& raquo;
The Walking Dead: 400 Days Walkthrough
Vince Story
Velkommen til 400 dage, denne vejledning starter med Vince, men du kan starte med en af de fem tegn på brættet - blot vælge deres billede for at se deres historie.
Vince starter i nogle varmt vand. I gyden, vil han have tre valg; kaste beviserne på taget, kaste det i skraldespanden, eller beholde den. Det afgørende her er; enten beholde beviserne, eller droppe det.
Uanset hvad, den scene vil skære til Vince på et fængsel bus sidder fast i trafikken. Du vil være i en timer, så vælg dine muligheder hurtigt.
Kig på porten, se på fangerne, eller finde en samtale med fangen en plads foran. Du vil altid begynde en samtale med fangerne, så hvis du føler som at tilføje til samtalen, gå videre. Dit input vil ikke noget i ordningen af ting, selv om. Bare betale opmærksomhed og lære om de to kriminelle sidder omkring dig.
Senere to vil spørge Vince, hvad han gjorde for at gå i fængsel, efter at de funktionærer kriminelle prale af hans resultater. Det er her, det betyder noget; betro dem ved at fortælle sandheden, siger ingenting, eller ligge /prale. Hver af disse tre valg vil ændre, hvordan de ser Vince.
Dine svar bagefter er dine egne, de to fanger, vil ikke dømme dig for det. Hvordan du droppet det våben vil også komme op; politiet fange Vince uanset hvad, men hvordan han blev fanget, vil ændre sig afhængigt af din tidligere valg.
De vil bedømme, hvordan du håndterer en krise. Når en fange begynder kvæle en anden, reagere ved; påpege det åbenlyse, er der intet du kan gøre, mens du stadig i lænker, lad vagterne håndtere tingene, eller at du har brug for at løse dette selv.
Tingene vil blive grimt, men Danny (fangen i det kommende sæde ) vil konfrontere vagten før tingene bliver for ud af hånden. Ikke at freden holder længe. Den apokalypse, der sker lige udenfor, og kvalte fange har vendt, bide vagten inde i buret.
Efter føreren bails på bussen, er det tid til dine tre fanger at flygte som en rollator stilke mod Danny og Vince. Justin vil foreslår, at få pistolen, og alle tre fanger vil hjælpe med at flytte kroppen.
Mos nøgle som det ser ud til at bevæge kroppen, og skynd dig at ramme prik at få fat i pistolen. De vil kun holde op kroppen i et øjeblik, før det glider ned igen. Tiden er af afgørende betydning, så prøv at få fat i det på din anden prøve, i det mindste.
Efter at have taget pistolen, blæse zombie hoved. Jo hurtigere du får pistolen, jo mere tid har du før zombie ankel knækker. Hvis zombie stadig lænket, han er et let mål. Ingen grund til ikke at dræbe det, ikke?
Nu er det tid til at undersøge noget, du kan, og hurtigt. Kig på buret på forsiden af bussen, eller undersøge alt for dine fødder. Uanset hvad, vil zombier begynder at dukke på forsiden. Forsøger at skyde dem vil ikke hjælpe, og i sidste ende de to fanger vil hævde.
Hvilket fører til det endelige valg. De ønsker Vince at skyde låsene off deres ankel tilbageholdenhed. Du har et valg af at skyde Danny eller Justin ankel. Der er bare ét problem; Vince er ikke så god af et skud. Uanset hvem du vælger, vil miste anklen, og de vil blive ladt tilbage.
Danny har overbevisning, hvori han ville ligge og stå op til vagten i starten. Men, han virkelig voldtage en ung kvinde? Justins forbrydelser er ikke så voldsom, men han er uforbederlig og villig til at lyve for at komme foran. Du bliver nødt til at vælge en
Hvem det er, kapitlet vil ende med Vince undslippe og forlader den sårede mand bag & raquo..;
The Walking Dead: 400 Days Walkthrough
Wyatts Story
Wyatts kapitel starter hurtigt. Efter en runde af råben, det ligner nogle fyre, du pisset tidligere er på din hale. Som skud suser af bagruden, er det tid til at tage pistolen.
Din helt, Wyatt, vil tilstræbe lastbilen. Lad dem ikke komme for tæt på, holde et skud intervaller på lastbil til at drive dem tilbage. Markøren springer vildt, men du behøver ikke at være alt for nøjagtig at ramme lastbilen.
Til sidst vil Wyatt ven fat i revolveren og lastbilen vil bakke ud. Turning en vej, han vil slå ned lysene. Spørg ham om at slå dem igen, eller bare chatte ham op.
Når føreren beder om ukrudt, har du en chance for at se sig omkring. Der er ingen tidsbegrænsning her, så gå videre og undersøge alt i pleje undtagen handskerummet.
Der er ammunition i handskerummet. Lyt til historien ved at sige noget, eller afbryde, men der vil altid være en zombie i vejen.
Efter styrtet, kan Wyatt kigge rundt i bilen og udenfor, men der er ingen måde at se kroppen - men både mænd antager han var i live. Du kan frivilligt til at gå eller blive, men du vil altid ende med at spille Sten, Saks, Papir for at se, der går.
Det er to-ud-af-tre. Hvem mister har til at tjekke tingene ud. Det er faktisk muligt at vinde (prøv at undgå saks, din modstander elsker kaste sten!)
Udforskning vejen, følge sporet af vragrester. Vælg skoen, så glasskår, så rygsækken. Glem ikke, du har fri bevægelighed nu!
Tidligere rygsækken, kigge efter en plet af blod på vejen længere nede. Det vil føre dig til offeret.
Wyatt vil tale til offeret, hvis du vælger ham på afstand. Han vil sige fire ting, før de stoppede. Tjek kroppen, og undersøge det - du vil kun har tid til at undersøge to ting, før Wyatt begynder at trække kroppen.
Efter en hurtig zombie angreb (sigte efter hovedet!) vil du blive givet et vigtigt valg; tage den døende betjent, eller forlade ham på vejen.
Dette er, når tingene bliver tricky. Hvis du forsøger at gemme betjent, skal du holde tasten interagerer knap og flytte tilbage ned ad vejen, mens vandrere angreb. Stop holde til at indstille cop ned og indtaste en sigte holdning.
Flytning tilbage ned ad vejen, lyt for vandrere i tågen. Sigt efter hovedet, og fortsætte mod din bil. Når du hører stønner af en rollator, se i det fjerne for silhuet. Tag hver en ned, er der ingen anden vej.
Om at nå din bil, lastbil (med forlygterne) vises i det fjerne. Som Wyatt bliver efterladt, vil han blive tvunget til at styre på egen hånd. & raquo;
The Walking Dead: 400 Days Walkthrough
Shel s Story
Finder sted længere ind i apokalypse, at Sæson 1, Shel starter med hendes søster at spille guitar for en lille gruppe af overlevende. Vælg hvad du siger til Stephanie omhyggeligt, vil hun huske.
Efter forestillingen vil Shel søster tilbyder at hjælpe med kanoner. Dette er en anden vigtig reaktion; uanset hvad du siger nu, vil Shel søster huske i fremtiden.
Romersk vil anmode Shel hjælp fodre vagthunde, og du har fri roam at udforske diner. Der er knive og pistoler i kabiner, og Shel kan have en kort diskussion med Becca eller Stephanie. Glem ikke at se på de lommelygter eller foto for mere baggrundshistorie.
Når du er klar til at gå videre, skridt bag disken gennem vendt-over afsnittet og vælg køkken døre at tjekke baglokalet. Brug pantry døren for at se tilbage partiet.
Romersk tager sig af nogle lænket zombier. Det ser ud til gruppen bruger zombier til at afværge mere, eller holde farlige overlevende væk. Han vil fodre betjent zombie, så spørg om Becca. Uanset hvad dit svar, vil romersk huske det.
Tjek den zombie i ryggen venstre hjørne for at se, hvad det er at spise, derefter vende tilbage til spisekammer. Becca synes ikke at tage situationen meget alvorligt, og virker koldt mod Shel s sorg - men der er ikke tid til det.
Stephanie brister i og fører gruppen udenfor, hvor de har fundet en slagen mand. Han bind for øjnene og bundet op. I sidste ende vil Shel nødt til at beslutte, hvad der sker med ham; lade ham gå, eller dræbe ham. Becca vil huske dette øjeblik.
Tingene er ikke slut endnu. Historien genoptages med Becca og Shel spillekort i en RV. Spillet er forkortet som romerske interrupts, beder Shel at komme udenfor.
Uden for RV, har du en chance for at udforske diner afvikling. Gå til venstre til at tale med Boyd og Joyce, vil de udfylde Shel - Stephanie forsøgte at "flygte" og Roman har hendes låst.
Fortsæt til venstre mod lastbilen, og give det et kig. Roman er udenfor, og han vil gøre det klart - der er intet andet valg end at skyde Stephanie. Han ønsker Shel at gøre skødet. Før du fortsætter, skal du vende tilbage til autocamper til at tale med Becca.
Efter en kort snak, interagere med skuffen for at få din pistol. Det er her, du bliver nødt til at gøre en stor valg; tasterne eller pistolen. Undslippe, eller vise din loyalitet.
At vælge nøglerne, vil Becca ikke tilfreds. Hun vil tilbyde at skyde Stephanie selv. Hvis du lader hende, vil hun ned igen.
Romersk vil banke igen, og føre til det endelige valg. Dette er det; vælge de nøgler til at flygte, eller pistol til at skyde Stephanie. Uanset hvad du vælger, vil føre til slutningen af kapitlet & raquo.;
The Walking Dead: 400 Days Walkthrough
Russells Story
Kapitlet starter uden fanfare med Russel på en lang vej. Du kan kun bevæge sig fremad, eller undersøge sin rygsæk og kort.
Russel kan undersøge tegnet, træer, og krop ned ad vejen, før en lastbil vises. Du har et valg; skjule eller stå din jorden. Uanset hvad, vil lastbilen ringer Russel ud.
Efter en kort samtale, chaufføren vil spørge Russel navn. Giv det eller ikke, men føreren vil bemærke - Russel rygsæk har sit navn trykt på remmen.
Han vil tilbyde at tage Russel. Hvis du nægter ham, vil en sværm af zombier vises - skynd ind i bilen før zombier ankommer. Hvis du blot enig, vil han tage Russel i for en køretur.
Nate, føreren, vil give sit navn som Russel fortæller ham om hans fortid. Ting går sur hurtig som han trækker over, men der er ikke noget du kan gøre. Yell hvad du vil, vil Nate ligeglad.
Trække over i tankstationen, vil din lastbil kommet under beskydning. Hurtigt klik på døren for at køre for dækning.
Bag gas pumpe, vil Nate ringe Russel løbet. Kør fremad og ikke stoppe, når du begynder at bevæge sig. Tilbage bag bilen, skal du toppe over bilens hætte. Se ikke længe. Kig op, derefter straks kigge ned.
Så du snigskytte? Han skød fra vinduet af middagen, på højre hjørne. Nate vil bestille Russel at hjælpe ham skubbe - mos nøglen på skærmen, og fortsætte med at mos som snigskytte skyder ud lastbildæk.
Dette er, når tingene bliver kompliceret. Nate ønsker at køre for dækning, og han tilbyder Russel pistolen, så han kan dække ham.
Russel kan vælge at dække Nate, eller køre først. Hvis Russel får pistolen, kan du forsøge at dække ham, eller vælge at trække på Nate stedet.
Hvis du vælger at dække Nate, hurtigt flytte markøren til at skyde på snigskytte. Hvis du ikke er hurtig, er du begge døde.
Brand i intervaller for at dække Nate. Skyd en gang hvert par øjeblikke, og klik derefter på Nate at kaste pistolen til ham. Han vil holde sin del af aftalen, vente for ham at skyde, så styrte over at møde ham.
Igen vil Nate dække dig. Kør fremad mod diner en sidste gang. Nate vil trække Russel, da han ture, og vise barnet ind i diner ryg parti. Der er en såret zombie på jorden Russel kan kommentere. Klik på hovedet, mens du kigger ned for at afslutte zombie.
snige ind i diner, Nate vil bede Russel til at se gennem vinduet for at se, hvem der er indeni. Klik på vinduet, derefter vende tilbage til højre for at konferere med Nate.
Du har et valg - snige sig ind på den snigskytte stille og roligt, eller springe ud. Hold venstre museknap for at snige sig ind. Uanset hvad du vælger, vil Nate afvæbne manden, og du vil konfrontere snigskytte.
Han har afvæbnet, og han forsøgte at dræbe dig - han er en racist også. Nate gør det klart, at han ønsker at dræbe manden og kone, inden de forlader. Han vil pege pistol på Russel og beder ham; ønsker at dræbe disse folk og tage deres ting?
Dette er det. Du har to muligheder for at gå sammen med ham; 1 og 3. Eller gå væk ved at vælge option 2. Stå op til Nate og forlade, eller stå af Nate. Det er dit valg, og kapitlet afsluttes med denne beslutning & raquo.;
The Walking Dead: 400 Days Walkthrough
Bonnies Story
Samtalen starter simpelthen med Bonnie og en ældre mand diskutere hypotetiske situationer flirtende. Chatten er hurtig, så vælg dine svar hurtigt.
Ting slå alvorlig hurtigt, når manden tyder hans kærlighed til Bonnie - lige før hans kone dukker op. Den mand og kone vil småskændes, men dine svar kan være alt.
Gå ned ad vejen, vil konen være særligt cagey på indholdet af hendes taske. Skub hende eller ikke, men den ægteskabelige par vil kæmpe.
De vil fortsætte med at kæmpe, indtil Bonnie siger hun vil forlade. Det vil ikke vare længe, før ægteparret ser lommelygter i det fjerne, og de vil køre. Bonnie vil blive ladt tilbage, så begynde at køre. Skub fremad og ikke stoppe!
Bonnie vil blive klippet af en kugle. Holde kørende, er der kun én retning at gå. Gør det samme indtil Bonnie kan gemme sig i majsmarken, de truende lommelygter efter hende.
undslippe bliver ikke let. Du skal snige sig væk fra lommelygter. Tryk på højre eller venstre for at skifte rækker, og komme videre. Hvis du ser en lommelygte frem, skifte til venstre eller højre, så gå fremad, når stien ser klart.
Fortsæt fremad, og Bonnie vil gemme sig bag en traktor. Hun vil kommentere hendes behov for et våben. Vælg armeringsjern i mudderet, og hold knappen nede, bevæger venstre og højre for vride den løs.
En rød netvasrk vises. Hold den op og til venstre for Bonnie som forberedelse til et af de mennesker, jagt hende.
Desværre er det ikke hvem Bonnie synes, det er.
Leland, manden, vender tilbage for at finde Bonnie skud. Han vil også opdage sin døde hustru. Du kan enten være ærlig, eller lyve for ham. Bare rolig, har du masser af chancer for at ligge. Men, hvis du ønsker at være ærlig, aldrig vælge en [Lie] mulighed.
Det er den store valg, og efter et par mere samtale muligheder, vil du indtaste spillets epilog.