Spil Guider > videospil > alle video game > Alan Wake DLC - Forfatteren Walkthrough

Alan Wake DLC - Forfatteren Walkthrough

Alan Wake DLC - Forfatteren Walkthrough


Den sidste DLC pakke til Alan Wake er her. Forfatteren lover at afslutte en historie miste ender, hvilket bringer lukning til et eventyr, helliget fans begyndte helt tilbage i foråret. Uanset om du er tilfreds med den slutter når du kommer til det, har vi fået vores crack walkthrough skribent på sagen for at sikre du ankommer. Han vil påpege muligheder for at hænge fast i DLC er samlerobjekt "Night Springs" videospil, såvel som simpelthen hjælpe dig ikke blive dræbt.


The Walkthrough

Introduktion til Barry

    ACHIEVEMENT: First off, opmærksom på, at hvis du kan komme igennem hele denne episode uden at dø eller genindlæse dit spil, vil du låse "Ingen Tegnsætning" Achievement. Det er doable i første gå, men sandsynligvis lettere at opnå på anden gennemspilning.
  1. Vend rundt fra porten og begynde at kigge rundt. Ahead til højre, vil du bemærke en ventil kan du slå. Dette roterer lysmast over dig. Når du trykker på ventilen, vil du se en flydende ord over væggen til højre. Du har brug for at få lyset svingende på stangen, så den rammer ord. Bare prøv at ryste lyset rundt, når det er på plads.
  2. Det smuldrer muren mellem dig og den næste gårdhave. Grib lommelygte, der vises, og vende rundt. På skuret til venstre, kan du se ordet "overraskelse". Zap det med lommelygten.
  3. Du vil blive angrebet af en besat objekt, som buster gennem væggen af ​​skuret. Dræb den med dit lys og klatre gennem hullet. Zappe ordene der for at få nogle batterier, en revolver og ammunition, og for at skabe en stige på ydersiden af ​​skuret.
  4. Kravl op. Gå til kanten af ​​skuret nær væggen og du vil se en vej du kan følge. Tag det til et hul i væggen, og du vil se en anden "genopladning" ord, du kan zappe at få nogle flere batterier. Hoved forlod derfra.
  5. Når du kommer til statuen, at zap "pumpe" få et haglgevær. Nu er du bevæbnet, hvilket betyder, at du er ved at blive angrebet. Ikke før du går igennem hækken labyrinten, dog. Stien grene til venstre og højre. Du vil gå til højre for at gå videre, men sidde stramt et andet

    SPIL:. Dette kapitel har 10 samlerobjekter at finde: kopier af Night Springs videospil. Dit første eksemplar er i slutningen af ​​den snoede vej, hvis du gå til venstre ned gaflen fra hvor du fik pumpen handling shotgun. Du finder det på maleriet staffeli i blindgyde.
  6. Gå tilbage ned på den anden vej, og efter et øjeblik, skal du linke tilbage med Barry. Efter at have talt med ham, tage vejen væk fra bilen til venstre mod Zane lys.
  7. Når du indtaster gården foran bygningen, vil du udløse en stor kamp med Taken. De kommer på dig i tre bølger, hvoraf den sidste er den mest truende.
  8. Først op, zappe ordet "værktøjer" på højre side af Barry tårn for at få et lager af ammunition til en revolver, der er på jorden lige uden for tårnet. Der også er shotgun ammo her. Tag det hele, som du er ved at bruge den.
  9. Taget vil dukke op næste fra højre side af tårnet, hvis du står det fra hvor du indtastede her. Kør over til fyrværkeri og begynde at bruge lommelygte til at sætte dem ud. Det vil skabe en stor lys felt, der vil, som minimum, dræne mørket fra dine fjender og gøre dem sårbare over for kugler

    TIP:. Hold hovedet på en drejelig her. Fighting blandt fyrværkeriet er fordelagtig, fordi det til tider vil dræbe Taken, men det er ekstremt svært at se eller høre dem kommer op på dig. Bestem selv, om det er værd at trade-off.
  10. Afliv den første gruppe af Taget, og du vil høre den skøre Wake fortælling starte igen. Når det sker, skal du kontrollere bag dig - en stor Taken fyr vises over muren nær fyrværkeriet, og flere er på vej fra andre retninger. Prøv at holde bevægelige at undgå at blive flankeret.
  11. Du vil beskæftige sig med denne gruppe forholdsvis let, hvis du holde dine øjne op og holde udkig efter fjender. Den shotgun er stor her, fordi det falder fjender, der får tæt virkelig hurtigt. Den sidste gruppe vil fremgå af den anden side af fyrværkeri og fra højre taget igen, og store fyre vil blive blandet i.
  12. Truslen om den store Taget er stærkt begrænset af feltet fyrværkeri. Så længe du hurtigt kan identificere mål, vil du være i stand til at slutte den sidste af de fjender. Efter dette, vil de fleste af lysene gå ud og du vil være fri at få nye forsyninger.
  13. Kontroller tilbage højre hjørne nær lodge, udenfor, for at finde en genopladning ord, vil yngle dig batterier. Der er et andet sæt inde i lodge til højre. Derfra bevæge sig fremad og du vil se en masse besad objekter afhente og flyve rundt i lokalet.
  14. Sid stramme for et øjeblik og Zane vises, besejre alle de objekter med hans lys. Du skal til at lede uden at tale med ham

    GAME:. Men først, kontrollere omkring den anden side af pejsen, i nærheden af ​​hvor objekterne bare var. Du vil se en kopi af Night Springs på skorstenen. Pejsen er i midten af ​​rummet

    SPIL:. Køre uden ved hjælp af døren i den forreste del af rummet til venstre. Zane vil begynde at tale med dig. Gå ned ad trappen og hele vejen til slutningen af ​​balkonen, hvor spillet kopi sidder tæt på væggen til venstre, på toppen af ​​en skraldespand.
  15. Lyt til Zane og derefter hovedet til højre nær solur. Grab at Manuskript Side at gyde en masse ord ud i tomrummet forude. Zap dem alle til at skabe en bro af sten ud til en lille båd. Kom ud til båden og stå inde i det, derefter fjerne ordet "flyde" forude, derefter "værktøjer".
  16. Knyttet til båden er lidt anker bøje. Når du klart, vil båden flyde dig ned til den nye ø, du netop har lavet. Der finder du batterier og revolver ammunition fra "værktøjer" ord. Grib hvad du behøver, så zappe "Cabin" for at oprette et hus foran dig.
  17. At træde ind i kabinen sætter det spinning ende over ende. Du bliver nødt til at vente på, at huset for at rotere hele vejen på hovedet, før du kan køre gennem det hul, du indtastet af og hoppe til stien ud. Men der er en Night Springs spil for at få først

    SPIL:. Denne ene er hård. Så snart huset begynder spinning, bakke ud på verandaen. Vent det at rotere, så du kan kravle op på hegnet omkring den lille veranda som huset roterer på sin side. Du bliver nødt til at gå med rotationen af ​​huset omhyggeligt, således at ikke falde af. Drop først på undersiden af ​​fundamentet; derefter onto bagsiden af ​​huset mod overhæng af taget; og endelig på taget selv, hvor du vil finde spillet kopi. Du kan prøve at komme ind når du er færdig, eller bare hoppe ud fra huset på platformen nedenfor, som vil gøre ondt.
  18. På den næste vej, vises en hvirvelvind. Din næste opgave: ride det. Gå til Manuskript Page du se land i den fjerneste ende af gangbro og udløse den til at skabe ord, der siger Start zappe dem

    ACHIEVEMENT "bro".:. Komme igennem dette afsnit med tornado i under 60 sekunder (som egentlig ikke er , der
    vanskeligt, hvis du ved, hvad du laver) at fange den "Whirlwind" Achievement.

    Når du ser en platform du er fortrolig med (jeg foreslå en bus), hoppe på og bare stå stille. Du vil se et ord foran - "vej" -., Som du kan zappe til at gøre et sted at springe ud

    Ved landing, kigge op ad stien til en stor Taget kommer din vej. Dræb ham og følge stien til toppen, hvor du vil gøre broen ting igen til en anden sti sektion. Kig efter sengen, det er den nemmeste at håndtere. Vær forsigtig med dine spring og forsøge at få en flyvende start.
  19. klatre op ad stigen du finder her og bevæge sig gennem togvogn. I den fjerneste ende, rydde "rocks" for at gøre en sti. Du vil indtaste en stor log, tale med Zane, og find nogle "reload" og "genoplade" elementer. Fortsæt igennem til den anden side.
  20. Når du forlader log og flytte til det store område foran, vil du indtaste en Taken-angrebne område. De kommer på dig i flere grupper, men du er nødt til bare at skubbe fremad langs stien. Til sidst, at stien ender ved en klippe, som du kan falde fra, eller omgå ved at flytte rundt til venstre.
  21. Når du ser Taken, så tjek for ordet "roll" op ad bakke fra dem. Rammer en af ​​disse ord udløser eksplosive tønder til at falde og rulle ned ad bakken. Hvis de ramte nogen Taken, vil de eksplodere, dræbe eller beskadige dem. De er meget nyttige, så hold øjnene åbne for gode muligheder.
  22. Den første Taget vises op ad bakken fra dig. Når du venture ned nogle, mere vil blive vist frem. Brug tønder og du vil have en meget nem tid. Flyt ned og finde stien gennem skoven porten.

    Efter Path

      Grib "værktøjer" fra venstre side af porten, så følg stien rundt til højre. Du vil se ordet "hul" falde ned en faktiske hul. Du kan ikke slå det med lommelygten, men du kan slippe en flare dernede. Hvis du har en, gør det. Zap ordet "fyrværkeri" forude at lægge op på en spand nødblus.
    1. Når du taber flare ned i brønden, skal du oprette et hul i det kommende røret. Gå ind og følg den til den fjerneste ende. Du kan finde et hul du kan slippe igennem.
    2. I det næste afsnit af rør, være parat til at kæmpe Taken. Afsnittet er du i løber parallelt med en anden sektion til venstre. Når du bevæger dig fremad her, vil en Taget vises bag dig. Dræb den og tage en af ​​de knudepunkter til næste afsnit, hvor du vil snuble på to regelmæssig Taget og en fyr med en motorsav, lige foran dig

      Du må ikke skrue rundt -. Pop en af de mange afbrændere du skal være bære og bruge det til at afværge fjender. Brug din lommelygte til at rydde deres mørke og du kan starte fyring væk

      Se din ryg for yderligere Taken -. Der kan stadig være en eller to snige rundt - og drop down den tændte hul forude. Du kan udforske mere her, men der er intet at finde.
    3. I det næste rørstykke, følg gangbro til venstre. Du vil høre nogle indtaling fra vanvittige Wake, indtast derefter en bygning ud. Alt her begynder at rotere igen - du er faktisk på en slags pariserhjul, hvor en flok af bygningerne fra Wake hukommelse er trukket sammen til en sti

      Hold bevæger sig og forsøge at være på forkant med. hjul. Bare holde på vej gennem døre og undgå møbler - du ikke ønsker at blive slæbt op hjulet og faldt derefter, fordi det kunne dræbe dig

      Hjulet stopper, når du rammer kanten af ​​en lille vandområde. . Du vil se et spøgelse version af Wake hoppe i, så følg den, og du vil lande i et andet sæt af bygninger, med hjulet optagning igen.
    4. Arbejd din vej frem omhyggeligt. Når du begynder at nærme områder, der ligner den hydroelektrisk dæmning fra hovedspillet, er du nødt til at skære ned ind i et rum, der er roterende i en anden retning fra, hvad du har med at gøre. Disse værelser vil være rullende op for at møde dig, så du bliver nødt til at vente for dem at ankomme eller risikerer at falde.
    5. Hold dig i bevægelse, indtil du får gennem hvælving, den veloplyst rum og ind i en hall ud. Hit på knappen og få inde hurtigt for at undgå rummet roterer over på sig selv. Hvis det sker, så prøv at stå på nærliggende møbler, og derefter på hegnet bag dig, da det roterer under

      ACHIEVEMENT:. Hit på knappen i elevatoren for at tjene de "Ding!" Achievement
      <. br>
      The Elevator

        Du vil forlade elevatoren i Stucky s Gas Station. Mærk ord til at få en genopladning på ammunition og forsyninger. Tjek bagsiden af ​​hylden nær ordene for en jagtriffel, hvis du ønsker det -. Jeg ville holde med haglgevær, som du har masser af ammunition til

        Når du er færdig, hoved udenfor. Du vil udløse en Taget angreb efter et øjeblik, og i sandhed jo længere du bliver herude, jo flere fjender du vil kæmpe som de genopstår. Men der er ting at gøre, før du hovedet mod denne Safe Haven til venstre.
      1. Først, se efter "boom!" Ord over det hele. Disse er flash pandehår og de vil straks ødelægge Taken. De har også en tendens til selvdestruktion hinanden og modregne kædereaktioner, så bruge dem, når de er fordelagtige.
      2. Ideelt set, du ønsker at blæse et boom i nærheden af ​​dig at tage ud Taget i den første bølge, derefter arbejde rundt i området blæser flere bomme som nødvendigt. Start med at arbejde din vej til højre, mod den store hjorte float lastbil, for at få en Night Springs spil

        SPIL:. Beyond hjorte flyde, og mod klippen side ud, finder du brudt seng uden en madras og Night Springs kopiere på det. Det er lidt til venstre for trucken. Vær forsigtig med et angreb, mens du får det.
      3. Du er færdig her. Kæmp din vej tilbage til Safe Haven og videre over loggen. Som du krydser, zappe i "ledninger" på hver side af dig, så slå og hovedet ned ad bakken.
      4. Nedenfor kan du, Taget er gydning. Du har masser af plads til at ødelægge dem langvejs fra. Bare være på udkig efter flyvende akser.
      5. Når du er klar, hoved ned, zap i flere tråde og få broen så godt. Krydse den, zappe den sidste tråd i og aktivere generatoren bag tankstationen.
      6. Gå tilbage til den nydannede Safe Haven denne knap. Sænk log elevatoren ned for at gøre en bro og krydse den. Ingen grund til at vandre rundt her; Følg stien under broen for at mødes med Zane igen. Så hovedet op til broen

        SPIL:. Kontroller højre side af jackknifed log-indhaling lastbil til at finde denne kopi. Det er mellem lastbilen og kanten af ​​broen.
      7. Hoved til enden af ​​broen og se venstre, hvor du vil finde værktøjer og en trappe. Start klatring - inden længe vil du løbe ind i en enlig Taget, og derefter to mere på landing over ham

        Den næste landing har tre Taget, men zappe ordet "boom!" Og du vil dræbe. dem alle med det samme. Flyt op til toppen, og du vil se ord lagt ud foran dig - ". Smuldre" "boom" og derefter taget ankommer

        Disse ord er ikke så farlig som du måske tror.. Smuldr lyder som det kunne give bagslag på dig, men hvad den skal sige er Zap "smuldre", og en bil eller bus falder ud af luften og tager ud den del af broen "knuse døden fra himlen." - Det er fantastisk mod Taget.

        Brug ord til din fordel, da du bevæger dig op. Vær forsigtig -. Lejlighedsvis, en "boom" vil udløse en ". Smuldre" For det meste, selv om, bør du ikke kæmpe

        Der er faktisk ikke noget her, men at Safe Haven. Faktisk, hvis du kører for det, kan du omgå denne langvarige kamp helt. På den anden side, vil du interagere med Zane før han skaber en vej for dig. Kryds det og grab værktøjer på den anden side

        SPIL:. Før du forhånd, fra værktøj stedet, se til venstre. Du bør se en rust appelsin stykke af entreprenørmateriel. Kør rundt bag sig og kramme klippevæggen på din ret til at finde den næste Night Springs kopi.
      8. Advance frem og skabe rock at gøre en sti. Du vil snart komme en grotte og derefter finde et træ sti, der fører op cliff side. Sprint på det, da det falder sammen under dig.
      9. På toppen, vil du se Taget forude. Hold øje med en bag dig, og derefter begynde at gøre med dem, der kommer fra fronten. Du kan se op for at se en af ​​disse mærkelige jern statuer med bolden i det, med ordet "flash" ved siden af. Hit ordet og disse statuer bliver til roving søgelys.
      10. Ryd Taget fra foran dig og komme videre over broen. Kig efter flere "flash" ord, du kan zappe som man bevæger sig langs. De vil være højt over dig. På toppen, vil du krydser et reb broen, hvor fuglene vil angribe dig. Tag dem ud som du går, da der er taget lige over på den anden side.
      11. Dette er et godt sted for en flare. Det vil hjælpe med at rydde fuglene og skubbe fjender. Dræb dem som du hovedet fremad. Du er klar til Safe Haven nu.
      12. Følg stien op, og du vil ramme nogle træ gangbroer. De svajer, så vær forsigtig. Som du zappe på en klippe mellem dem, et Taget vises, men du kan bare lamme ham med dit lys og komme forbi ham. Lidt længere fremme, vil du indtaste Dr. Hartman lodge igen.
      13. Du bliver nødt til at sidde gennem en lille udveksling mellem Hartman og Wake. Derefter tryk på knappen på båndoptageren til at spille en besked fra Alice

        ACHIEVEMENT:.. Når du forlader lokalet efter denne lille skærm, får du "Heartbreaker" Achievement
      14. Afslut gennem døren og gå ud af lodge gennem hulen. Du vil komme udenfor. Kontroller venstre væg af klippen efter et sted at klatre op. På toppen, kan du få fat i værktøjer og bruge "tremor" ord til at bringe vingen af ​​flyet ned, hvor du kan nå det. Hop på det og krydse ned til centrum

        ACHIEVEMENT:. Det er her du kan snuppe den "Creative Space" Achievement. Indlæg fra midten af ​​kroppen over den anden fløj til den kommende cliff. Vær forsigtig, men - der er et hul i vingen, at du kan falde igennem, og når det sker, er du så langt som at få tilbage op der ude af lykke. På den anden side, vil du finde noget udstyr, du kan tage.
      15. Når du rammer jorden, vil du blive angrebet af Taken. Du bør ikke have for meget besvær med dem

        SPIL:.. Kontroller indersiden af ​​flyets skrog til en anden kopi af Night Springs

        Leder væk fra skroget over grunden til venstre. Kig efter de kommende lys til at guide dig. Mere Taget vil yngle undervejs, men du behøver ikke nødvendigvis at bekæmpe dem, hvis du pind den rigtige vej at gå. Kom til Sikker Haven deroppe og du er i det klare.
      16. Tal med Zane lige forude, grab værktøjer, og få fat i Manuskript Page efter han afgår. Zap "hukommelse" for en kort udveksling med Alice.

        Zane Afgang

          Lad Sikker Haven og hovedet op ad bakken nogle flere. Du ramte et ord, der siger Zap der, og du vil genaktivere lys hus, som er en kraftfuld, fejende værktøj af ødelæggelse omkring dette område

          ACHIEVEMENT "antænde.":. Hvis du kan komme væk uden fyring din pistol, indtil du kommer til fyret, vil du tjene "Go Gentle Into den gode Light" Achievement. Tricket er at lade fyret gøre din kamp. Pop nogle af disse mange afbrændere skal du stadig have, hvis du har brug for.
        1. Over broen fra antænde stedet, vil du runde hjørnet og se Taken komme. Hit både ordene - "klar" - med jeres lys at slippe af klipperne i området, så fyret at feje sammen og tilintetgøre alle de Taget

          Flyt op, men gå langsomt.. Trin rundt om hjørnet, zappe de "rydder", og falde tilbage, hvis du har brug for. Tegn Taget i fyrtårnet bjælken og sørg for at det kan ramme dem op forude. På denne måde, selvom Taget er over det hele og respawning bag dig, bør du undgå enhver kamp eller tilskadekomst.
        2. Der er ikke meget til den strategi her. Du behøver ikke at udforske omkring udkanten af ​​stien - bare holde rydde klipperne og dodging angreb, eller trækker i land for at trække Taget ind i lyset, så du kan flytte op

          Til sidst, vil du finde. din vej op til Safe Haven lige før fyret, hvor du vil modtage din præstation, hvis du ikke fyre din pistol

          SPIL:. Gå omkring bagsiden af ​​fyret, når du ankommer og kigge efter en rød lænestol bare hænge udenfor. Du kan finde din næste kopi på stolens sæde.
        3. Nu får inde. Klatre til toppen af ​​fyret. Når du får der, brænde ordet "return" og du vil finde en stige. Klatre det, og du vil udløse en cutscene og vende tilbage til kabinen

          SPIL:. Efter cutscene, hovedet op ad bakken, væk fra kabinen. Øverst, drej til venstre og optrappe til overser stedet. Der finder du en skraldespand, og på toppen af ​​det, din endelige Night Springs kopi. Kom det og de øvrige ni låser "Licensed Egenskaber" Achievement.
        4. Tilbage nede i bunden, zappe ordet "bro", og begynde at følge den. Når du kommer til slutningen, er du nødt til at kæmpe off en Taken. Pop en flare og bruge det sammen med lommelygte til at rydde Taget og flytte.
        5. Når du trin fra broen, vil du være i den sidste større kamp af denne episode. Det indebærer flere boss-niveau taget, kommer på dig i bølger

          ACHIEVEMENT:. Hvis du kan komme igennem denne kamp uden at blive alvorligt såret, f.eks næsten død med blinkende røde skærm, kan du overvinde den "Iron Will" Achievement. Den bedste måde at gøre det er at bo ved broen, med ryggen til det, så du altid se dine fjender kommer. Også velkommen til at dumpe den sidste af dine batterier og nødblus på denne kamp. Du får brug for dem.
        6. Lige fra broen er en kasse med ammunition, og en masse løs ting på jorden. Hage det hele og falder tilbage til broen. Først vil du blive angrebet af en enkelt hurtig bevægelse Taget, der ligner Dr. Hartman, samt fugle

          Den bedste måde at håndtere dette:. Vente, indtil du hører fuglene angriber dig og pop en flare. Lad dem brænde op i det og holde dit fokus på den hurtige mover piskning rundt på øen. Når han kommer tæt på, blast ham med lys. Hvis han får i for en strejke, Dodge og bruge en flare for at slippe af med ham.
        7. Whittle din fjende ned, indtil du slå hans mørke, så snipe ham med pistolen. Hold afstand på alle tidspunkter. Med ryggen til broen, kan du ikke være flankeret, som i alvorlig grad vil forbedre dine chancer for blokering din præstation.
        8. Derefter skal du ansigt to
          sig hurtigt. Der kan være stor Taget kommer din vej så godt. Gentag den samme proces: dræbe fuglene, pluk væk på de hurtige fyre, når de kommer inden for rækkevidde, fokus på noget, der er en stor trussel, hvis det kommer på dig. Brug nødblus til din fordel at holde dine fjender tilbage og bare slug dem med dine våben. Langsom, bevidst kampene er nøglen

          Afslut at bølgen og du får en tredje én:. Tre Barrys, én ad gangen. Den første er en stor Taken der stomps rigtige for dig. Dræb den, og en anden synes ud til siden, og gør det samme. Dræb at én og du får en mere: a. Hurtig mover, som du kan slå på nøjagtig samme måde, som du har været

          ACHIEVEMENT: Dræb alle de fyre og fuglene, der går med dem, og rydde mørket fra kabinen, og du vil modtage "Kill Your Darlings" Achievement for din ulejlighed. Denne ene er ikke afhængig af hvordan
          du vinder, bare at du videre.
        9. Du er klar. Få inde i kabinen for en anden cutscene.

Relaterede artikler