Dragons er tilbage i stil, som Hawke skal opdage hans /hendes hemmelige arv i den nye downloades episode for Dragon Age 2. Trin uden for rammerne af byen og udforske alle nye steder som en grå vogter fængsel, lurer med nye racer af modbydelige darkspawn skabninger. Ikke kun det, vil Hawke finde og skabe en ny klasse-specifikke våben, der opgraderer, mens du spiller.
Retur til synke timevis i Bioware fantasi RPG-serie, mens opdage hver eneste lille detalje med vores nyttige præstation liste, kombineret med GameFront tekst og video walkthroughs nedenfor.
Vimmark Wasteland
Når du har valgt dine karakterer (jeg valgte Isabela, Aveline og Merrill) spillet vil springe til en cutscene. Efter at fortsætte fremad og afhente skatten på toppen af kassen i det fjerneste hjørne af vraget.
Når du har valgt dine karakterer (jeg valgte Isabela, Aveline og Merrill) spillet vil springe til en cutscene. Efter at fortsætte fremad og afhente skatten på toppen af kassen i det fjerneste hjørne af vraget.
Vend rundt og hovedet ned ad skråningen på højre side af den store stak af sten. Tag alle skatten på toppen af kassen nær broen, så hovedet op og stakken af sten og ned ad skråningen mellem de to røde flag.
Leder ned stien. Tag hvad du kan fra liget nær den gamle træstamme til venstre. Før du hovedet op ad trappen for enden af stien, tage, hvad du kan fra bunken af knogler i venstre hjørne.
Når du får op ad trappen, vil der være en anden bunke af knogle i venstre væg med loot for dig at tage, før fremme. Efter din samtale med den store skæggede fyr, tegne sine to håndlangere.
Følg stien rundt og tage ud fjender op på platformen til venstre. Kryds over området og tage ud den anden trio af bueskytter på højre side. Når du fjerner den, er af alle fjender, at hoved til bageste hjørne af dette område finde en pose loot.
Før du indtaster gennem de vigtigste porte, afhente plyndre fra kassen i slutningen af stien til venstre. Når du indtaster porte, tegne det store bæst, der vises.
Drej til venstre op rampen og tage ud bueskytter. Gå ned ad rampen til siden og tage byttet fra brystet og stakken af kasser. Drej til venstre og læs om Amgeforn Lonely Vigil.
Hoved op ad rampen på den modsatte side og tage byttet fra gruppen af kasser. Følg stien hele vejen rundt for at finde flere goodies i bunke murbrokker i slutningen. Gå tilbage ned den vigtigste rampen og drej til venstre gennem portene.
Tag hvad du kan fra bunke murbrokker til højre, så læs om Amgeforn den Foul op til venstre. Fortsæt ned vej med dit parti for at komme til det næste område.
Vimmark Chasm
Leder ned ad trappen til venstre. Tag plyndre fra kassen til højre og hovedet ned det næste sæt trapper. Dræb de to store rhino-lignende dyr, derefter dræbe fjender, der vil komme gennem dørene til venstre.
Når du rydde hele området for fjender, hoved gennem den første dør til venstre for at tage byttet af kassen og hente nogle sundhed potion. Når du forlader rummet, drej til højre ned ad trappen for enden af stien.
Drej til højre igen, og få fat i de elementer fra kassen i hjørnet. Vend rundt, hovedet ned stien og grab elementerne fra kassen i slutningen. Drej til venstre ind i rummet i væggen for at hente en række sortiment af elementer.
Gå tilbage ned ad stien mod trappen, hvor et væld af Carta fjender vil blive venter på dig. Når du tørre dem ud, hovedet tilbage op ad trappen.
Gå lige ind i cellen til højre for at afhente nogle elementer i bunke murbrokker. Gå tilbage ud og drej til højre om den åbne dør. Gå forbi den træstamme, åbne døren og hovedet op ad trappen.
Grib sundhed potion hvis du har brug for det, derefter tage elementer fra brystet og kassen i hjørnet. Når du hovedet ned ad trappen ind i lokalet, aktivere fælden nær træstammen til nemt udslette den store gruppe af fjender, der vil blive venter på dig.
Leder gennem den anden dør i hjørnet af lokalet og tage elementer fra brystet og kasse. Gå tilbage udenfor og drej til venstre gennem de vigtigste gates. Tag element fra tønden til højre som du hovedet nedenunder.
sprint gennem pigge og dræbe de to fjender i bunden. Hoved ned det næste sæt trapper, til sprint rundt om hjørnet undgå et andet område af pigge og dræbe de to fjender ned næste sæt trapper til venstre.
Leder gennem døren at invadere Carta Hideout.
Carta Hideout
flyt forsigtigt forbi de glidende klinger i gulvet og tag de to fjender til venstre. Gå ned ad trappen og afhente pung og elementer fra den tønde i det fjerneste hjørne af lokalet.
Når du hovedet tilbage op ad trappen, følge stien af disse blade over til næste rum. Læs pjecen til højre, derefter åbne døren til venstre. Gå ned ad trappen og dræbe fjender dernede.
Følg din fest op til det øverste niveau, hvor en anden gruppe af fjender venter. Når du bortskaffer dem, tage indholdet ud fra brystet på bordet og læse avisen med titlen "Praise Corypheus."
Gå tilbage gennem gangen, drej til højre og i stedet for at gå til venstre ned ad trappen, drej venstre. Skift så du styrer Isabela og bruge hende til at åbne alle tre døre, hvor der vil være sundhedsmæssige potions og bunker af mønter venter på dig.
Skift tilbage til Hawke og åbne buret til venstre. Dræb bueskytter til venstre, derefter hjælpe din fest ødelægge store bæst. Vend tilbage ned ad vejen, hvor bueskytterne var, drej ned ad trappen til højre og tage de elementer fra de to kister.
Gå tilbage op ad trappen og gøre en højre ned næste sæt trapper. Grib sundhed del bag trappen, så hovedet gennem døråbningen.
Pickup elementerne fra kassen til venstre ved siden af den mineskakt bil, så dræbe fjender forude. Pick up bunke Gerav til højre, følg derefter stien rundt. Gå op ad trappen og udslette den store gruppe af fjender.
Pickup punkterne på kassen til højre, så hovedet gennem porten.
Efter dit korte interaktion med den store skæggede fyr, vil du og dit parti nødt til at tage ham og hans store bæst ud. Dette vil være et stykke kage. Prøv at lokke dyret ud til hvor bladene kommer op, så aktiv fælden til at bringe bladene op.
Når du dræbe alle de fjender, hoved op ad rampen og afhente skaden kit til højre . Tag elementer fra kassen på bordet. Heead tilbage ned ad rampen og tage elementer fra kasserne til højre og venstre.
Inden turen ned stien til det næste område, tage elementer fra posen i alkoven til højre.
Corypheus fængsel /Sashamiri Floor
Kig ud over det synspunkt nær porten. Tag elementer fra kassen til højre, så vende rundt og leder gennem døråbningen bag dig. Tag elementer fra bunken af knogler til venstre, så hovedet gennem den næste dør.
Kick i døren og dræbe fjender på den anden side. Afhente Genlock i midten af gulvet, aktivere Mark of the Binder på væggen til venstre, så aktiv den anden på den modsatte væg.
Aktiver endelige Mark of the Binder på glødende væg . Dræb fjenden inde såvel som de andre, der vil angribe din fest. Saml hans Battle Axe, så hovedet ned gangen på venstre side af området.
Når du hovedet gennem døråbningen, gå op til porten og afhente den lille pung til højre. Vend rundt og læse noten inde i langt alkove. Kryds over området og hoved gennem døråbningen på den modsatte side.
Gå direkte til bagvæggen og tage elementer fra kassen. Vend rundt og dræbe de to fjender møde dreje til venstre gennem døren mellem de to store Griffins.
Efter din samtale med Larius, krydse broen og læse "The Warden Fængsel" notat om ordet til højre. Følg stien rundt og afhente sundhed potion til højre før overskriften gennem det store døråbningen til venstre.
Gå til tætning i midten af området og aktivere den. Når du gør det, tage ud enorme monster, der vises. Når du ødelægger det, skal du følge instruktionerne på skærmen og opgradere Hawke nøgle ved at målrette en af de fire søjler rundt om cirklen.
Efter cutscene, drej til højre ud på den anden døråbningen. Lav en venstre og grab elementerne i bunken af knogler på blindgyde. Gå tilbage omkring en make en venstre over broen.
Denne fyr ser skræmmende, men ikke lade sig skræmme. Prøv at komme bag ham og tage skud på ryggen, fordi hans enorme skjold vil forhindre dig i at påføre skade på ham forfra. Tag hans plyndre sammen med den lille pung nær kanten af rækværket, før du fortsætter.
En gang i Værelset, drej til venstre og tage elementer fra kassen i venstre hjørne. Flyt rundt rock bunke på den anden side af lokalet, så hovedet gennem døråbningen og ned ad trappen.
Corypheus Fængsel /Farele Floor
Når du kommer ned ad trappen, tage elementer fra bunken af knogler i venstre hjørne af rummet. Leder gennem døråbningen til venstre og aktivere Mark of the Binder på væggen.
Leder gennem døråbningen og i slutningen af gangen, drej til venstre gennem den næste døråbning. Men før du gør det ud, vil du blive tvunget til at kæmpe mod en gruppe af fjender. Når du gør det, hovedet gennem døråbningen og dræbe fjender i det næste rum.
Saml plyndre fra liget i hjørnet, så aktivere næste Mark of the Binder på væggen. Gå tilbage til den endelige Mark af Binder. Når du har aktiveret det, ødelægge monster inde og hjælpe din fest dræbe de andre fjender i hallen.
Gå tilbage ned ad gangen og ind i rummet, hvor den anden Mark af Binder var. Leder gennem det høje døråbningen og tage de elementer placeret på skelettet liget.
Gå tilbage ind i rummet og åbne døren til venstre. Dræb de skræmmende udseende fjender på den anden side. Drej ind i døråbningen til højre og læs "Crown of Dumat" i venstre hjørne af rummet.
Drej til højre ud i gangen og hoved gennem den næste døråbning. Når du indtaster døren for enden af gangen, læs "En usædvanlig Discovery" notat på gulvet.
Grab elementerne i brystet placeret i det rum, så hovedet gennem den næste døråbning. Når du dræber de angribende fjender, drej til højre og aktivere Mark of the Binder på væggen.
Drej til venstre og hoved gennem døråbningen. Grab elementet fra bunken af knogler til højre og afhente skade kit fra den sidste plads til højre. Fortsæt ned ad gangen og videre gennem døråbningen.
Dræb monster, der vil blokere næste døren med sin enorme skjold. Leder gennem døråbningen og læs "Dumat er ofret Dagger til højre.
Vend rundt og hovedet ned ad gangen til venstre og hjælpe din fest dræbe fjender ned hallen. Gå tilbage op hallen, drej til venstre gennem døråbningen og følg stien rundt til den næste Mark af Binder.
Når du har aktiveret det, drej til højre gennem døråbningen og aktivere den sidste Mark of the Binder mellem de to Griffins. Dræb monster indeni, derefter hjælpe din fest dræbe resten af de angribende fjender.
Efter cutscene, drej til højre i rummet mellem de to Griffins og hoved gennem døråbningen. Fortsæt hele vejen ned ad gangen og drej til venstre gennem døren i slutningen.
Drej til højre ned ad gangen ved siden af portene. Drej til venstre gennem det høje døråbningen og dræbe fjender i den anden ende af broen. Før ind gennem døråbningen, afhente lille pung ud til højre.
Når du går gennem døren, afhente Ogre plyndre på gulvet. Gå op til midten tætning og aktivere den. Når du gør det, dræbe de store monstre, der vises, og vælg derefter som frynsegode du ønsker fra en off de fire søjler.
Exit gennem den anden dør og tage elementer fra skelettet liget udenfor. Følg stien rundt og drej til højre over broen.
Efter din samtale med Larius, ind gennem den høje døråbningen og afhente sundhed potion i højre hjørne af rummet. Fortsæt frem og hovedet nedenunder til næste område.
Corypheus Fængsel /Tower Base
Pickup varen fra bunken af knogler på enden af stien, så vende rundt og hovedet ned ad stien, der veers ud til venstre. Træd ind i den ildevarslende kamp området og tage ud af alle de fjender.
Pickup tidsskriftet siden i slutningen af den enlige vej ud til højre, derefter fortsætte ned den vigtigste vej. Saml de punkter fra murbrokkerne foran døren før overskriften inde.
Når du afslutter anden døråbningen, afhente elementer fra bunken af knoglerne i sumpområde til venstre. Gå gennem den nærliggende døråbningen og afhente tidsskriftet siden indeni.
Drej til venstre efter du afslutter og dræbe fjender, der vil blive venter på dig i det næste område. Følg stien i mellem de to Griffin statuer og hovedet op de to sæt trapper. Saml sundhed potion og "Dumat s Ritual Scroll."
hovedet tilbage ned begge sæt trapper og tage elementer fra kassen ovre i højre hjørne bag branden. Gå op ad trappen og placere de ofre på alteret af Dumat.
Når du hovedet tilbage nedenunder, drej til højre, tage elementer fra den kasse foran søjlen med faklen, drej til venstre i mellem to store Griffins. Gå gennem døren og dræbe de skøre søger monstre på den anden side.
Slå ind i det første område til højre for at finde en anden journal side, så hovedet ind i nærliggende rum til at erhverve den "Hellige Urn of Dumont. "Exit gennem døråbningen til venstre, krydse over området og hoved gennem døråbningen på den anden side.
Advance fremad og drej til venstre op ad trappen for enden mod Alter af Dumont. Placer dine ofre foran alteret. Gå ned ad trappen, drej til højre og hoved gennem døråbningen forbi de to store Griffin statuer.
Drej til venstre og tage elementer fra brystet, før krydser broen. Drej til højre og følg stien rundt for at undersøge Tethras Garen.Head tilbage og hovedet op ad trappen. Omkring halvdelen måde ned stien du vil blive blindsided af et monster fra venstre væg-tage ham ud.
Fortsæt ned ad stien og undersøge "Spekulationer om Kirkwall" bogstav ovre i området til højre. Gå forbi ilden til at afhente varen i bunken af knoglerne. Vend rundt og hovedet over til den anden side, dræbe fjender, der vil blokere din sti langs vejen.
Pickup elementer i han bunke murbrokker ret som stien begynder at vind opad. Når du indtaster området med forseglingen, dræbe monstre, der vises
ACHIEVEMENT:. Når du vælger din tredje effekt til at gælde for Hawke nøgle fra en af søjlerne, du vil tjene den "Family Legacy" Achievement. Gå gennem døren til det næste område.
Corypheus Fængsel /Riannon Floor
Når du får op ad trappen, aktivere Power Nexus på væggen til venstre og hoved gennem døråbning. Kryds broen og følg stien rundt til venstre. Drej til venstre ved den døde ende at undersøge synspunkt.
Vend rundt og hoved gennem døråbningen og ind i rummet. Efter samtalen med de vrede dværge, dræbe dem. Efter kampen vil det være op til dig at linke strømmene af ild at låse døren.
Du vil opdage, at tre søjler allerede er tilsluttet i den ene ende og fem er forbundet i den anden. Gå til den femte og drej den tre gange, så der er en fakkel vende mod nord (på væggen) og en Øst (til næste søjle til højre den sjette søjle).
Drej sjette søjle fire gange, således at der er en fakkel mod femte søjle samt én overfor søjle til syd (vi vil kalde denne ene den syvende søjle). Drej denne syvende søjle tre gange, således at en fakkel står den sjette søjle samt søjle langs væggen (ottende søjle).
Den ottende søjle skulle allerede være forbundet med den niende søjle (den ene til højre for den mod væggen). Drej søjle lige foran den niende én gang, og det skal linke dem alle op og bryde kraftfeltet blokerer døren.
Exit gennem døråbningen, hvor alle denne søjle vanvid begyndte og krydse broen til døren på den anden side. Drej til venstre gennem døråbningen og dræbe de angribende fjender.
Gå tilbage og tage elementer fra bunken af knogler ved siden af væggen. Åbn døren foran knoglerne, læs "Lås inden Låse" note på gulvet, "Helm af Weisshuapt" note i hjørnet og tage punktet fra kasse i det andet hjørne.
Aktiver Power Nexus på væggen til højre for døren, før du afslutter. Drej til højre og følg stien rundt til døren. Når du åbner den, følg vejen rundt og tage punktet fra bunken af knoglerne i den anden alkove til højre.
Leder gennem døråbningen i det modsatte hjørne. Når du har indtastet gennem den anden dør, tage elementer fra brystet i alkoven til højre. Leder gennem den næste døråbningen og læse "et kursskifte" brev på gulvet.
Aktiver Power Nexus på væggen til venstre, så hovedet hele vejen tilbage til den oprindelige område på denne hovedrummet (den del, hvor du havde at gøre den smule kampene). Når du kommer til den endelige åben dør på højre, drej igennem det.
Gå ned til enden af denne gangen og åbne døren til højre. Aktiver Power Nexus på væggen til venstre. Afslut gennem døråbningen, gå direkte gennem den næste dør og åbne døren for enden.
Efter cutscene, dræbe monstre skabt af Janeka. Advance ned ad gangen til venstre og gøre en ret op ad trappen i slutningen for at gå videre til næste område.
Prison Tower
Når du hovedet op ad trappen, drej til højre og gå over broen mod tårnet. Efter cutscene hvor Janeka truer med at tage dit blod, tage hende og hendes håndlangere ud.
Når du tager deres poster, gå rundt og aktivere de fire Indeslutning søjler bruger Hawke nøgle. Og nu er det Corypheus tid !!!
Hvis du vil starte, komme i så mange whacks som du kan på Corypheus. Til sidst, vil han svæve op på center platform. Han vil derefter trække strøm fra de fire Indeslutning søjler og bruge dem til at vende sine hænder til forbrænding fakler.
Når du har udfyldt dette (sammen med at dræbe den lille håndfuld af fjender, der vil blive vist), Corypheus vil i sidste ende komme ned fra hans center platform. Så snart han gør, hurtigt ramte ham med et par angreb, fordi før du ved af det, han vil være tilbage op på platformen.
Denne gang Corypheus vil hæve jorden ud med sine brand taktik. Dette vil skabe lidt af en udfordring i at komme rundt til de fire søjler, men dit mål er stadig det samme, nemlig at ødelægge dem.
Når du gør dette, hjælpe din fest dræbe eventuelle resterende fjender. Når Corypheus kommer ned igen, komme i dine angreb så hurtigt som muligt, før han vender tilbage til centret platform
ACHIEVEMENT:. Gentag denne proces en gang mere, og så skal du have Corypheus på hans sidste ben. Når du dræbe Corypheus vil du tjene den "Dirigent" Achievement.
Kryds tilbage over broen for at mødes med Larius og officielt fuldføre Legacy quest.