Dead Space 2 online komponent optager menneskene vs monstre vene af kvalitet multiplayer tilbud som Left 4 Dead, og det kan være lige så hård og hold-intensive. Det har også to vildt forskellige hold - de mennesker, der tilbringer hver runde kæmper sværme af uhyrlige fjender, som de forsøger at fuldføre mål og de Necromorphs, der spiller forsvar i et forsøg på at stoppe de mennesker i at fuldføre deres mål. DS2 multiplayer handler ikke om drab, trods spillere der har kontrol over nogle alvorlige dødbringende redskaber. Det handler om strategi, teamwork, og strategisk disemboweling fjender.
Vi har brugt en del tid i Dead Space 2, fået revet lemmer-fra-lemmer et par gange, og tog et par tricks og tips til dig newbs tager dig første skridt ind i mørke og blodige haller af Sprawl. Vi har brudt tingene op i to adskilte lejre - Mennesker og Necromorphs -. Hver med deres egne resuméer og kække små tricks til at hjælpe dig klo din vej til sejr
De menneskelige hold altid har det groft. Uanset om de arbejder på Solar Power Array eller bare forsøger at flygte i docken Ishimura med deres liv, de er konstant i en hård plet. Når det kommer til at spille med den menneskelige team, dit mål indikator er din video game gud. Mål er altid markeret på dine heads-up display, og hvert kort kræver, at du udfylde fem mål for at sikre sejren.
Ud over at bekæmpe Necromorphs opsat på din ødelæggelse, du også racing uret . Du har kun et par minutter at udfylde hvert mål - efterbehandling dem giver mere tid føjes til uret, så det er i din bedste interesse at forsøge at komme igennem de første par mål, som normalt er den nemmeste, så hurtigt som muligt <. br>
Grundlæggende
Der er ingen større ændringer i kontrol mellem single- og multiplayer modes for mennesker. En af de vigtigste funktioner afholdt i løbet af kampagnen tilstand er mål Indikator, der giver dig en sti gennem haller af Sprawl til din aktuelle mål. Klik i R3 og hold den for at se, hvor du skal gå næste; oplysningerne kan spare dig tid og dødsfald, især sent i kampe.
Våben
Du starter hvert niveau med Pulse Rifle, dit primære våben. Det har to former for brand - lige maskingevær tilstand, fyret med RT eller R2, og en granat-løfteraket tilstand, som du kan bruge med alt-brand-knap (RB eller R1). Masser af spillere er uvidende de er at bære en granatkaster, når de først starter spillet - praktisk, når Necromorphs er bundter op, eller når du ønsker at hamre et objekt med skader
Som du niveau op ved at optjene erfaringspoint. dolled ud for drab, nå mål og vinde kampe, vil du låse op for nye sekundære våben. Dit første våben er Plasma Cutter, og det er ikke ekstremt kraftfuld. Det er også en vanskelig våben at bruge præcist, da player-kontrollerede Necromorphs er hurtige på fødderne og undvige ganske lidt. Brug dine sekundære våben, når du kommer i hårde situationer, eller når du har brug for at skyde og ødelægge mål, så du kan spare ammunition i dit maskingevær.
Melee
din sidste mulighed er at svinge voldsomt med dit våben som en kølle instrument, ligesom i single player. Forvent ikke hverken nærkamp strejke (RT eller R2 uden sigte) eller stomp (RB eller R1 uden dit våben op) for at hjælpe dig meget, men begge er effektive, hvis du er trængt op i et hjørne og kan ikke sigte, eller kæmper off små fjender som The Pack eller Lurkers. Hverken vil redde dit liv, selv om.
Stasis
Stasis evne fra single player gør det i multiplayer, og det er nøglen til at redde dit liv og færdiggøre mål. Du får to skud i starten af spillet, og bruge dem på fjender vil give dig mulighed for hurtigt sende dem, eller bare blæse af dem som du kører for at gennemføre et mål. Stasis kan spare dig tid og sundhed, og du ønsker at bruge det så ofte som du kan administrere.
Healing
Du starter med en hurtig-brug medpack, kortlagt til B eller Circle knappen, når du ikke har din pistol rejst. Det fede ved dette, ud over at det er en engangs-livreddende element, er, at brug af din medpack vil helbrede eventuelle allierede i din umiddelbare nærhed. Du får også en 20-EXP boost for hver allieret dig helbrede på denne måde, så gem dine medpacks for, hvornår du kan maksimere deres effektivitet
Pickups
Masser af Necromorphs slip elementer -. Specifikt, flere medpacks og ammunition - når de dør. Hold øjnene åbne og snag alt, hvad du kan, når du kan. Holde dig selv i ammunition og healing kan gøre dit team en hård kraft til at sætte ned.
Hvis du befinder dig alene, chancerne er gode, du er allerede død. Ud over at gydende menneskelige-kontrollerede Necromorphs vil DS2 udfylde sine multiplayer-kort med standard, computerstyrede slashers, som netop eksisterer for at komme i vejen. Den bedste og eneste måde at fuldføre mål er at bevæge sig som en fire-player enhed, koncentrerer dit brand og ser dine rygge. Forsøger at gå alene er aldrig en god idé.
Lagring af dine venner
En af de centrale zombi flytter er at forsøge at "Udfør" menneskelige spillere ved at hoppe på og at angribe dem. Under disse angreb, kan den menneskelige spiller kun kæmpe off Necromorph ved at trykke på A eller X og kan ikke kæmpe på nogen anden måde. Hold øje med Henrettelser mod dine holdkammerater og Friendly Fire Undgå at skyde hinanden på alle omkostninger . Du kan gøre alvorlig skade på en holdkammerat ved et uheld capping ham. Novice spillere vil ofte dræbe deres holdkammerater under forsøget på at redde dem fra Henrettelser ved fortsat at skyde på dem længe efter Necromorph er død. Tjek din brand så meget som muligt, hvis du vil have noget håb om at vinde. Direkte til mål Når du genopstår i DS2, vil du ofte nødt til lastbil det en smule for at få tilbage ind i handlingen. Gør dit bedste for at få der hurtigt og undgå konfrontation, hvis muligt. At komme tilbage til dit team til at bakke dem op er nøglen, og Necromorphs i mellem dig og dit mål er stort set bare forsøger at bremse dig ned eller skade dig, mens du er sårbar. Når det kommer til rent faktisk at dræbe ting, gøre, hvad du gør i single-player kampagnen - gå til lemmerne. Du bliver også nødt til at holde øje med, hvilken form for Necro du beskæftiger sig med: Lurkers, babyer med fangarme, og børnestørrelse Pack er meget lettere at dræbe end Spitters og Pukers, de to store klasser. Ofte kan du finde et mål, bevogtet af Lurkers gemmer sig på lofterne og rundt om hjørner. Hvis du ikke beskæftige sig med dem, vil de hammer løs på dig, mens du forsøger at udrette andre ting. Stå vagt med en holdkammerat eller to, mens din fjerde udretter målet, og sørg for at udslette enhver fjerne fjender. Spitters, også kan være til alvorlig skade for dit forsvar. Spitters kan oplade op et skud af surt goo, og hvis det rammer dig dead-on, det gør alvorlig skade. Hvis du har en fjern Spitter, tage den ud så hurtigt som muligt -. Stasis hjælper uhyre Killing ting - det kan synes som dit job som en Necromorph, men det er kun din funktion på sin mest grundlæggende. Din faktiske rolle er at dræbe ting intelligent På din Necromorph heads-up display, vil du altid have en idé om hvor mennesker er, og hvor deres næste mål er. Bekvemt, spillet markerer også, hvad du skal gøre med disse mål: enten "Guard", "Forsvar" eller "Kill" Bevogtning og forsvare henvise til steder de mennesker har brug for at nå og aktivere eller ødelægge;. dine grundlæggende job, når det sker, er at komme i vejen og distrahere og myrde dem. Når dit mål er at "dræbe", betyder det en bestemt menneske bærer et objekt, der skal bringes til et andet sted, og at du skal stoppe ham. Det er ikke nok bare blindt vælge en Necromorph: du ønsker at kende deres strenghts og svagheder. De mindre Necromorphs gå ned hurtigere, de større Necromorphs kan absorbere mere skade. Omvendt, jo mindre du er, jo mere alsidig du er - Lurkers kan klatre og Pack er ekstremt hurtige, mens Pukers og Spitters er meget langsommere Mere end noget, dit mål er at beskytte mål og belabor. mennesker, ikke Få godt med en specifik Necromorph:. En, som du kan stole på at være din klasse, når det bliver hårde. Hvis du er en front-line fighter, praksis på Pack og Pukers. Hvis du kan lide at bo tilbage og skader fra en afstand, prøv Lurkers og Spitters. Det er godt at være alsidig med alle Necromorphs, men have en klasse du går til regelmæssigt vil hjælpe dig med at udfylde en rolle på dit hold. Teamwork er meget vigtigt for Necros, da de dør så let. Hvis du ikke spiller DS2 med et headset og masser af strategi snak, så gør du det forkert. Koordinere dine klasser, så du kan være sikker på baserne er dækket i forskellige situationer - et hold fyldt med Pukers kommer til at mislykkes. Et hold fyldt med Pack vil også fejle. Balance er nøglen, som er at kende din rolle på holdet. Distraktion Et andet centralt element er at sikre, at du er god til at få en Udførelse på flue , når du har brug for en. Du kan gøre dette ved at ramme eller holde A eller X for at få din karakter enten kører eller hoppe (lille Necros hoppe, store dem køre). Mens du kører eller springe, ramte angrebet knappen (RT eller R2), og du vil hægte sig på dit bytte og starte en Execution træk, der alvorligt vil skade og langsom din modstander. Du kan ikke dræbe menneske med en strejke, men du vil optage ham en god lang tid. Mere end noget, kobling henrettelser bruges på afgørende øjeblikke er nøglen til sejr. The Pack Dine primære soldater i hver kamp, Pack er hurtige nærkontakt tropper, som kan slynge sig hurtigt i kamp og gøre massiv up-close skader. De dør hurtigt, selv om, så baghold er helt centrale elementer. Primært Pack rolle er distraherende og aftagende fjenden. Hvis du gør dit job samt Pack, kan du dræne en masse tid fra uret med nøglen, hurtige offer angreb. Ved at holde R1 eller RB, kan du sprint som Pack. A eller X hopper, og hvis du hopper, mens sprint, kan du virkelig kraftanstrengelse selv gennem luften. Dette kan hjælpe dig med at få til højere eller lavere niveauer hurtigt, eller krydse store afstande hurtigt. Henrettelser for Pack finde sted i luften, og er Packs brød og smør. Faktisk Pack primære funktion er at kaste sig på centrale medlemmer af den menneskelige team og distrahere dem med henrettelser. Hvis du ser et menneske rammer en knap på en konsol (som skal holdes i adskillige sekunder), for eksempel, kan en hurtig Execution stoppe ham i at fuldføre handlingen, hvilket tvang ham til at starte forfra. Du vil skade ham, og hvis han er såret allerede, kan du dræber ham. The Pack er mest effektive i grupper på to (eller tre, selv om det bliver risikabelt), når man kan Udfør mens andre skråstreg væk på fjenden og bringe ham ned hurtigt. Pack er virkelig hurtig og kan være svært at ramme - sørg for at maskingeværild sidelæns som du skråstreg på dine fjender for at undvige brand og nærkontakt strejker. Også, hvis du angriber en gruppe af mennesker til at bremse det ned, så prøv at holde mellem dem for at fremme venlige brand. Lurkers Lurker er ikke formidabel på sin egen, selv om det stadig kan udføre i en knivspids. Langt mere effektive, er imidlertid den Lurker s klatring evne. Parkere selv over et mål på loftet og nedskyde på distraheret fjender for at hjælpe smør dem op for at dræbe. Som Lurker, du ønsker at holde sig ude af skudlinjen, og endda skjule dig selv, når det er muligt. For at brand varierede angreb med Necromorphs, skal du holde LT eller L2, ligesom du gør med menneskene. Lurkers 'angreb er spredt ud enten vandret fra tre fangarme, og er mest effektiv, hvis du kan nagle fjenden med alle tre flyvende modhager på en gang. For at gøre dette, så prøv at placere dig selv på væggene for at få en lodret angreb, som kan være mere tilbøjelige til at forbinde alle tre modhager i et enkelt mål. Hvis du ender tæt på et menneske, har du stadig close-range nærkampe. Pukers Pukers har noget af et forvirrende rolle. De er ikke så meget et varierede enhed, selv om de har deres puke angreb, men afstanden det kan dække, er begrænset. Du ønsker at bruge et Puker mere som en mid-range fighter, bedst for de øjeblikke, hvor du kan få en anstændig baghold på en fjende fra rundt om et hjørne, eller mens han beskæftiger sig med Pack. Fire Pukers 'brække på samme måde som Lurker modhager, ved at holde knappen Weapon. Igen, dette er ikke stor på afstand, men hvis du kan få i forholdsvis tæt, det er ganske kraftfuld. Men Puker største styrke er som en melee fighter. Pukers tager mere skade at dræbe end Lurkers og Pack, og tæt, kan de være ødelæggende. Deres nærkampe er meget, meget hurtigt, og de har evnen til at bevæge sig relativt hurtigt, mens konstant angriber. Hvis du kan lukke hullet på et menneske, skråstreg på ham, som du maskingeværild omkring ham, og han vil have en ekstremt svært ved at sætte dig ned. Spitters kraftcenter enhed, Spitters tage længst tid at gyde, fordi de er de stærkeste og sværeste at dræbe. De bevæger også virkelig langsomt, men hvis du kan få i tæt et menneske med en Spitter, kan du skive ham op effektivt på blot et par hits. Den Spitter s Udfør angreb omvendt er noget mindre effektiv, ser det ud til. Spitters naturligvis er også stor varierede enheder. Ligesom Lurkers, kan de skyde fra på tværs af et rum - i modsætning Lurkers, holde knappen angreb ned rent faktisk kan opkræve et Spitter s varierede angreb at gøre det mere kraftfuld. Fra en afstand (og især i høje, mørke hjørner), Spitters kan være ødelæggende og specielt vanskeligt at sende. Den eneste undergang er at få en Spitter ind i en kamp, eller fange op med mennesker, mens du venter at gyde , så positionering med en Spitter er nøglen. Nede i hallen fra menneskets destination (især hvis det er ned ad en rampe fra dig) kan ofte være stor, fordi du kan ænder rundt om hjørner for at undgå brand. Op tæt, så prøv at placere dig selv rundt om hjørner foran mennesker at fange dem, når de løber af dig. Necromorphs er stort set ubrugelige one-on -en. Mennesker har bedre våben og rustninger, og vil næsten altid vinde en kamp mod enhver Necromorph, medmindre de er til skade eller du får en Execution -. Og selv da er der ikke kill garanteret I stedet planlægge dine angreb med specifik hensigt hvad du har brug for at udrette, hvilket er næsten aldrig en lige dræbe. One-on-one kan være nyttigt, hvis du forsøger at forhindre en enlig menneske på en udbrydergruppe i at fuldføre et mål. Hvis det er tilfældet, kan en Execution give din holdkammerater tid til at gyde i nærheden. Hvis du har en holdkammerat i nærheden, bør en af jer Udfør mens den anden skråstreger væk på mennesket. På denne måde, kan du normalt få en dræber samme. Kom i tæt, oversprøjtede rundt og om regelmæssig nærkamp skader er også en effektiv strategi, især med hurtigere enheder som Pack og close-range Pukers. Hvis du bare prøver at beskadige eller distrahere et menneske, kan du ofte gøre mere skade med regelmæssige angreb end en Udførelse, der er tilbøjelige til at få dig dræbt. Men vær smart om hvilke medlemmer af dit team, du begår, og hvor. Bare fordi et menneske er alene, betyder ikke, at han er værd at mangesidighed to eller tre Necromorphs at bringe ned - ignorere efternøler (medmindre du kan aflede ham fra genindtræde hans hold) og fokusere på de fyre, der er ved at afslutte mål. De er den virkelige trussel, og en kill er værd en masse mindre erfaring end en sejr. Stagger Kills Bare fordi du har mulighed for at dræbe en flok af mennesker, når ikke nødvendigvis betyder, at du vil. Du har måske tre eller fire mennesker holdt nede, henrettet, og bliver revet op af Necromorphs. Men hold ud på efterbehandling dem, hvis du kan -. Fordi fire døde mennesker vil respawn i fire fuldt live, fuldt udstyret mennesker på én gang Når mennesker respawn, de får deres ammunition genopfyldes, deres helbred restaureret, og en frisk medpack at tage i kamp. De vil gyde i en afstand fra målet, men ikke alt for langt væk. Killing et menneske er stor, fordi det er et tilbageslag for hele holdet, men kun fordi holdet midlertidigt shorthanded mod yderligere angreb. Ofte Necromorph teams, der befinder sig i en vindende situation, vil hurtigt slagte et helt menneske hold, kun at tabe et mål, da hele holdet respawns. I stedet dræbe en eller to mennesker, og give dem en anden til respawn og begynde at køre mod målet at slutte deres holdkammerater før du slagte de to andre. Dette kan være svært at koordinere - det vil kræve en smart team og tillid til, at du ikke bliver myrdet dig selv - men hvis du kan gøre det, kan du indstille den menneskelige hold konstant kommer tilbage til målet med kun en eller to fyre , mens du angriber dem med en fuld Necro team. Det betyder, at du får flere drab og stoppe mennesker i at fuldføre mål oftere. Mennesker er bedst, når de er i en stor gruppe, så hvis du kan holde dem kæmper for at omgruppere, vil sejren være let.
omhyggeligt sprænge Necromorphs angribe dem for en EXP bonus og hjælpe dem betydeligt.
Killing Necromorphs
Necromorphs
. Ligesom mennesker strategisk splitte dine lemmer fra din krop, så også må du strategisk splitte det menneskelige team til at holde det fra at være en succes.
Grundlæggende
at dræbe nogen let mål. Et menneske, der er alene, kører for at hamle op med hans team på en objektiv, bør blive bremset af en enkelt Necromorph - hvis. Killing en fyr, der ikke er i den vigtigste kamp gør ingen forskel, da dit mål er ikke total udslettelse, er det faktisk at løbe ud uret ligesom det er fjerde kvartal af Super Bowl og du er foran med to.
< p> Defense, det er hvad du spiller. Altid huske mål markeret på skærmen, og forsøge at holde i nærheden af det. Necromorphs kan gyde ud af enhver udluftning, og de kan også indtaste ventilationskanaler til hurtigt at rejse til nye områder og respawn. Brug dette til din fordel: du har mulighed for at næsten øjeblikkeligt være hvor som helst, så ikke gider køre rundt forsøger at finde mennesker, når du kunne få foran dem. Altid komme til målet og gøre, hvad du får at vide af din HUD: bevogte det, forsvare det eller ødelægge det. Hvis det er i live, dræbe den. Men hvis du agter at vinde, skal du bruge dit hoved
Kend din rolle
Klasser
begå dit hold