Med lidt-til-ingen hype bebudet sin løsladelse, Enslaved: Odyssey til Vesten er at geare op til at være en af efterårets sovekabine hits. Med et script af 28 Days Later skriftklog Alex Garland og motion capture og retning arbejde fra Andy Serkis, alias Gollum, spillet blander kloge action-adventure mekanik med stram skriftligt og reel udvikling karakter. < p> Spillere tage kontrol over Monkey, en futuristisk nomade, der begynder spillet som et fangenskab af en ondsindet race af mechs. Efter at have overlevet et luftskib ulykke, Monkey vågner op til at indse, at han har handlet en fangevogter for en anden - en teknologisk kyndige medfange navngivet Trip har udstyret ham med en slave pandebånd, som gør det muligt at rejse til at styre sine handlinger ved at administrere stød af smerte. Hvis Trip hjerte stopper, Monkey dør så godt.
Det følgende er en arrestere forfølgelse-og-capture historie sat i en slående dystopisk verden, med karakter udvikling og bidsk dialog til overs. UK udvikleren Ninja Theory har været bemærkelsesværdigt koket om kvaliteten af deres produkt; vi vil se, hvis markedet belønner deres investering i traditionelt forsømte spildesign områder som skriftligt og retning.
Du bliver nødt til at være på tæerne for at vejlede Monkey og Trip gennem myldrende miljø, de støder på, og tager fordel af vores trin-for-trin gennemgang tendens til at have den slags effekt på tæerne.
Leder du efter nogle ekstra oplysninger? Hvorfor ikke prøve vores Enslaved Snyd Page, findes på denne link!
Chapter 1: The Escape
Følg den korte hoppe tutorial. Når du falder i den lille pit, kravle over kasser afslutte.
Hold efter anvisningerne indtil robotten angreb. Klatre røret til højre og springe til afsatsen med soldaten.
Kravl ned i røret til venstre for at få dit gear.
Medarbejdere i hånden, vende dit kursus og gå tilbage til den mech.
Tryk videre og fuldføre kampen tutorial.
Efter pod døren sæler følg håndtagene og rør rundt om skibet, undgå jet flamme bryder du støder på. < li> Åbn røde døren til flugt bælg. Når skibet begynder at hovedet mod skyskraberen, klatre så højt som du kan så hurtigt som du kan
Kapitel 2:. Den Gamle By Efter styrtet, følg tur til broen, indsamle tech kugler, som du går. Når du bliver bedt, klatre polerne til den modsatte side og besejr mechs der.
Når robotten begynder at skyde på dig, holder dækslet og komme videre mellem blaster. Besejre den, og de mechs, der følger.
Følg Trip gennem passagen. Løft blokken, når du når det.
Kør på tværs af platformen og skabe en distraktion, når du når den anden side. Ring Trip mens du råber på mechs.
Ovenfor, få Tur til skabe en lokkedue som du kører over broen. På den anden side, oprette en anden distraktion og tilkalde hende.
Når det er tid til at tage ud mechs, hop ned nedenfor og få Trip at gøre en anden lokkedue. Følg dragerne, rør og håndgreb på tværs af kløften og til mechs.
På stenen åbning, vente på lokkedue at genoplade, så aktivere den og ødelægge den første mech.
Når lokkedue genoplader igen, gentage processen for at ødelægge den anden mech.
Gå tilbage til sikkerhedsdør og Trip vil åbne den.
Følg tur gennem det næste område. Når Sætter dragonfly på skærmen, følg den gennem rummet, indtil du fange det.
Retur guldsmed til Trip, så bære hende gennem minefeltet.
Den næste minefelt er meget mere tæt. Carry Trip og forsøge at bo på toppen af vragrester at holde sikker. Toss hende til afsats ovenfor, derefter arbejde din vej rundt ved at hoppe fra bil til bil.
Toss tur over hullet, derefter krydse dig selv til at hjælpe trække hende op.
Kør ned efterladenskaberne og tage dækslet nedenfor. Brug Trip s lokkedue at distrahere tårnet, mens du springer over polerne og hovedet til højre.
Sneak forbi mechs ved at undgå deres blå bølger. Arbejd din vej til målet over tårnet.
Brug din nye medarbejdere blast at banke tegnet ned.
Når mechs angreb Trip, løbe tilbage ned og besejre dem hurtigt.
Hold lav og arbejde dig vej til tårnet i området med brændstoftanken. Brug Trip s lokkedue når det er nødvendigt.
Udfør en takedown på revolveren og bruge den til at ødelægge brændstoftanken.
Brug kanontårn til at tage ud mechs før de når Trip. Brand på tønder brændstof til en hurtig ødelæggelse
Hoved lige forbi tårnet og følg Tur til det næste område
Boss kamp:.. Nedrivning mand
< li> Hold dig væk fra buttede mech og indsamle de lysende erfaring bælg omkring omkredsen.
Brug dine medarbejdere blast og ramte ham i hovedet til at håndtere nogle skader. Når du løber tør for plasma afgifter, snige sig ind i et par hits, før dodging at bo klart af hans bold og kæde angreb.
Når mech er beskadiget nok til at blive rasende, stå overfor Atlas statue i midten og håne ham. Han vil opkræve dig og ramte blokken, langsomt banke den kæmpe kugle løs.
Gentag mønster og narre "bot i ramme statuen tre gange for at besejre ham.
kapitel 3:. Metal Tower Før følgende Trip, hoved gennem døråbningen til højre for at få fat i tech orbs og plasma skud
i stedet for at konfrontere de mechs, klatre på toppen af kasser og køre på tværs af afsats til højre.
Du bliver nødt til at smide tur over den store kløft. Hop på tværs lige bagefter og hjælpe trække hende op til afsatsen.
Brug Trip s distraktion evne til at gøre det på tværs hullet til de afskærmede mechs. Udfør en takedown på den første og bruge sin våben til at tage sig af den anden.
Inden turen til stigen, Grib nogle tech kugler og et plasma container bag hvor den første mech stod.
Følg tur til det næste område bevogtet af et tårn.
Implementer en lokkedue, så hop op på platformen til venstre og løbe langs afsatsen til den afskærmede mech. Udfør en takedown og nab sit våben.
Tilbage op mod venstre hjørne og ødelægge mechs som de kører mod dig.
Skyd revolveren til at bedøve det, så drop det våben og hovedet tilbage Trip.
Carry tur til stigen påpeger hun og kaste hende til afsatsen.
Hop på tværs af de to håndgreb, der smuldrer, når du lander. Stå på metal platform, vende rundt og hoppe til at få fat i en maske ikon.
Arbejd din vej rundt og sænk porten så Trip kan krydse.
Når du tager kontrollen over tårn til at forsvare Trip, se for mechs kommer fra venstre side, den langt platform over jorden, og indgangen til venstre.
Spiral din vej ned det åbne lejligheden området, indsamling tech kugler og stun ammo som du går.
Boss kamp: Nedrivning mand
Åh, denne fyr igen! Fire en stun afgift på hovedet for at gøre ham stå stille. Opgrader stun at få lidt ekstra tid.
Mens bedøvet, dunke den mech med flere angreb.
Når han bliver rødt, gemme sig bag en høj, tyk væg og håne ham. Han vil opkræve.
Efter at han bangs mod væggen, køre op til mech og udføre en takedown.
Når slaget ender, følg Tur til vognen blokere exit. Toss hende til håndgreb ovenfor for at fortsætte
Kapitel 4:. Derfor Art Thou Stash Trip i metal kasse, og derefter begynde at klatre håndtagene op. Hoved forlod før klatring ind i bygningen for at få fat i en maske ikon.
Når elektro mech vises, vente på det at fyre før du flytter. Du kan normalt lave tre eller fire bevæger sig i-mellem blaster. Desværre kan du ikke bedøve elektro mechs.
Hold klatring efter at have besejret den elektro mech. Når du ser den røde skilt med en linje af håndgreb, bestige det så hurtigt som du kan.
Ovenfor, vil du støde på et rum fyldt med afskærmede mechs der kan lide at holde skyde på dig. Med ingen tur til at give en lokkedue, slange din vej langs jorden stien, idet dækning så hurtigt som du kan. For at købe et stykke tid, affyre en stun blast på det nærmeste mech. Hvis du har fået den ammunition, vil en stun blast efterfulgt af to plasma blaster ødelægge robotter.
I langt højre hjørne af rummet, starte klatring. Tid dine bevægelser til at holde låget på max.
Tag de mechs i toppen af bygningen, og derefter begynde at krydse til metallet tårnet.
Klatre de gule dragere så hurtigt som du kan.
Efter den gigantiske mech falder, arbejde dig ned til jordoverfladen og find Trip.
Trip på slæb, løber fra mech uden pause.
Toss tur på afsats, når hun fortæller dig til, og følge stien til toppen af bygningen.
Ryd teater mechs, der udfører en takedown på den sårede en at få lidt hjælp. Toss tur på afsatsen, når hun siger det.
Saml ikonet maske, derefter klatre stilladser når hunden mech angreb.
Hit hver kontakt, som det bliver tilgængeligt. Klatre på den senest-sænket platform til at nå den næste.
Efter at hæve det røde platform, vende tilbage til den enlige skifte til linje den blå platform med de andre. Kryds stilladser
Kapitel 5:. Nedstyrtningsstedet Efter Monkey aktiverer Cloud, gå lige ud forbi den synkende båd til en bunke sten at få fat i en maske-ikon . Gå tilbage og gå til venstre fra rampen og svæve over den cirkulære catwalk over vandet for at fortsætte.
puffe kassen i vandet, så hop ned til Trip.
rampe, der fører til næste kasse (en overførsel lastbil trailer) er Trip ret. Tag dig tid til at ligge omkring søen og samle nogle tech orbs, mens du udforsker.
puffe den anden kasse fra, følg derefter Tur til det næste punkt.
Toss tur til afsatsen ovenfor, så hovedet til den glødende bjælke at følge.
være hurtig med dine bevægelser, som du arbejder op og rundt om resterne. Når du ser "ingen mechs" tegn, falde ned til få fat i en maske ikon. Toss Tur til næste afsats og følge hende.
Toss tur over tredje afsats, så springe over og hjælpe hende op. Carry hende gennem de næste par spring. Må ikke dvæle på ét sted for længe.
Tag de små klumper af mechs i den første del af broen. Prøv at bruge en takedown på det skadede en for lidt ekstra hjælp.
Leder igennem i venstre passage indtil mechs begynder at skyde på dig. Arbejde tilbage omkring og gå til højre, ved hjælp af Trip s distraktion evne efter behov, for at komme op bag mechs og tage dem ud.
Følg Trip for lidt. Ophold adræt som du arbejder dig vej rundt hængende snavs.
Når Trip blev tårnet, søge dækning og arbejde din vej langs den venstre side af broen. Brug hendes distraktion teknik ofte, og undgå mechs for nu. Awakening dem vil sætte Trip i fare.
Hent til tårnet og udføre en takedown på det. Brug den til at ødelægge de sovende mechs, begyndende med dem tættest på turen.
Før løfte blå blok af vejen, bakke lidt og snuppe nogle tech orbs befolker Trip side af broen.
Hent forbi det første sæt af tårne og tage dækning bag den markerede køretøj. Herfra bruge Monkey opmærksomhed-fik evne til at besætte de tårne, så ring Tur til følge.
Åbn lugen og Trip vil hacke køretøjet. Når det tager off, holde det mellem dig og tårne. Hop over huller hurtigt, og når Trips siger at flytte til højre, så gør det og indsamle tech orbs som du springer over broen
Boss kamp:. Hund mech
Denne gang er der ingen undgår en kamp. Brug dine stun skud til at stoppe hunden i dens spor, så spring i og jamre væk med dine medarbejdere.
Hold bedøvelse og angribe hunden mech, nabbing sundhed eller stun genoplader, som du har brug for dem. < li> Når mech kørsler, aktivere din sky og give chase. Hit de blå lyspunkter for en hastighed boost.
Når du er i tæt, udføre en takedown på hunden til at håndtere nogle reelle skader.
Gentag processen ovenfor med mech anden bar af energi. Snart vil du blive stirre på en bunke skrot
Kapitel 6:. Village Approach Der er en masse af kamp i området til at komme, og du vil ikke have tur omkring i det meste af det. Brug denne mulighed for at opgradere dine evner, især bekæmpelse-relaterede opgraderinger såsom unddrage og angribe evne. Gruppen-stun personale opgradering er også nyttigt.
Swing fra grenene for at nå broen kontrol. Før rammer kontakten, køre op på platformen og klatre ned til en maske ikon. Retur og sænke platform for Trip.
Stående med Trip af håndtaget, bede hende om at trække det. Kryds broen, så spørg hende om at trække det igen. Kryds øvre bro og sænk den med armen deroppe.
Bring Trip op på samme måde, kalder hende, når broerne er på plads og skifte deres position fra din løftestang station.
Toss tur op afsats og springe til broen at følge. Når det kollapser, skal du bruge grene til at arbejde dig op igen.
Har Trip trække den næste løftestang, derefter krydse og skifte den anden en selv. Få Trip til at trække sin arm igen og krydse til det øverste niveau.
Angiv broerne så Monkey kan krydse til den øverste højre side. Indstil derefter de lavere broer så Trip kan krydse. Send hende til højre side.
Cross tilbage til den øverste venstre side med Monkey, sænk broen så Trip kan slutte sig til dig. Hæv broerne igen og eskortere hende til vagttårn.
Følg waypoint til den modsatte vagttårn. Efter at løfte porten, klatre vinstokke foran dig, køre på tværs af plateauet, og drop ned til en maske ikon.
Tag ud mechs i resten af scenen som de angriber, der udfører takedowns på defekte enheder til at få en hånd
Efter kampene, at bevæge os op vagttårn via håndtag
kapitel 7:.. finde Trip Start efter Trip . Når du ser en lysende pol til venstre, hoppe på det og klatre rundt for at finde en maske ikon. Fortsæt fremad.
Når tårnet mech låse på, bruge en stun blast at købe nogle tid, derefter arbejde din vej rundt og udføre en takedown på 'bot. Brug den resulterende våben til at ødelægge mech nedenfor før forstærkninger indkaldes.
Kravl op i venstre side af bygningerne efter den korte mech støde på. En anden mech vil låse på din position. Tag den ud med et par plasma blaster - ingen stun nødvendig
Hold efter tur.. Hop ned i det næste område og tag uafskærmet mech med et par plasma skud. Lamme den afskærmede mech og tage den ud med dine medarbejdere.
I det næste kabinet, hurtigt hop til venstre for at hente nogle plasma skud. Fire på tværs af vejen til at tegne den uskærmede mech, så hop tilbage til hvor du startede og gå i dækning.
skærmet mech vil holde målretning dig. Hit med en stun blast, så springer ned og klatre røret til sin platform. Udfør en takedown og bruge hans våben til at rydde de andre mechs ud af området.
Grib tech orbs og ansatte afgifter og forsøge at åbne døren. Når det vil ikke åbne, kravle tilbage op til hustagene og sprænge drageren ud af vejen.
Brug den defekte mech at tegne flere andre mechs i det næste område, derefter klatre røret og kors.
Den næste lange, åbne område har flere bølger af mechs samt tårn mechs. Tag ud af, hvilke langtrækkende mechs du kan med dine medarbejdere, og fokusere på defekte jorden mechs at holde forstærkninger i skak. Gå ikke glip ikonet maske midtvejs igennem på venstre!
Den sidste mech ryddet væk, hop ned og kam området for eventuelle tech orbs du gik glip af. Afslut gennem døren.
Du vil snart nå et bredt, åbent rum fyldt med fjerne mechs rettet mod dig med deres geværer. Tag dem ud med dine medarbejdere shots én efter én, omhyggelig med at holde din ammunition fuld i tilfælde af en truer med at opfordre til backup.
Flere grupper af større mechs angreb. Lav hurtigt arbejde af dem ved at bruge stun skud og drage fordel af de defekte mechs, der vises
Kapitel 8:. Adgang Kør ligeud i starten og veer til venstre for en maske ikon. Følg turen mod vindmøllen. Kravl rundt i højre side for at nå den første kontakt.
På toppen af stigen, kaste Tur til afsats, så følg hende ved at arbejde din vej rundt i venstre side.
Følg Trip til vindmøllen og klatre til toppen. Åbn den første sejl ved at klatre til toppen af bladet.
Med Trip i kontrol af de vindmølle bremser, klatre ned og gøre din vej til bygningen til højre. Stop vindmølle, således at én af de udfoldede blade er i nærheden, så hop på stang og starte vindmøllen i gang igen. Har tur ramte bremserne, når du er i lodret position, så drop den første sejl.
Den anden sejl er hårdere at komme til. Stangen er placeret højere på klingen, så du kan ikke bare springe fra bygningen. I stedet ride en af de andre blade over til den røde bygning, så hop ud. Spin vindmøllen så det sidste blad er i nærheden, så hop på. Ride er hele vejen til venstre og få fat i ikonet maske oven på venstre hus, så placere den lodret og sænk sejlet.
Trip indleder generatoren overbelastning, og derefter mechs angreb. Fokus på fantastiske grupper af dem til at købe dig lidt tid, derefter arbejde på de store fyre først. En opgraderet personale og kampteknikker kommer i meget praktisk her
Boss kamp:. Hund mech
Hunden mech gør andet udseende her, men hans taktik er stort set de samme . Som skal jeres være!
Brug stun blaster til at banke hunden ned, så jamre væk, mens han ikke kan bevæge sig. Brug force angreb, hvis du har låst dem.
Når hunden løber væk, hoppe på Cloud og give chase. Udfør en takedown, når du er tæt på.
Efter slaget, gennemsøge området for tech kugler og ammunition. Gå ikke glip ikonet maske skjult bag en bygning, nær porten, hvor hunden indtastet
Kapitel 9:. Det Wasteland Så snart du har kontrol over Monkey, gå tilbage og til venstre for at finde en maske ikon.
Tag de to første mechs du støder, derefter tage Cloud og gå på opdagelse. Når du har samlet nogle tech orbs, at hovedet til waypoint lade Trip igennem.
Efter Trip scanner det næste område, skyde det første mål, aktivere hendes distraktion teknik, så hop på Cloud og scoot over vandet mod båden. Kravl op på platformene og tage ud mechs der.
Hit det andet mål at sænke bjælken. Circle tilbage og hjælpe Trip kors.
Når på båden, du har fået pistolen! Fjendtlige mechs vises langs kysten, som du slynge sig gennem korridoren. Kig efter deres lasere og lytte til Trip efter spor til deres placering, så sprænge deres overkroppe at afsende dem.
Hold øje som Trip genstarter motoren. Mechs kommer fra oven, til venstre, og til højre.
Når du har fjernet andet værelse af mechs, flip kontakten og fortsætte fremad.
Hoved venstre gennem minefelt, når båden stopper . Find den lille rampe mod væggen og bruge Cloud til at springe hullerne. Tag den første tårn herfra.
bakke lidt gennem et hul i væggen, i nærheden af hvor du har indtastet. Tag ud mechs her og følg rampen til det andet tårn.
Gå tilbage til båden efter nabbing nærliggende tech orbs.
Når båden stopper, nab ikonet maske, derefter fjerne vragrester.
En hund mech vises og giver Trip chase. Du gå i gang automatisk ved Cloud. Hit hver blå streg punkt, du kan, og undgå at tiggering mekaniske fælder samt miner. Følg blå lys, og du vil være fint. Når du i nærheden af hunden, skal du bruge en takedown til sidst det
Kapitel 10:. Titan Factory Race Pigsy til toppen af lossepladsen. Derefter følger ham tilbage ned!
Ledsage Trip og Pigsy til næste område.
Hæv den første gangbro ved at dreje den nærliggende hjul. Så, gå tilbage og klatre stangen mod bagvæggen. Brug den til at gøre din vej til den gangbro du bare hævet og smide Tur til den anden side.
Følg Trip og hæve den næste platform som før.
En nedrivning mech vises. Håndtere det lige som før, der beskæftiger sig nogle skader og derefter håne ham til opladning og hamrer ind i søjle. Brug en takedown at afslutte ham, og se ud for de andre mechs, der kommer ind og ud af kampen.
Climb røret at Trip sænker for dig.
Følg Trip tilbage til den første gangbro og sænk den for hende.
Shoot Pigsy s sprængstoffer til at sænke broen og krydse til næste område.
Hold efter tur og Pigsy. Toss Trip på afsatsen og hun vil sænke nogle rør for dig at krydse.
Trip starter maskinen for at rydde din vej. Time din hopper omhyggeligt.
Shoot Pigsy s bombe at tillade Trip passere. Hun får hydraulikken bevæger sig så du kan krydse.
Hop på rørene og har Trip rotere søjlerne, så du kan gøre det på tværs.
Før du følger Pigsy, drej til venstre og spore tilbage fra hvor Trip stod. Du kan finde en maske ikon og nogle tech kugler.
Følg gruppe til den næste dør, tager en hurtig omvej til nab nogle tech orbs stashed over et greb til højre.
Step ned og lad Pigsy komme i position. Derefter komme videre og kæmpe mod mechs.
Toss Trip på næste afsats, så hovedet tilbage ned og krydse til centrum søjle.
Flyt behændigt over det næste område, bedøvelse revolveren med et plasma blast eller Trip s distraktion evne når det er nødvendigt.
grab ikonet maske bag tårnet, så har Trip flytte kranen. Kryds og tage kontrol over kranen og tænd så Trip kan gøre det til centrum søjle.
Brug baren bag dig til at krydse til den anden kranens kontroller. Hit kontakten, vente på tur til at krydse, så ramte det igen. Når Monkey blev waypoint, flip kontakten og vende tilbage til centrum søjle til at krydse den anden kran platform.
Brug rør og håndgreb til at arbejde din vej mod Trip. Når mechs angrebet, at bevæge så kan du nå hende i tide
Toss Tur til platformen og lade hende gøre hendes ting
Kapitel 11:.. Den gamle Battlefield Tid til en virvar køre! Det næste område er fyldt med mechs kører i fra siderne og skyde på Monkey. Bevar roen og tage dem ud én efter én, begyndende med de nærmeste mechs. Skærmede mechs skal bedøves først. Hold også øje med mechs kræver forstærkninger.
Den næste runde af virvar er mere af det samme. Denne gang midtvejs gennem, klatre over kasserne for at få fat i en maske ikon og nogle tech kugler.
Følg Trip og Pigsy til den grønne dal område. Lige før passage til græsset, over broen mod skærmen og klatre rundt i en maske ikon. Derefter tager de mechs som du venligst
Boss kamp:. Rhino
næsehorn kan ikke skades af dine medarbejdere, plasma skud, eller endda stun afgifter. Vent det at sænke sin hjelm og begynde at køre, så unddrage til at blive sikker.
Pigsy vil kaste bomber i ringen. Skyd dem når næsehorn står i nærheden.
Snart Pigsy vil banke en brænder ned. Håne rhino i opladning, mens stående foran brænderen. Det vil smadre ind i ting og forårsage alvorlige skader.
Den næste brænder er på et tårn. Få nogle afstand fra næsehorn og skyde struktur med en par plasma skud til at ryste den løs. Gentag hånende proces at såre næsehorn igen.
Pigsy vil bane vejen for den endelige brænder. Klatre det og banke noget fornuft ind i næsehorn.
Den sidste jagt sker på Cloud. Hit hver boost punkt, du kan og udføre en takedown at spare Trip
Kapitel 12:. The Dam Følg Pigsy gennem sub bay døre. Skub ned zipline med ham.
Gør din vej til venstre waypoint og fortælle Trip at flytte bilerne. Med bilen ved siden af kontakten, vend det og klatre om bord. Har Trip flytte bilerne i omvendt (på vej mod væggen) og du vil finde en maske ikon.
Har Trip flytte bilerne fremad. Hop til vognen på højre side, så fortæl Trip at vende kursus.
Hop til højre platform og ramte kontakten. Hop på vognen igen og sende dem videre.
Leap fra siden af vognen til catwalken ovenfor. Arbejd din vej på tværs af og hop ned til den første switch. Omvendt cart retning, ramte kontakten, hop på, og sende bilerne frem.
Gå tilbage til dørene, hvor sub venter.
Følg sub til fods og tage ud mechs fyring på dine venner. Kør til kontakten og vend det så sub kan holde bevægelige.
Hoved til den første platform og tage ud mechs hurtigt. Når der vises en meddelelse siger det svage punkt er blevet analyseret, skifte til plasma skud og sigte mod målet nær sub. Arbejd hurtigt, da flere mechs kommer.
Deal med mechs som de angriber, så gør din vej ned og rundt tættere på sub. Når alle mechs er væk, kan du rammer kontakten, så sub kan fortsætte.
Gå tilbage og til højre for at klatre ned. Følg sub.
I det næste rum, klare ud flere mechs og bruge plasma skud for at ødelægge mechs rettet mod sub. Hoved til retten til at arbejde din vej ned.
Når sub sænker, køre ned mod kanten af platformen og tage eventuelle mechs i vejen. Hold sub sikkert fra langtrækkende angribere. Tag en lille afstikker til en plads på højre for en maske ikon
kapitel 13:. Grand Theft Følg Trip og Pigsy til terminalen. Pigsy slukker på egen hånd, og Trip sætter et waypoint for dig. Tid dine bevægelser for at undgå gearene og brændere og holde efter guldsmed.
Skyd bomberne Pigsy udsender.
Pigsy kaster fire bomber på et ankerpunkt lige uden en roterende gear. Kravl op mod Pigsy og falde ned for at finde en maske ikon. Gå ned igen, vente på det rette øjeblik, så sprænge bomberne til at fortsætte.
Når dragonfly puttere fra, begynde at klatre at følge den. Når du når den første kæmpe fan, køre til venstre for at få fat på ikonet masken.
Skyd de næste par bomber Pigsy dråber.
Hop på tværs af de næste par rør og deltag Pigsy på elevatoren .
Følg Trip og Pigsy gennem de næste par gange og elevatorer.
klatre op til det første sæt af spær, så affyre et plasma skud på Pigsy s bombe.
Flyt rundt for at klatre op og følg guldsmed til næste ankerpunkt.
Gå ud på platformen med plasma skud til at tage sig af Pigsy næste sæt af bomber.
Følg guldsmed til endelig forankringspunkt. Hit de første tre bomber fra den platform, du er på, og derefter krydse til hvor plasma charge genfyldning er at skyde den sidste.
Følg Trip og Pigsy på liften.
Kør ud af magt kontrolrummet og klatre op til det andet niveau. Mechs begynder sværmer ind fra huller skåret i væggen. Angrib dem slå på el ledninger først, derefter tage ud efternølere. Hold øje med stun charge shots gydning når skærmede tårn mechs komme ud
Kapitel 14:. Pyramid Sidste chance for at opgradere! Ved nu du skal have stort set alt ulåst. Hvis ikke, fokus på sundhed og personale shot øger.
Brand på agterliget mechs at slippe af med dem, så tag ud mechs som hop på platformen. Fortsæt på rørene.
Hold øje med ild som du klatre til næste område. At ting gør ondt.
På den næste platform, tage ud igler hurtigt, som nogle jorden mechs vil flyve i.
Den anden kanon blast brande. Du kommer til at beskæftige sig med et par mechs i mellemtiden. Gå baglæns og ned lidt til en tech orb flydende på en platform, så hop ned til den endelige maske ikon. Hold klatre rundt i Leviathan.
Når skorpion mechs angreb, vente på tur til at indstille et waypoint. Gør din vej der og drej ventilen til at frigive gas. Fire din plasma afgift på målet lige under skorpionen til at håndtere det nogle skader.
Kør tilbage bare en smule og Trip vil sende nogle hydrauliske elevatorer op. Klatre polerne til toppen og skyde mech s målpunkter derfra.
Så snart du har fået kontrol over Monkey igen, klatre ned.
Fight off mechs indtil Trip sætter ny waypoint ved næste ventil. Drej ventilen på, skyde gas, klatre søjlerne, ramte mål for skorpionen, og bestille den tilbage til fast grund.
skorpion arbejder sig vej til din del af skibet. Skyd de mål på sin front hurtigt, så beskæftige sig med mechs, der angriber. Arbejd din vej ned og på tværs af polerne til det næste mål.
Tag målene nedefra, derefter klatre tilbage op hurtigt at skyde de sidste punkter.
Du gjorde det! Kick tilbage og se slutningen filmsekvenser.