Nu falder ned på vaskemaskinen nedenfor. Krabbe Toy Barn token til venstre, nær hjørnet, og derefter få den sidste soldat
CARD:. Før smide denne soldat, hvor han hører til, drej til højre og se efter en orange græskar kurv på en hylde. Ved siden af, er et kort. Kast soldaten og skub fremad på venstre pind, indtil han når kortet
Chuck denne fyr og flyve ham gennem midten af det indre rør, det er den hurtigste og nemmeste vej. Med alle fire fyre ned, vil du udfylde området
ACHIEVEMENT:. Du får den "Off the Hook" Achievement for at få telefonen
Til Infinity and Beyond flyver gennem Canyon
Ligesom åbningen af den første mission, dit mål her er bare at flyve gennem canyon og ikke ramt ting.
nedskyde asteroider hjælp RT.
du vil beskæftige sig med vildfarne klipperne ved første, men til sidst vil du ramme en del af canyon kvalt med asteroider. Hold stabil og holde trykke RT for at fjerne dem uden uheld
CARD:.. Umiddelbart efter straks fyldt med asteroider bo i centrum af skærmen for at hage dette kort
Efter vragrester felt , vil du begynde at se dele af rock markeret med grønt. Dodge disse ved at ramme en til at rulle klar. Dette vil ikke arbejde vertikalt, dog.
- Dodge omkring alle stumper af ting at komme igennem. Du ender skydning vragrester næste
CARD:.. Square op i midten af skærmen, mens du optager på asteroider at få et andet kort
BEMÆRK: Kig efter blå Power- ups markeret med en medicinsk kryds for at genoprette Buzz sundhed.
det næste afsnit byder et andet sæt af hårde undvigelser, hvor du sigter til hjørne for hver manøvre, snarere end blot til siden eller op og ned.
kORT: Lige før slutningen af dette afsnit, et andet kort i midten af skærmen vises, men denne ene er hårdere at komme, fordi det ikke vil være synlig, før du undvige nogle klipper. Prøv at gøre det tilbage til midten af skærmen efter hver Dodge og det gør dit næste træk mere effektiv alligevel
Meteor Shower
ACHIEVEMENT:. Du kan nab den "Space Ranger Elite" Achievement løbet af denne mission, hvis du kan få hele vejen til Zurg fæstning uden at dø. Det er ikke så svært, hvis du tager din tid og gøre smarte træk.
- Ingen af disse meteorer er faktisk gunning for dig, så bare holde bevæger sig fremad. De små vil eksplodere efter et par sekunder, så styre fri af deres kratere.
- Inden længe meteorer begynde at påvirke din vej. Følg stien spillet udstikker, hoppe forhindringer og huller undervejs.
- En stor meteor lander lige oven på jer næste. Kør frem op ad rampen og hop over, før den kollapser. Så holde flytter til stabil jord.
- Hold vej fremad, undgå forhindringer, og brusebad ender. Når du vågner, vil du have flydende platforme rundt omkring.
- Vend rundt og hoppe på platformene til at få fat i sundheds- og Toy Barn tokens. Når det er gjort, forhånd, hvor platformene er større.
- Du vil ramme en grøn-mærket platform inden længe. Udfør en jord-pund ved at hoppe og rammer Y. Det vil bryde platformen op og tillade dig at holde bevæger sig fremad
NOTE:. Buzz 'dobbelt-hoppe evne omfatter svæver med sin jetpack. Bare hold A, efter at hoppe anden gang at svæve en kort afstand.
- Bryd anden platform og du får til et stort åbent område. Det er markeret med nogle Toy Barn tokens ret, når du lander.
- Hit LT til at sigte din laser kanon. Se efter et område af jorden, der er rystende, med blå krystaller stikker ud af hit. Åben ild på krystaller til at åbne vejen, holde RT, indtil krystallerne varme op og eksplodere.
- En fjende synes at bremse dig ned. Tag den ud på samme måde, du gjorde krystaller, ved at holde din laser på den.
- Yderligere to robotter tage det første sted, men de er ikke særlig smart. Dispatch dem og hoppe ind i hullet du har lavet i midten af området.
- Luften gejser under hullet sender Buzz flyver i luften. Brug jetpack at svæve ned til rock platform forude. Det bryder op ved landingen, så vær forsigtig.
- Følg stien frem. Du vil se en flydende metal bolden til højre: komme i nærheden af det, og du kan ødelægge det med laseren. Det er en mine, og det er bevæbnet af nærhed, så vær forsigtig.
- Når du kører ud af rock sti, ser tilbage til en flydende platform markeret med blå krystaller. Blast krystaller til at eksplodere platformen, sende flere skårene din måde at bruge som trædesten.
- Ahead, vil du se flere miner og en flydende sundhed magt op. Look venstre fra sundhed markør for en platform med krystaller på det. Tag den ud, og det vil hjælpe dig senere.
- Fortsæt til højre. Du bliver i sidste ende nødt til jord-pund en grøn platform. Lidt længere, vil en platform bryde under dine fødder.
- Her skal du se en anden krystal platform forude. Skyd ikke det, indtil du er klar, fordi timingen er vigtigt at nå
SPECIAL KORT:! Som er lige foran dig, spinning på en klippe for langt at komme til med svæver. Når du skyder krystal på platformen foran, skårene rejse forbi dette kort, kortvarigt at skabe en sti til det. Men du skal være hurtig med dine spring. Blast platformen, og når vejen er klar, hoppe til kortet til at hage den.
- Hop tilbage på de afgående platforme, eller bare dø. Tilbage på den platform, smuldrede under fødderne, kigge efter en ny sti til venstre skabt af de to klipper du ødelagt ved at bryde krystallerne. Dette fører til det store område foran, præget af Toy Barn tokens.
- Ligesom sidste gang, skyde krystaller på toppen af skælvende jorden for at gøre en gejser. To spider fjender vil blive vist, når det sker og skyde dem, og de eksplodere, sende en chokbølge mod dig. Hop til undgå det.
- Geyser er ikke stærk nok til at drive dig op til platformene, du skal nå. Stå ved siden af den, hvor to sten også flyder ud af jorden. Klatre på ét og jord-pund den ned igen.
- Det udløser et angreb af tre flere robotter. Undgå deres brand og tage dem ud, og bør ikke være svært, og du kan bruge krystallerne som bomber til at dræbe flere fjender.
- Nu pund den anden sten ned igen. Fight off yderligere tre robotter og hoppe ind i geyser at blive lanceret til den næste platform feltet.
- På dette område, mange af de platforme flytte, og ofte ser nærmere end de reelt er. Vælg din hopper omhyggeligt og vente på mange af de flydende platforme til at se, hvor de ender
KORT:. I midten af feltet, kortet sidder på en platform, der ikke bevæger sig. Kig efter det i det fjerne blandt de sundhedsmæssige markører og det er ikke alt for svært at komme til
KORT:. Et andet kort er på en ubevægelig rock til højre for det første, på kanten af feltet. Hop til det omhyggeligt ved hjælp af platforme bevæger omkring det.
- Gå nu til den anden side af marken. Gang din hopper og du vil nå det uden for meget besvær. Toy Barn tokens venter dig, når du lander.
- Du har fået en anden gejser at aktivere. Hold øje med spider bomber til at fremstå som du nærmer dig. Ødelæg dem og derefter krystallerne blokerer geyser
ødelægge geyser tilsigelse en håndfuld robotter og flere edderkopper
NOTE:.. Ødelægger robotter tæt på edderkopper vil blæse dem op, sende chokbølger din vej . Disse chokbølger vil ødelægge andre aktive edderkopper og robotter.
- Der er nu fem sten til pund ned. Ødelæg de to første og de andre vil stige højere.
- Brug luften gejser at skyde dig op, så flyde ned til de utilgængelige klipper. Ground pund hver, ved hjælp af geyser at komme til den næste.
- Når gejser er fuldt tryk, en flok flere robotter vises. Dræb dem, herunder den større lilla en, og hop ind i gejser.
- Du vil flyde ned i et krater, der markerer indgangen til Zurg fæstning. Skyd den lille Zurg lås ting, du ser på kort cutscene, undgå projektiler den kaster på dig.
- Drop i det åbne hul at nå fæstningen.
Zurg Fæstning
Gå gennem døren og ned ad gangen. Du vil nærme sig en knusning, strittende ting og bruge bindestreg at komme igennem.
- Den næste crushy objektet er lodret. Past at se venstre for en rødlig-lit alkove med Toy Barn tokens inde.
- Beyond alkoven er en uoverstigelig sæt knusning forhindringer. Brug Y at styrte gennem risten på bagsiden af den røde alkove at nå frem til en alternativ rute.
- A kraftfelt blokerer vejen i dette rum. Skyd igennem det med laser til at varme op en spinning krystal strømkilde ud. Det vil eksplodere, rydde din vej.
- Kør til bagsiden af det rum, hvor strømkilden var, og falde ned i en vedligeholdelse tunnel. Følg den rundt, hopping løbet elektricitet, der blokerer vejen.
- Du ender stående på en lille cirkel markeret med et "Z" Ground pund det at falde i et andet område.
- Her kan du bare nødt til at undvige den elektricitet. Hop og ænder under det, indtil du når en roterende cylinder
townsperson:. Gå til højre, forbi cylinderen. Du vil se et sted hvor du kan væg hoppe, og der er en elektrisk felt i toppen. The Buzz townsperson figur er lige under el. Stå i midten af området og bruge væggen hoppe for at komme derop. Figuren er ikke helt på bagsiden af området, men i midten.
- Cylinderen har tråde du kan holde på, sammen med poletter hele vejen op. Hop på og holde trådene, flytter til retten til at opholde mellem el- buer. Klatre til toppen denne måde
CARD:. Trin til venstre på toppen af cylinderen for at finde kortet
Nu hoved ret.. Hop el ledninger igen, indtil du falder ind i en anden vedligeholdelse tunnel. Du vil blive konfronteret med et par flytter el buer til at springe over før at finde en anden rist til pund igennem.
- Dropper ned sætter dig i en hall med en strittende væg nærmer sig fra foran dig, så køre mod kameraet. Hvis du har brug for ekstra hastighed, brug Y at styrte.
- Løb væk får dig gennem en dør, der blokerer strittende væg. Når kameraet svinger rundt, vil du se en sti markeret med farvede fliser, du skal springe til.
- Vælg din vej omhyggeligt. Når du trykker på en flise, det lyser, og det og alle brikkerne af samme farve droppe et sekund eller så senere. Du kan komme over, hvis du går hurtigt (og svæve i slutningen, hvis nødvendigt).
- Gennem døren er en anden gangen. Dash gennem riste, indtil du kommer til de knusende forhindringer. Dash gennem dem for at undgå at blive dræbt.
- Du vil komme til en hårdere ene efter de to første. Denne ene har en lodret knuser med en vandret knuser lige ud. Begge falder sammen i starten, men den lodrette knuser løfter ikke på samme tid som den vandrette én.
- For at komme igennem, vente for både at lukke på en gang. Når den første åbnes, løber indtil du presser mod den lodrette knuser. Så snart det begynder at stige, eller du hører den vandrette én lukning, ramte Y kunne uden problemer.
- Det næste rum er en større rod. Der er alle mulige ting inde forsøger at dræbe dig. Start med at kigge på væggene for de ting skydning lilla projektiler på dig og skyde dem til at banke dem ud.
- Nedenfor er huller, der danner en "Z" med elektricitet løbe gennem dem. På venstre side af lokalet, ser ned, er en flydende krystal bold, der er kraftoverførsel det første sæt. Ødelæg det.
- Nu ser for robotter angribe dig fra den anden side. Dræb dem og hoppe kløften, så du kan se den anden side med mere el.
- Kig ned til højre og ødelægge den anden krystal. Gør det hurtigt, fordi flere robotter åbner ild mod dig bagfra.
- Med disse fyre døde, er du velkommen til at falde ned til bunden af rummet, hvor elektriciteten tidligere var. Grib Toy Barn tokens i alkoven i den ene ende
CARD:.. I den fjerneste ende af dette nederste område er en kort, lige ud i det åbne
Retur til alkoven og streg gennem gitteret. Du vil falde i en vedligeholdelse tunnel igen. Hop de bevægelige lasere indtil du kommer til en elektrificeret gitter.
- Dette er svært at komme over og vente til den bevægelige el spole kommer mod dig fra den anden side, komme tæt på kanten af risten, og derefter hoppe. Hold musen at komme over alle gitterværk og den bevægelige bue.
- Pound gennem risten i slutningen af gangen. Her har du til at beskæftige sig med at flytte elektriske strømme går op og ned. Hop de stationære spoler og køre under de bevægelige spoler for at gå videre.
- Ved enden af gangen er en anden cylinder. Du er nødt til at gribe ind på cylinderen på højre og klatre højt nok til at komme over den elektricitet, blokerer vejen til venstre.
- Når du er fri af den første forhindring, holde på cylinderen, så det bringer dig til i venstre side, og derefter fortsætte med at klatre at holde stille, når du går højere. Når du har ryddet forhindringen blokerer vejen til højre, gå på fuld-boring på shimmying kontrol at gøre det til toppen af cylinderen uden at blive chokeret
CARD:. Din belønning i toppen af cylinder er dette kort, på bagsiden til højre.
Advance venstre, hopping over elektricitet igen. Du vil falde i en anden vedligeholdelse tunnel, hvor du vil beskæftige sig med mere elektrificerede gulve og bevægelige ledninger. Hop over kanaler som de nærmer, fri af gulvet, og derefter springe det sidste kanal til at komme over.
- Dropper gennem risten for enden af tunnelen sætter dig i en anden
entre med en strittende væg lukning i. ikke gider knuste denne gang og i stedet, bare køre ned hallen, dodging de blå halve vægge i vejen. Den første er på højre side; den anden, til venstre; og den tredje, du nødt til at hoppe over.
En anden vej af farvede fliser venter uden for døren. Denne ens meget længere, og mens fliserne vises igen, hvis du venter, du normalt ikke har den luksus.
- Den bedste måde at komme over, er ved at komme så langt som du kan med hver hoppe, og landing på farverne i denne rækkefølge: lilla, gul, blå, grøn. Den mest effektive vej synes at være langs venstre side.
- Gennem døren, vil du indtaste en stor arena. En robot vises straks, og efter at flere tårne begynde at angribe dig fra væggene.
- Ødelæg et par tårne og gulvet åbner. Drop igennem og Buzz vil bruge sin jetpack til at flyde ned. Du skal bare nødt til at undgå den elektricitet undervejs
Boss:. Zurg
Zurg bruger et kraftfelt til at beskytte sig selv, hvilket gør ham umuligt at skade, mens det stadig op .
i stedet direkte din ild til bunden af Zurg platform. Varm det op med laseren og det vil eksplodere den måde krystallerne gør.
- Dodge Zurg angreb, og du kan gøre det nemt ved at køre til siderne og og ødelægge platform base. Når du gør det, vil Zurg flyde til jorden, forsvarsløse.
- Tøm på Zurg når han er på jorden for at gøre skade på ham. Du er nødt til at slå ham med en fuld laser, det samme beløb, det tager at ødelægge en krystal, at skade ham.
- Når Zurg retreats i gulvet, vil du står over for en håndfuld af robotter. Når de er aktiveret, robotterne holde kommer. Du kan ødelægge dem, men flere vil tage deres plads.
- For øjeblikket, forsendelse så mange robotter, som du kan for at gøre livet lettere. Når Zurg vises igen, kan du dybest set vende opmærksomheden tilbage til ham.
- Gentag processen for at skade Zurg og ødelægge platformen, så angribe ham frontalt. Han vil falde ned i gulvet igen, og spider bomber vil slutte sig til kampen imod dig
NOTE:. Der er alle former for sundhed i dette rum, så sørg for at drage fordel af det
du kan slette et par robotter og bomber, mens du venter, men når Zurg kommer tilbage, vil du have at gøre med en masse fjender og en masse ildkraft.
Koncentrer dig om Zurg mens du flytter rundt så meget som muligt at undgå at tage skade. Du behøver kun at ramme chefen én mere tid til at dræbe ham
Når kraftfeltet er nede, blast Zurg en sidste gang
ACHIEVEMENT:.. Du vil låse "Defeat Zurg" Achievement for at fuldføre denne mission.
Fair Play
Daycare
Du kan udforske og vælge, hvilke spil at spille ved at tale med legetøj markeret med søjler af lys. Den første er en knælere udseende fyr til venstre for startområdet.
- Først tage et kig rundt. Der er et par samleobjekter skjult om, at du kan samle op først
STYKKE Zurg:. Det første stykke, hovedet, er lige til venstre for bunden af rampen fra startområdet. Kig efter det spinding på en skammel
STYKKE Zurg:. Fra hovedet, fortsætte fremad forbi mantis fyr, mod hylderne bag ham. Liget af Zurg er ved siden af blæksprutten, i hjørnet af hylderne
KORT: Gå tilbage til den taburet, hvor du fandt hovedet. Med det i ryggen, gå til rummet mellem to hylder til venstre, hvor de er tæt på hinanden. Gå mellem dem og væggen hoppe til toppen ved at trykke på X, når mod væggen, mens i luften. På toppen, fortsætte til højre og klatre op til næste hylde. Kortet er bag stakken af tupperware beholdere på den øverste hylde.
- Fra heroppe, klatre tupperware stakken og du kan springe til de lysarmaturer. Gå på tværs af dem at finde poletter. Du kan springe til de yderligere dem til venstre og højre med Jesse destinationsside evne, ved siddende på sommerfuglene
CARD:. Hop på tværs af alle de lamper tilbage mod grønne startområdet og få på taget af det bygning, hvor et andet kort venter
SPECIAL kORT:. Brug Jesse evne til at komme ind på de lysarmaturer på siden af det rum, modsat den grønne start bygning. Ved siden midten stativet, tæt på væggen, er to sommerfugle, over hinanden. Brug den særlige landing evne til at hoppe op på den særlige Card over dem, spinning ved siden af væggen
CARD:. Tilbage på lysarmaturer, tage Buzz og en af de andre legetøj til lyset nærmest køkkenet og det er på tværs fra den ene du klatre op. Få Jesse eller Woody der, så som Buzz, klatre over lysene på taget af den grønne pavillon udgangsposition. Hop med Buzz på sølvtråd der, og han vil male på det hele vejen til lyset, du forsøger at nå. Så brug Buzz til at kaste den anden legetøjet i ventilationskanalen, der er åben på den grønne væg ved siden af lys, lige netop stikker ud fra loftet. Inde er kortet
townsperson:. Skift til Woody og klatre op til de lysarmaturer. Hop hele vejen til taget af grønne udgangsmateriale bygning. Stående på taget, drej til venstre og ansigt ud, parallelt med væggen. Du bør se tre gyldne, blinkende kroge. Hit X til at bruge Woody særlige svingende evne til at svinge fra krog til krog. Ved afslutningen er den grønne townsperson
STYKKE Zurg:. Når du falde ned fra townsperson, drej til venstre og se efter et staffeli. Det er forbi hylden med alle de udlændinge på det. Gå nedenunder det og hoppe op for at få Zurg s Gun.
- Som Woody, gå ud i køkkenet i ryggen hjørne af lokalet, ud over staffeliet. Til venstre for køkkenbordet, bør du være i stand til væg hoppe op til køkkenbordet. Grib Toy Barn token når du får der
CARD:. Fra køkkenbordet, hoppe op til hylden til venstre, hvor Rex står. Du skal fange afsats og derefter hoppe op til næste afsats.