Spil Guider > videospil > alle video game > Arcania: Gothic 4 Walkthrough

Arcania: Gothic 4 Walkthrough

Arcania: Gothic 4 Walkthrough





























The Cave


    Hoved ned hulen hele vejen til enden. Når du når til porten, pres A for at åbne den.
  1. Når gennem porten, skal du bruge knappen X til at angribe fjender og låse First Blood Achievement.
  2. Fortsæt ned ad stien og få bruges til at bekæmpe fjender ved at dræbe dem, der angriber dig. Hold bevæger sig ned i tunnelen, indtil du finder dig selv outside.From her, vil du har låst din første søgen. Ved hjælp af knappen start, kan du vælge denne nye quest, med titlen "En Barske ord." Vores nye mål er at finde Ivy far Gromar.

    Gromar s Blessing

    Melgan s Dagger


      Du kan finde Gromar i centrum af landsbyen stående op foran en bænk. Hvis du farer vild, trække op kortet med på startknappen og hoved for det område, der ligner en kæmpe clearing. Når du finder Ivy far, vil du starte en samtale med ham. Han er tydeligvis ikke glad, og du er ved at finde ud af hvorfor.
    1. Hvis du går lidt nord fra, hvor du mødtes med Gromar, vil du nu være i stand til at krydse broen (og fuldføre questen Broen til Knuts Farm). Du vil også få et nyt våben, den Rotting Club, som du kan equipby trykke start og gå i din beholdning.
    2. Fortsæt ned ad stien forbi broen og ind i hulen, dræbte alle de molerats som du støder på dem for erfaring. I hulen, gå til venstre ved krydset og youwill finde Melgan dolk på bordet bag i lokalet.
    3. Gør din vej tilbage og tale med Knut. Hvis du har slayed alle molerats på din vej (du kan kontrollere, hvor mange du har tilbage til at gå ved at trække op i jagt på den Startmenu), vil du få erfaring for at fuldføre "Molerat Hunt" søgen.
    4. på din vej tilbage for at se Gromar, gå ind i huset ved siden af ​​Ivy. Herinde vil du finde 2 skattekister fulde af godbidder, en dolk og en seng, du kan hvile i.

      The Smuggler

      Tal med Gromar i centrum af byen, og han vil bede dig om at gå kørsel væk en smugler. Du vil niveau op og modtage et par quest opdateringer og en tiltrængt gate nøgle. Vælg en Smuggler i skoven for din søgen, da det er den næste opgave.

    5. Gå til venstre og op fra hvor du mødte Gromar indtil du når et træ gate.Take stien hele vejen ned at nå smugleren. Han er en meget let kamp, ​​hvis du rammer ham, når han ikke blokerer. Efter kampen vil smugleren fortælle dig han vil give dig sit våben, hvis du er i stand til at kæmpe off gruppen af ​​goblins indsamlet af stranden.
    6. Tag fjeldsiden sti ned til stranden, og du vil finde en par nisser med båden. De er nemme at tage ud. Spis æblerne, du har samlet op, hvis du skal replrenish sundhed. Efter dette, gå tilbage og tale med Diego smugleren, der vil give dig sin kniv til at tage til Gromar. Okay, så langt så godt. Endnu forsøg at gå!

      The Deer Hunt

      Tal med Ivy. Hun er ved indgangen, som du åbnede at finde Diego smugleren. Efter Ivy åbner porten for dig, gå ned ad stien og ind i huset til højre for at erhverve sin bue. Det er kronhjort huntin 'tid!

    7. Brug knappen RT for at tegne din bue. Tag 3 hjorte (du vil låse Hunter Achievement ved at dræbe den første) og indsamle Antlers. Find Gromar inde i huset, du fandt ham foran sidste gang og tale med ham. Endelig har vi hans velsignelse!

      The Engagement Bangle

        Tal med Halwel lige uden for huset, hvor du fandt Gromar. Derefter taler Orruk. Han vil bede dig om at samle paddehatte i bytte for rav.
      1. Gå tilbage til skoven, hvor du jages hjorte og ned ned i hullet hvor du kan se porten. Gå gennem porten og indsamle de 6 paddehatte, der er spredt i hele området. Fjenderne her vil give dig ordentlig oplevelse, så tage dem ud som du ser dem. Når du er færdig, gå tilbage og tale med Orruk igen og han vil give dig rav.
      2. Tal med Halwel. Du kan finde ham i den sydvestlige del af byen arbejder på støbning våben ved en brand. Han vil give dig den engagement armbånd, og du willsubsequently har fuldført For Ivy Quest.
      3. Tal med Ivy i centrum af byen. Du vil låse Family Man Achievement efter at gøre det.
      4. Hoved til vandfaldet hule, og du vil løbe ind i Knut på vej. Han vil fightyou og er meget let at besejre. Når du slå ham op, vil du udfylde Jaloux Farmer Quest. Bagefter tale med Diego i vandfaldet hulen og e vil sende dig på (ja, endnu en) test for at bevise din styrke.

        Lyrca

          Efter at have modtaget de urter lad Diego hytte gennem bagindgangen (ikke indgangen, du kom ind gennem).

          Hoved mod øst (lige fra hulen exit), indtil du når en sti, og derefter foretage en venstre ved vej at følge det nord. Gå inde i hytten på din venstre og tale med Lyrca.
        1. Efter at have fået muligheden for at bruge magi, vil du nødt til at dræbe 6 lerjord skadedyr og deres dronning. Brug din fysiske angreb, indtil de går i deres skal, og brug derefter theRB knappen for at kaste din nyerhvervede lyn magi. Efter at dræbe dronningen, vil du få den Queenslayer Achievement.

          Nå Silverlake

            Gå op klinten direkte øst for Diego og du vil nå en struktur. Når du er inde, hoved til pub og tale med Murdra. Hun vil fortælle dig, at Daranis isupstairs. Du vil også få mulighed for at købe udstyr og andre nyttige elementer fra hende (tryk på X for at gøre dette i stedet for A).
          1. Gå op ad trappen i pub og kontrollere dørene indtil du finder den værelse med Daranis . Derefter tale med Murdra i pubben igen. Gå ud af den måde, du kom, og tage thesouthwest sti til stranden. Her vil du nødt til at kæmpe Garv og 2 skovhuggere at erhverve mjød. Bring mjød tilbage til Murdra at låse Greenhorn Achievement.
          2. Hoved syd for hvor du er, og indtaste minerne. Den digger inde vil bede dig om at bringe tilbage en kolbe. Gå tilbage udenfor og følg skiltet til indgangen af ​​den gamle tunnel. Hvis du ser et skilt ud foran, der siger "fare:! Goblins" så du ved, du er i det rigtige sted. Gå indenfor og gå ned i tunnelen, indtil du ser en tabel til højre. Her vil du kæmpe en gammel levn, gravemaskinen er kolbe, og en anden interessant emne, som jeg ikke vil forkæle dig. Nu tager gaflen den modsatte retning, og du vil finde digger igen. Udlevere ham hans kolbe.
          3. Efter sekvensen hoved inde i minerne og indsamle Iron rørhatte. Gå tilbage og give dem til Murdra. Se, den giftige løgnehistorie, som du vil bruge til at narre vagterne er afsluttet!
          4. Gå mod nord, indtil du når mændene bevogter broen. Tal med dem og aflevere dem mjød. De vil åbne porten for dig. Fortsæt frem og ind på næste etape af turen.

            Stewark

              Hoved op række trin og velkommen til at tjekke de tilgængelige butikker på vej. Når du når toppen, vil du tale med Gorn. Efter dette, leder til den sydlige del af byen og tale med Aldrich siden af ​​fængslet. Så tal med Diego, og mod vest omkring tårnet, hvor du fandt Gorn at lokalisere Winstan.
            1. Derfra hovedet ud af Stewark og mod nordøst. Du bør nå en hule med en rebel foran det. Tag rebel og gå indenfor. Tag stien til slutningen for at finde Mermund. Tal med ham når du gør. Sikker nok, er der en anden complication- du nødt til at gå finde sine dokumenter nu.
            2. Gå derefter til oprørernes skjulested vest for byen. Du vil give adgangskoden (det var en falsk .. overraskelse overraskelse) og gøre din vej i. Fortsæt ned til enden af ​​tunnelen og besejre fjender for at genvinde dokumenterne. Gå derefter tilbage til Stewark mod vest og hovedet op ad trapper, hvor du finder Gorn. Du er nu lov til at se Baronen.
            3. Tal med Baronen. Han vil give dig tilladelsen, at du skal fortsætte fremefter. Oven i dette, vil du have opnået Kingmaker Achievement.

              Silverlake

                Hoved til området øst for Stewark og derefter hovedet syd for at nå gaten. Du vil vise din tilladelse og være lad igennem. Nu kan du nyde den episke cutscene.
              1. Følg stien indtil du kommer til byen, og tale med Gilthor foran det første hus, du ser. Derfra hoved NORTHEAST langs stien (det fraspalter et par gange, så sørg for at holde i den retning), og du vil nå Doran. Tal med ham, når du gør det.
              2. Fortsæt til nissen hule mod øst, og genvinde den standard, som Doran behov. Gå tilbage til slagmarken og tale med Doran igen. Derefter sydpå forbi byen (som du forlader byen, bør du se et skilt der peger dig i retning af Silverlake Castle) og gå gennem slugten, indtil du når portene. Tal med Norman, som vil lade dig i. Find Gilthor og tale med ham til at afsløre den næste fase af din søgen. Til Orc Cave vi gå!
              3. Forlad byen mod syd og hovedet forbi broen. Bo østpå på vej, og du vil nå en port med en ork bevogte det. Tal til ham. Nu er det tid til at finde Melog (vil denne goose chase aldrig ende !?).
              4. Hoved syd langs stien for at finde shamanen Melog i det eneste synlige struktur omkring. Melog vil have dig til at finde Irrigh. Tag stien vest. Det ser ud til, at Irrigh har mistet sin sjæl. Okay, tid til hovedet syd for at finde Shalog (en anden søgning quest .. Hvem har overrasket? Anyone?). Tag stien syd nu, og du vil finde Shalog sidder ved en brand ikke alt for langt fra hvor Irrigh var (det vil tage dig hele 20 sekunder at komme fra den ene til den anden). Du vil indgå i en hurtig kamp .. det er let. Jeg foreslår at have en to hånds våben udstyret på dette tidspunkt, så du kan håndtere større fysiske skader.
              5. Gå til den østligste del af Silverlake og du vil finde en hule. For fjender i løbet af denne del, jeg finder akser med høj nærkamp magt til de mest effektive våben. Selvfølgelig, uanset hvad du er mest komfortabel med værker. Cirkel rundt om stien, indtil du ser en kiste med et "!" Ovenover. Irrigh sjæl er derinde. Gør din vej tilbage ud og returnere sjælen til Irrigh, som nu er i Melog hytte. Når alt er sagt og gjort, vil du komme væk med Scaboze. Nu, spore tilbage til Orc Cave (hint: bare bruge teleportation enhed uden for hytten, og det vil tage dig direkte til hulen)

                Du vil være i stand til at komme ind i Orc lag.. Tillykke, du har med succes infiltreret det. Desværre, efter taler til nogle af beboerne her, vil du indse, at du er nødt til at gøre en hurtig stopper tilbage ved hytten. Tal med Irrigh her, og han vil give dig hans sjæl.

                Gå tilbage til hulen, og gå ned ligetil vej. Udfordre Erhag til en duel. Fair advarsel ham og hans Orc kammerater ramt hårdt, så være parat til at bruge nogle helbredende elementer i midten af ​​kampen. Lad ikke dit helbred dråbe i kritisk. Efter at have besejret dem, gratis Lord Gawaan i cellen lige foran dig.
              6. Næste, skal du frigøre Gawaan mænd, der bliver holdt til fange. For at finde dem, gå nord fra Orc huler og bruge kortet for at finde dine mål. Kampen her er meget enkel-bare stole på fysiske angreb og tage ud ork slave drivere så hurtigt som du kan. Du kan finde de andre 2 ork ledere vandrer omkring hulerne. Tag derefter ud og hovedet tilbage til Silverlake Slot. Tal med Gawaan, som nu vil give dig adgang til slottet arkiver.
              7. Få det kort, du har brug for i kælderen ligger på den sydlige spids af Silverlake. Retur til hvor Gawaan er og tale med ham igen. Ser ud til du er væk fra at Tooshoo nu. Til at udfylde denne tilsyneladende endeløse net af quests, vil du har låst Champion of Silverlake Achievement.

                Tooshoo

                  Hoved til den sydligste del af kortet, og du vil nå murbrokkerne at Gawaan fortalte dig om. Vælg den rulle, som han gav dig fra opgørelsen, og du vil være i stand til at skubbe murbrokker ud af din måde. Når du flytter den, besejre den Rock Golem (være tålmodig ... han har en meget høj sundhed og forsvar, men ikke ramt hårdt, så du vil være fint).
                1. Når du har nået civilisation, find Gilana og tale med hende . Gå derefter ned til kælderen og tale med Vultus. Så gå tilbage op og tale med Gilana.
                2. Gå til hulen vest for Tooshoo og du vil finde den løbske snapper. Efter at have besejret den, vil du få en krave, som du er nødt til at bringe tilbage til Gilana. Gå tilbage til Tooshoo og tale med Herman hun er i nøjagtig samme placering.
                3. Hoved til ruinerne sydvest og du vil finde en stråhat med entrace. Bring dette tilbage til Vultus. Det lader til, at han ønsker at sende dig til Elements helligdom ligesom Gilana gjorde .. kun for det modsatte grund. Uanset hvad, vil du nødt til at hovedet lige syd og springe trin ned i ruinerne. Men før du forlader byen, så sørg for at læse følgende liste over præparater, du skal gøre:

                  LISTE forberedelserne til SHRINE QUEST: Stock op på så mange helbredende elementer, som du kan. Du skal bruge begge potions og elementer, der fremskynder dit helbred opsving. De fjender i det næste område er hårde, og der er en masse af dem. Dernæst sørg for at have mindst 50 pile til din bedste længe varierede bue. Bortset fra det, så sørg for du sportslige dit bedste udstyr.

                  Når du kommer ruinerne, følge stien omkring dem, dræbte alle fjender i din vej (de vil følge dig, hvis du ikke gør det .. Der er ingen måde at komme omkring dem). Hvis du har brug for retning, fremhæve "The Elements helligdom" søgen i din menu og opdrage dit kort. Dit job er at hovedet mod udråbstegn. Der er kun én vej i disse ruiner, der ikke fører til en blindgyde, så gå ikke i panik og bare bakke lidt, hvis du laver en fejl.

                  Som du gøre din vej gennem ruinerne, vil du komme over en låst port. Fortsæt forbi det bare en lille smule for at finde brystet med nøglen til porten. Gå tilbage gennem porten og afhente "helligdom Parts" på gulvet. For den hurtigste exit, følge den vej du er på, og når du falde fra afsats, leder WEST.

                  Når du forlader, vil du se Zyra stående lige udenfor. Tal til hende, og hun vil spørge, hvad vejr, du ønsker. Vær forberedt på at kæmpe hende i en duel først selv. SGE er ikke en stor deal, hvis du var i stand til at gøre det ud af disse ruiner, vil ikke få mere end et hit eller to på dig, og hun er svag fysisk til boot.
                4. Tal med elementerne helligdommen og gøre din pick. Derefter nordpå til Tooshoo og tale med Gilana. Dernæst hovedet op passage til biblioteket og tale med Calamus. Fortsæt gennem døren han åbner og tale med Merdarion efter at stien op. Du vil låse Master of Elements Achievement ved at gøre det.
                5. Gå ned den måde du kom tilbage til biblioteket og tale med Calamus igen. Gå nu rundt til døren, der tidligere var låst og bruge nøglen. Jeg vil ikke ødelægge, hvad du skal til at se, men din næste mål er at tale med den troldmand, der er lige uden for værelset.
                6. Leder sydøst for Tooshoo og du vil løbe ind i en hytte. Hvis du får tabt, bruge kortet til guidance- det er det eneste sted eksternt i området. Hytten er forbi sump område ved kysten. Tal til Milten inde i hytten.

                  Følg glødende ukrudt trail udenfor, og det vil føre dig til en hule. Gør din vej gennem hulen, og du vil komme ind i en boss kamp. Jeg foreslår at bruge en potion i begyndelsen til at fremskynde dit helbred regenerering og derefter gå wacko på orker med dine fysiske angreb.

                  Tal med Lester, og derefter flytte statuen, der er lige ved siden af ​​ham til at afsløre en hemmelig passage. Når du afslutter, krydse lange bro foran dig. Du vil vide, du går i den rigtige retning, hvis du ser et skilt, der dirigerer dig til klosteret.

                  The Monastery

                    Gør din vej til toppen af ​​stien og tale med Ruhndor. Du vil derefter deltage i en boss kamp med to hellige Guardians. I første omgang kan det virke som du ikke beskadige dem en masse, men frygt ikke, for deres forsvar er deres bedste attribut. Deres angreb er langsomme og let at læse, så vær tålmodig og Dodge deres angreb, så du ikke tager skade. Efter de angriber, det er din cue til at lande nogle slag.

                    Bagefter uanset hvordan du reagerer på Ruhndor, bliver du nødt til at bekæmpe ham så godt. Han hits meget hårdt, så vær forsigtig. Det gode er, at hans forsvar er lav, og det vil ikke kræve meget tid for dig at tage ham ud. IKKE falde til under 100 helbred, som han kan behandle skader i en fart.

                    Du får adgang inde i det næste område, hvor du vil tale med de to abbeder. Efter at forlade klostret og gå nord, indtil du når Black Gorges. Fortsæt nord forbi dem. Hoved op for et stykke tid, og du vil se en rød mål på kortet. Du bliver nødt til at gå gennem denne tunnel. Når du forlader det, bør du se et tegn peger i retning af Setarrif. Gå i den retning, og du bør se nogle flere skilte langs vejen. Når du kommer til byen, materiel op på potions og udstyr så meget som dine penge vil tillade.

                    Temple Tantrum

                      Gå tilbage til indgangen til byen og hoved i retning med tegnet, der siger "Advarsel:. Troll" Dette er, hvor templet er, så gå ind og tale med spion. Du bliver nødt til at vælge en meget farlig vej at følge (enten brand eller syre .. det gør ikke en forskel).

                      Du vil engagere sig i en kamp med spion. TARGET THE SPY KUN og ignorere ROCK skabninger du ikke behøver at slå dem til at fuldføre questen. Efter slaget, hoved inde i templet.
                    1. Gå ned templet, indtil du når den gigantiske bug eggsack. Hvis du prøver og angribe det, vil du provokere en boss kamp, ​​der er temmelig vanskelig. Konceptet er enkel-ikke bliver ramt. Der er én vigtigste angreb, som chefen gør, og det telegrafer det ved at hæve højt op. Dette er, når du har brug for at rulle væk fra det, fordi de strejker, at det handler om at kaste på du er meget skadelige.

                      Gå ud exit forbi eggsack og indtast det næste hule. Her når du når gaflen, gå ned ad stien, der er gated off (du kan åbne døren). Hoved ned stien, indtil du når en lignende port til det, du lige har indtastet. Denne ene er låst, og nøglen er længere nede på stien.

                      Når du hente nøglen og låse porten, har du en temmelig vanskelig BOSS kamp i vente for dig. Strategien her-tegne din lange varierede våben og tilbage væk HURTIGT som du ild din stærkeste pile. Adskillelsen du opretter mellem dig og dine fjender vil tillade dig at tage mindre skade.

                      Næste, vil du møde spøgelser Ahn'Nosiri. De vil afsløre en chokerende lidt af historien til dig. Gå ned ad stien og afslutte dette område. Fortsæt ned ad stien, indtil du når en anden indgang. Tal med den første person, du ser, så ind i hulen ved siden af ​​ham og tage ud alle de udøde (de er meget nemme .. gøre det på den måde vil bringe dig den mest glæde). Gå tilbage og tale med den samme person, som nu har du tømme hans landsby af de udøde. Du kan finde denne landsby mod sydvest, hvor du er nu.

                      kong Rhobar og den sidste Dungeon

                        I byen, så sørg for at få nogle shopping gjort. Valget er ikke så bredt som du gerne vil, men gør på grund det bedste du kan, afhængigt af hvor mange penge du har. Hvis du taler til manden med quest markedet over hans hoved, vil han have du aktiverer to obelisker, som du finder i forstæderne. Brug quest markeder på kortet for retning.

                        Gå ned mod landsiden og gennem byen med en flok udøde fjender. Du vil finde et hologram, der giver dig nogle ikke så nyttige oplysninger. Nær hologrammet finder du Diego. Tal til ham, når du gør.

                        Dernæst taler til manden ved siden af ​​KTTSD. Han vil lede dig til en gyde, hvor du skal tage nogle fjender. Brug dine trofaste quest markører for at finde den gyde, hvis du ikke kan se det fra hvor du står. Fra denne gyde, vil du være i stand til at komme ind i slottet. Jeg vil ikke ødelægge, hvad der foregår i her, men trods alt er sagt og gjort, vil dit næste mål være at storme Bastion.

                        Kryds broen i byen og mod øst for at nå Bastion. Tal med fangen og hovedet ud den vestlige afgangen fra Bastion. Head til Colosseum som anvist, hvor du vil deltage i en boss kamp med Drurhang. Denne kamp handler om udholdenhed (som du også bliver nødt til at dræbe et stort antal Drurhang officerer), så sørg for at bevare dine ressourcer (helbredende varer og mana potions) og angribe med omtanke.

                        Hoved til slottet og tale med kongen. Efter den lange og afslørende samtale, vil det blive besluttet, at du skal til besmittet templet. Gå tale til Merdarion (igen, bruge quest markør målet på kortet for at finde ham .. han er lige foran, hvor du i øjeblikket er). Efter taler til ham, vil du være i stand til at gå gennem templet og dræbe kultister. Stien er ligetil, og du vil finde Daranis i slutningen af ​​det.

                        Næste, skal du jage og dræbe fem Ahn'Bael i området (de djævel kvinde typen skabninger). Desværre, de bevæger sig omkring en masse og er vanskelige at finde, så du bliver nødt til at følge målene på dit kort og gøre dit bedste for at køre ind i dem. De er nemme at besejre, så det vil være tidskrævende i værste fald.

                        Følg derefter den røde markør på kortet for at Ningal og tale med ham. Du vil derefter nødt til at gå syd til kirkegården og ind i tunnelen. Gå igennem det, og du vil ende i Xardas 'tårn.

                        Xardas 'tårn er den sidste dungeon af spillet, og meget passende så er det en test af overlevelse og udholdenhed. Der er masser af fjender her for at holde dig beskæftiget, at jeg foreslår kæmper (selvom mange af dem kan du køre fra). Grunden til dette er, at den kommende boss kamp er betydeligt sværere end noget, du har konfronteret hidtil, og du får brug for al den erfaring, du kan få.

                        selv om dette fangehul /tempel /hule /uanset hvad du gerne vil kalde det er temmelig lang, stien er ligetil, og det er næsten umuligt at gå tabt. For enden af ​​vejen finder du Xesha.

                        Forbered dig med din bedste udstyr .. genvej de besværgelser, som du er mest komfortabel med (selvom du ikke skal bruge en masse af dem), og lad os komme til det!

                        Final Boss Fight Strategi: Grunden denne kamp er vanskelig, fordi det er ekstremt tempofyldt og kombinerer en lille smule af alt det, du har oplevet i spillet. Xesha vil angribe dig fysisk fra en tæt afstand og skyde magi på dig. Chefen vil slå dig ovenfra og kan trylle torne fra jorden til skade dig på ethvert givet tidspunkt. For at undgå at dø, skal du altid have dit øje på Xesha og altid at være i bevægelse, medmindre du angriber. Du vil være i stand til at ramme hende mest med din bue og pil, når hun er i luften, og langt væk fra dig. Hvis hun er tættere .. fokusere på dodging og ikke giver for fristelsen til at lancere dårligt rådgivet angreb. Den sidste ting at huske på er, at Xesha er hurtig og kan angribe i flurries. Dette betyder ikke mister fokus eller slappe af efter du undviger et angreb af hers- der er mest sandsynligt en anden, der følger den. Efter slaget, har du gennemført spillet! Tillykke, og nyd afslutning!

Relaterede artikler