I rige Skyrim, der er fire store "guilds" der kan sættes sammen, hver med masser af muligheder og dybt robuste questlines. Disse guilds er de brutale ledsagere, den magiske College of Winterhold, de vanskelige Thieves Guild, og den morbide Mørke Broderskab. Klar til at udfylde alle deres udfordringer og blive herre over Skyrim? Ikke uden denne vejledning er du ikke.
~~~ Guild Quests ~~~
A. gribe til våben
B. Trouble i Skyrim
C. Proving Honor
D. Animal Extermination
E. The Silver Hand
F. Retrieval
G. Stjæle Planer
H. Bloods Honor
I. Renhed af Revenge
J. Glory of the Dead
K. Hired Muscle
L. Renhed
2. College of Winterhold
3. Tyve Guild
A. En Chance Arrangement
B. Pasning af virksomheden
C. højt og tydeligt
D. fugtet Spirits
E. Scoundrel er Folly
F. At tale med Silence
G. Hårde Answers
H. Pursuit
I. Trinity Restaureret
J. Blindsighted
K. Darkness Retur
4. The Dark Brotherhood
A. Innocence Lost
B. Med venner Like These ...
C. Sanctuary
D. Kontrakt: Dræb Narve
E. Kontrakt: Dræb Ennodius Papius
F. Kontrakt: Dræb Beitild
G. Mourning kommer aldrig
H. Whispers i Mørke
I. Kontrakt: Dræb Lurbuk
J. Kontrakt: Dræb Hern
K. The Silence er brudt
L. Bundet Indtil Døden
M. Breaching Sikkerhedstjeneste N. The Cure for Madness
O. opskrift på katastrofe
P. To Kill Empire
Q. Død inkarneret
R. Hail Sithis!
S. Hvor du hænge din fjendes hoved ...
T. The Dark Brotherhood Forever
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1. Den Companions- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
== =============== A. gribe til våben
================= Der er mange forskellige måder at slutte sig til ledsagere. Alt du virkelig har brug for at dois hoved til deres guild hovedkvarter i Whiterun og tale til hovedet cheesethere. Du kan komme på tværs af nogle medlemmer af gruppen ud og om completingquests, og ved at tale med dem, vil de fortælle dig om deres guild andit vil blive en Diverse Quest.
Uanset, denne første søgen vil blive givet til dig inde i hovedkvarteret afde ledsagere. Når samtalen er slut, skal du følge den Companion opkaldt Vilkato udenfor området. Han vil nærme nogle dummys og begynde at angribe them.Vilka formodes at uddanne dig i kampene, så tale med ham at begynde yourcombat uddannelse. Bare smadre på hans skjold et par gange, indtil han giver op. Hewill derefter hånd du sit sværd, der har brug for en smule reparation.
Kompasset vil så føre dig til Eorlund, Whiterun s smed. Tal withhim og overgive Eorlund sværd. Eorlund vil derefter give dig et skjold hecrafted for Companion navngivne Aela. Vend tilbage til hovedkvarteret med The Shield og find Aela. Giv skjoldet til hende. Hun vil tale meget af yourearly arbejde for ledsagerne, og vil derefter indkalde Farkas at føre dig til yourquarters på basen.
Følg Farkas til dine kvartaler. Når du er ankommet, vil du så være givenfurther instrukser Farkas at tale til et andet medlem af ledsagerne toreceive quests.
til toppen
========== ============ B. problemer i Skyrim
====================== At tale med en af lederne af de ledsagere vil give dig en newobjective. Som nybegynder i ledsagere, er du dybest set får gruntwork at gøre. Dit første mål som medlem er at hovedet til Silent MoonsCamp, som er en bandit skjulested. Du er nødt til at dræbe lederen af banditscamping der med henblik på at fuldføre denne mission.
Denne mission er meget, meget enkelt. Du skal blot hovedet til målet markør til at reachSilent Moons Camp. Uden fangehullet de gemmer sig i, vil være et par banditsand nogle af dem dobbelt Sving magi. Det er de mere besværlige fjender, butthey stadig banditter, og kan besejres uden alt for meget af en headache.Once uden for lejren er ryddet, hoved inde i fangehullet.
Der vil kun være omkring tre eller fire flere banditter, der er inde i dungeonand du behøver ikke engang at dræbe dem alle, hvis du ikke vil. Du kan bare gostraight for lederen, hvis du ønsker, hvilket er en sort kvinde i en to-piece.Once hun er død, forlader fangehullet. Fast-rejse tilbage til Whiterun og returnere towhoever du talte med for at få denne søgen (i mit tilfælde, Farkas).
Fortæl Farkas af din succes. Så tale med ham igen for at fortsætte din journeythrough rækken af ledsagerne.
til toppen
================== C. BEVISE HONOR
================== Farkas vil instruere dig at tale med Skjor, en anden leder i Companions.Go tale med ham, og han vil instruere dig at modtage et fragment af Blade ofYsgramor. Ved at samle dette fragment og færdiggøre denne søgen, vil du beofficially accepteret af "Circle" -den lille gruppe mennesker, der fører theCompanions. Gå tale med Farkas igen som han skal ledsage dig på denne missionin for at dømme dig for de andre.
Når Farkas er blevet talt med, så tjek dit kort. Placeringen af thefragment er på dustman s Cairn. Det er lidt til den vestlige del af Silver MoonCamp, hvor du kæmpede banditter tidligere. Du kan spole rejse til den nu øde Banditlejren og derefter gå til dustman s Cairn. Efter ankommer i thedungeon, leder inde.
Denne fangehul er overordentligt lineær. Alt du skal gøre er at følge en straightpath hele ting, med blot en eller to hikke langs waythat vil kræve plads i denne vejledning. Som du skubbe gennem fangehullerne, i første omgang, alt du vil komme på tværs er zombier. De kan blive dræbt prettyeasily, men så vil du komme ind i et rum med to alkover. En af alcovesis blokeret af en port.
I venstre alcove er en løftestang. Løb over og træk det. Porten lukker behindyou og du vil blive afskåret fra Farkas. Watch som en gruppe af fjender kendt asthe Silver Hand surround Farkas. Lige når det ser ud som stakkels gamle Farkas haseffectively skruet pooch, han freaking transformationer til en varulv og killsall Silver Hand folk. Nej, du læser rigtigt. Dude straight-up turnsinto en varulv og ødelægger alle de konkurrence. Hot pokkers.
Farkas vil løbe, stadig i hans bæst form og træk en anden løftestang til freeyou fra din fængsel. Når du ser ham igen, vil han være tilbage i sin humanform. Naturligvis er dette pludselige fremvisning af sine overnaturlige kræfter bringer en bitof en diskussion mellem jer to. At tale med Farkas afslører, at allthe Circle medlemmer i ledsagerne er varulve.
Bagefter fangehullet vender tilbage til lineær sindstilstand. Bare følg paththrough, kæmpe zombier, og eventuelle Silver Hand medlemmer, der er uheldig enoughto træde i din vej. Pas på dem, men som de Silver Hand medlemmer havea anstændig luns af sundhed, og ikke kun det, men de ofte angribe i sværme, hvilket betyder, at du sandsynligvis skal prøve at dele og herske, så at sige. Hvis youfind selv overvældet af en stor gruppe af Silver Hand medlemmer, er det klogt tojust løbe væk og kigge efter en stram hall, der vil tvinge dem til at kæmpe youone efter én. Farkas er også en stor hjælp til at lindre disse belastninger ofhaving at håndtere et stort antal fjender på en gang, men på samme tid, behøver du ikke ønsker at stole på Farkas helt som du vil stjæle dig ofprecious XP.
Endelig, som du holde gør din vej gennem denne fangekælder, du vil komme acrossa stort sæt af dobbelt døre, der er låst. Du behøver ikke have mulighed for at pickthe lås, så det er tid til at få snagen. Langs væggene vil være et par oftreasure kister. Brystet på den østlige side af lokalet vil indeholde keythat du nødt til at åbne dørene. Loot brystet og derefter bruge nøglen til unlockthe døren.
dungeon vil endelig kommet til en ende, når du når et værelse med en flok ofscribbles på væggen i dragonspeak. Approach væggen for at få en ny Shoutthat lader dig udspy ild ligesom en drage, og derefter få fat fragmentet, der youcame til dette sted for i første omgang, som sidder på kisten rightin foran væggen. Men så forbered dig på en krig.
Et ton af zombier vil yngle i rummet. Besejre dem alle. Bare holde fightingthem som de kommer. Deres antal vil formentlig ikke overvælde dig, men vær sureto ophold på tæerne hele hjemmet. Den Overlord vil poppe ud af coffinwhen nok af hans brødre er blevet dræbt, og når han gør det, fokusere yourattention på ham. Efter alle fjender er besejret, er det tid til at få hellout af dette sted!
I stedet for tilbageskridt gennem hele fangekælder, gå op det eneste sæt ofstairs i dette rum. Der vil være en åbning i væggen. Gå gennem theopening og derefter følge den smalle tunnel. Fortsæt indtil du kommer til en deadend. Træk håndtaget på væggen for at afsløre, at den døde ende er faktisk asecret døråbning, der fører lige til begyndelsen af dustman s Cairn! Lad thedungeon og vende tilbage til Whiterun.
Efter nærmer Jorrvaskr, hovedkvarteret for ledsagerne, Vilkas vil greetyou ved døren. Vilkas vil derefter bede dig om at følge ham. Følg ham rundt theback af bygningen. Du vil herefter blive bedømt af Circle medlemmer. Når theyare færdig dømme dig, det er missionen fuldført, sucka.
til toppen
======================== = D. ANIMAL udryddelse
========================= Denne søgen har at gøre med kæmpende trolde, og jeg anbefaler ikke tacklingthis før du er lidt højere niveau og er komfortabel inderside yourcharacter hud. Jeg anbefaler mindst væsen niveau 10 for denne søgen. Anyway, tale med Aela the Huntress af ledsagerne at få denne søgen (eller en af theother ledere, faktisk). Det ser ud til, at Darkshade Copse er blevet invaderet bytrolls, og nogen ønsker at betale ledsagere at slippe af med problemet.
Head til Darkshade Copse. Det er en hule ikke langt fra Whiterun. Når du er inde, vil du sandsynligvis finde en trold ret off the bat. Der er en flok trollsthroughout hele grotte system, men du behøver kun at dræbe tre. Så focuson den første, du finder til at begynde med. Trolde kan være ekstremt irriterende tofight, som de har regenererende helbred, kraftige clubbing slag, og har ahigh forsvar så godt. Dog kan de helt sikkert blive besejret.
Jeg fandt, at bruge Flame Breath Shout er yderst effektiv mod trolls.In faktum, brandskade faktisk synes at være vejen at gå. Hvis du har en soliddefense, en anden god strategi er at bare tackle dem hoved på og holde theright aftrækkeren til at levere ødelæggende angreb, mens dual-wielding den healingspell så du hele tiden kan helbrede dig selv fra angreb af trolden. Youcan også narre den til at køre ind i et objekt, som de vil næsten nevertry at gå rundt, til gengæld giver dig mulighed for at hacke og slash theever-kærlige crap ud af dyret, indtil det dør.
Når den første trold er død, skal du følge hulen systemet ind i et andet stort rum, med vand i midten af det. Den anden trold vil også være alene, og bør De anvende de samme strategier som før for at dræbe den. Med denne trold døde, er det sandsynligt en eller to eller endda tre trolde vil angribe dig. Du skal toconstantly løbe væk fra dem, mens der beskæftiger sig skader med Drage Shout evner, magi, og derefter kører over og angribe dem med dit våben, mens theydo deres råben håne. Hvis du kan segmentere dem ud i singler, så der isalso en fantastisk måde at håndtere de monstre.
Efter de tre trolde, du er forpligtet til at dræbe er døde, kan du holde aroundand dræbe mere til XP, eller lad Darkshade. Når udenfor, hurtig-rejse til Whiterunand tale med Aela. Fortæl hende den gode nyhed, og hun vil betale dig din halv afde belønning.
til toppen
==================== E. THE SILVER HAND
==================== tale med Aela igen vil afsløre, at Skjor er på udkig efter dig. Søg outSkjor og tale med ham. Han beder dig om at møde ham på Underforge natten, men så opdager, at du er ny og ikke ved, hvordan man finder det. Han explainsthat det er placeret under Skyforge, men han vil vise dig, hvor det is.Wait for det at være nat, og følg derefter Skjor udenfor. Han vil gå over til at TheRock væg af Skyforge er bygget på, og derefter gå gennem en hemmelig passage.
Gå gennem denne hemmelige dør også. På indersiden, vil du finde en werewolfstanding foran et alter slags. Dette er Aela i hendes dyr formular. Skjorexplains at for dig til at deltage Circle i ledsagerne, du willneed at blive en varulv så godt. Det ser ud til, at lederen af Companionshas aktivt håbet på en kur for deres evne, men den anden Companionsare vehementhly imod dette.
Tal med Skjor når du er klar til at blive en varulv. Han vil derefter begynde theblood ritual. Man, det er ligesom Lost Boys med varulve, jeg fortælle ya! Skjor willgrab Aela håndled og derefter skar hendes håndled over alteret, hvilket skaber en pulje ofblood. Tilgang blodet og tryk på A for at fuldføre blodet ritual.
Pludselig vil du være i gaderne i Whiterun i din bæst formular. Kør aroundand angribe vagterne. Denne skøre skrue op viser bare, at som en rookie, du virkelig kan ikke styre dine ulven kræfter alt, store endnu. Når din healthbar er opbrugt, vil du vågne op uden for Whiterun, med Aela nærheden. Speakwith hende, og hun vil forklare, at for at fejre din overgang intowerewolfhood har Skjor instrueret hende til at hjælpe dig med at myrde en lejr af werewolfhunters lige uden for Whiterun.
Deres skjulested er virkelig tæt på din aktuelle position. Ved at indtaste, you'llsee et par stave med varulv hoveder på dem, og en port. Der er Akæde at du kan trække bag en af de satset hoveder, der vil sænke thegate. Med porten sænket, bliver til en varulv på samme måde, som youuse en Shout. Som en varulv, løber gennem skjulested og dræbe crap ud ofeverything der bevæger sig.
Mens du er i dyr form, kan du sprint bruge LB, hvilket gør werewolfget på bagbenene og galop i hele stedet. Hold RT at levere apowerful angreb, mens venstre og højre udløser (uden at holde) controlyour venstre og højre arm henholdsvis aflæser. Når du dræber en person, du canreplenish dit helbred ved at fodre på dem ved hjælp af A-knappen. Du kan alsocombine din sprint og et angreb til at dræbe en fjende med et enkelt træk.
Murder din vej gennem de første områder af Silver Hand skjulested, men whenyou komme på tværs af en rotte, være forsigtige. Dræb den, og derefter stå i bunden af thenext trappen, du kommer på tværs. Sprint op ad trappen med fuld udholdenhed til avoidbeing ramt af en svingende lem. Derefter fortsætte med at myrde hver Silver Handmember i syne.
Sørg for at gemme ofte. Faktisk ville jeg gemme efter hvert værelse. Samtidig være awerewolf kan gøre dig uovervindelig, den triste virkelighed er, at de kan bekilled pretty damn nemt. Dette gælder især for Silver Hand, er sincethey alle rokkende sølv våben til specifikt at dræbe varulve. Ved theend af skjulested, vil du finde lederen af dette bånd af sølv Handmembers, Krev Skinner.
Ignorere de andre fjender i rummet og hoved ret til ham. Hans helbred isplentiful og han beskæftiger sig ganske lidt af skader. Heldigvis for dig, men hvis youjust veksler med LT og RT og knalde på ham hele tiden, hans animationer willconstantly få afbrudt, og han plejer "være i stand til at få et enkelt angreb i ifyou er hurtige nok. Efter at han er død, tager sig af resten, og derefter followthe objektiv markør.
Målet markør vil føre dig til en dør, du kom på tværs på startof skjulested. Løft bar, der blokerede det, så åbne døren. Aelawill køre forbi dig og ind det sted, hvor du dræbte Kerv. Hun vil discoverthat Skjor kom her og er blevet dræbt af Silver Hand. Hun sværger revengefor hendes tabte kammerat.
til toppen
============== F. RETRIEVAL
============== Samtidig taler med Aela om død Skjor, hun vil også fortælle dig abouta rygte om, at en ragment af Wuuthrad er i besiddelse af Silver Hand.This enhed af Silver Hand er statinoed på Treva Watch, et tårn, der isquite langt væk fra enhver større by. Nyd turen, fyr.
Ved ankomsten vil du blive modløs at opdage, at de vægge, surroundthe tårn, Treva Watch, der holder dig udenfor. Bueskytter af Silver Handwill pels dig med pile fra oven, men ikke ærgre sig! Gåtur langs væggen untilyou komme på tværs foran porten. Læg mærke til murbrokkerne til højre for thegate og bruge denne murbrokker til platform din vej over muren. Murder hver lastSilver Hand medlem på den anden side af væggen, og derefter indtaste Treva s Watchitself.
Der vil være en masse mere Silver Hand medlemmer inde. Den skattekiste tothe venstre ved ankomsten er bevogtet med en fælde, så kun åbne det, hvis du har en masse sundhed. Anyway, opdele og din vej gennem Treva Watch. Yourbiggest trussel her, vil være de magiske brugere, og selv da de er en Cakewalk på dette tidspunkt (især hvis du ikke gør "Animal Extermination" untillevel 10 ligesom jeg anbefales). Brug din kompas og følge målet markerthrough Treva Watch.
Du vil komme på tværs et område, hvor du har valget til at gå op en flyvning ofstairs eller ned ad en trappe, med det formål markør peger i theroom lige frem . Gå op ad trappen. Der vil være nogle fjender i toppen, men de kan blive dræbt nemt. På platformen i toppen af trappen thereis en fortryllende tabel, du kan bruge til at tilføje magiske evner til yourweapons (ved at fjerne de magiske besværgelser af andre våben og genstande andusing soul perler). Brug denne, hvis du vil, og derefter åbne Treasure chestthat dit mål markør peger mod.
Loot brystet for fragmentet. Med fragmentet i din besiddelse, bakke ud af dette sted. Når du er uden, at fast-rejse Whiterun andreturn til Aela og fortælle hende hvad der er op. Efter at levere den gode nyhed til hende, bede hende om din næste mål at starte den næste quest.
til toppen
================ === G. STEALING PLANER
=================== Aela vil have dig til at stjæle planerne for Silver Hand fra deres leder på FortFellhammer. Rejser der på én gang. Du vil finde fortet knapt bevogtet, withjust et par Silver Hand medlemmer på ydersiden. Dræb dem, og følg theobjective markør på indersiden af fortet.
Inside, vil du nødt til at kæmpe lederen af Silver Hand. Der er ikke en lotof plads til at manøvrere rundt i dette rum, og han beskæftiger en betydelig mængde ofdamage med sit sværd, som er meget kraftfuld. Brug dine bedste Opråb til at bære himdown, så hack og skråstreg når han er væk fra sin vagt. Hvis du bruger magi, thenjust sprænge fjols og gå rundt i en cirkel for at undgå sine aflæser. Han candefinitely blive besejret, så længe du med held undgå hans angreb.
Efter at han er død, gå ind på sit kontor område. Søg brystet derinde at findthe planer Silver Hand. Derefter forlade fortet. Fast-rejse tilbage til Whiterunand tilbagevenden til Aela. Giv hende planerne om at fuldføre questen, så spørg hende formore arbejde.
til toppen
================== H. BLOD ære
================== Aela har nogle dårlige nyheder. Åbenbart leder af ledsagerne, KodlakWhitemane, er blevet opmærksom på de voldelige bestræbelser dig og otherCompanions har været involveret i som for sent. Han anmoder om din immediateattention, så gå tale med ham.
Ved at tale til Kodlak, vil han bede dig om at tage plads. Sid i stolen thatis over for ham ved hans bord, og så vil han fylde dig ind på alle mulige ofstuff. Det ser ud til, at den varulv blodet kun har plettet ledsagere for afew hundrede år. Det blev bragt på dem af en gruppe hekse der trickedthem. Nu Kodlak håber at finde en kur til den forbandelse, så han kan gå til Nordheaven. Baww.
Nå, hoved til Glenmoril Coven at bekæmpe hekse. Jeg må advare dig om, at thejourney er lang, og byder meget magtfulde fjender, herunder Hagravens.I anbefale er mindst level 15 før at tackle denne søgen. Uanset, når du kæmper dig vej til Coven, hoved inde og begynde hacking andslashing på hekse.
Glenmoril Hekse faktisk bare reskinned Hagravens. De har en ildkugle stave angreb, der er absolut ødelæggende, men de vil ikke kaste det ifyou er tæt på dem. At dræbe disse hekse, bare holde op tæt på kæmpe themso vil de ikke være i stand til at angribe dig. Dog vil de hele tiden helbrede, så besure at håndtere kraftfulde angreb, når kampene dem.
For denne søgen, du virkelig kun nødt til at dræbe en af dem. Loot deres krop andtake deres døde, når du gør. Men du kan udslette dem alle, hvis du ønsker, men jeg finder Hagravens ekstraordinært irriterende, så jeg ærligt ville bare skipthat mål. Når du har et hoved, forlader Coven og derefter hurtigt travelback til Whiterun.
Når du vender tilbage til ledsagerne, vil du opdage, at Kodlak har været killedby Silver Hand medlemmer, der invaderede. Denne gang ... DET ER PERSONLIGT.
til toppen
====================== jeg. renhed REVENGE
====================== Inde Jorrvaskr, Vilkas vil fylde dig ind på død Kodlak. Han asksyou at hjælpe ham søge hævn ved at angribe Silver Hand på deres hjemmebase, og for at hente de fragmenter af Wuuthard at de stjal. Rejs til theSilver Hand base af operationer, dræbe dem på ydersiden, før headinginside.
Når du er inde, begynder at slagte dig vej gennem dem ligesom du ville enhver otherdungeon. De er ikke svært overhovedet at dræbe. I forhold til den sidste søgen, thisstuff er en Cakewalk. Du vil i sidste ende komme til en port, og mens det er hiddenin mørke, der er en løftestang siden af porten, som du kan trække for at åbne it.Then, sammen med Vilkas, holde dræbe Silver Hand medlemmer og fortsætte throughthe plads.
< p> Der er en valgfri mål helt at udslette Silver Hand members.I endte med at gøre dette ved et uheld bare at gå gennem en fangekælder, så it'slikely vil du gøre det samme. Lad det ikke distrahere dig. Efter fangehullet hasbeen ryddet, vil du finde de fragmenter spredt på et bord. Hent dem, og fjern derefter brættet på den nærliggende døren for at gå tilbage til begyndelsen af thedungeon. Lad og hurtigt rejse til Whiterun.
til toppen
====================== J. herlighed DØDE
====================== Kodlak begravelse i øjeblikket foregår på Skyforge, så hovedet der now.After begravelsen tjenester ende, vil Eorlund nærme dig. Han vil bede dig togo til Kodlak kvartaler og få den sidste brik i Wuuthrad så han kan finishbuilding den legendariske økse. Gå til Kodlak kvartaler og plyndre den endelige tabellen nextto sin seng for fragmentet.
Retur til Eorlund med fragmentet. Giv den til ham, og så vil han fortælle youthe resten af Circle er i Underforge have et møde. Gå til theUnderforge og lytte til samtalen. De ved ikke, hvad de skal gøre nu thattheir leder er død, og alle af dem har forskellige ideer om, hvad shouldbe gjort. Eorlund så kommer i, afslører, at han er færdig med at bygge theaxe! Han giver det til dig, og så er det besluttet, at Circle vil hoved toYsgramor grav at returnere øksen til deres retmæssige ejer og til at helbrede Kodlak ofhis varulv lidelse post-død.
Rejser til Ysgramor grav. Ved at indtaste graven, vil Vilkas stoppe dig. Hewill forklare, at du bliver nødt til at kæmpe dig vej gennem graven og proveyourself værdige til de nedarvede spøgelser ledsagerne. Han siger, at han notlevel-headed nok efter blodbadet på Silver Hand base, og decidesnot til at ledsage dig, Aela, og Farkas. Vilkas afslører så, at for at continuethrough graven, skal gives tilbage til Ysgramor øksen.
Approach statuen af Ysgramor i midten af rummet. Interagere med det toput øksen tilbage i sin retmæssige plads. Så begynde at gøre din vej gennem thetomb. Ghosts af lange-døde ledsagere vil angribe, men de er temmelig easilykilled, især med Farkas og Aela ved din side. Hold skubbe gennem thetomb. Du vil komme på tværs af en dør blokeret af spindelvæv. Farkas vil nægte tocontinue, og du og Aela nødt til at gå alene.
Brænd ned gjorden og derefter være forberedt på en hård kamp. De næste roomfeatures en flok af små edderkopper samt en kæmpe edderkop. Prøv at bruge frostor brand-baserede angreb på væsen. De små edderkopper er nemt dræbt, og vil sandsynligvis blive dræbt med et enkelt hit. Efter det er død, continuethrough graven. Du vil komme på tværs af en port til sidst, men blot interactwith den underskab i selv samme plads til at åbne den op og tillade dig tocontinue.
Endelig vil du nå gravkammeret. Du vil se Kodlak s ghoststanding i midten af rummet. Tal med ham, og han vil instruere youto smide heksen hoved, som du tidligere ind i ilden opnået i centerof rummet. Tryk A for at smide heksen hoved ind i ilden. Dette vil causethe bæst ånd i Kodlak at frigøre sig selv. Det er en nem kamp, butdefeat den gigantiske røde bæst ånd at befri Kodlak fra sin varulv arv.
Tal med Kodlak spøgelse for en sidste gang. I sin is ... døende ... vejrtrækninger, hewill give dig den lederrolle af ledsagerne. Fyld de andre i onthis grand forfremmelse. Der er stadig arbejde, der skal gøres inden for de ledsagere, men du er færdig med de vigtigste questline for denne orden. Tillykke!
til toppen
================= K. UDLEJES MUSCLE
================= Farkas vil give dig din første mission som leder af ledsagerne (godt, youcan tale med andre mennesker, men af hensyn af denne vejledning, han giver det til dig) .travel til Shor sten, en lille minedrift samfund, der har været med troublewith en af dens beboere, en mand ved navn Filnjar ( "udfylde krukke"?). Tal withFilnjar og derefter indlede et slagsmål med ham.
Mens slagsmål, bare holde angribe indtil hans helbred bar er opbrugt. Det won'tkill ham, men det vil betyde, at du har vundet slagsmål. Tal med ham bagefter toassure han vil banke sit lort ud, så hurtigt rejse tilbage til Whiterun og reportyour succes til Farkas.
til toppen
========== = L. PURITY
=========== Farkas vil nu indse, at han også ønsker at dø en Nord død, ikke awerewolf død. Hvis du allerede har en Glenmoril Witch hoved på dig fra yourprevious slaughterfest på Coven, så er du indstillet. Hvis ikke, Farkas willaccompany dig til Coven, og du vil bare nødt til enten plyndre en død bodyyou venstre der eller dræbe en anden heks.
Med hovedet på slæb, tage Farkas tilbage til graven. Kør hele vejen til theroom hvor du talte med Kodlak spøgelse, og derefter kaste hovedet ind theflames, lige som før. Du vil derefter nødt til at Batle Farkas s ulv spirit.Defeating ånden vil rense Farkas fra hans dyriske varulv måder.
Tal med ham bagefter at fuldføre questen.
til toppen
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2. College of Winterhold - Pending- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
< p> - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -3. Tyvene 'Guild- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
========================= A. En CHANCE ARRANGEMENT
========================= Brynjolf er en fyr med bopæl i Riften, der er faktisk en NPC du totalk til som en del af de vigtigste søgen. Når du taler med ham som en del af themain søgen, vil han tilbyde dig et job, før at hjælpe dig ud. Dette er den startof din rejse ind i den tyve.
Hvis du ikke taler til Brynjolf i løbet af dagen, vente og derefter tale med himagain når det er dagslys ud. Han vil derefter afsløre hans ordning. Han vil have dig tosteal en ring fra den lokale leverandør Madesi, og derefter plante den på Brand-Shei, yetanother leverandør. Når du er klar, så lad Brynjolf vide, og så vil han begindistracting alle med en storslået tale.
Brug dit kompas og objektiv markør til at finde Madesi bod. Klik på leftanalog pind at komme ind snige tilstand, og vente, indtil du er helt hiddenfrom alle før du dirke låsen på standen dør. Pick låsen, andthen sørg ingen kigger igen, før du begynder at plukke låsen afde smykkeskrin indeni.
Jeg gjorde det et par gange, og jeg opdagede, at at plukke låsen af thebox, man næsten altid nødt til at holde pick i midten. Anyway, plukke thelock af smykkeskrin og derefter stjæle ringen. Hurtigt forlade området, andhead til Brand-Shei, der vil sidde på en kasse lytter til talen.
Snige bag Brand-Shei, anvendelse af bakker for dækning at forblive ude af sight.Through crack af kasserne, lommetyv Brand-Shei. Derefter placere ringen intohis lommen ved hjælp af X til at "give" det til ham. Når dette er gjort, henkastet walkaway. Gå tale med Brynjolf endnu en gang, når du er færdig.
til toppen
======================== ==== B. tager sig af erhvervslivet
============================ Gennem Ratway kloaksystemet i Riften, finder du Ragged Flagon.This er hovedkvarter for en gruppe af mennesker, der helt ikke en del dEN Thieves Guild (den første regel of Thieves 'Guild-du ikke taler aboutThieves Guild). Tal med Brynjolf engang ned i Ragged Flagon til receiveinstructions på din indvielse i ordenen.
Brynjolf vil have dig til at få betaling fra tre virksomhedsejere i Riften mislykkedes thathave at betale sin "organisation". De er Keerava, Bersi Honning-Hand, andHaelga. Alle tre objektive markører vises på dit kompas samtidig, og du kan besøge dem i vilkårlig rækkefølge.
Tal med hver enkelt af dem. De vil alle være stædig, og de vil nægte topay guldet. Du har valget mellem at slagsmål med dem for at få guldet, så hvis youlike at tage brutale og nem vej ud, så gå videre og gøre that.Otherwise, holde læsning på! Med tre af dem nægter at gøre theirpayments, vende tilbage til Ratway og til Ragged Flagon at spørge Brynjolf formore oplysninger om de tre i-offentlige gæld sjæle.
Han afslører, at Keerava er blevet seksuelt knyttet til en kollega Argonian at youcan tale for mere information. Brynjolf afslører også, at Bersi Honning-Handhas en Dwarven vase i hans butik, som han absolut elsker. Endelig Haelga har areligiøs statue at hun meget vild, og det kan bruges som collateralagainst hende. Retur til alle tre og udfylde de valgfrie mål.
For Keerava, tale med Argonian de kompaspunkter dig til. Gør dette. Nifty. Åben døren.