Stacking er et adventure spil fra Tim Schafer studio Double Fine, centreret omkring russisk-stil stabling dukker. Gameplayet består af old-school eventyr puslespil, med et twist:. Gåder kan løses på flere forskellige måder, ved at kombinere forskellige dukker hjælp spillets titular mekaniker
Med en elegant victoriansk æstetisk og Double Fine karakteristiske mærke uærbødig humor, spillet er tilgængelig på Xbox live og Playstation Network Plus. På trods af de flere løsninger nogle af de gåder kan få tricky, så vi har forberedt en fuld gennemgang at hjælpe spæde stablere. Vi har også fået lister over trofæer og resultater, og en bedrager side, der samler alle vores Stacking oplysninger.
Vejviser
del 1 - Afslut Train Strike
Udfordring 1 - Tøm Lounge
Metode # 1 - Fan-tastic:.
Metode # 2 - Uautoriseret Entry:
for første måde at fuldføre denne udfordring, kigge efter den mellemstore dukke med blond hår. Stak ind i hende, og du bør få mulighed for at "forføre"
forføre afskærmningen foran døren til stuen og føre ham væk.
Metode # 3 - Fug of War:..
< li> leder ned to sæt trapper nær loungen og du vil nå et par badeværelser. Et eller andet sted omkring her bør være en fed, skaldet dukke med bakkenbarter og overskæg. Stak ind i ham og hovedet tilbage til loungen.
Udfordring 1 -. Årsag Chaos på Safari
Metode # 1 - fejltænding !:
< li> den første og en af de mere oplagte måder at forårsage kaos på safari er at stable ind i dukken, der håndterer kanonen.
Årsag dukken at affyre et skud ind i røret til venstre for at få vægteren forstyrret nok til at afblæse safari
Metode # 2 - Animauler:.
Næste, kigge efter den store dukke med den stærke arm. Når du tager kontrol over ham, vil du være i stand til at give tingene en "Ordentlig Uppercut." Denne dukke er faktisk en af de mere nyttige dem i spillet, så sørg for at erkende, hvad han ser ud.
Metode # 3 - Un-Bear-stand:..
Tag kontrol over en lille dukke og derefter se rundt i området omkring safari for en måge dukke. Stak ind i det og derefter bruge sin evne til at flyve til sin rede.
Metode # 4 - Penny Lane:.
Metode # 1 -. Mummy Kæreste
Hovedet ind i udstilling og ser langs den venstre væg for at finde en vagt og en flok børn i nærheden af ham.
Tag kontrol over vagten og bruge sin evne til at opfange små dukker og placere dem et andet sted. Dette vil rydde stien til mumien dukke
stak ud af vagten og ind i mumien dukke og derefter blot vals lige ud af døren
Metode # 2 -.. The Fighting Farao
Tag kontrol over den stærke bevæbnet dukken igen og føre ham ind i udstillingen.
Udfør en ordentlig uppercut på den lille farao hoved i midten af udstilling.
Metode # 3 - Queen of Argyle
Lige udenfor museet er den højeste af den illusionist familie. Tag kontrol over ham og arbejde dig vej ind i museet
Brug hans evne på Dronningens Statue -. Den ene foran den lilla baggrund - at få den til at falde i med baggrunden, så folk til at tro, at det mangler
Metode # 4 -. Relic Rustler
stack i en række forskellige dukker inde i udstilling, indtil du er stor nok til at stable ind i den forgyldte sarkofag i boksen på bagsiden.
Brug dens evne til at tegne en menneskemængde. Den ene, du ønsker at få opmærksomhed er den store dame med hat. Da hun vender sig om, stak ind i hende og derefter gå udenfor
Metode # 5 -. Curd of the Ancients
Til denne metode, den første ting du skal gøre er at vinde kontrol over en mellemstor dukke med en violin.
Tag hende til Rottefængeren, der er placeret på den modsatte side af udstilling.
Spil din violin foran Piper for at få ham til at komme ned, så du kan stable ind i ham.
Hoved op ad trappen til anden sal i skibet og følger stien rundt på siden af cafeteriet. Der bør være nogle papirkurven med en flok rotter i nærheden.
udfordring 3 - Stop Caviar service
Metode # 1 -. Caviar Grød
Vandrer et sted omkring cafeteriet er Gruel Chef Hornsby. Kig efter DOOL der er klædt i hvidt og iført stribede bukser.
Metode # 2 -. Seas af Gruel
stakken i vælling kok igen, kun denne tid bruge din evne på den vandbaserede transportbånd, der leverer kaviar til kunderne.
Du kan nå dumping stedet ved klatring trappen for enden af transportbåndet.
Metode # 3 - Æg overbord
Tag kontrol over Mr. uppercut igen og følg dæk rundt, indtil du når et par døre, der fører ind i køkkenet
Brug en uppercut til at åbne. dør og hoved inde
Få foran couldron og begynde at skubbe den langs sporet, indtil det falder fra båden
Metode # 4 -.. Rat Æg
Åbn bagdøre på samme måde, som du gjorde i den tidligere metode, men denne gang finde Rottefængeren på gulvet under når dørene er åbne.
stakken i Piper og bringe ham tilbage ovenpå. Brug hans sang for at få rotterne til at følge dig, så føre dem ind i køkkenet gennem bagdøren. De vil kravle ind i kaviar, hvilket kokken at vælge mod betjener det
Metode # 5 -. Indkaldelse til Vises
Stack i forskellige dukker, indtil du er stor nok til at stable i værten .
Flyt til værtens skrivebord og bruge sin evne til at kalde kaviar kok ud af køkkenet.
Brug denne mulighed til at stable ind i Caviar Chef, så hovedet ind i køkkenet, positionere dig siden af kaviar gryde, og tryk på "A" for at dumpe det
udfordring 4 -. uføre Maps
Metode # 1 -. En nærheden Mess
Til denne første metode, alt hvad du skal gøre er at stable ind i dukken med rengøring pensel på tredje sal, lige uden for kortet rummet.
Hoved inde og bruge sin evne på kortene for at begynde at vaske blæk ud af dem.
metode # 2 - Maps crumby
Ligesom den tidligere metode, alt hvad du skal gøre, er at styre en bestemt dukke og bruge sin evne på kortene. I dette tilfælde, at dukken er den lille barn, der kaster op cookies
Dukken kan findes på tredje sal iført en lilla og hvid sailor uniform
Metode # 3 -.. Slog Clean
Tag kontrol over den mustached mand på tredje sal iført stråhat med røde, hvide og blå striber. Hans særlige evne er en hvid handske lussing.
Metode # 4 - Color My World
nu er dette ene kræver lidt mere arbejde at trække ud. Første ting du skal gøre er at tage kontrol over et barn. Det kan være nogen af dem.
Grand Mutiny
Nu hvor du har forårsaget alle fire tegn til at klage til kaptajnen, kan du hovedet gennem den lille hul i væggen til højre for kortet rummet. Stak ind i disse figurer, en ad gangen, og bruge hvert af deres evner til at slippe af hver vagt undervejs. Til sidst vil du bruge det sidste tegn, Madamme Habitant, at skræmme kaptajnen og få ham til at stoppe skibet straks
Udfordring 5 -. Få Gits en Gig
Metode # 1 -. Fancy Facade
Tag kontrol over en af de nice flotte dukker i sort jakkesæt og høj hat. Når du er i kontrol over en, vil du være i stand til at valse lige inde med de to brødre, så de kan udføre deres sang
Metode # 2 -. Painted Black og White
Til denne metode , er du nødt til at tage de to brødre ned til makeover kunstner tværs fra cafeteriet.
Når han giver begge brødre en høj hat, kan du tage dem inde i klubben, så de kan synge selv.
< p> Metode # 3 -. Polly Fik en krakker
Arbejd din vej op en størrelse stor nok, hvor du kan tage kontrol fo pirat
Brug pirat særlige evne til at sige "Yar," der bare sker for at være kodeordet. Leder inde og du vil fuldføre udfordringen
Del 3 -. Den Zeppelin af Konsekvens
Udfordring 1 - sortere Lines
Metode # 1 -. Linje Assembly Produktion
Til denne første metode, alt du behøver at gøre er stak i hver dukke i linjerne, og flytte dem til den linje, som de bør være i den yderste venstre linje skal have de mindste dukker, derefter flytte fra venstre til højre, det bør være:. medium, large, medium, og derefter små igen.
du behøver ikke at fylde pladserne, bare få mindst en af hver i hver linje, med ingen i den forkerte, og du skal udfylde udfordringen.
Metode # 2 - Vindstød i bekendtgørelse
få kontrol over kullet dukke klædt i hvidt, hvis særlige evne er at prut
Tag ham over til linjen og bruge sin evne til at gøre alt kapløbet. .
Næste, stak ud og derefter stak ind i dukken med rødt hår og klap for øjet.
Brug hans evne til at omarrangere dukkerne i orden og du vil rydde udfordring.
Metode # 3 - uppercut Shuffle
den sidste, og mest tilfredsstillende måde at udfylde denne udfordring er ved at stable ind i den stærke bevæbnet dukke med overskæg og ved hjælp af hans uppercut til at angribe alle de dukker, der er . stående i den forkerte linje
Ved at blive ramt, vil dukkerne løbe tilbage til deres relevante linje
udfordring 2 -. distrahere Bullies
Udfordring 3 -. Slippe af Gas
Metode # 1 -. En Blast over Sweet Air
Til denne første metode, kigge efter en dukke, der er klædt i pink og lejlighedsvis udsender en blomstrende lilla sky.
Stack ind i denne dukke og tage hende ind i Air Exchange værelse, som ligger ved siden af Fan service værelse.
gå op til sky af smog og tryk på "A" til at passere potpourri og opfriske luften
metode # 2 -. Opera Sucks
til denne metode, alt du skal gøre er at få kontrol over den store operasanger, tage hende til Air Exchange Room, og bruge sin evne til at suge op alle smog
Metode # 3 -. Tilsidesæt up High
Brug Charlie til hovedet ind i ventilatoren servicerum og stak ind i en af de små ingeniør dukker.
Vend rundt mod døren og bruge ingeniører evne på objektet med nøglen til at åbne døren.
stakken i barn med balloner og bruge hans evne mens oven på udluftning inde i fanservice plads til at flyve op til platform, hvor en ingeniør står.
stakken i ingeniør og bruge sin evne på objektet ovenfor for at fastsætte blæseren og fjern røg.
Metode # 4 - Bun i ovnen
Overfor Fan service rummet er en skadestue med en ABC-dragt
først stak ind en ingeniør.. Dernæst stak ind i ABC-dragt og hovedet ind i Air Exchange Room.
Metode # 1 -.. Gate Olfert
den første måde at afslutte udfordring er ved at gøre brug af den stærke bryder dukke inde i ringen på tværs fra slottet
først tage kontrol over den store dukke med den orange skæg. Brug hans evne, The Northern Kiss, at skalle klokken og bringe ned gigantiske wrestler dukken.
metode # 2 - rystet
den anden og nemmeste metode til at åbne porten er ved først at få kontrol over en ingeniør. Brug hans evne til at fastsætte konsollen til højre for porten.
Metode # 3 -.. Inside Job
Endelig hovedet ind i mandskabsrummene lige bag wrestling ringen og fortsætte op ad trappen.
Stack i kvindens med påfuglefjer og fortsætte til enden af gangbroen.
Brug hendes evne til kant af rækværket, og du vil tiltrække sig opmærksomhed fra en fugl oppe på et rør over.
Stack ind fuglen og tryk på "a" til at flyve over til reden. Drop ned og derefter stak ind ingeniøren
Brug ingeniørens evne til at åbne porten indefra
Udfordring 5 -.. Break Out af Brig
Metode # 1 -.. Ud af panden
den nemmeste måde at undslippe er simpelthen at stable ind brandmanden dukke, bruge sin evne til at slukke ilden, stakken tilbage ud til Charlie og gå gennem den lille åbning.
metode # 2 - Birdman of Brig
Dette næste metode flugt indebærer at bruge fuglen ved vinduet i cellen
først stak i til dukkerne, indtil du er i stand til at kontrollere. den største dukke i cellen.
Tryk over Dominos stablet nær døren til vælte en dåse, der vil spilde en slags væske på gulvet.
Når fuglen kommer ned for at rense ting op, stak ud af dukkerne og derefter ind i fuglen
Flyv op til reden og bare gå ud over kanten for frihed
Metode # 3 -.. Slip up
< li> Denne næste metode indebærer fastsættelse af en fælde for vagten. Først stak til det største dukken og skub rullebræt foran cellen dør.
Challenge 6 -. Stop den bil
BEMÆRK:. Når du er færdig den første metode, skal du gøre en nødvendig udfordring, der vil have du stabling alle ambassadørerne og derefter køre til nødudgangen. For at gennemføre resten af de metoder, skal du komme tilbage later.Method # 1 - Photo Finish
En af de nemmeste metoder til at udfylde denne udfordring er ved at stable ind i en af de mange fotografer rundt på banen, overskrift op til broen over sporet, og snapper et foto til blinde føreren og stoppe bilen
Metode # 2 -. Bremser for Bananer
Denne ene kræver lidt mere af en indsats . Det første skridt er at finde den banan dispenser til højre for de forskellige banan køretøjer og sælgere.
Metode # 3 -.. Call to Arms
Hoved op til broen over sporet og stak ind i en af de dukker i rød, der har et signalhorn
< li> Dernæst stak ind en ingeniør. Brug hans evne på Powerbox nær den gigantiske højttaler
Hurtigt stak ud og bruge signalhorn dukke evne til at puste i højttalerne
Metode # 4 -. Kanin Tager Chimp
Dette er en anden meget simpel metode, men det er også let at gå glip af. Lige i starten er der en rampe, der tager dig op til kanten af sporet. Brug charlie at bevæge sig op ad rampen og vente på bilen til at komme rundt.
Metode # 5 -. Action Flag
Til denne metode skal du finde instruktøren dukken. Han er den største af de film tema dukker rundt på banen. Når du får kontrol over ham, leder til broen over sporet.
udfordring 7 -. Få Mr. Ruffles
Metode # 1 -. Nål i en dukke Stack
Den første metode kræver ingen reel opfindsomhed. Det er bare et simpelt spørgsmål om at se dukken med bjørnen og ikke miste det, mens de shuffle rundt
Metode # 2 -. Peek-a-Bully
Nu er det tid til at snyde lidt. . Stak ind i en banan sælger og kaste bananer på de tre bøller
Når du ser en med bjørnen, stak ud og vælg det
Metode # 3 -. Afmærkede Mænd
< li> stakken i mellemstore ambassadør Osman. Han er den ene med stempel på hans hoved. Stempel en af bøller og se som de shuffle rundt. Vælg den stemplede en at være sejrende
Del 4 -. Triple-Decker Tank Engine
Udfordring 1 -. Sno Ur
Metode # 2 -. En Gentleman Solution
For den næste metode, bruge Charlie til hovedet ind i den lille åbning nær døren med alle de tandhjul på det i lobbyen.
Har Charlie hop ind i døren overwide pumpe og hoppe op og ned for at åbne døren.
nu finde dukken i bordeaux jakkesæt nær den nyligt åbnede døren og stak ind i ham
leder gennem døren og bruge sin fast håndtryk evne til at ryste hånd switch, der manuelt vil vinden uret
Metode # 3 -.. Vind Under dine vinger
< li> stak ind i en ballon barn og så hovedet over til toget, der tog dig til Zeppelin-niveau. Stak ind ingeniøren med den store blå og hvid stribet hue og hovedet til området med den lille åbning nær døren, Charlie passer gennem at fuldføre den tidligere metode.
udfordring 2 - Defeat Sickle den Sly
Metode # 2 -. Nysen Wild Fire
Næste op, hovedet tilbage til pennen du låst op og kigge efter en dukke med en peber shaker på hendes hoved.
Led peber shaker dukken tilbage til Sly og bruge sin evne til at gøre Sly nys.
Metode # 3 - Pigeon Bisque
hoved op til anden sal og stak ind i dukken med suppen skål på hovedet
Fortsæt går opad, indtil du når et værelse med en due.. Gå indenfor og pigeon vil automatisk lander på hovedet.
metode # 4 - Snot Soup
Denne ene ligner den tidligere metode. Igen, stak i suppen dukke, men denne gang får de syge dukke at nyse på dig.
udfordring 3 - Tickle Tiberius den grusomme
Metode # 1 -. Tickle Duster
Hoved op til etagen over Tiberius og stak ind i pigen med den gigantiske fjerkost
Gå tilbage ned og bruge fjerkost at kildre Tiberius til underkastelse
Metode # 2 -.. Feather Face
Stack i suppen dreng i samme rum som Tiberius
stakken i due, og du vil være i stand til at lande på Tiberius hoved, fik ham til at flipper ud
Metode # 3 -.. Hairy A'mor
hoved op til Dining Car og stak ind i dukken med toget fløjte på hans hoved.
Brug fløjte til at vågne op måle- dukke, der sover på sofaen.
stakken i tidligere sovende dukke stak ind i ham, så hovedet over til den anden ende af bordet, hvor du vil finde en dukke med rodet hår. Hans særlige evne er en mand knus.
BEMÆRK:. Før du kan gå videre til den næste udfordring, skal du finde alle de pianist dukker. Gå hele vejen tilbage op til spisevognen for at finde de første fire. Så hovedet tilbage ned til den anden side af den kvindelige eneste område og bruge dukken med fløjte at vække den sovende pianist op. Når du finder de fem, bare hovedet ned til pianobar og du vil finde den sidste i et almindeligt syn
Udfordring 4 -. Oplys Shadow General
Metode # 1 -. Flarewell
Første ting at gøre, er at hovedet ind i store klaver rum og finde dukken med stearinlys på hans hoved. Bring ham ind i stuen med Shadow General og derefter stak ud.
Metode # 2 -. Cookin 'med Gas
Start med på vej ud af døren og op ad rampen til Gas Room. Derfra kigge efter en lille dukke med en skruenøgle.
Metode # 3 -. penge Generator
Find den lille dukke med brystet af penge. Hovedet ind i rummet med Shadow generelle og bruge dukken evne til at droppe så penge på enheden på bagsiden af rummet.
udfordring 5 - Scare Fjollehans den stærke