Ligesom vores Metro: Last Light video guide og vil se mere? Abonner på spil Front Video Walkthroughs på YouTube Overlev de mørke dybder af post-apokalyptisk Rusland med vores gennemgang for Metro: Last Light. Finder sted efter en verdensomspændende slutter krig, overfladen er en radioaktiv ødemark og kun de metro tunneller er sikre. Det vil sige, hvis du ikke har noget imod bevæbnede galninge eller dødbringende mutanter. Metro giver spillerne mulighed for at snige eller kæmpe gennem enhver situation, og spille smarte er altid bedre end farende frem. Det er derfor, vi vil tilbyde tip til at udfylde alle niveauer og område. Escaping stridende parter, sparer gidsler, dodging monstre, eller styre dit udstyr - find indsigt i alle scenarier og få videoer med kommentarer til at hjælpe. Lad spil Front være din guide gennem Metro:. Last Light
Der er mere at afdække, tjek lister af ekstramateriale, unlockables og hemmeligheder på Metro: Last Light cheat side. Eller, se hvordan at fuldføre enhver udfordring på listen over Metro: Last Light resultater, eller Metro: Last Light trofæer
Kom tilbage snart for nye opdateringer & raquo;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 1: Sparta
Når du får en idé om, hvad de mørke er, vil du begynde spillet, som du sidder omkring et lejrbål med en gruppe på fire personer. En klokke er straks høres på sporene sammen med nogle skyderi ned i tunnelen. Lyset dæmpes fremad og de mørke angreb. Du er i stand til at skyde din pistol her. Tryk på "venstre museknap" for at skyde, men som du i sidste ende finde ud af, du skal skyde den gruppe, du er med som de mørke kan manipulere sindet. Efter det indledende sekvens, Khan , vækker dig, Artyom, op, efter at have et mareridt. Khan nævner, at han så en levende Mørk One. Da Khan forklarer situationen Ulhman vises og fortæller Khan at komme ud. Khan giver dig en opgave, at forsøge at tale med the Dark One. Efter samtalen, Khan siger, at han vil blive venter på dig ved afgangen. En gang i kontrol over Artyom, kan du manipulere ting i rummet som guitaren og lysene. Afslut rummet ind i gangen. Når på gangen, hold "M" for at opdrage din journal og lighteren. Ved at trykke "Venstre museknap" vil aktivere den lysere, mens du trykker "højre museknap" vil tage et kig på tidsskriftet. Bemærk også, at kompasset er der, fortæller dig, hvor du skal gå i form af en grøn pil. Følg gangen ned til den glidende dobbeltdøre. Fortsæt med at følge gangen, idet der i atmosfæren. Du vil komme til arsenalet, hvor våben købmand vil give dig din gasmaske, maske filtre, medkits og ammunition, som også kan bruges som penge. Grib dem alle ved at trykke på "E". Herfra kan du trykke "Tab" for at vælge menu våben. Du vil få til opgave at vælge tre våben, som du kan teste ud på området kun få skridt væk. Vælg hvilken tre du vil efter teste dem ud, så hovedet gennem de dobbelte døre bag pistolen rækkevidde. Fortsæt igennem, indtil du ser Khan forude. Efter portene åbne Følg Khan og ride spiral elevator. Når elevatoren stopper, følg Khan gennem døren med det røde lys over, for at se Miller. Når døren åbnes, vil du være i et rum med rækker af computere. Indtast briefing værelse med Miller efter Khan holder op med at tale. Khan vil blive taget væk og Miller vil parre dig op med Anna, en snigskytte. Følg hende gennem døren forbi muren af kort i briefing rummet. Før du når elevatoren med Anna venter, adgang tidsskriftet på stolen i højre side ved at trykke på "E". Tryk på "Tab" for at læse noten. Fortsæt med at følge Anna. Du vil nå et tog platform. Indtast toget, så vil du være slukket Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 2: Ashes
Når toget standser, ud gennem dørene og gå ind på svagt oplyste platform. Tryk på "F" for at tænde lommelygten. Følg Anna, da hun ser sig omkring. Du vil nå en dør. Når Anna beder dig, flip kontakten på den gule boks ved siden af døren. Hoved op trappe som du passerer lig undervejs. Når du når toppen, bevæge sig gennem den smalle entre, derefter åbne døren, da Anna venter på dig. Tryk på "E" for at åbne døren. Du vil indtaste en kloak. hoved ret, som der er en blindgyde til venstre. Flyt ned i tunnelen efter Anna som du passerer skeletter og tilfældig vragrester flyder rundt. Du vil se Anna klatre en stige op til overfladen. Før du følge hende op, fortsætte ned i tunnelen, indtil du når den blindgyde. Knips med lysere på at brænde spindelvæv, så tag fat i dagbog siden af skelettet iført blå jakke. Gå tilbage til Anna at klatre op ad stigen. Du vil automatisk sætte på din maske. Når du kommer til risten, hjælpe Anna åbne den. Ved at se på overfladen, du vil se bilvrag og væsentlige, ruinerne af den gamle by. Følg Anna til "hovedindgangen" mod den ødelagte bygning forude forbi helikopteren. Tryk på "Venstre Shift" til sprint. Når du kommer tæt på bygningen, vil du blive bremset af blæser vinden. Mud vil samle på din visir. Tryk på "G" til at tørre dit visir, som du fortsætter med at følge Anna gennem bygningens søjler. Hun vil stoppe, derefter klatre op for at få en snigskytte position. Flyt fremad forbi den ødelagte bus til venstre, derefter fortsætte falder ned hver afsats, indtil du når et semi-åbent område. Husk, hvis du farer vild, kan du bruge kompasset ved at trykke på "M" for at give dig en generel retning på hvor gå. Fortsæt nord. Du vil hurtigt blive angrebet af to bølger af Watchmen på dette område. Hold din pistol på klar. Du vil være i stand til at se dem fra en god afstand, så skyde dem, mens de er langt. Hvis du får ondt, skal du trykke på "Q" helbrede. Hold nordpå, vil stien indsnævres. Også hvis du har brug for, skal du trykke på "T" for at ændre filter på din maske. Følg stien, der drejer til venstre, derefter fortsætte på det. Anna vil informere dig om, at en mørk ene er forude. Anna vil tage et skud på det. Følg det. Crouch, når du bliver bedt om at, derefter køre efter den lille fyr. Til sidst, du vil fange op til det. Du vil også blive givet en vision. Når du vågner, vil Dark One være i et bur, og du vil blive taget til fange Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 3: Pavel
Når du vågner igen, vil du være i et rum badet i rødt lys, sammen med tre andre fanger og to vagter. Vagterne vil begynde at sætte spørgsmålstegn fangerne. Når de vender deres opmærksomhed mod dig, vil en af fangerne angribe vagterne. Du vil derefter blive indgået et samarbejde med en fange, når vagterne er blevet dræbt. Han vil give dig en kniv. Døren med de screenede windows vil blive låst, så den eneste vej ud er gennem affaldsskakten. Pavel vil vende kontakten. Han vil være din partner, indtil du har brug for at splitte op, siger han. Han får hoved gennem skakten først. Følg ham ved at glide ned. Når du når bunden, vil du indtaste en tunnel med alle mulige junk herunder tønder og træ planker. Følg Pavel som du både gøre din vej gennem tunnelen. Op forude, vil du se en åbning med hængende organer forude. Det er en kæmpe aksel, der fører op. Det er også en improviseret koncentrationslejr. Følg Pavel til kanten af åbningen. Du vil være sikker, så længe du opholder dig i skyggerne. Følg skyggen vej til tunnelen på den anden side. Ophold med visse skygger som nogle af dem vil skifte, når du bevæger tværs. Når du når den anden side, porten vil blive spærret. Desværre kan det ikke åbnes, så i stedet Pavel beder dig om at løfte ham op til stigen ovenfor. Han vil slippe det ned for dig. Kravl op ad stigen, derefter ophold bag Pavel. Følg ham, når han fortæller dig, så stop når han fortæller dig at så godt. En vagt vil passere forbi. Når du dukke op fra den anden side, Pavel vil tage den venstre vagt, og du vil tage den rigtige. Drop ned, så få bag vagten foran kontrolpanelet. Vent Pavel at distrahere vagten på tværs af vejen, så enten knock out (Press E) eller dræbe vagten (Tryk på V). Efter at begge vagter er nede, bruge armen, for at falde ned ad en trappe. Kravl op ad trappen. Når du når toppen, skru pæren på væggen, derefter bo her for en lille smule. Læg mærke til vagten over lyser op bro samt Pavel forude rode med sikringsboksen. Når han tager ud lysene, flytte over broen for at tage ud vagten. Når hans krop går halte, klatre op ad stigen i nærheden af hans faldne krop, så hovedet gennem røret boliger grønne glødende svampe. Hold trippende igennem, indtil du når til slutningen, hvor du vil klatre ned. Du Grib kaste knive på liget, efter du taber. At kaste dem, sigte, tryk derefter på "C". Overfor liget er nogle kasser med en dagbog på en af dem. Hovedet op den konkrete rampe til, hvor pæren er. Skru pæren, så tag ud vagten forude. Omhyggelig af hans lommelygte. Flyt forbi fangerne, derefter op rustne, metal trappe. Skru alle pærer, du ser til at give dig en fordel. Når du når toppen, vil du se en palle jack til højre. Vent Pavel at tegne vagten til venstre, og tryk derefter på den grønne knap, ved siden af palleløfter at åbne garageporten. Tag den enlige vagt, så hovedet inde at vende på kontakten som døren lukker bag dig. Før døren åbnes til den anden sektion, vil Pavel kaste dig et undertrykt pistol og fortælle dig, at dit ur viser, om du er synlig eller ej. Når uret på din venstre hånd lyser blåt, vil du blive set. Ellers vil du være i skyggerne. Når dørene åbne, vil Pavel være op toppen, mens du tager bunden. Den første vagt du kommer på tværs, som tunnelen drejer til højre, vil blive taget ud af Pavel hvis du venter længe nok. Følg tunnelen. Hvis du ønsker at tage den høje jorden, kigge efter et rødt lys på højre side, så klatre op ad stigen. Skub fremad, og du bliver nødt til at kæmpe med en håndfuld vagter for enden af tunnelen . Nogle er spredt i lagerområdet, to mere er i nærheden af kontrolpanelet, og man patruljere en catwalk ovenfor. Når du har sendt dem stille og roligt, flip kontakten på kontrolpanelet ved vinduet for at lade fangerne fri. Hoved til Pavel, derefter flytte til switchen modsat de enorme metalliske døre at åbne den. Flyt igennem som du og Pavel indtaste det næste område Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 4: Reich
Efter at geare op, følg Pavel. Grab dagbog på skrivebordet ved siden af væg kunst, der siger "Reich". Gå op af rulletrappen. Der er en enorm indsamling forude. Du vil være bag Pavel. Fortsæt med at holde bag ham som begge du bevæger dig gennem mængden. Lederen vil tale om D6 bunker. Når du kommer tæt på podiet, vil vagter ankommer og fortælle højttaleren, at to fanger er flygtet. Pavel vil hæve sit gevær, og publikum vil åbne op. Følg Pavel og køre under stilladset til venstre. Drej til højre, forbi civile gennem interimistiske huse. Hurtigt forcere trapperne forude, derefter hoppe på kanten til det næste sæt af stilladser. Holde kørende, så kravle nedenunder metal døre, der er ved at lukke. Du vil se Pavel tage to vagter. Pavel vil hjælpe dig på toget vognen. Skyd alle, der bevæger sig gennem porten bagfra som Pavel starter toget Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 5: Separation
Efter den spændende flugt, hvor man sandsynligvis kunne have næsten døde, Pavel taler om overskriften til Teatr som toget vognen fortsætter langs sporene. Desværre er der en blindgyde op forude og Pavel beslutter at ram gennem porten. Det virker ikke, og du vil begge nødt til at gå til fods. Tryk på "E" for at forlade vognen. Følg Pavel langs tunnelen. Han vil se et rør op foran, og han vil bede dig om at hjælpe ham op. Da han leder igennem han vil blive taget til fange. Vær opmærksom på metal døre nærheden. De vil med tiden åbne. Skjul bag murbrokkerne som to vagter forbi, da de fortsætter ned i tunnelen. Flyt gennem Reich angrebne område. Ahead vil du se et kontrolrum over og en patruljering vagt til højre. Hvis du ønsker at bo stealthed, hold øje på din blå synlighed lys. Fra indgangen er der nogle trapper til venstre. Klatre disse trapper, derefter hoppe på toppen af kassen, der fører ned til et lagerområde med metal hylder og kasser. Flyt gennem kasser og maskiner, indtil du når en spærret port. Kig højre for at finde en døråbning. Leder igennem den. Rummet vil have tre soldater inde, men hvis du flytter hurtigt nok, kan du klatre op ad metal trappe. To soldater vil være her, når du når toppen. Tag dem ud, hvis du ønsker, så hovedet forbi dem, ved at glide bagud. Tag trappen ned, neutralisere de to soldater dernede. Du skal gøre dette hurtigt. Loot deres kroppe, så skrue pærer at holde skjult. Afslut gennem døråbningen til højre forbi palleløfter, og du vil dukke op på den anden side af spærret port. Der er en soldat straks på din højre sidder i en stol. Tag ham ud hurtigt. Flyt forbi hylderne, så klatre op ad trappen på tværs af lokalet. Passage vil føre til en dør med et "R" ovenover. Før du hovedet op, så sørg for ingen kigger, da du vil være bevæger sig forbi en stærk lyskilde. Når du gør det op toppen, træder ind gennem døren, derefter straks tage soldaten læse en bog på hans seng. Grab dagbog på kommoden, plyndre kroppen, derefter forlade lokalet. Leder mod fluorescerende lys og ind i akslen, at lyset peger mod. Kravle gennem akslen edderkopper løbe væk fra dig Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 6: Facility
efter kravle gennem skakten i nogen tid, vil du nå Pavel. Han er hul op i en celle, og er taknemmelige for, at du er kommet tilbage for ham. Han vil blive taget ud af sin celle til løkken, så det er op til dig at navigere dette område og redde ham. Fortsæt ned ad skaftet, indtil du når en exit. Du vil falde ind i et opbevaringsrum med en hall forude. Åbn kasserne til at få fat i ammunition og medkits. Flyt mod lyset og blæse den ud. Når du tænder hjørnet kan du se nogen få slå op i et rum bag vinduer. Drej til højre, for at holde skjult, og samtidig holde vinduerne på din venstre side. Ophold i stueetagen for nu. Hovedet mod Lygten på trappen, der fører op. Blæs lyset, så gemme sig bag kasserne nær hjørnet. Vent de to soldater nær en anden lygte til at adskille, og derefter tage dem begge ud. Hop over kasserne nær målet praksis bord. Skjul under metal trappe forude, derefter vente på en soldat at gøre hans patrulje, tage ham ud, når han står stille. Du kan advare en anden soldat, da han vil blive taget ud i lyset. Hvis eller når den anden kommer løbende, neutralisere ham også. Flyt forsigtigt under fluorescerende lys, holde hylden til højre. Hovedet mod pejsen på jorden. Flyt forbi pejs, derefter tage en ret i gangen med en rød pil malet på væggen fortæller dig at gå til venstre. Hoved på den måde, så åbne døren i fryseren. Eliminer soldaten knælende på jorden ved siden af hylderne, derefter fortsætte gennem fryseren, hvor du vil kravle op gennem et hul i væggen. Du indtaster et værelse med et væld af plantageejere. Bevæger sig langs planterne til døråbningen. Der vil være en soldat, der patrols bro forude, og mere på højre side. Til venstre vil være en sikringsboks. Sluk for at slukke lyset, så hovedet tilbage i plantageejer rum. Vent en soldat at forsøge at løse sikringsboksen. Tag ham ud før han gør. Flyt over broen, nu dækket i skygge. Tag patruljering vagt, da han træder ind i lille værelse med lygten. Blæs Lygten, flytningen forbi lys ind i rummet forude. Indtast ventilationsskakt, snigende forbi soldaten sidder i stolen. Drop ned, blæse ud lys, leder venstre for at åbne en kasse til at få fat forsyninger. Gå den modsatte retning. Når du afslutter, hoved nedenunder. Ovenpå fører tilbage til soldaten sidder ved siden af lyset. Når du når bunden, indtaste indgangen kloak under trappen. Indgangen er oplyst af en lanterne. Drop ned, så følger stien venstre. Der er en enlig soldat her. Tag ham ud. Der er også en sti til venstre, hvor en bamse er, iført noget ammunition. Denne vej fører tilbage til enlig soldat. Tag ham ud. Nær hans krop, hvor porten er, er en stige. Klatre det, så hoved venstre forbi vandet hjulet. Hovedet mod Lygten ved de røde metal døre, derefter blæse ud Lygten for en midlertidig sikker zone. Flyt mod hjulet lidt, så hovedet ind i værelset til venstre forbi spærret døren. Der er maskiner og en boks du kan åbne inde. På den anden side af den lille værelse er en over vendte tønde og en anden kloak indgangen. Det er tændt op lyst. Drop ned, så hænge en venstre. Fortsæt med at tage stier der forvandler du forlod. Du vil nå en stige. Klatre det, når ingen kigger. Når du når toppen, vil der være en sikringsboksen på din venstre knyttet til en væg. Der er også en lys ved siden af sikringsboksen fremhæve det. Sluk sikringsboksen, så tag ud soldaten, der patruljer. Hoved op ad trappen på venstre side, tage ud soldaten inde i rummet, der ser på en anden sikringsboksen. Når du forlader det rum, se frem til en plads op over med vinduer. Der er et sæt trapper modsat trappen du bare klatrede der fører til det rum. Gå der, og indtast derefter kontrolrummet. Omhyggelig af soldaten i lyser op opbevaringsrum. Tag ham ud, fordi der er en dagbog i det rum. Gå nu til kontrolrummet, derefter vende kontakten på den gule boks. Det vil åbne en dør. Samtidig kan du også trykke på den grønne knap ved siden af det vindue, der har udsigt over hele området for at slukke alle lysene. Når alt går mørkt, falde ned, og indtast derefter den nyåbnede døren. Drop ned som du passerer ved den stiplede rækværket, så hovedet gennem tunnelen. Skær snubletråd forude, derefter klatre den rustne stigen. Flyt forbi den røde farve generator på din højre, derefter gennem revnen i væggen. Artyom overtager som du hovedet mod Pavel, der er ved at blive hængt ved to soldater. Tag dem ud hurtigt, så når du får nær Pavel, kan du klippe snoren. Alarmen vil begynde at lyde. Følg Pavel til tunnelen, der er badet i rødt lys. Pavel vil hjælpe dig ud som døren lukker bag jer begge Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 7: Torchlight
Du vil begynde på nogle spor med Pavel. Væggene er linet op med hundredvis af træ pigge. Når Pavel er færdig sprøjtende ting om de tre musketerer, følg sporene ned i tunnelen. Du vil høre en udsendelse siger, at lyset slukkes. Tænd din lommelygte, derefter følge sporene. Du vil nå en mur af spindelvæv. Du vil nu blive undervist i hvordan man oplade din lommelygte til at gøre det så lyst som muligt. Hold "F" for at oplade din lys, derefter holde trykke på "LMB", indtil måleren går fuld. Hold dig i bevægelse fremad, indtil du kommer til en hule i. Pavel føler et udkast, så opdager en kloak rist. Hurtigt tryk på "E" for at åbne risten. Drop ned efter dens åbnet. Husk de spindelvæv før? Nå der er et ton af dem nu. Følg Pavel, gennem tunnellen, fuld af æg sække. Du vil nå en aksel med en elevator. Pavel vil presse på kontakten. Det virker! Gå inde som elevatoren stiger. Omend langsomt. Til sidst vil de monstre, der lever i dette sted dukke. Skyd dem, fordi elevatoren ikke kan bære hele vægten. Pavel vil så fortælle dig deres mave er en sårbarhed. Når du ser en, skinne en lys på dem, indtil de vender bugen op, så ilden. Pavel vil få angrebet. Shine et lys på edderkoppen, så skyde maven. Leder gennem døren, at Pavel åbnes. Drej til venstre på sporene, som du holde efter. Der er et hul forude. Du bliver nødt til at springe det. Den næste hul forude, kan ikke sprunget. Mens Pavel tal ud noget at gøre, for at komme på tværs, tage edderkopper. Pavel vil ringe til dig om hjælp til at tegne en pæl. Leder mod ham derefter hurtigt trykke på "E" for at fjerne stangen. Pavel vil bruge pol til hvælving løbet. Når det er din tur trykke "E" efter Pavel kaster stangen tilbage på dig. Du vil gøre det hele, men du bliver nødt til at bevæge sig hurtigt, efterhånden som flere edderkopper opstå. Pavel vil give dig en elevator til toppen af toget bilen foran, og du vil gøre gengæld ved at trække ham op. Pavel vil også hjælpe dig med din edderkop problem. Flyt tværs toget, tegne en edderkop, der lurer bagfra, så hovedet mod Pavel, så du kan både gynge, ved hjælp af et reb for at nå den anden side af sporene. Når du står op, skal du følge spor til det skarpe lys forude. De edderkopper vil bakke ud. døråbningen forude er blokeret af spindelvæv. Pavel vil gøre en fakkel til at brænde dem væk. Bo tæt på Pavel som du følger sporene. Hold øje bagud for edderkopper. Du vil snart nå en dør. Pavel vil brænde rødderne for at få adgang til døren. Desværre den er låst. Pavel vil nævne, at du bliver nødt til at starte beføjelse til at åbne døren ved at følge tråden. Selvfølgelig, du er ikke færdig med edderkop endnu. Leder gennem døråbningen med sikringsboksen, du har brug for at komme til, driller dig til venstre, uden for rækkevidde. Følg stien, hvor alle æg og skuffen er. Sørg for at holde din lommelygte så lyst som muligt. Løbende se din tilbage og være i højeste beredskab. Nær indgangen er en dagbog til venstre, holdes af et skelet i nærheden af en pibe. Når du ser en edderkop, skinne en lys på det, og derefter skyde sin mave. Hold bevæger sig gennem, indtil du når et værelse med en lygte på et bord. Lys det op for at skabe en sikker zone. Grab ammo på bordet. Når du er færdig hvile op, forlade lokalet, så hovedet til højre. Når du ser det røde lys, du får tæt på sikringsboksen. Indtast værelse med sikringsboksen, tænd den op at låse døren, hvor Pavel venter. Følg tråden tilbage gennem den åbne rist og med blot et par skridt, vil du se Pavel igen. Døren åbnes, og du vil blive føre til det næste område Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 8: Echoes
Det område, du indtaster, syntes at blive brugt som en gammel ranger station. Grib tidsskriftet ved baren, samt leverancer i boksen placeret på baren. Tag resten af leverancerne ved bordet ved siden af Pavel sammen med gasmaske. Du får brug for, at siden du venturing ud på overfladen. Vent Pavel at åbne døren, så hovedet op trappen. Når du når toppen, vil solen første omgang blændende. Følg Pavel da han glider ned ad en mur. Da dette sker, skyerne begynder at blive tættere og regnen begynder at falde. Drop ned afsatsen. En stang vil kollapse, men du vil ikke være i fare. Pavel vil tjekke stedet, derefter fortsætte på vej op snavs sti, hvor de ødelagte bygninger væven. Der vil være en passage forude, indenfor, forbi billet gate. Pavel vil minde dig at tjekke dit filter, hvis du har brug for at ændre det. Grib et filter og noget ammunition på den døde krop under lyset. Skub fremad. Du vil se en stribe af blod fører ind i en dør til højre. Indtast plads til at få fat i et andet filter og ammunition. Pavel vil gå videre fremad ved foden af trappen, men før du begge hovedet op, beder han dig at kontrollere servicerum. Han er ved indgangen til det. Gå gennem gangen for at finde et kontor. Grib ammunition og plyndre kassen, før du Grib pistolen. Når du Grib pistolen du vil blive angrebet, men Artyom vil tage sig af det. Efter den smule blodig forretning, tørre din maske, så hovedet tilbage til Pavel. Gå op ad trappen, så stop lige før du når toppen. En gigantisk pakke med Watchmen vil fremskynde igennem. Når de er væk, skal du følge Pavel som du fortsætte til fods. Hoved til flyet, så åbne døren til hovedet inde. Når indeni, hoved til venstre for at få fat i et filter, derefter følge Pavel som du bevæger dig hen mod cockpittet. Som du passerer pladserne, vil du begynde at se blinker og en eventuel flashback sekvens af flyet nedbrud. Som du vågner, hjælpe Pavel med sin maske, så tag fat i tidsskriftet post ved skelettet nær Pavel fødder . Flyt til den anden side af flyet, og afslut derefter ud af døren modsat den ene du har indtastet fra. Når udenfor du vil blive konfronteret med en Demon. Skyd på det ved at tage fokuseret skud, indtil den går ned. Når det går ned, hvis du ikke allerede har gjort det, skal du skifte dit filter. Følg Pavel som lynnedslag i større intervaller. Du indtaster et område med biler linet op ved siden af en "L" formet bygning. Watchmen vil begynde at angribe. Prøv at holde din afstand, som du tager ud denne forholdsvis store gruppe én efter én. Efter omkring en bølge eller to, vil Pavel hovedet under buegang. Følg ham til at hoppe inde i bygningen. Fortsæt skyde Watchmen, men der vil være for mange. Hurtigt flytte ned rulletrappen, så gør din stand her som du venter på stationen for at åbne dørene. Når alt ser ud som det handler om slutningen, vil dørene åbne og de flammekastere vil blive sluppet løs. Det var som en spadseretur gennem parken højre Retur til Main Walkthrough Page & raquo;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 9: Bolshoi
Du kan slappe af her inde i teatret, en meget befolket station. Følg Pavel gennem metaldør efter han konverserer med soldaterne. Du får frie tøjler til at udforske, når du ser den tan drapere forbi to vagter. Flyt gennem drapere. Følg stien forbi manden ved hjælp af en kost, samt den dejlige beruset civile. Gå forbi baren. En mand iført en boks til reklame formål vil passere forbi. Hold gå som du ser en mand jonglering og en anden mand skaber hånd skygger. Hold gå over falmede ternet gulv og du vil nå et marked. På venstre kan du få fat i nogle ammunition og til højre kan du købe våben og vedhæftede filer. Når du har gennemlæst de varer, teatret er lige forude. Tag gaflen til venstre, hvor de smarte, røde gardiner er. Tag dagbog sidder på bænken til venstre. Gå op til porten. Pavel vises bag dig, så en vagt vil lade dig begge i. Følg Pavel inde. Han siger, at du kan se showet, hvis du ønsker, mens han venter. Flyt forbi sæderne at snuppe en plads i front. Sid ned, da damerne på scenen underholde. Du kan efterlade til enhver tid, men for at få opnåelsen (Patron of the Arts) her, skal du sidde gennem hele showet. Når klaveret mand spiller sin sidste melodi, kan du lade. Leder mod Pavel, derefter flytte gennem døren ind i omklædningsrummet. Afslut omklædningsrum med Pavel. Han vil føre dig til et bord dækket med rødt klæde. Har en plads som Pavel giver dig drikke efter drikke. Men denne lykkelige begivenhed bliver forkælet som du finder ud af Pavel egentlige mål Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 10: Korbut
Den første person, du ser, når du vågner, er Pavel. Han vil tale med dig om følgende ordrer. Du bliver ført gennem en glidende metaldør. Du vil blive fører forbi en hel regiment af soldater i en hall forude fuld af laset røde flag og mandig push ups. Du vil møde den generelle og de begynder at tale om din baggrund. Du vil derefter blive taget til "forhandling rum". Sekunder senere vil du blive slået ud. Du vil vågne op sidde ned inde i tortur værelse. Du får slået af Moskvin, derefter få indsprøjtet af Korbut. Når du vågner igen, efter et flashback, vil du blive befriet af Moskvin søn. Når du er klar til at gå, hovedet til væggen med det røde banner ovenfor. Der er et hul i der, du kan kravle igennem. Flyt gennem akslen og lytte med på samtalen med Korbut og Moskvin. Bagefter holde bevæger sig gennem udluftningen til at lytte til en anden samtale. Denne gang med Korbut og et team af fire, som Korbut giver dem en top hemmelig mission. Hold kravle gennem udluftningen til det næste område Retur til Main Walkthrough Page & raquo.;
Metro: Last Light Walkthrough
Kapitel 11: Revolution
Emerging fra ventilation skaft, vil du indtaste et opbevaringsrum. Loot det rum, som indeholder: gasmasker, ammunition og medkits. Når du er færdig, åbne døren. Du vil være i en mørk gang. Drej til højre og du vil se en metaldetektor. Heldigvis kun dækker halvdelen af bredden af gangen. Kravl på toppen af boksene i højre side af væggen efter de to vagter adskilt. Tag den nærmeste soldat, så den ene lænede sig over langs bordet. Når de har været slået ud, hovedet ned ad trappen. Slå den næste fjende, når du når bunden. Flyt forbi omklædningsrummet ind på kontoret med et samtaleanlæg. Grab dagbog på skrivebordet, derefter forlade lokalet ved at dreje hjulet på døren. Du indtaster en indgang måde foret med vinduer, der også sker for at inkludere en sikringsboks. Brug boksen til at slukke lyset, så lad indgangen måde ind i den store maskinrum. Du vil se en soldat forude. Han vil tænde sin lommelygte. Åben døren. Indtast toget. Åben det. Grib den. Følg det.