Den rige Oblivion er en mørk faktisk. Demonic væsener opholde sig sin helvedes ild, og nogle mennesker i Skyrim tilbede disse mørke væsener, eller ofre til dem, håber på rigdom til gengæld. I den dødelige rige, der findes Daedric Artifacts, og dem, der besidder dem besidder sandt, øverste magt.
Jeg følte, at de Daedric Quests i Skyrim fortjente at have en vejledning af deres egne! Hvis du er på udkig efter en mere omfattende guide, byder på en fuld gennemgang til Main Quest, alle Side Quests, og Guild Quests, henvises til denne guide:
http://www.cheatmasters.com/blog/2011/11/11/the-elder-scrolls-v-skyrim-faq-walkthrough-guide/
The Elder Scrolls V: Skyrim - Daedric QuestsWritten af Dalton "Horror Spooky" CooperCopyright 2011 CheatMasters
Kontakt InformationE-mail: [email protected]
------- INDHOLDSFORTEGNELSE ------ en. Daedric Quests
A. Waking Nightmare
B. En Daedra bedste ven
C. Kræsne Transmundane
2. Daedric Artifacts
A. Skull af Korruption
B. Masque of Clavicus Vile
C. bedrøvelig Axe
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1. Daedric Quests- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
== ================= A. vågne MARERIDT
=================== Den lille og frysning bjergby Dawnstar har haft problemer withnightmares seneste. Beboerne i byen har haft forfærdelige dreamsand de alle føle, at de langsomt går gal fra disse pinsler. Der issomeone der kender oprindelsen af disse mareridtsagtige visioner, og hans navn isErandur. Besøg den lokale kro for at finde ham og tale med ham om plagueof sovende rædsler, der har ramt byen.
Erandur vil forklare, at Daedric Gud opkaldt Vaermina er årsag til thenightmares. Han beder dig derefter til at ledsage ham til den nærliggende Nightcaller templet, et tempel beliggende nær Dawnstar der ikke er blevet forstyrret i årtier. Followhim der. Jeg foreslår at fortsætte foran ham, efter brosten vej upthe bjergside indtil du kommer til templet, som Erandur går pinefuldt slow.You vil sandsynligvis komme på tværs af nogle edderkopper undervejs, så håndtere themaccordingly.
Når Erandur kommer så godt, tale med ham igen. Han afslører derefter mere aboutthe tempel. Det lader til, at dette tempel var engang hjemsted for præster, der levede outtheir dage tilbede Vaermina. Men orker, søger hævn for thenightmares, der blev placeret på dem, ransagede templet. For at redde sig selv, thepriests udgivet en giftig gas i luften kaldet Miasma der sætte alle underprogrammet tempel til at sove, og de har været sådan i årevis upon år.
Erandur vil hoved inde i templet, og du bør følge ham. Som du followErandur gennem templet, at præsterne og orker, der længe har været dormantwill begynde stige fra deres slummer. Dræb dem så hurtigt som muligt. Youhave en betydelig fordel, da det tager lidt for dem at selv at få totheir fødder, endsige svinge deres våben eller sprænge en magi i dit ansigt.
Erandur vil påpege artefakt, der er årsag mareridt i en nearbyroom. Den artefakt kaldes Skull af korruption, og det stjæler memoriesof mennesker, mens de sover, og erstatte dem med mareridt. Keepfollowing Erandur gennem templet, indtil de to af jer nå en magisk bluebarrier der holder dig fremgang.
Det er på dette tidspunkt, at Erandur indrømmer at være en af præsterne, der residedin dette meget tempel. Når orker angrebet, Erandur gik i panik og flygtede fra dettidspunkt tempel. Han håber at gøre op for hans tåbelige handlinger spare Dawnstar fromthe mareridt og ved at tilbringe resten af sine dage praying på en makeshiftaltar oprettede han om tilgivelse.
Erandur udleder, at der er en måde at omgå den magiske barriere selv thoughit kan ikke ødelægges. Han siger, at der er en bog, de har brug for at finde i thelibrary at bekræfte dette, så følg ham til biblioteket. Han vil låse en doorthat du gik med at nå barrieren, og derefter fortsætte med at følge ham. Killany fjender, der beslutter at vågne op som du gør din vej til biblioteket. FollowErandur til den nederste etage af biblioteket, og derefter tale med ham igen.
Erandur beder dig om at finde bogen med titlen "The Dreamstride". Han beslutter toinvestigate nederste etage, og han beder dig om at søge hylderne på abovefloor. Dit kompas og objektiv markør vil pege dig direkte til det. Pick itup, derefter vende tilbage til Erandur med det. Tal med Erandur igen som han flipsthrough siderne i bogen.
Han vil opdage sin teori til at være korrekt. Du ser, Erandur plan er at haveyou drikke en potion kaldet Vaermina s Dvale. Dette vil tillade dig at transportyour fysiske selv til en ny placering ved at rejse gennem drømme someoneelse. Han advarer om, at dette kan være meget farligt, men er enige om at gå gennem withthe planen. Erandur beder dig derefter at følge ham til laboratoriet, der isadjacent til biblioteket, hvor han håber at finde nogle af Vaermina s Dvale.
Der vil være flere fjender at dræbe som du gør din vej til laboratory.When du nå laboratoriet, dræbe fjender i der så godt, og thenErandur vil tale til dig igen. Han vil bede dig om at søge laboratoriet for theTorpor. Igen, vil dit kompas og objektiv markør pege dig directlyto potion. Når du har det i din besiddelse, vende tilbage til Erandur og tellhim om det.
Åbn din menu, og derefter gå til dine emner. Du vil være i stand til at finde theTorpor under fanen "Potions". Forbruge potion at indtaste drømmen om et afde præster. De vil drøfte med to højtstående præster navngivne Verenand Thorek. Drømmen handler om natten orkerne angreb templet og theMiasma blev udgivet, tilsyneladende, som du derefter bliver bedt om at frigive theMiasma.
Brug dit kompas til at føre dig til Miasma. Du vil ikke være i stand til at kæmpe oranything, så ignorere orker og præster kæmper alle omkring dig. Du vil belead til en kæde, som du nødt til at trække for at frigøre Miasma. Når gassen isreleased, vil du så vågner i din fysiske form. Brug din kompas til at leadyou til den anden side af den magiske barriere.
Grab elementet ud af holderen faklen på væggen, der producerer magicto opretholde barrieren. Dermed vil frigive barrieren, og du vil derefter beable at blive genforenet med Erandur igen. Tal med ham, og han vil bede dig om at followhim til Skull af korruption, så han kan ødelægge det én gang for all.However, da de to af jer nær kraniet, de to højtstående præster, Verenand Thorek, vil stige fra deres slummer.
de er ikke alt for glad for at Erandur forladt dem, og de er overbevist om thathe er en forræder. Hurtigt dræbe præster. Med Erandur hjælp, er de ikke toomuch problemer, og ærlig talt ikke engang beskæftige så meget skade med deres eneste spells.The ting truende om de to af dem er, at de har en ganske bitof sundhed. Når de er døde, tale med Erandur endnu en gang. Han vil approachthe Skull af korruption, og begynder tilkalde en magi at ødelægge barrierprotecting artefakt samt Skull af korruption selv.
Vaermina vil derefter komme inde i dit hoved og dine tanker. Hun vil forsøge at Lieto dig og overbevise dig om, at Erandur er simpelthen vil frigive elementet ontothe verden. Du har nu to valg her, med to meget forskellige outcomesdepending af hvad du vælger.
1) Kill Erandur. Erandur er en let dræbe. Han vil blive fokuseret på at forsøge todestroy barrieren omkring Skull af korruption, og du kan angribe himfrom bagud med ødelæggende resultater. Når han er død, kan du tage Skull ofCorruption for dig selv.
2) Lad Erandur fjerne barrieren. Hvis du venter rundt og lad Erandur gøre hisbusiness vil Skull af korruption være evigt tabt, sendes tilbage til realmof Oblivion, hvor det kom fra. Erandur vil derefter tilbyde sine tjenester til dig ifyou nogensinde vil have ham til at ledsage dig på quests.
til toppen
================== ======= B. En DAEDRA bedste ven
========================= Denne søgen begynder ved Falkreath. Du kan starte det ved bare rejste på roadthat fører ind Falkreath og tilfældigt bliver kontaktet af en karakter i thisquest navngivet Barbas, eller du kan starte en Div. Quest, der vil åbne op i thisquest. Hvis du ønsker at få denne søgen rullende uden ventetid, simplygo til indgangen af Falkreath.
Ved ankomsten, vil en vagt stoppe dig. Han vil fortælle dig, at en lokal navngivne Lodhas mistet sin hund og er på udkig efter det. Spørg yderligere om denne sag, andthen gå tale med Lod. Lod vil give dig nogle kød til at fastsætte som lokkemad toattract sin hund. Du vil blive dirigeret til det sted på vejen, hvor de doghas set, og efter ankommer, vil han gå helt op til dig.
Åh, og han taler. Læge Doolittle op i her, tilsyneladende. Denne hund er Barbasand han ønsker din hjælp til at komme til sin herre. Nej, ikke dude, der er actuallylooking for ham! Det er en talende hund, af hensyn til Pete! Hans egentlige mester isthe Daedric prins ved navn Clavicus Vile. Barbas vil så føre dig til Clavicus'sShrine på Haemar s Skam, en grotte, der er ikke så nærliggende.
Din kompas vil ikke henvise dig til hulen, så du er nødt til at følge Barbas. Han willmostly bare holde ud, men han irriterende stopper at gø ad ting nu og again.Just holde efter Barbas gennem bjergsiden, der tager sig af eventuelle hostilewolves eller personer, som du kan krydse stier med. Når du til sidst reachHaemar s Skam, være parat til at behandle nogle vampyrer, og ikke seksuelt undertrykte slags, som børn i disse dage er vant til!
Når du arbejder dig vej gennem hulen, dræbe alle vampyrer. Der vil skal også være et par banditter. Barbas vil sandsynligvis løbe foran dig på dette punkt, andhe vil sandsynligvis dræbe et par vampyrer for dig undervejs. You'lleventually nå hovedet vampyr, så dræb ham, og derefter nærme sig largeshrine til Clavicus Vile. Interagere med helligdommen for at tale med ham.
Clavicus nægter at tage Barbas tilbage. Han ønsker Barbas at tjene sin stedet, og hewants dig at fuldføre en opgave for ham til gengæld for at tage sin hund back.Clavicus opgaver, du med at finde en kraftfuld Daedric artefakt kaldet RuefulAxe. Din kort vil blive markeret og Barbas vil ledsage dig på rejsen, sohead der nu. Du ønsker at fast-rejse til et sted nær hulen wherethe økse er beliggende, ved den måde, fordi det er super langt væk fra Clavicus'sshrine.
Når du endelig nå det næste fangekælder, dræbe guiden i de første room.Then nærmer sig bedrøvelig Axe, som bare sidder på en nærliggende tabel. Grib det, så forlader hulen. Fast-rejse tilbage til Clavicus. Tal med ham, og han willgive du to muligheder. Uanset hvilken løsning du vælger, vil du få en Daedricartifact i sidste ende, så du skal ikke bekymre dig om det. De to forskellige muligheder andtheir konsekvenser er fastlagt nedenfor.
1) Du kan dræbe Barbas. Dræb Barbas og derefter tale med Clavicus. Han vil takeBarbas tilbage alligevel og på en måde blive returneret til "fuld power". Det er alt veryconfusing og ærligt ikke meget mening. Du vil få lov til at beholde theaxe som din belønning.
2) Du kan nægte at dræbe Barbas. Hvis du vælger denne rute, mister du theaxe og Clavicus absorberer Barbas uden ham bliver myrdet først. Han alsorewards dig med Masque af Clavicus Vile, en temmelig hjælpsomme maske, der canprove at være meget nyttig i kyndige hænder.
til toppen
============ ================== C. kræsne TRANSMUNDANE
============================== Du vil faktisk afhente denne søgen blot ved at gøre det primære opgave i spillet. Når du går til College of Winterhold at finde ud af mere om de ElderScrolls, vil du speek med en ork, der driver akademiets bibliotek. Når samtalen er overstået, vil han bringe dig to bøger, der involverer de Elder Scrolls. Tag og læs dem begge, og denne søgen vil blive tilføjet til dit eventyr.
De næste trin er de samme, som hvis du lavede den vigtigste søgen. Du er nødt til at gå til Septimus Signus, en gal mand, der kan vide, hvor man kan finde den rigtige ældste Scroll, der bor i en is grotte nær kollegiet. Når du har nået sin hule, tale med ham for at erfare, at den ældste Scroll sandsynligvis i en Dwarven ruin kaldet Alftand. der skal imidlertid håndtere den primære opgave. Septimus vil have dig til at gøre noget andet for ham, som en del af denne Daedric Quest.
Septimus vil have dig til at omskrive, hvad der er kendt som Lexicon. I slutningen DEN primære opgave, at denne søgen følger sammen, vil du bruge Lexicon til solvea puslespil. For mere information om det, se venligst min FAQ /Walkthrough.There er et link øverst på denne vejledning.
Anyway, efter at Lexicon er blevet brugt og den Ældre Rul opnåede, don'tforget at plukke den Lexicon tilbage op fra sit underskab. Så tilbage til Septimus.Give Septimus Lexicon. Det synes han har opdaget en måde at åbne giantdwarven lockbox som er i hans hule. Han får brug for blod, der ligner dwarvenblood at åbne den, så du er nødt til at gå og høste blodet af en lang ofraces så han kan blande dem i et forsøg på at skabe noget der ligner dwarvenblood.
Som du forberede sig på at forlade isen hulen, vil du se en stor sort og purplevortex. Denne mørke afgrund vil komplimentere dig, så afsløre, at efter Septimusopens lockbox, det ønsker du at dræbe ham. Accepter denne ting som din Herre andsavior at holde denne Daedric Quest rullende i et støt tempo
til toppen
. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2. Daedric Artifacts- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
** ********************EN. SKULL AF KORRUPTION
********************** Beliggenhed: Nightcaller TempleQuest: Waking Nightmare (Dawnstar)
SKADER - 2WEIGHT - 10VALUE - 1680
Beskrivelse:. 20 point skade, stiger til 50, hvis drevet med drømme collectedfrom sovende mennesker
til toppen
********* ***************** B. MASQUE AF CLAVICUS VILE
************************** Beliggenhed: Haemar s ShameQuest: En Daedra bedste ven (Falkreath)
ARMOR - 32WEIGHT - 7VALUE - 1277
Beskrivelse: Priserne er 20% bedre. 10 Speechcraft. Magicka regenererer 5% hurtigere.
til toppen
***************** C. DEN bedrøvelig AXE
***************** Beliggenhed: Haemar s ShrineQuest: En Daedra bedste ven (Falkreath)
SKADER - 24WEIGHT - 10VALUE - 1183
Beskrivelse:. Er 20 ponits af Stamina skade
til toppen