGTIGE PUNKTER: 1 Lurker Boots2 Shuriken3 Kaste Blade4 Knife5 Dagger6 Rul af Fireburst7 Scrool af Poison Cloud8 Spear9 Shield10 Blue Gem 111 Blue Gem 212 Lifestone13 Whitewood Wand14 Brass Key15 Iron Key 116 Iron Key 217 Leather Pants, BootsEfter skærmen kommer til, at se bag dig og flytte til væggen, du bør SEEA [løs (brudt) mursten], som ser sådan ud -Klik på den for at åbne en [hemmelig dør] lige ved siden her og gå i for at hente [Lurker Boots]. Udstyre dem på din rogue, da de øger din unddragelse skill.If du bruger krigere foran dig derefter bruge støvlerne på dem toincrease unddragelse .-------------- SKILL: EVASIONThe unddragelse dygtighed tillader dig at undvige fjendtlige angreb - det forbedrer chancethat fjenden savner, når den forsøger at ramme dig
-------------- gå nu mod metaldør og se til. højre klik på lithoscriptto læse den og derefter, se til venstre for porten, og klik på [fakkel] YouSee at samle den op. Du kan bruge dette som dit våben, bare svæve det over acharacter hånd og klik for at gøre tegnet holde faklen .-------------------------- --- NOTE: udstyre CHARACTERYou kan gøre dine karakterer bærer våben ved første klik på våben ifthey er på jorden eller i opgørelsen og derefter tage markøren over Toone af de to hænder (venstre eller højre), og klik over hånden til at gøre thecharacter bære den i hånden - du kan gøre dem bærer våben på både handsand også det samme gælder for rustning og tøj. Selvom du har brug for at samle dem fromthe jorden og klik ved siden af din karakterer billede, så det stykke armoror klud går i figurens beholdning. Du kan derefter få dem bære it.As du går, vil du komme på tværs af flere fakler, udstyre alle dine karakterer ifpossible med sten, fakler og hvad du ellers kan finde.
------------- ---------------- Flyt ud af døren og holde vil indtil du kommer til en anden dør. Der er Akæde til højre for døren, skal du klikke på den for at åbne døren og derefter moveahead. Som du går, vil du kan vælge to stykker [tøj], som increaseyour beskyttelse stat.Equip dem på et af de tegn, der er foran op, forhåbentlig, at human.Just Ahead her i væggen er en [Mace]. Hvis din Minotaurus eller nogen anden hasimproved mace skill points derefter give det til ham. Træk håndtaget til højre afde døren fremad og gå igennem. Du vil komme til en trykplade. Tag rockwhich er her og smide det på trykpladen at åbne døren forude.
Gå gennem døren og drej til højre, hvor du kan hente en [key] .Lige udstyre tasten på en af dine karakterer og gå tilbage til døren og ontothe næste område. Du vil komme til en dør, og du vil se en nøglehul til theright af døren. Brug nøglen på det og gå thru døren. Drej til venstre aheadand læse indskriften på væggen. Den siger "løs rock" gå til højre andyou bør se en revnet sten på wall.Click på den for at åbne en dør til venstre og gå thru og tage [key]. Flyt aheadand bruge tasten på døren og gå igennem. Som du går, vil du komme til en placewhere du kan gå til højre (hvor du vil se en løftestang på væggen til højre anda døren forude). Men hvis man ser til venstre, vil du se en snegl - det er anenemy så vær forsigtig jeg håber du udstyret mindst din front to tegn .---------------- FIGHTING ENEMIESIf du har nogen våben udstyret på din venstre eller højre hånd på nogen af de fronttwo tegn, så kan du højreklikke på den hånd til at bruge det - hvis det er amelee våben så er du nødt til at være lige foran fjenden at ramme, din hitsconnect eller miss afhængigt af din fingerfærdighed. Du kan udstyre de tegn whoare i ryggen med at kaste knive og sten eller andet projektil og højreklik på dem for at få dem til at kaste våben. Våben, der er kastet kan bepicked op ved at gå i them.After du laver et angreb med et tegn, han har brug for et par sekunder til at gaincomposure, så brug det næste tegn til at gøre et angreb. kun charactersin forreste række kan gøre nærkampe, canonly de to tegn på bagsiden gør varierede attacks.Mages kan bruge deres beføjelser efter de lærer en bestemt magi. Den magi canbe afhentes i fangehullet og lært. For at gøre en mage en trylleformular lige højreklik ved siden hånd mage ved siden af deres pic belwo, og dette åbner upsmall fliser, som repræsenterer beføjelser. Klik på en flise og derefter ramte magten iconto højre for disse fliser til at kaste magi. Casting behov viljestyrke whichis den blå bjælke under sundhed.
-------------------------------- FIGHTING TRICKSYou kan gøre hits på fjenden og derefter bevæge sig væk fra det og vente til yourcharacters kan ramme igen, og derefter fortsætte rammer. Flyt rundt, så theenemies ikke kan ramme dig så ofte, men vær forsigtig med at flytte ind i hjørnet fromwhich den ét sted at gå er videre efter at have dræbt din fjende
.---------------- Kill sneglen og gå til, hvor det var, og du kan hente flere itemsincluding [støvler] og en [Knife] .--------------- INDSAMLING FOODFood er meget vigtigt, da du tegn vil gå ud af sundhed og dieif de sulter. Så kan du finde mad på nogle steder i fangehullet, youcan indsamle de ting faldet ud af de fleste fjender, når de dør og bruge Itas mad senere. Når du ser din figurs mad bar drop så bare gøre himor hende spise noget (fødevarer bar er i menuen, som viser, hvornår du ClickOn pic af den karakter nederst til højre på skærmen).
----- ---------- Så gå tilbage til døren og trække i håndtaget og gå thru døren. Du vil COMETO yderligere to snegle snart. Dræb dem og komme videre, og du vil være i abranching sti. Gå til right.If du går hele vejen, kan du finde [Pitroot Brød], og hvis du trækker chainnext til gaten, gå ind og læse på væggen til højre. Bare smide en rockor noget andet på tværs af og gå videre og afhente [key]. Du vil falde andlose sundhed som du går på fælden døren. Flyt fremad gennem portalen og thenyou vil være tilbage. Gå tilbage til gate.Go thru og du vil se en underlig statue forude. Gå til det og læse væggen tothe højre. Nu, gå tilbage og står statuen og gå til venstre, vil du komme toa lever.Pull det og komme videre, går ikke nær porten med sneglen bag det yet.Go venstre og dræbe sneglen, er der en anden her, dræbe det også og plukke upeverything her herunder [scrool af Fireburst] fra alkoven. Tilbage tothe porten og stå på trykpladerne. Døren åbner fremad og en snailcomes ud. Dræb det, og der er en anden. Gå igennem og du kan hente en [bluegem], som er på jorden - det er første eye.Now, at gå ud af her, først sted en klippe på trykpladen før thegate og gå tilbage til væggen, hvor du fundet perle og på højre væg isa [løs mursten]. Klik på den og porten åbnes. Gå ud og tilbage til weirdstatue og gå til højre vognbane now.Before du gå videre være forberedt på flere fjender. Sørg for at du har alle yourweapons ordentligt fordelt mellem alle. Husk at bakke ud efter youmake dine angreb, så din vil have tid til at komme tilbage til at angribe stanceand også fjender vil være travlt gå til dig, og du kan undgå deres hits.There er i alt fire hyrdehunde, skal du sørge for at dræbe alle dem, før du doanything.Now gå til højre mest side, hvor du kan finde en [tjære brød] til venstre på theground og en løftestang til højre, der hæver porten vi bare krydsede som hasthe [blå perle] bag det. Gå ind i rummet bag porten og tage gem.There er en [særlige mursten] på højre væg her som åbner en hemmelig dør pastthe løftestang vi bare pulled.Go der og tage [Dagger], det er det bedste vi har nu og vi vil toneed det. Der er også nogle [Tar Brød og Cave Nettle] here.Now, gå tilbage til statuen og før du placerer perle, hvis du er lav onhealth derefter ----------------- - GENDANNELSE HEALTHJust klikke på en pic af enhver karakter og når skærmen showsyou burde t se en knap, der har Zzz på det, hvis du rammer det så characterswill søvn og deres sundhed og viljestyrke begynder at regenerere. Du kan hitescape efter deres helbred er fuldt fyldt, og de vågner op igen
----------------- Være klar til endnu en kamp som du placerer både perler i øjnene nu. Asthe dør til venstre åbnes, ud kommer en udøde legionær. Nu holder backingoff efter hver hit og bevæge sig mod det område, hvor du kæmpede Herdersbecause det er længere. Når du dræber ham, hente sin [Skjold og Spyd] og equipthem på dine karakterer og flytte ind det sted, hvor han kom fra .--------------- VIGTIGT: Hvis du sove her. Så alle dine parti har en kollektiv drøm, holde clickingon skærmen for dialogerne vises, nogen vil have os til at komme ned tothem .... Jeg ved ikke, om denne forekomst er tilfældigt eller noget.
--- ----------- Flyt frem mod virkelig onde udseende dør ... nu, gå til væggen til theright og du bør se en [løs mursten] skal du klikke på den og læse den [scroll] tothe tilbage af døren (sætte det i din beholdning og derefter tage din cursor overit) og nu, flytte til væggen til venstre for denne scrool og du vil se [anden løs mursten] her ---------- LIFE STONEThese er de store blå Crystal Rocks og kan findes i alle niveauer i thegame. Når du bruger det, vil dine karakterer (selvom de er døde) vinde fullhealth og viljestyrke. Så når du har en død karakter, gå til et liv stoneon den nuværende af selv det tidligere niveau, og bruge det til at genoplive ham.
--------- Klik på det for at aktivere den og movealong og du har en [rulle af gift sky], tage det og gå ned stairsto til venstre og ind i det næste niveau.til toppen
----------------- -------------------------------------------------- ------------ NIVEAU 2 - GAMLE TUNNELLER
Vigtigt ItemsDoubletSilk HoseIron KeyMacheteCompassIron BasinetBrass KeyPoison ArrowsVestIron KeyIron Key 2Scroll of Ice ShardsAxeBrass Key 2Scrool af Poison BoltPhalanx HelmetSkullNomad BootsFire BombWooden BoxYou kan gå til venstre eller højre, kan du også ødelægge tønder forude, men det won'tgive dig noget. Gå til venstre og træk i håndtaget på højre væg og gå thruthe åbnede porten og dræbe sneglen her. Der er en [bonde kasket] i denne roomto højre for indgangen thru som du kom in.Go tilbage ud og mod faklen, vil du kæmpe en anden snegl, dræbe den andmove forude, trække kæden til højre for døren og indtaste . Når du bevæger dig, er der en låst dør til venstre. Gå videre og du vil komme til en gate witha løftestang til det er rigtigt, trække i håndtaget og gå i. Du vil finde en [Doublet og aSilk Slange] inside.Go tilbage ud og gå på stien, og du vil komme til en trædør med en chainto højre. Træk kæden og gå i, er der to hyrdehunde og twopoison spyttende shrooms. Giften er farligt så se ud. Efter aflivning operatorerne allof dem, kan du finde en [Machete, en nøgle og en Compass]. Gå tilbage til lockeddoor tidligere og bruge nøglen på det og komme videre .----------------- læse en COMPASSYou kan udstyre et kompas på nogen af din figurs hænder. Det vil vise thedirection med Røde nål peger på afgangen fra det nuværende niveau til thenext niveau.
---------------- Læs indskrifter på væggen der nævner husly til venstre. There'san [tom fakkel indehaveren] til venstre her, sætte en fakkel i det og en [hemmelig dør] åbner til højre, hvor du kan finde en [Iron Basinet]. Gå mod doorand trække håndtaget til højre. Dræb sneglen og tage [Vest og Key] fra cellen blok til venstre her og komme videre. Åbn døren og du cansee en dør med to trykplader siden det - en på hver side. Flyt leftall vejen og se på den højre væg, bør du se en [løs mursten]. Klik onit at åbne en [hemmelig] bag dig. Du kan hente den [poision Arrows] fra here.Go tilbage til døren med pladerne og kaste en sten eller noget andet whichis af lav værdi på begge plader, gå i døren, og du vil kæmpe en stor bat.Just dræbe det ligesom de andre ting, og du bør være i stand til at se en [liv sten] forude bag låst port. Gå til første ret og læse indskriften på væggen. Placer nogen weaponin åbningen i væggen til venstre og porten åbnes. Dræb de to snegle andpick op [Iron Key] inde. Gå tilbage til den vigtigste vej og ned secondright og du vil komme til en port med en kæde til højre, trække det og gå i . BEMÆRK: Du vil føle en Jord Quake engang nu, og hvis du derefter sove dig mayget anden kollektiv drøm på dette niveau.
i en sti til venstre er en portal bag en port, der kan åbnes ved pullinga kæde til højre. Gå lige i stedet og læse indskriften på wall.Sounds som en udfordring for mig. Før du går i, være klar til en god fight.You vil kæmpe levende døde legionærsyge med et twist. Stå på trykpladen toopen tre sektioner af muren gennem hvilke tre Undead legionærsyge kommer atyou. være smart og holde bevægelige strategisk, så du ikke være surroundedby de tre. Dræb dem og kigge i de sektioner af muren, de kom fra andpull de [tre løftestænger] i alle tre sektioner til at åbne den lukkede porten og gå Backout efter piking op alle de ting
.Gå til døren med portal bag det og åbne den og gå igennem portal.You vil komme til et sted med seks bedrift celler. Kig på væggen ved siden thefirst cellen til venstre (højre side af cellen), og du vil se en [switch] .Der er en anden switch forude, men vi har ikke brug for det. Nu Hit Switch twiceand en Legionnaire kommer ud (han var i en af cellerne, men er teleporteret out.Kill det og gå tilbage til kontakten. Hit kontakten 2 to gange, og en [sæk] isteleported ud af en af cellerne . Tag det, sætte det i din beholdning og openit, og du vil få en anden nøgle sammen med andre ting. tilbage thru thePortal og til det sted, hvor du så bag en låst port Life Stone. Openthe to porte ved hjælp af de to nøgler og gå til rummet med lifestone.You kan se en anden Portal bag en port med to låse - den ene til den leftand anden til højre Der er også to mere porte med kæder på theirright først gå ind i porten til venstre for portalen.. gate. der er twobats her. Dræb dem og gå hele væggen til enden af dette område. til rightof faklen er en [Button]. hit det, og dette vil åbne en mur i nærheden til rightGo der og ramte den næste switch her og en anden væg åbner yderligere til theright. Dette har en bat så dræbe det og gå ind og ramte [næste switch] og gå backto det sted, hvor faklen var og se til venstre, hvor en [væg åbnet]. Takethe [Key] her og gå tilbage til rummet med lifestone. Nu, gå ind i nextdoor ved at trække i kæden. Du vil komme til en portal, men det vil ikke tage youanywhere, vil du lige kommet tilbage her, hvis du forsøger at krydse den, men der er aroom bag portalen. Kig bag til væggen direkte modsat portaland gå til det og ramte [løs mursten] og nu uden selv at vende gåtur tilbage asit er da portalen kommer back.You vil komme til en åben faldlem med en trykplade forude. Kast something gå på tværs. Nu kommer du til en træ dør, Træk kæden til rightand ind. Dræb bat her og afhente [Axe og den anden tast] fra thewall og gå tilbage til rummet med Life sten og bruge begge tasterne på locksbeside portalen døren og gå ind i portal.Take på [kaster Knife og Rul af Poison Bolt] fra væggen og gå alongthe vej, og du vil komme til en lukket dør. Der er en [løs Brick] bag youon den mur, som er til venstre. Hit den og bevæge sig i og kæmpe to hyrdehunde andkeep går. Du vil kæmpe To hyrdehunde og Poison Pitters. Dræb dem alle og asyou gå, vil du komme til forgrening Paths. Gå til venstre og dræbe noget her og youwill se en [Brass Key] og en Lever her. Tag nøglen og trække i håndtaget og goback til den forrige plads, og du vil se, at en mur til højre openedwhich har to flere gift spitters bag. Du kan tage en [Phanalx Helmet] og en [tjære brød] her. Fortsæt på den oprindelige sti, og du vil komme til en wallwith et nøglehul. Sæt din nøgle her og gå gennem den åbnede væggen til left.Keep gå, og du vil komme til et sted, hvor du vil se muren foran hasloose mursten, der er en løftestang til højre for denne mur. Der er også en pathto den lige nu. Den løse mursten væg vil føre dig tilbage til en tidligere areaof fangehullet - det er en genvej til fremtiden, men nu, gå til højre og youwill kommer til en dør med en trykplade foran det. Der er en legionnairebehind døren, så vær forberedt på ham. Dræb ham og flytte hele vejen i andyou vil se en Demon hoved til højre og en Gate med en kæde til den left.As du flytter fronten kommer du til fire legionærer kæmper som en gruppe. Justdo de samme ting, men mere rundt lidt mere - efter du har foretaget to hits toavoid for meget skade. Når du dræber dem, se på væggen til højre underprogrammet ende og du ser en [løs mursten]. Brug den til at åbne [hemmelig væg] til leftand gå ind og tage de ting her. Gå tilbage til [Demon hoved]. Læs theinscription til venstre her. Nu, bare stå på trykpladen vender theDemon hoved og vente et minut, døren til højre åbner og anothergroup af legionærsyge at kæmpe. Når du dræber dem, gå ind og hente [brandbomber]. Gå til gaten med kæden og åbne den og gå igennem, du willcome til en væg med en [Sack] inde i det. Denne sæk har formlen for sundhed andantivenom potions og ingredienserne burde allerede være med dig. Lågen tothe venstre åbnes ved at tage ud fakkel til højre for den. Gå ned thestairs til niveau 3.til toppen
----------------------------------- -------------------------------------------- NIVEAU 3: SØJLER LIGHT
Vigtigt ItemsIce BombShurikenFlaskNote1Tome af HealthPoison BombBroadhead arrowBlooddrop BlossomIron KeyLongswordHuntsman CloakRound ShieldWooden BoxNote2Gold KeyScroll af ShockRing BootsKnoffer MaceMove på hele vejen, og du vil komme til et træ gate. Læs inscriptionto højre for indgangen og gå tilbage. Du kan se, at der kun er én torchburning. Du vil [bruge to brændende fakler] for at komme igennem døren, så hvis youdon't har to brændende fakler, gå tilbage til de tidligere niveauer og få dem.Der er en stor søjle i midten af rummet, der har tre Torch standson tre sider. [Place tre tændte fakler] her og døren åbner for you.Go thru døren og afhente [is bombe] og dræbe bat her. Fortsæt tofight en Undead Archer, være forsigtig med det, da det kan skyde lang rækkevidde. Som yougo yderligere, vil du komme til et sted med to miner foran dig. Du vil fightanother bat her også. Hvis du falder i pitten, vil du komme til et område whichhas et [kranie]. Hvis du har en Minotaur med "Head Hunter" evne, så du canpick op kraniet, da det vil øge alle angreb 3 point
. Der er asnail at kæmpe her og en løftestang for der, når de trækkes åbner en portal nearbyleading tilbage upside.Walk til venstre for pit og gå til den anden side og står pitten. Nu er der en søjle lige til højre for pit, vil du finde en [mursten afbryder] her som åbner væggen direkte modsat til den lukkede dør, som har thepits foran det. Gå der og afhente [shuriken]. Der er en anden loosebrick på venstre væg, skal du klikke på den for at åbne forude væg, som fører ind thepits men vi vil bruge dette til later.Now gå langs stien til venstre, og du vil komme til en dør med en nøgle holeand anden port, der et skift til venstre, før du rammer kontakten, savethe spil her, da det får en vanskelig opgave. Du skal se trykpladerne ahead.As du træder ind i rummet, pladerne vil låse flere porte inde theroom som har udøde legionærsyge bag dem. De er ikke i en gruppe andcan hjørne du meget nemt. Det er bedst at koncentrere sig om én udøde på en time.Kill hurtig og derefter dræbe resten. Hvis du tænker hurtigt nok, kan du gøre allthe udøde falder i pit, der åbner, når nogen går på secondpower plade, men du vil stadig brug for at dræbe en eller to. Husk, at killinggives dig exp.There er en [Brass nøgle] i åbne celler foran dig, [Shuriken] i cellen til theright Og [tom potion glas] til venstre og den [håndtaget] i cellen forude willopen en [ ,,,0],hemmelig væg] lige til højre for indgangen du indtastet dette område from.Take nøglen til den anden dør udenfor og bruge det og gå videre. Når du canturn til venstre eller højre, drej til venstre og læs noten på jorden i nærheden. Gå backand højre og du vil komme til en dør med en kæde til det er rigtigt. Gå gennem andyou'll kommer til et andet område, der har en [lifestone] til venstre, to gruber ahead.There er en stor edderkop i stien til højre .---------------- FIGHTING SPIDERSThey er meget hurtige, og deres angreb hastighed er også større end de otherenemies du kæmpede før. De kan forgifte de tegn, hvorefter thepoison holder påføre skader over tid. Virkningerne af giften bære offover tid, men det tilrådes at bruge en lifestone eller sove indtil effekten wearsoff.
---------------- Hvis du falder i pit udenfor så du kan hente [Leather Greaves]. Gå alongthe vej, og du vil komme til en anden port med en kæde. Åben den og you'llbe i et område, hvor der er to gruber. Den første pit har en [mursten skub switch] for at det er til venstre og den anden pit har en [knap switch], som kun kan nås ifthe pit blev lukket. Den første kontakt lukker pit så køre der ramte switchand komme tilbage. Dette åbner en dør tværs over første pit med en portal inde. Gointo portalen og du vil få et sted, hvor du kan hente en [Tome ofHealth og Shuriken]. Når du kommer tilbage bare falder i pitten og du kommer toa nyt område. Der er en trykplade, der åbner porten nærheden fører til aprotal som tager dig tilbage inderlåret. Gå fremad herfra og du vil se agat til venstre. Du kan tage noget, og placere den på pladerne thru thegate. Gå til højre, og du bør være i stand til at se et [skubbe mursten afbryder] whichshuts ned portalen bag forude porten. Sagt på en anden ting på plateand gå igennem. Tag [Serpent Seler] og bruge det på en af dine forwardcharacters. Dette er en af de mest nyttige ting, som du snart vil være fightingtons af edderkopper snart. Tilbage inderlåret og pass thru porten ind i det næste areaYou vil se to portaler i den kommende rum som er modsat hinanden andmove konstant i urets retning. Layoutet af i dette område er likethis - T G T LL T P T T T T TT er de fliser, du kan gå på - bare jorden. L repræsenterer to pressureplates. Gå først til flisen til højre for pit og se på tværs, throwsomething tværs på pladen, og dette vil lukke pit. Du skal blot totime din vej rundt portalerne. Så gå ind på den lukkede pit og ophold here.Now, det øjeblik en portal passerer trykpladen forude, gå til højre, throwsomething og komme tilbage på den lukkede pit. Nu Hold dig til døren, som isopening og gå i. Igen, skal du tid godt at få across.Once inde, bare trække håndtaget som åbner porten foran fører til thepressure plade, som du brugte til at lukke pit i midten af værelse. Hjemlig afhente ting du kastede på pladen, så vil du se, at nextpit gate langt foran lukkes så du kan gå til [bronze gate]. Vi openit senere, men for nu, gå tilbage og langs stien. Hvis du går til højre, du willcome til spider æg. Bare ødelægge dem og afhente [broadhead pile]. Nowmove til det næste sted, og du vil komme til en dør med to nøglehuller til theleft og right.Ignore denne dør for nu og gå lige fra her vil du komme til anotherbranched sti - højre eller lige. Gå lige og ødelægge edderkoppen eggs.If du ser rundt du vil komme til en celle med en lukket pit inde. There'sa skifter til venstre for pit og en inskription på væggen tæt ved. Readthe indskrift, nu gå til gaten og placere noget på toppen af brønden. Hitthe switch, og du vil åbne pit, hvilket gør ting placeret på det at fallbelow. En nøgle og nogle bukser falder ned. Hvis du igen [ofre bukserne], youwill få et andet stykke af [læder rustning]. Nu da vi har den første nøgle, GoBack og gøre den tur vi tog ikke tidligere. Du vil komme til en Gate med Akæde til højre, er der fire edderkopper inde her, åbne porten, ophold her og dræbe en edderkop og lukke porten og genoplive dig selv og repeatInside, vil du finde en [Longsword] og den næste [Key], efter at du slippe af theeggs, er der også en [bloddråbe blomstre] i dette rum til venstre for door.Go thru døren her og du kommer tilbage til et tidligere sted, gå videre andgo til den dobbelte låste dør og åbne den og gå thru.You'll komme til et sted, som har tre fakkel holdere på den centrale søjle og [en på hver side af rummet]. Hvis du placerer [to brændende fakler] på sideof rummet så muren åbner nærheden fører dig til den løftestang, som opensthe Bronze Gate. Gå tilbage til gaten ved hjælp af den samme vej, du kom her og takethe [Huntsman Cloak]. Gå tilbage til værelset og gå lige. Tag en venstre andyou'll coem til nogle [tjære Brød og en Suriken], gå tilbage og ned på den anden way.You'll komme til en port, der har en [knap switch] på søjlen til højre, dette åbner den anden gate bag porten nærheden. Der er en edderkop æg til theleft, selvom du ødelægge det og stien er klar, vil du ikke være i stand tomake den til den åbne port, da det lukker snart. Nu, Der er en anden [Push Brickswitch] på væggen ved siden af (til højre) til den første port. Dette åbner en væg aheadrevealing en edderkop og en kortere vej til den kommende gate. Dræb edderkoppen, hitthe knappen skifte og gå gennem den gate.You'll komme til et par af edderkop og æg, og også en port med en kæde. Gothru og hvornår du kan gå til venstre eller højre, gå til højre og hele vejen til den på End afhente en [Boiled Crag Beetle] og en [Grim Cap]. Gå tilbage og ned stien wedidn't tage tidligere og lige en meget lang vej (ikke dreje til venstre endnu). You'llfind en [trækasse] i slutningen rum. Når du får det, gå tilbage og ned i leftwe savnet, dræbe alle edderkopper og afhente den runde skjold, som er til leftat enden af stien og fortsæt til højre. Nu er der en [note] her før theeggs, efter plukningen det op, drej bag dig og en edderkop angreb. Dræb det andpick op [guld nøgle]. Du skal have set to porte til venstre og right.Both fører til et rum, der har omkring seks edderkopper. Gå til en gate, åbne den andkill en edderkop, og luk det og genoplive dig selv ved at sove eller noget. Gå inand dræbe resten af edderkopper og gå gennem døren til right.You'll komme ind i et rum med et hul til venstre og trykpladen før thegate som gør en dæmon hoved bag porten spytte spektrale energi. Du har brug for tobe hurtig, stå på pladen og placere noget på pladen bag gateand flytte til højre, så den energi, der går ind i hullet gør DoorOpen. Flyt sammen og du vil komme til en anden [note], og en Cap. Der er en leverto højre som lukker en af pitten til venstre, så du kan gå tothe lifestone. Døren her åbnes ved at indsætte guld nøglen til sin left.There s [Ring Støvler og en Knoffer Mace] i rummet. Brug lifestone hvis youneed til og gå ned ad trappen til det næste niveau.Til toppen
-------------------------- -------------------------------------------------- --- NIVEAU 4: Arkiv
Vigtig nyheder: Iron KeyNoteClime BellGear KeyChitin GreavesChitin HelmetBook af Infinite WisdomGolden diety FigureCrossbowFrost BombsScroll af Frost BiteAs du kommer til arkivet, kan du se en trykplade lige foran theopen gate foran. Det øjeblik du stopper på det, to hyrdehunde, der skyder poisoncluds vises. Killing dem kan være udfordrende, men altid bevæger mens fightingand efter du tager en ned, den anden bør ikke være et problem. En af themdrops en [Iron Key], som du kan bruge på nøglehullet videre til at åbne både gates.Go tilbage til det øverste niveau og bruge lifestone hvis du skal og derefter gothru den nyåbnede port. I næste sted, du vil finde whichhas a Rul en formel for energi genoprette og en tom kolbe og en grum loft for food.Move videre og du kommer til en dør med en kæde ved siden af. Træk kæden andgo i. Dræb alle fjender her og derefter se på alle fire portaler omkring theroom og læse deres indskrifter. Vælg en portal for din choice.The CatacombsAs snart du tager et skridt i dette rum væggene til venstre og højre open.Go til elft væg og dræbe legionær eller bueskytte her og der er anotherarcher forude. Se tilbage og du bør se en legionær, der kom fra theother mur, der åbnes. Nu, gå videre og dræbe de to sæt dobbelt archers.You burde have spottet trykpladen med skinke på det. Tag skinken sothat der ikke er tryk på pladen. Dette lukker den første af de tre pitswhich vi så, da vi først kom ind i denne area.Turn tilbage og gå til højre hele vejen, og du vil komme til en anden plade witha rock på det, tage rock og gå tilbage til den første plade og nu gå ind theother lane. Du skal finde [En note] her. Flyt ad denne sti hele waytill du kommer til en port med legionærer bag det, og de står omDEN sidste plade. Trække håndtaget modsat dem og dræbe dem alle. Takethe Shuriken fra pladen og denne lukker alle af porten. Der er en pushbrick til højre for dette rum, som åbner væggen afslører en legionnaireand en Secret - en Sack. Gå tilbage til begyndelsen af dette område og krydse allthree tætte gruber og åbne porten her. Flyt thru og dræbe alle fjender hereand afhente rulle fra jorden og gå ind på portalen og thenchoose anden area.Trails af ThoughtThis er en nøddeagtig sted. Når du bevæger dig fremad, vil du trin på en tryk- plate.This aktiverer rummet videre og åbne døren for dig at gå i. D7 8 94 5 61 2 3Den plader er på den måde over og D er door.2-5 -8-9-6-5-4-smid noget ind i en portal-7-8-5-4-1-tryk tryk mursten på thewall-2-5-4-1-2-5-4-7-8 -5-6-9-DKill bat og vi har en anden gåde. Gå på pladen her for at åbne thedoor derefter trin på næste plade og derefter gå til pladen på right.There er en push mursten her som åbner en hemmelig væg i værelset vi bare camefrom. Tag [Venom Edge] derfra og komme tilbage til den første flise again.1 2 32-3-2-1-2-1-walk frem på den lukkede pit og derefter tilbage til-1-2-3-2- 1 andall pit døre er lukkede. --------------------------------------------------------------------------------===============================================================================Arni