Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed: Brotherhood Walkthrough

Assassins Creed: Brotherhood Walkthrough

Assassins Creed: Brotherhood Walkthrough


Find spil Front omfattende videobibliotek af Assassins Creed: Brotherhood snyder og guider på vores gratis mobile apps.iOS video walkthroughs appDroid video walkthroughs app

Assassins Creed 2 var stille og roligt et af de spil i år, så det er imponerende, at Ubisoft har formået at øge indsatsen endnu højere for Brotherhood. Spillet indeholder et moderniseret kampsystem, en større spilverden, og en hel vifte af nye gameplay muligheder, herunder evnen til at rekruttere lejemordere til Broderskabet og en Fable-lignende funktion, der ser hele kvarterer ændrer sig som følge af din skyggefulde indflydelse.

Sammen med disse singleplayer forandringer er et robust multiplayer-system, der forvandler spillets kerne mordet mekaniker i en puls-dunkende konkurrencedygtig oplevelse. Fire forskellige tilstande gør det muligt at Parkour din vej gennem gaderne i renæssancens Italien, at forfølge din stenbrud med dødbringende hensigter.

Her har vi en detaljeret trin-for-trin gennemgang for singleplayer kampagne. Hvis du leder efter hårde data, så prøv vores Snyder, præstationer og Trophies pages.
http://news.filefront.com/assassins-creed-brotherhood-achievements/

































Sequence 1: Fred At Last



    ACHIEVEMENT: Du vil opdage, at lige efter du er smidt i midt i en af ​​Desmond erindringer, vil du automatisk modtage de tekniske vanskeligheder Achievement.

    Efter denne kryptiske besked fra den mystiske kvinde, hoved ned ad gangen. Hold Y til at bruge din Eagle Vision. Kig efter de fremhævede dele af væggen og klatre op til din onkel.



    Følg Mario ned ad gangen. Gør din vej forbi de hævngerrige munke og fortsætte med at følge Mario på tværs af gården. Efter at han åbner døren, tage ud de angribende vagter.

  1. Bo tæt på Mario efter han tager fart ned ad trappen og til højre. Han kan lide at fri-run også, så se for ham at springe til og fra toppen af ​​bygninger. Fight off alle angribende vagter undervejs og komme til toppen af ​​udsigtstårnet.



    På hesteryg, følg Mario ind Monteriggioni. Før du følger Claudia op ad trappen, hovedet tilbage ned ad trappen og hoved for udråbstegn punkt på venstre side af dit kort. Tal med kvinden ved siden af ​​boksen af ​​blomster. Følg hende tilbage op palace trin, hvor du vil falde blomsterne fra.

  2. Efter hun lover at "tilbagebetale" dig for din service, hovedet tilbage ned slottets trapper og hoved for udråbstegn til højre. Når du ankommer, tale med skægget mand foran hestebokse.
  3. Du skal blot komme tæt på hesten og tryk på B, mens bag det at montere den. Han vil holde kørende rundt, så sørg for, at når han stopper du hurtigt hoppe på. Bring hesten tilbage til den fyr at fuldføre minigame.
  4. Gå tilbage gennem byens mure og hoved for den endelige udråbstegn på dit kort. Du vil finde en fyr afprøve en kanon højt over byens mure på et tårn. Når du er informeret om, at du har brug for at finde den ingeniør, hørte omkring byens mure og følg blå rækkevidde på kortet for at finde ham.
  5. Når du taler til ham, følge ham tilbage til kanonen. Gå op til kanonen, og tryk på B for at bruge det. Pres RT til brand og ødelægge fem af de blinkende mål dernede.



    Chef for den blå rækkevidde på kortet, som vil tage dig hele vejen tilbage op til slottet trin og gennem slottet døre. Efter din forklaring af dit møde med Minerva, hovedet op ad trappen og gennem døren i ryggen venstre hjørne.

  6. Når du får nogle handling, vil dit soveværelse blive decimeret af kanonkugler. Når du taler med Mario, chef for den gule rækkevidde og ride din hest til byen væg. Når du mister din hest, hoppe over plankerne og klatre op ad delvist brudt stigen til venstre.



    Fortsæt med at klatre op ad væggen, drej til venstre og bemande kanonen. Ødelæg den lange række af fjendens kanoner ned nedenfor. Da du kun kan indlæse en kanon på et tidspunkt, så sørg for du sigter præcist og gøre hver skudt tæller.

  7. Når du kanon er ødelagt, bemande kanonen til højre. Må ikke bekymre dig om hæren - tilstræbe kanonerne på højderyggen lige over dem. Når du har nået dit næste checkpoint, køre gennem døråbningen. Skyde op rebet foran den afspærret døråbningen.
  8. Hop ned på den anden side, og gå amok på alle de soldater. Når du besejre dem, vil du blive alvorligt såret. Fight off den næste gruppe af soldater, men husk på, at dit helbred vil være lav.



    Gør din vej op ad slottets trin. Hovedet lige for Claudia og redde hende fra hendes angribere. Leder omkring højre side af slottet og eskortere hende til Villa

    ACHIEVEMENT:. Når du er inde, hovedet ned ad trappen. Efter cut scene af jer rider ud for at møde Borgia Infantry, vil du modtage Battle Sår Achievement og færdiggøre den første sekvens.



    Tilbage i nutiden som Desmond, hovedet op trin og følg gennemskinnelige tal til højre. Gå op og gennem åbningen i hegnet og dykke ned i bunken af ​​hø nedenfor.

  9. Leder ned i tunnelen. Stå på platformen til venstre for porten og trykker på en knap for at åbne den. Free-kører op ad væggen foran dig og klatre op til det næste niveau. Følg stien rundt for at mødes med Lucy.



    Når du har nået den afsats, som du ikke kan klatre, stå på den oplyste platformen igen. Følg Lucy tværs bjælkerne og videre til den næste platform. Leder gennem tunnelen og ned ad stigen.

  10. Hop på tværs af bjælker, derefter klatre ned muren foran dig. Stå på platformen til at trække i håndtaget for Lucy. Brug kasserne som et skridt og hoppe op på væggen. Kravl op på afsatsen og svinge på tværs polerne.
  11. Hold vilkårlig knap nær den glødende lys til at trække håndtaget. Når Lucy kalder dig til at komme over, springe i vandet, svømme over til hende og klatre op plankerne. Træd op på kasserne og skalere improviseret stigen. Gør din over til venstre, falde ned og trække i håndtaget.
  12. Kryds plankerne og træk den næste løftestang. Drej til højre ned ad stien og fortsætte med at følge de visioner Ezio. Tryk på en vilkårlig knap på kanten af ​​broen for at give Lucy et løft på tværs. Hop over kløften.
  13. Leder ned ad gangen og gennem hullet i væggen i stedet for udgiftsområde ovenpå. Sving ned over polerne og hoppe over hullet. Hop ind på platformen i venstre hjørne og hoppe på tværs mod strålen langs væggen. Flyt rundt på venstre og klatre op strålerne.
  14. Gå langs den smalle stråle og hoppe ind i åbningen på venstre hånd til at trække i håndtaget. Gå tilbage ud på strålen og følge Lucy op ad trappen. Gentag trin give hende et løft og krydser over kløften.
  15. Kravl ned af stigen og hoppe ud på platformen. Hop over til venstre og gøre din vej op bjælkerne. Når op øverst, træde på cirklen, og træk i håndtaget. Trin mod kanten af ​​broen og gentag teamwork rutine. Hovedet op tunnelen mod helligdommen.
  16. Følg Lucy op ad trappen. Brug din Eagle Vision og åbn den store dør til højre, når du når den blindgyde. Følg nørdede fyr op ad trappen og ud i gården.
  17. Den første kredsløb boks, du er nødt til at omdirigere vil blive placeret på væggen til venstre for døren. Derfra hovedet diagonalt mod hjørnet af den næste bygning. Gå hele vejen rundt om det og ned stien mellem de to bygninger. Fortsæt ned ad trappen lige foran dig og bruge din Eagle Vision for at finde den næste kredsløb boksen på bygningen til venstre.
  18. Drej til højre, intensivere bunke kasser og springe over plankerne at komme over væggen. Derfra løber diagonalt ned mod stangen og på den nærliggende tag. Hovedet lige ned i bygningen og følg gaden rundt til venstre. Når du passerer en hvid bil, drej til højre til at finde en anden kreds boks på væggen bag bunken af ​​skraldespande.
  19. Drej til højre forbi den røde bil, derefter til venstre for at finde den fjerde kredsløb boksen på hjørnet af bygning. (Husk, at der er mere end fire at vælge imellem.)
  20. ACHIEVEMENT: Når du er tilbage med dit team, så tal med alle dem, før koble op til animus. Du vil derefter tjene Sanctuary! Sanctuary! . Achievement

    Efter du har prøvet af få af de uddannelses- udfordringer, gå til DNA, skal du vælge den anden sekvens og begynde ved at vælge den første hukommelse

    Sekvens 2:. En Wilderness af Tigers

    så god som ny


      Din første mål vil være at finde en læge. Gå til blå rækkevidde på dit kort. Den doc vil ikke være alt for svært at finde - he'll være dude i den skræmmende maske

      Efter at han helbreder dig, sprint mod for kirketårnet og klatre til toppen for at teste dine evner. . Gå til kanten af ​​planken til at udvide dit kort, derefter udføre en Leap of Faith

      Følg vagter ned stien til højre. Sørg for at vedligeholde din afstand, så du ikke får øje på. Efter en langvarig forfølgelse, dræbe seks vagter, når skærmen beder dig om at gøre det, før de dræber manden.

      velgennemført


        For at hævne mands kone , skal du gå jage Il Carnefice. Kravl op bygning foran den store væg for at komme til sit hus på toppen af ​​bakken. Når du har nået sit hus, klatre op på toppen af ​​taget. Lås på Carnefice og dræbe ham med en dødelig strejke fra taget.
      1. Tag de omgivende vagter på dette område for at fuldføre mål. Du kan pick-lomme de faldne fjender for at få nogle ekstra penge, kugler og kaste knive. Chef for udråbstegn på kortet for at få din næste mål.

        New Man In Town


          Du skal blot ledsage Machiavelli som man går gennem gaderne i Rom. Når du når til Blacksmith, købe Stiletto og romerske Spaulders (de vil blive fundet under de små våben og rustninger kategorier).
        1. Når du har købt de elementer, fortsætte med at følge Machiavelli. Når du når til næste checkpoint, bliver du nødt til at dræbe Borgia kaptajn. Han vil have to vagter bevogter indgangen til hvor han er placeret - få på et tag fra den modsatte side og tage dem ud ved hjælp af nogle kaste knive

          Hvis kaptajnen ikke allerede er lokket ud, hop ned. , hovedet gennem posten måde og dræbe ham. Han vil tage et par flere hits end den gennemsnitlige vagt, men han bør ikke være for svært. Når han er død, lave en hurtig flugt og mødes igen med Machiavelli.
        2. Du vil lære, at din drab på kaptajnen ikke vil være nok, og nu er du nødt til at brænde ned i tårnet. Klatre op til toppen for at se det antændes. Efter det brænder, gå mod stalden nærheden af, hvor Machiavelli står at renovere hestestald.

          Let Come, Easy Go


            Hop på den nærliggende hest og følg Machiavelli . Efter cutscene hop fra din hest og jage tyven. Når du kommer tæt nok, skal du trykke på RT + B tackle ham.
          1. Kig på dit kort og hoved for udråbstegn at mødes igen med Machiavelli.

            Hvem er Got Mail


              Start med at følge Machiavelli til Colosseum. Når du ankommer, skal du gemme Machiavellis kontakt ved at hoppe fra din hest og dræbe tre vagter. Følg kurer ned i tunnelen og tackle ham, når du kommer tæt nok.
            1. Chef for udråbstegn på kortet for at få din næste mål.

              CREPI Il Lupo


                ACHIEVEMENT: Du vil blive overfaldet af en gruppe af skøre angribere i bear outfits. Hvis du kan udføre en Speed ​​Kill Streak 10 modtager du Serial Killer Achievement.
              1. For at fuldføre en fuld synkronisering af denne hukommelse skal du ikke miste nogen helbred. Pluk lommer af jer angribere, så hovedet ned ad trappen og hoved gennem den lille åbning.

                Halls of Nero


                  Til dette mål, du bliver nødt til at trække de fire håndtag placeret i de fire hjørner i rummet for at finde en vej ind i de underjordiske ruiner. Hoppe på tværs af søjlerne kan være frustrerende, så sigte omhyggeligt eller du glip af dem. Når du får den første arm, skal de tre andre være nemt, så længe du ikke falder.
                1. Når alle fire løftestænger er blevet trukket, hoppe ned i den nydannede hul i midten af ​​rummet. Kom ud af vandet og hovedet gennem åbningen med den hvide statue indeni. Drej til højre, derefter til højre igen, hvor du vil se en anden statue.
                2. Kravl op statuen og hoppe over til venstre væg. Klatre over til højre og rundt til ydersiden. Som du tænder inde i næste indgangen, hoppe over til afsats på den anden side.
                3. Fortsæt rundt til højre og trække dig op på planken. Hop ud til hængende lysekrone og bruge din momentum til at drive dig selv over porten til venstre. Gå rundt vejen og klatre op statuen i slutningen. Face porten og springe ud til strålen.
                4. Hop til planken på venstre væg. Hop ud mod hængende lysekrone og bruge momentum til at svinge dig ud på planken på ydersiden af ​​muren. Hop over til den næste planke, så svinge dig selv fra en anden lysekrone og over porten. Gå op ad trappen og træk i håndtaget til højre for døren.
                5. For at komme forbi de brændende kul, du bliver nødt til at klatre op den brudte søjle til højre. Hop ud til statuen, så over til søjle på den anden side. Kravl hele vejen op og på tværs af væggen.
                6. Når du kommer så langt som du kan gå, hoppe til midten mod en anden brudt statue. Klatre op og hoppe over til væggen på den anden side. Hop fra planken til stang og svinge ned til jordoverfladen.
                7. Ligesom før, komme til toppen af ​​statuen og hoppe over til den venstre væg. Klatre til toppen. Hop på tværs af trin, derefter flytte rundt på afsats til højre. Flyt hele vejen rundt og hoppe over til afsats på den anden side.
                8. Flyt op til afsatsen og rundt til venstre, så du er inde i stuen. Flyt hele vejen rundt og springe ud mod stangen. Sving ned og hoppe på tværs af trin og op på afsatsen over porten.



                  Når du falde ned i det næste område, hoved omkring midten struktur og klatre op ad trappen til venstre af porten. Hop ud på statuen og hoppe over til stangen. Hoved ned vejen til højre.

                9. Hop fra statuen, til stangen, til den næste statue. Hop mod afsats på højre væg. Flyt på tværs af og hoppe til afsats på den venstre væg inden turen gennem åbningen.
                10. Hoved rundt til højre og op ringene. Hop ud mod midten struktur. Klatre rundt til venstre og svinge på tværs af serien af ​​poler. Hovedet ind i midten af ​​rummet nær brændende ild.
                11. Klatre op søjlen til højre. Hop ud til afsatsen på væggen foran dig. Klatre op og rundt til planken til højre. Klatre op til det næste planke, så svinge over polerne til venstre til at lande på balkonen

                  ACHIEVEMENT:. Gå rundt i lokalet og åbne alle de små skattekister. Kravl op ad stigen og ud gennem lugen for at modtage den gyldne dreng Achievement



                  ACHIEVEMENT:. Når du er tilbage udenfor, følg Machiavelli til Tiberøen Hideout. Når du er inde, gå ind i lokalet med flag Assassins logo over døråbningen for at fuldføre sekvens

                  Sekvens 3:. The Fighter, The Lover og tyven

                  1. Drej til venstre, klatre op ad væggen og komme til toppen af ​​bygningen. Find planken og tryk Y for at synkronisere dit kort før hoppe fra. Svøm ud af vandet og hoved for næste udkigspunkt på dit kort (ikonet center i midten af ​​de tre udråbstegn).
                  2. Når du kommer til toppen, gå ind på planken og synkronisere dit kort . Når du hopper fra planken, stå op og hoved for udråbstegn i det nordøstlige hjørne af kortet. Når du hovedet gennem slotsporten, tilgang og åbne døren lige forude.

                    Et umuligt valg


                      Så snart du starter dette mål, køre forbi de kæmpende vagter og jage efter kaptajn. Når du dræber ham med et enkelt dødbringende strejke, løbe tilbage ned ad stien og hoppe ned i vandet på din venstre.
                    1. Klatre op og omkring den nærliggende tårn og når du kommer til toppen, før antænde det, kravle ud på planken og synkronisere dit kort. Kom tilbage inde i tårnet, og tryk på B for at antænde den.
                    2. Følg blå rækkevidde på dit kort og hovedet tilbage til Bartolomeo. Når du taler med ham, tale med arkitekten nærliggende at renovere Bartolomeo s Kaserne og fuldføre målet.
                    3. Hoved til Rosa i Fiore i midten af ​​byen for næste mål.

                      High-Stakes Forhandling


                        Når du taler med fruen, begynder den lange udflugt til at opfylde de slavehandlere. Langs din rejse, pick-pocket intetanende civile til at stjæle deres penge.
                      1. Når du ankommer til båden og de handlende dræbe pigen, tage dem alle ud. Pick-lomme dine ofre, så hovedet tilbage til Rosa i Fiore. Husk, at når du forlader du nødt til at beskæftige sig med en gruppe af Borgia vagter.
                      2. Når du ankommer til Rosa, flytte rundt på ryggen og gøre din vej op på altanen. Når du taler med din mor og søster, hoved ned til den anden side af bygningen og tale med arkitekten om renovering af Rosa.
                      3. Forlad nyrenoverede Rosa og hoved for den endelige udråbstegn på dit kort.

                        Double Agent


                          chef for den gule rækkevidde på kortet for at mødes med La Volpe. Når du når bygningen af ​​sted, klatre til toppen og slippe ned i den delvise balkon for at finde ham.
                        1. Skift til dine kaste knive til at hjælpe dig med hurtigt at dræbe de seks vagter ned nedenfor, før tyven dør. Gør dit bedste for at falde i med mængden, som du eskortere tyven at mødes igen med La Volpe. Husk, at vagterne vil være på udkig efter dig, så bo tæt på store grupper af mennesker.
                        2. Når du har fundet La Volple, bliver du nødt til at miste din berømmelse ved at dræbe embedsmænd, bestikke budbringere og rippe ned plakater . Du ser på dit kort for ikonerne til at udføre disse handlinger. Når du har udført mindst to af dem, mødes La Volpe ved at følge den blå rækkevidde på dit kort.
                        3. Når du taler med ham, gå ud og tale med den nærliggende arkitekt. Afslut Thieves Guild og hoved for næste udråbstegn

                          ACHIEVEMENT:. Når du ankommer, og tale med din inderkreds, chef for den blå rækkevidde på kortet for at tale med vagten og fuldføre sekvens

                          sekvens 4: røverkule



                            chef for den brudte hjerte ikon på dit kort. Tilgang kvinderne pakket ind i lys, og du vil pludselig blive teleporteret ind i en Matrix-lignende verden. Jagte den tændte tal, der er på flugt fra dig

                            En Second Chance


                              enkleste Formålet med spillet:.. Du skal blot følge Cristina uden at blive opdaget
                            1. Når du vende tilbage til nutiden, chef for udråbstegn på dit kort.

                              Castello Crasher


                                chef for den gule rækkevidde på dit kort. Den bedste måde at infiltrere slottet er at hoppe i vandet og svømme over fra syd. Kravl op poler til venstre, hoppe over til afsats og klatre over til broen for at nå checkpoint.
                              1. Da dette er et begrænset område, stealth er den bedste metode. Hvis du skjuler i høet bunken til højre, kan du vente til de tre vagter på dette område til at gå af, og derefter trække dem ind og udføre en stealth kill.
                              2. Brug din kaste knive til at tage eventuelt resterende vagter i området, så hovedet op ad stigen placeret diagonalt fra hø bunken. Drej til højre og bruge de to tønder som skridt til at få fat på afsatsen af ​​tårnet.
                              3. Kravl op i tårnet og udføre en stealth kill på intetanende vagt stående nær afsatsen. Klatre op og flytte over til venstre, i betragtning af at de røde prikker på kortet er vagter.
                              4. Hop ind i hjørnet for at nå checkpoint. Lås på forbifarten vagt ned nedenfor og hoppe ned for at udføre en stealth angreb. Kravl op stakken af ​​kasser og svinge på tværs polerne.
                              5. Gør din vej på stokken, så tag ud vagten på tværs af vejen på taget ved hjælp af en af ​​dine kaste knive. Swing tværs polerne og gøre din vej til det næste checkpoint.
                              6. Drej til højre og dræbe vagten ned under på det lavere niveau tag. Drej til venstre og hoppe på indlægget i væggen, så hop over på taget til højre. Hop over til planken, og tænd så du står tårnet og springe over til afsats.
                              7. Kravl over til højre for at nå det næste checkpoint. Hop op her for at få fat på afsatsen over dig. Fortsæt med at gøre din vej op og over til højre. Hop på tværs af plankerne, men husk på, at du bliver nødt til at hoppe tilbage for at skalere tårnet, så ikke bare svinge på tværs.
                              8. Når du nå det næste checkpoint, svinge på tværs af serien af ​​poler . Én du hænger på den endelige planke og har ingen steder at hoppe, tryk og hold B at droppe dig selv og fange afsats under dig.
                              9. Drop ned til planken direkte under dig, så springe over til højre for at grab på afsatsen. Gå så langt som du kan til højre, derefter gå op for at nå checkpointet.
                              10. Når du se, hvor Caterina bliver afholdt, hoppe over til afsats af vinduet og klatre op til toppen af ​​tårnet . Før du trækker dig op, fortsætte med at klatre rundt til venstre og tag vagten bagfra, da han ikke ser.
                              11. Tag dig op på taget og tage ud vagten op forude. Drej til højre, så du står afsats og tag vagt ned nedenfor. Leder gennem slottets døre.
                              12. Når du ser trappen, der fører op, vende tilbage og hovedet ned ad trappen på din højre. Vær forsigtig, fordi der vil være en vagt forbi. Når du tager ham ud, drej til venstre og derefter til højre op ad trappen.
                              13. Når du hører Caterina stemme, tegne de to afskærmninger, der er deltager til hende foran hendes celle.
                                < p> Femme Fatale

                                  Gør dig vej tilbage ud i gården. Tag den enlige vagt på den anden side, derefter klatre op ad døren til højre væg. Gør din vej op ad væggen og tag den enlige vagt over på området til venstre.
                                1. Drej til højre og klatre op til toppen af ​​den kortere tag. Gå til kanten og falder ned på snoede tag nedenfor. Når Lucrezia er blevet efterladt alene, gå til den del af taget, så du står direkte over hende. Drop ned på baldakin, så drop ned ved siden af ​​hende.
                                2. Når du dræbe vagterne, gå gennem porten og tage fat i Lucrezia. Gå tilbage gennem porten og hoved for Caterina celle. Desværre, vil du nødt til at kæmpe off vagter undervejs. Hver gang du gør dette, vil Lucrezia flygte. Så gør dine dræber hurtigt, så hun ikke løber for langt væk.

                                  De byrder Vi udfører


                                    Tag Caterina og satte hende ud til siden, før du hovedet nedenunder. Tag de to vagter bevogter trappen, og derefter gå tilbage og hente hende.
                                  1. Når du hovedet ned de to flyvninger på trapper, vil du se tre vagter løber ned ad gangen. Set Caterina ned igen og tage ud den ene vagt stående vagt i bunden af ​​trappen.
                                  2. Drej til venstre ned ad snoede trappe og dræbe vagten ned ad trappen. Når du hovedet op igen, gå i dækning bag muren ved siden af ​​døråbningen og dræbe den tredje vagt, da han går forbi.
                                  3. Gå få Caterina, hovedet ned ad trappen og drej ind i døråbningen på højre hånd. Drej til højre igen og slip hende ned i skakten. Efter du hopper ind i bunken af ​​hø, forblive skjult og vente på en vagt til at passere, før du trykker på X for at tage ham ud.
                                  4. Før du vælger Caterina op, kigge ud i gangen og tage eventuelle lurer vagter . Med Caterina, drej til venstre ned ad gangen. Sæt hende ned igen og tage ud vagten står foran døren til højre. Pick Caterina op og hovedet igennem den samme dør.
                                  5. Nu udenfor, drej til højre og hovedet op ad trappen. Set Caterina ned og tage ud nærmer vagt før tørnes hjulet på væggen til venstre. Hente hende og hovedet op ad trappen på den anden side.
                                  6. Set Caterina ned og skru det andet hjul. Pick hende op igen og hoved for porten for at forlade slottet.

                                    Guardian of Forli


                                      Følg Caterina på hesten for at forlade slottet. Efter hun rider væk, stå din hest og kæmpe mod vagterne for et minut og et halvt, for at give hende tid nok til at flygte. Du vil være helt omringet, men Ezio s combos er awesome, så det bør ikke være for svært en opgave.
                                    1. Efter eksplosionen, vil det være op til dig at flygte vagterne og blive anonym. Når du er i det klare, chef for Assassins Guild (udråbstegn på dit kort) for at opfylde tilbage op med Caterina.

                                      Man of The People


                                        Hoved for de to ikoner cross-formet og hjælpe borgerne bekæmpe de omkringliggende vagter. Når du hjælpe de to borgere i begge områder, gå og tale til dem for at ansætte dem.
                                      1. Når du har fuldføre målet, chef for den næste udråbstegn på dit kort.

                                        Serial Offender


                                          Ved hjælp af de kurtisaner, følg blå rækkevidde på kortet for at finde Malfatto. Når du øje på ham, sprint efter ham og tage ham ned.
                                        1. Chef for det næste udråbstegn på kortet for at begynde din næste mål. Gå og tale med den lille dreng græd på anklagebænken.

                                          Menneskelig Cargo


                                            Chef for den gule rækkevidde på kortet for at finde Silvestro. Når du øje på ham, husk at se på hans afsløring meter og sørg for ikke at komme for tæt eller dit cover vil blive blæst.
                                          1. Silvestro i sidste ende vil føre dig til drengens mor. Klatre op til toppen af ​​en af ​​rækkerne af kolonner for at få en overhead udseende Silvestro og hans mænd. Lås til Silvestro og udføre en dødbringende angreb for at dræbe ham med et enkelt slag.
                                          2. Dræb resten af ​​vagterne i det omkringliggende område før overskriften for pigeon coop. Chef for det næste udråbstegn på kortet for at begynde din næste mål.

                                            En uventet Visitor


                                              Til denne korte mål, skal du blot finde glødende boksen, som vil være bare ned ad trappen og rundt om hjørnet. Du vil blive genforenet med Leonardo. Sæt dig ned på bænken, at han dirigerer dig til at sidde på og vælge dit valg af nye gadget for ham at gøre for dig.
                                            1. Hver gang du ser "L" ikonet på du kortlægge, du vil finde en anden bænk at sidde på, hvor Leonardo vil møde dig og give dig en ny gadget. Find de to andre "L's" for at få de to andre gadgets.
                                            2. Chef for det næste udråbstegn at begynde din næste mål.

                                              krigsplaner

                                                < li> chef for den gule rækkevidde på dig kort for at finde den Overseeren. Når du nærmer dig gruppen af ​​lejesoldater på din venstre, skal du trykke på Y ansætte dem til at hjælpe dig med din indsats.
                                              1. Når du nærmer dig Overseeren og hans mænd, hvis du føler virkelig doven, kan du trykke på LB og ringe til din gruppe af Assassins og de faktisk vil gennemføre målsætningen for dig. Hvis du ikke ønsker at genere med nogen af ​​dem, skal du blot dræbe Overseeren den gammeldags måde: ved dig selv

                                                Gør din vej til det næste udråbstegn foran slotsporten
                                                ..

                                                outgunned


                                                  Kør ud over kanten af ​​klippen og hoppe ind i bunken af ​​hø. Hop op ad trappen til højre, skal du bruge rebet til at svinge rundt og gøre din vej på tværs af plankerne. Kravl op i tårnet, drej til venstre på tværs af tag og hoppe ned i bunken af ​​hø nedenfor.
                                                1. For at få en fuld synkronisering til dette mål, du ikke kan dræbe nogen vagter, indtil du har tegningerne. Listende glide af vagter på dette område, når kysten er klar, bevæger sig rundt den første bygning og klatre op den anden bygning.
                                                2. Flyt op om halvvejs før hoppe ud til højre og svinge fra rebet rundt til anden side. Brug den næste reb op foran til fløj rundt igen.
                                                3. Hop ind på planken, derefter over til bygningen. Kravl op på taget og krydse over rebet. Kør til det nordvestlige hjørne af taget og hoppe ned i bunken af ​​hø.
                                                4. Drej til højre forbi den fyr rive hø og køre op bundter af træ og kasser for at komme til toppen af ​​mur . Drop ned til den anden side og brænde de tegninger, der hænger på væggen ved siden af ​​faklen.
                                                5. Drej til højre, væg løbe væggen til venstre for porten og hoppe til venstre for at få fat på lille tag. Træk dig op og hoppe op til næste tag. Kør til det fjerneste hjørne af taget, listende drop down og interagere med stakken af ​​røde tønder at antænde dem.
                                                6. Drej til venstre, hoppe op ad væggen og hoved for trappen for at komme uden for blast radius. Nu på hest, galop at indhente vognen bærer maskingevær

                                                  ACHIEVEMENT:. Når du får kontrol over vognen, bruge den til at styre til at angribe fjender. For den næste del, ganske enkelt fyre RT for at bruge maskingevær mod sværm af modkørende fjender for at modtage Bang! Achievement

                                                  ACHIEVEMENT:. Chef for udråbstegn på dit kort. Efter din diskussion med Machiavelli, se på kortet på skrivebordet for at opgradere dine rekrutter. Hoved ovenpå at forlade skjulested og fuldføre sekvens

                                                  Sekvens 5:. The Banker

                                                    Når du besøger Blacksmith at opdatere dit arsenal af våben, chef for udråbstegn punkt på dit kort. Gå og tale med din mor (kvinden til venstre) først, og derefter tale med din søster.

                                                    flygte fra gæld


                                                      Gå tilbage udenfor og hoved for den gule rækkevidde på kortet for at opspore Senator Troche. Gå til bagsiden højre hjørne af området for at finde Troche blive chikaneret af en gruppe af vagter.
                                                    1. Efter cutscene, dræbe vagterne at redde senator. Chef for den gule rækkevidde på dit kort og eskortere senator i sikkerhed. Husk, at når du rejser og støder vagter, ville dette være et godt tidspunkt at ringe på Assassins og få dem klar en vej for dig.
                                                    2. Når du ankommer til din placering, senator vil anse det usikre og bede dig om at eskortere ham til en anden placering. Senator bekymrer alt for meget! Igen, vil han sige, at der er for mange vagter, og du vil igen skulle føre ham til en anden placering.



                                                      Hvis du ikke allerede har, kan du slå tilbage til højre og få de kurtisaner følge dig, så du blande i mere. Tag Senator til denne endelige placering for at fuldføre mål.

                                                    3. Hvis du har pengene, kan du dreje til højre tilbage omkring og give det til Senator at begynde din næste mål. Hvis ikke, gå pick-pocket et par civile og så komme tilbage.

                                                      Følg The Money


                                                        Følg den gule rækkevidde på kortet for at aflytte på senator møde med bankøren. Når du ankommer til det sted, klatre til toppen af ​​taget for at få en fugleperspektiv.
                                                      1. Hold dig til tagene og følg vagt, da han bærer penge.

Relaterede artikler