Gears of War 3 - RAAM s Shadow DLC Walkthrough
Flashback til begivenheder lige efter Emergence Day - dagen i Gears of War lore når Locust Horde syntes at lægge affaldet til Sera. Deres næste mål er COG område Llima City, og Zeta Squad handler ikke om at give stedet op uden kamp. Denne singleplayer DLC til Gears of War 3 forventes at køre dig tre timer, med alle nye figurer, nogle nye mekanik, og en chance for at spille som den engang ustoppelige General RAAM. Kombiner det med seks nye multiplayer-modeller og en våben hud, og du har fået en temmelig robust sæt DLC.
Hvis du planlægger at skyde dig vej gennem denne mini-eventyr, deltage spil Front som vi giver dig den bedste strategi for at erobre Locust og COG. For endnu mere information om Gears of War 3: RAAM s Shadow, så tjek vores side resultater. Hvis du ønsker at finde en liste over alle vores ekstra indhold på denne DLC-pakke, så tjek siden snyder
& raquo.;
Gears of War 3 - RAAM s Shadow DLC Walkthrough
Evakuering
Kapitel et: Evakuering
Vi har brug for en betegnelse for en prequel, der er en udvidelse. Nogen? De fleste spillere af GOW er naturligvis nysgerrig, hvordan det hele startede, og nu kan du i det mindste se en lille del af det. Du starter dette eventyr lige efter E-Day, med en ny trup og nogle kendte ansigter. Dit eventyr begynder med den største skide e-hul, du nogensinde har set. Du vil høre en boomer før du ser ham, så vær forberedt. Næsten straks vil du blive dirigeret til at komme på et tårn, så komme i gang! Bemærk kommandocentralen til venstre som du klatre op ad tårnet. Der er også en Longshot på din højre, som er praktisk. Hænge på den. Så snart du er på trojkaen, de tunge angreb starter. Tag alt hvad du ser, så hurtigt som du kan, og se efter en anden stor udfordrer til at falde i. Kig efter et angreb fra venstre, og derefter tårnet vil være nede. Hold ud mod oprørerne indtil din comm siger, det er tid til at få alvorlige. Gå til kommandocentralen at frigøre hammeren. Denne hammer er gammeldags, så du vil blive sigte fra overhead i en slags IR vision. Du skal blot målrette bugs og få det gjort. Head til din venstre og ud en port til at komme videre. Når du når massen af biler, kigge efter en stor port på højre hånd. Følg stien gennem en anden port til en have område. Nogle spændende ting vil ske ud til venstre, og derefter gå videre op ad trappen for at se nogle stakler, drevet af. Indtast porten, hvis du vil have nogle ammunition, ellers hænge en ret. Når du indtaster en anden haven, kigge efter et hul, kaste en granat, og derefter tage ud stakler og et par larver. Kick et skrivebord ud af din måde at fortsætte. Du vil indtaste en stor gårdsplads, med masser af larver. Kig efter snigskytter på tagene til højre og slip dem stat. Når du rydde området, vil du finde, hvad der er tilbage af Echo Squad. Så Hunker ned for nogle uslebne kampe. Til venstre for banken indgangen en e-hullers åbnes derefter til højre, og derefter bag dig. Den første har nogle snigskytter og shotgun bugs, den anden har tungere gutter, og den tredje har Guards kommer ud af det. Efter dette, vil to årgange og to bloodmounts bryde igennem. Hold ammunition handy. Efter at indtaste banken. Hovedet ind i døren til venstre med en blå sikkerhed panel, derefter gennem en anden lignende dør til højre. Det vil åbne adgang til boksen. På det næste niveau, skal du følge hallen, hænge en ret, og blive klar til Uslinger bakkes op af en grub. Så hovedet ned en anden trappe til hvælvingen. På landing før nedkørslen, se til højre for ammunition. Indtast hvælving efter Jack fine kombination da det, og forventer en bølge af stakler. Efter dette, vil en e-hullers åben til højre, og derefter en anden til venstre, gennem en dør. Scorchers vil være over det hele, så hold hovedet koldt om dig. Da jeg spillede, mine landsmænd havde en vane med at falde i de e-huller og døende, så lukke dem hurtigt. Husk, med Scorchers, mål for rygsækken og komme væk, før fyrværkeriet. Når rummet er klart, hoved til hvælvingen og åbne det & raquo.;
Gears of War 3 - RAAM s Shadow DLC Walkthrough
Darkness Spreads
Kapitel to: Darkness spreder
Flyt op ad trappen for at søge en cutscene og ændre sider! Som RAAM du kan stikke, men din primære angreb er Krill skyen, holde venstre trigger til targer og udløse det med ret. Hold det går til et kill. Brug den til at rydde det næste område, som du ikke kan komme videre, mens en menneskeliv. B knap er din kniv swing, og hold det for en stikkende gebyr. Kig efter en trojka til højre. En anden besætning af mennesker vil dukke op næste. En anden bølge vil følge efter ordrer fra dronningen. Hold forsvar går indtil Seeder er frigivet. Hoved ind i en tunnel, dræbe mennesker, og dronningen vil advare dig om snigskytter. Brug Krill at droppe dem først, og se helikopteren komme ned kort efter. Hovedet mod radaren punkt næste og puffe en varevogn af vejen for at fortsætte. Den anden vers er den samme som den første, holde de mennesker, indtil Seeder stiger. Når det sker, vil en port åbner til næste område med to fodfolk og en fyr i en mech. To Krill angreb vil terninger dude i mech, så du kan gå videre til yderligere tre soldater og en mand på en trojka. Efter dette, at bash gennem væggen komme videre. Mere af det samme gennem porten, hvis du kommer tå til tå med en mech, ramte det med din kniv og løbe væk, når det begynder at brænde, da det vil eksplodere. Kig efter mere af det samme, vil soldater fortsætte med at komme ind, mens hammeren Berserker indkalder Seeder. Efter at du er tilbage med truppen. Følg stien og buste ud af døren for at komme ind i det åbne. Håber du holdt din longshot, fordi der er to snigskytter forude og derover. En e-hul er der så godt, så luk det så hurtigt som du kan. Flyt på bare en lille smule, og du vil komme under mørtel brand. Snipe dem ud. Som du nå det næste afsnit vil du står over for to e-huller og et par årgange. Hold dit hoved ned og holde fyring. Åbn porten til at nå det næste afsnit. Er du nu vil forsøge at fortryde alt RAAM lige gjorde? Bet din røv. Leder gennem to døre i næste afsnit, se hele vejen langs væggen til venstre for Boomshots, og sigte mod søjlerne foran dig til at tage ud Såmaskiner. Locust vil angribe, mens du gør det, men hvis du ikke er på alt for hårdt et problem, vil dit hold tage dem ud. En Brumak kommer til at deltage i festen næste, så hænge på at Boomshot & raquo.;
Gears of War 3 - RAAM s Shadow DLC Walkthrough
gemmeleg
Kapitel tre: Hide and Seek
Følg Evac Checkpoint skiltene til indgangen på skolen. Åbn døren, og derefter hovedet til venstre for at kravle ind i bygningen. Hop ud et åbent vindue og følg udenfor hallen til et andet åbent vindue, og re-ind i bygningen. Følg checkpoint til en blindgyde og en comm signal. Så gå tilbage mod hvor du kom ind på indersiden af bygningen, og flytte de hindringer at holde ud. Kick åbne en dør til at bevæge sig på, og hænge en venstre ned en hal. Følg radar peger på en lukket dør og derefter en åben én. Leder gennem en anden dobbeltdør og hænge en venstre at flytte ned hallen. Fortsæt til et værelse med en switch. Der vil være en anspændt øjeblik, hvor du indtaster, derefter flytte til switchen og smide det. Dette vil føre dig tilbage til hvor du startede, og nu kan du flytte nedenunder. I bunden af trappen besætningen vil dreje til højre. Der er ammunition til venstre, hvis du har brug for det. Så er der en bølge af stakler. De kommer ind fra det indhegnede område Jack bryder åben, og når du slippe af med dem, han vil åbne op for den næste port. Lige tilbage i et hjørne, så de kan ikke snige sig ind på dig, og det er ikke for udfordrende. Fortsæt indtil du rammer dagslys og derefter blive klar til nogle hårde kampe. Der er en uber snigskytte op over dig, bevæbnet med en One Shot, og efter den første bølge af larver, vil du står over for to bersærkere, og derefter tre e-huller vil åbne op over det hele. Hvis du ikke har granater, vil det tage et stykke tid at rydde. Ingen tungere skurke, heldigvis. Efter snigskytte er død, er du velkommen til at få fat i sin pistol til at lægge affald til de larver, hvis du kan komme forbi de bersærkere. Hoved op forbi hvor snigskytte var, og ind i bygningen. Følg radaren punkt til et kontor, og efter du buste det åbne, en anden Wretcher bølge kommer. Igen, grab et hjørne og gør dig klar til at genindlæse hurtigt. Følg radar peger på cafeteriet. Her kan du stå over tre bølger af tickers. De to første er de proto tickers, der ikke gør en masse skader, men den eksplosive slags begynde at vise sig i den tredje bølge. Tabellerne gør skyde dem en smerte i røven. Gør din vej gennem labyrinten af tabeller, lade dine holdkammerater holde bugs nede. I slutningen, vil Jack oprette en anden sti. Drej det næste hjørne, og i slutningen af dette rum er en e-hul, som lader nogle therons og andre larver, og forventer en lille bølge af tickers såvel. Sniping vil hjælpe lidt, men for det meste du bare nødt til at bo på toppen af antallet af larver i det relativt lille område. Yderligere to larver vil briste ud af det næste rum, når du får der. Flyt ind i rummet forbi projektor værelse, og blive klar til ting at være uhyggelig. Indtast den vigtigste omklædningsrummet og følg radar punkt. Det bringer en meget udfordrende kamp. Du vil stå over for to serapedes, husk, skyde dem fra halen ende først. Du må ikke se den anden med det samme, og han får dig, mens du optager det første. Derefter en berserker slutter sig til kampen, og så nogle løse larver. Gode tider. I gymnastiksalen, motorsav de to kasser blokerer højre del af bleachers, så smid kontakten, og bruge trappen til at stige. Så en mama berserker vil slutte sig til kampen. Lure hende ind i metalkasser blokerer bleachers, derefter udvide dem. Gå op ad trappen igen, hovedet til højre og fjerne blokeringen din vej. Efter dette, vil du står mama igen. Brug biler og især tankskibet at holde hende lyser op og glowy, og losse hende & raquo.;
Gears of War 3 - RAAM s Shadow DLC Walkthrough
Under The Shadow
Kapitel fire: Under Shadow
Du er tilbage i RAAM s store støvler igen, og rydde ud menneskene. Der er et par trojkaer og nogle tunge våben involveret, så selvom det er langsommere, ved hjælp af bladet snarere end kryll vil være nyttige her. Så endnu en gang, det er vagttjeneste, mens Thumper gør hans ting. Det næste afsnit indeholder masser af grenaderer og en mech, men hvis du ikke får alt for langt foran dine tropper, er det stadig temmelig let . Buste gennem væggen for at fortsætte. I det næste afsnit er der en trojka, en mech, og fyrene med flamers, der vil gøre tingene vanskelige, meget hurtigt. Efter dette, vil forstærkninger falde i bag dig, og nogle mere vil træde i fra op foran. Forvent et par mechs og flere fodfolk, men det er nemmere end da du kom gennem muren. Nu er vi tilbage med Zeta. Flyt frem, buste åbne porten, samle ammunition, så hænge en venstre. Du vil se en bølge af tickers først. Så to e-huller vil åbne op, en til venstre og en anden til højre. Hold granater handy. Så foran dig bygning vil bryde åben og en boomer vil komme ud med to PET stakler. Hovedet ind i garagen, åbne porten, og derefter hænge et venstre op ad rampen. Du vil komme til en brændt ud område med en scorcher stadig i beviser, forstærket af en pakke af larver. Posten til næste rampe vil briste åben med tre larver, og du kan flytte op. Det næste niveau har en anden brænder, og larver over det hele. Når den første bølge er for det meste ned, kigge efter en boomer at komme fra det fjerneste hjørne. Når han er gået, kan du skubbe en bil ned næste rampe til at tage mindst en af en kommende par årgange. I bunden af rampen tryk på knappen for at åbne porten og komme videre. Som traditionen dikterer, vil stien split. Fra hustagene du tilbyder dækning, fra jorden du er i det hip dyb. Vælg i overensstemmelse hermed. Den grub bølge er ikke så slemt som de tegn siger det er, men holde øjnene åbne for en e-hul. Efter den første bølge er ryddet, og du mødes igen, vil to flere e-huller åbne, den anden rundt om hjørnet, efter et bloodmount angreb. Heldigvis er der en mulcher nærheden.
Følg radaren at komme ind i bygningen, som skal se meget velkendt, og derefter gå videre op ad trappen til den næste dør. Kør mod den store skinnende døren til rådhuset. I gården af rådhuset, vil du se nogle larver foran dig, men ikke får alt for distraheret, da der er stakler omkring. Så snart du rense ud området patio i den fjerneste ende, får dernede. Der er en vulcan kanon, og du får brug for det. To e-huller åbne i gården, sammen med to krypter på begge sider åbning med Grenaderer i dem. Det er en lang kamp, der kommer i etaper, så være klar og bevæbnet. Endelig en port til højre, mod gården fra raise området, åbner og en boomer og en kværn deltage i kampen. Efter at de er færdig, færdig med tørre op. Vil to Reavers dukke op efter det? Ja, de vil. Vil det være en smerte? Også ja. De angriber og derefter flyve, så holde flytte når de er i luften, og lad dem få det, når de er stille. Nu kan du indtaste rådhuset. Gå hele vejen rundt for nogle granater, så bryde gennem døren ind i entré. En kværn vil komme fra begge sider af trappen, sammen med et par larver, og derefter en bølge kommer fra toppen af trappen, herunder snigskytter, Therons og en anden mølle. Når klar, hovedet op ad trappen og til højre. Der vil være et bibliotek type værelse med et andet parti af larver, og gennem det, hammeren kontrol. Efter om smerten med hammeren, hvor du bare kun nødt til at dræbe tre såmaskiner, vil du være bragt tilbage til handlingen. De larver er i biblioteket, kaste alt på dig, men køkkenvasken. Når rummet er klar, skal du følge radaren til en dør og finde vej udenfor. Følg stien til en gyde og nogle pigtråd. Flyt på, indtil du ser larver, bevæge sig op og derefter ned, og tag fat i mech at komme videre. Brug den til at hente en skjold og derefter følge stien angivet. Skjoldet vil dække dig. Følg stien og bo i den forhøjede del, så længe du kan, det vil sige, så længe din ammunition varer. En e-hullers vil dukke derefter løbende bølger af fyrene, herunder Therons, nogle årgange, en kværn, du navngive det. Der er en morter til at bruge, og ellers har en snigskytteriffel handy eller snuppe en boomshot, så snart du kan. Når tingene endelig ryddet ud, følge anvisninger og aktivere kranen. Nyd et monster cutscene, og i slutningen af kapitlet & raquo.;
Gears of War 3 - RAAM s Shadow DLC Walkthrough
Kryllstorm
Kapitel fem: Kryllstorm
Du er i tyk af det nu. Tre e-huller vil åbne op, den ene efter den anden, i dette store gårdsplads og det er let at blive distraheret og omgivet. Du vil bemærke en stor fyr, der er klart på vej til dig, og når området er ryddet, vil to store døre brast åbne og flere larver vil slutte sig til kampen. De får følgeskab af to Mauler eliter. Det er lettest at lade dine holdkammerater distrahere dem og skyde dem bagfra. Når det er klart, fortsætte mod børnehjemmet, og hvis du har brug for en påmindelse, samle ammunition. Hoved ind i bygningen gennem en kickable dør, og så vil du motorsav en anden. Nu er du i et område med et gulv glødende med sive og her ansigt ud mod den store Theron. Han vil absorbere nogle brand, så pop åbne et kryll skjold og løbe væk. Hver gang en anden bølge af grubs vil deltage i festen. Vær tålmodig, branden på ham, når du får chancen, og rydde de andre larver i mellem stat. Hoved op den nye rampe. Der er en åbning ved siden af den store dør, hvor du kan finde nogle granater. Ellers pop døren og fortsætte. Klatre op ad stigen inde efter strømpe op, og velkommen til festen. Du endelig gøre det til børnehjemmet. Ryd ud på gaden, hoved til barrikaden, og derefter RAMM vender tilbage på hans kæledyr Reaver. Desværre, han bringer også forstærkninger i form af seks e-huller, som åbner op med jævne mellemrum og distrahere dig fra hovedbeskæftigelse dræbe ham. Han har også sin kryll skjold, hvilket gør ham svært at ramme, han kaster det på dig, som dræber dig hurtigt, og den kaster blæk bomber. fokus på e-huller første, der er en grænse for dem, og når de er færdig du kan fokusere på RAAM. Du ved du har ham i tovene, da han skifter til en anden bygning. Han vil kaste sit skjold, så smid tre blæk bomber, og det er din åbning. Det tager nogle gør, især da blækket bomber og kryll er heftig angreb, så bevægelse er afgørende. RAAM kommer ned til jorden, og nu e-huller vil begynde at åbne op inde børnehjemmet værftet. Man vil være til venstre, og to til højre, i det mindste. Samtidig vil RAAM kaste blæk granater og kaste sit kryll. Som altid, når kryll er væk, vil headshots bringe ham op kort. Næste RAAM bringer i to Reavers. De er grimme, og dine AI holdkammerater vil tage en slå, men de er ikke alt for svært at komme forbi. Så RAAM kommer tilbage på dit niveau, og hans Reaver er aggro, stikkende dig med sine ben. Hold afstand, brand, når han er sårbar, og holde efter ham. Efter at han tager nogle skader, vil han begynde at gøre flyve-vigespor, hovedsagelig med sit skjold ned, men det kan være svært at få en perle på ham. Rammer ham nok i denne fase vil bringe hans Reaver ned igen. Og det er, at. Ikke for RAAM selvfølgelig vi alle husker ham, men for denne udvidelsespakke.