Spil Guider > videospil > alle video game > Dead Rising 2: Case West Walkthrough

Dead Rising 2: Case West Walkthrough

Dead Rising 2: Case West Walkthrough


Slutningen af ​​Dead Rising 2 sikkert tilbydes mulighed for mere, og hvilken bedre måde at give det end ved at bringe tilbage den elskede hovedperson fra det første spil:. Frank West, fotojournalist

læder-med kappe fotograf vil kæmpe side om side med Chuck Greene i denne DLC, hjælpe med at komme til bunds i den dunkle sammensværgelse, der udløste zombie pest i indkøbscentre og casino byer i Amerika. Med nye combo våben og tilbagelevering af kameraets mekaniker fra det første spil, det burde være værd at bruge downloades Monopoly penge.

Tag et kig på vores komplette gennemgang nedenfor, og drage fordel af vores gennemgang for originale spil, vores fulde cheat side, eller vores komplette liste over Dead Rising 2 Combo våben.

Vejviser Vejviser

den Walkthrough



    Efter åbningen filmisk, vil du finde dig selv faldt ind i et rum fuld af zombier. Hurtigt hage et våben fra jorden og begynde hacking væk. Selv hvis du får noget slags ubrugelig, ligesom push kost, kan du bruge det til at banke zombier væk fra den mere effektiv skruenøgle.
  1. Dræb zombier indtil den nærliggende døren åbnes. Når det sker, er du nødt til at kæmpe dig vej gennem et rod af nørder at komme til bagdøren. Må ikke bekymre dig om Frank - han kan klare sig selv. Brug en stærk våben til at skære en sti til tilbage og lad dig ud af beholderen.
  2. Når du kommer ud, du kan vandre rundt, finde flere våben. Hold øje med sikkerhedsvagt nær trappe - du bliver nødt til at droppe ham. Du kan også stoppe ved vedligeholdelse plads til venstre for trappen til at gøre combo våben, ligesom Hil dig Maria, som du kan gøre med en fodbold og granat findes i rummet

    ACHIEVEMENT:. Du vil være beskæftiger sig med irriterende sikkerhedsvagter fra nu af. Når du har dræbt 20 af dem, men får du "Phenotrans Gener" Achievement.
  3. Gå en tur rundt lidt, og du vil i sidste ende få en tutorial om at tage billeder. Spredt rundt i spillet er 10 PP klistermærker, som giver dig bonus PP mod opjustering

    ACHIEVEMENT:. Tag et foto af alle 10 PP klistermærker i en enkelt gennemspilning og din belønning er "Professional Photography" Achievement. Vi vil markere dem som vi passerer dem, så du kan finde dem

    ACHIEVEMENT:. Du kan tage billeder af hvad du vil ved at holde Venstre Trigger og derefter trykke RB at få adgang til kameraet. Når du tager din første, får du "Amatør Photography" Achievement

    PP STICKER:. Før du hovedet op til Shipping Office, stå med ryggen til beholderen, du forladt og drej til højre. Face beholderen og du vil se et sted hvor du kan klatre op på betonen ved siden af ​​din container, med en blå til venstre. Kig efter en lille hvid mærke på siden af ​​den blå container, nær nogle gule rækværk. Tag et foto af det at notch dit første sticker.
  4. Når du er færdig, hovedet op ad trappen til Shipping Office. Du vil se en cutscene og derefter er nødt til at tage på nogle sikkerhedsvagter. Prøv at bevæge sig mod dem mellem byger af ild for at undgå at blive skudt, og samtidig holde vægge mellem dig i mellemtiden. Hvis du har en af ​​deres rifler fra da du tog ud vagten nedenunder, vil du være i endnu bedre form mod disse fyre.
  5. En anden cutscene sparker på efter du dræbe de fyre. Gå tilbage ud af lokalet, når de er væk

    TIP:. Shipping Office er temmelig meget din sikker plads. Du kan gemme på bagsiden af ​​det, i nærheden af ​​garderobeskabe, ved hjælp af badeværelser.
  6. Tilbage i læsserampen, vil du se et par Phenotrans medarbejdere forsøger at zappe zombier. Du kan kæmpe eller ignorere dem: du ønsker at hovedet til højre og op ad rampen, efter vejledning Arrow

    ACHIEVEMENT:. De fyre med kvægstave er zombie handlere. Hvis du tager ud ti af dem, de "Phenotrans Bubble Burster" Achievement er dit

    PP STICKER:. Lige ved toppen af ​​rampen, når du indtaster det næste rum, drej til højre og se på væggen ved siden indgangen måde, du netop passeret. Der er et gult skilt der, siger "Hold 'Em Moving!", Og under det er din PP mærkat.
  7. Stick med Guide Arrow, efter det rundt om hjørnet til højre. Du vil indtaste et andet rum hvor sikkerhedsvagter er sprængning væk på zombier. Undvige dem og hovedet op ad trappen til Sikkerhedsrådet Station

    Inde i Security Station, finder du yderligere to vagter.; foran nær computerterminaler, en anden i omklædningsrummet ud. Tag begge, derefter komme til computere og indtaste koder

    PP STICKER:. Før du forlader her, hovedet tilbage mod døren, du brugte til at komme ind, drej til venstre ind i loungen. Der er et kort hængende på væggen, med PP mærkat ligger lige i midten af ​​det.
  8. Lad den måde du kom og holde efter Guide Arrow. Hold dig til væggen på højre side, som du går at undgå at tage ild fra sikkerhedsvagter på anden sal af området. Du vil se en halvåbne dør med gule faresymboler trukket på det -. Hack gennem zombier og hovedet igennem



      Så snart du kommer ind i høst værelse, vil du se trapper stigende foran dig. Hvis du kommer til toppen af ​​platformen, vil du finde en sikkerhedsvagt aflæsning i din generelle retning, så hurtigt komme derop og behandle ham

      PP STICKER:. En hurtig måde at komme til den fjerde klistermærke er at hop op på orange udstyr oven på platformen i nærheden af ​​hvor du dræbte vagten. Det er langs den højre væg, hvis du vender mod, hvor du kæmpede vagten. Oven i det udstyr, bevæge sig fremad og klatre på udstyret over det, så springe til gangbro lige ud. Følg det rundt om hjørnet til venstre og stoppe halvvejs ned til døren ud. Drej til venstre og bryde glasset. Du vil se en hængende, spinning stykke af maskiner gennem vinduet, med PP mærkat på det

      PP STICKER:. Vi har brug for at komme til serverrummet, men før vi gør det, er der flere klistermærker vi kan overvinde. Hold efter gangen du er i til døren i slutningen. Når du går igennem, vil du finde dig selv på en catwalk. Lige under den catwalk og til venstre, hvis du står trappen er et rum mærket "Nedkølet Inddæmning." Hop ned og gå inde - se køleenheden i midten af ​​rummet. På glas i midten er PP mærkat No. 5.

      SECURITY CAMERA: Der er faktisk to kameraer i Køletransport Indeslutning værelse - en lige over tegnet uden for det, og en på bagvæggen over dør forlader lokalet

      PP STICKER:. Gå gennem Køletransport Containment plads til at finde en dør på bagsiden. Drej til venstre til at finde et andet rum - det Zombrex Research Lab. Åbn døren og gå ned den første midtergangen til venstre. Drej til højre til ansigt den kemiske automater halvvejs ned og kigge op for at finde den mærkat på en af ​​tankene

      SECURITY CAMERA:.. Der er et kamera lige over tegn som du indtaster Zombrex Research Lab

      PP STICKER: Find en trappe - der er én rundt om hjørnet af Zombrex Research Lab til venstre, som du forlader. Når du kommer ind på anden sal med catwalken, kigge efter en sektion i midten af ​​området med en flok røde malet maskiner og tanke. Kom til platformen med de røde kampvogne og du vil finde PP mærkat på den ene mærket "Dronning Storage" hele vejen i slutningen - til venstre, hvis du står tankene. Watch out for skud, når du går at få fat i det

      Følg Guide Pil ned igen:. Du bliver nødt til firkant ud mod en vagt på vejen, hvis du følger pilen tilbage mod vedligeholdelse værelse på anden etage. Når du kommer til bunden af ​​de trin, vil du hovedet mod Gas Control og derefter ind i Cafeteria ud

      PP STICKER:. Hold dig i bevægelse gennem cafeteria, og du vil dukke op i apteringen. Flyt fremad mod den anden plads på højre, den ene med poolbordet indeni. Gå ind og skyd et billede af Zombrex plakaten på bagvæggen, venstre side. Det er PP Sticker No. 8.

      Lad og holde flytter til bagsiden af ​​beboelse. Dræb de to sikkerhedsvagter, der dukker op der, og du vil finde den serverrum lige ud. I ryggen venstre hjørne finder du terminalen at indtaste dine koder

      Endelig -. Færdig med det. Tid til at hovedet tilbage til Shipping Office. Hvis du har fået en anden, men vi kan gå finde PP Sticker No. 9.

      PP STICKER: Lad serverrum og finde en trappe i venstre side af området, forbi det rum, hvor du fundet den sidste klistermærke. På toppen af ​​trappen, drej til højre og ind i rummet lige ved siden af ​​dig, mærket A8. Inside, umiddelbart til venstre for døren, er et billede af staten Texas med en PP klistermærke i midten

      PP STICKER:. Vi er virkelig tæt på den endelige mærkat, så bedst at bare få den nu. Give plads A8 og ansigt over rækværket på catwalken du står på. Du vil se en anden catwalk over for dig, og det er, hvor du er på vej hen. Hvis du omhyggeligt hop over rækværket på catwalken, kan du lander på en af ​​tværbjælker forbinder de to catwalks. Kryds til langt catwalk og tage trappen op til en lounge område, der er tiki-tema, med en totempæl i midten. Tjek ansigtet af totempæl for din endelige PP Sticker.
    1. Nu da det er gjort, trække tilbage mod Shipping Office. Guiden Arrow vil tage dig der gennem høst plads, men det bør ikke være svært at komme tilbage. Indtast plads til at få en cutscene og komplet Case 1-2.



        Dit næste sag faktisk ikke starte i et par timer, så i mellemtiden, du kan gå begynde at lede efter overlevende. I modsætning til i de andre Dead Rising spil, behøver du ikke at eskortere dem, kun hjælpe dem undslippe deres oprindelige syltetøj.
      1. Den første overlevende du vil støde på er Hernando, lige uden for Shipping Office. Gå ned ad trappen og på tværs af læsserampe at finde ham stående på nogle kasser.
      2. Ryd ud zombier omkring Hernando og du kan klatre op og tale med ham. Han vil tage sig af sig selv, når du har reddet ham, men han beder dig om at gå finde sin ven Lisa i Cafeteria.



          Lad Hernando og cross af deres folde ind mod Høst Room. Det er den samme sti, du lige tog at finde den serverrum.
        1. Følg Guide pil til Cafeteria. Når du får der, gå i køkkenet, hvor du vil finde en note på ovnene i midten af ​​rummet. Picking den op ændrer din destination til Sikkerhedsrådet Tower, som er placeret tilbage på anden sal i afsnittet Holding Pens.
        2. Dobbeltklik tilbage gennem Høst Room. Du vil følge pilen op til anden sal i det område, men du bliver nødt til at kæmpe fire sikkerhedsvagter, som du nærmer dig Security Tower i midten af ​​rummet. Vær forsigtig, når du nærmer og brug varierede våben, hvis du har fået dem.
        3. Der er en anden tone inde i Security Tower, som dirigerer dig til beboelse. Nu får du til at køre hele vejen tilbage til den anden side af Cafeteria.
        4. Når du endelig gøre det til Cafeteria, følg pilen for at finde Lisa i et af værelserne på nederste etage af Living Quarters område. Komme til hende og dræbe zombier i området, så tale med hende. Det vil tage tre forsøg, men hun vil i sidste ende tage -. Men ikke før de giver dig Emergency Pass for at komme tilbage til Holding Pens

          Indstil din guide Arrow til Case 2-1 og det vil føre dig direkte til Emergency Door, som lader dig åbne en passage lige tilbage til Holding Pens uden at skulle gå gennem Høst værelser eller Lab-området. Skal være meget hurtigere.
        5. Når det rammer 04:00, hoved til Shipping Office. Der kan du få en anden cutscene. Du bliver nødt til at komme til Lab for at afslutte sagen. For at komme dertil, hovedet mod Sikkerhed Station, hvor du indtastet første adgangskode, nær Holding Pens.




            < li> på den nederste etage under Security Station, vil du finde en anden forsker, Robert, hul op og skjule fra zombier. Når du rydde området, vil han bede dig om en Security AR (en sikkerhedsvagt pistol), så han kan bruge det til at flygte.
          1. I nærheden fra hvor du finder Robert er trapper, du kan bruge til at komme op til Sikkerhedsrådet Station over dig. Inde er to sikkerhedsvagter - de altid respawn der, hver gang du genindlæse området. Dræb en og få fat i sin pistol.
          2. Retur pistolen til Robert at redde ham. Når du er færdig, pause til Høst Room. Stop enten på Robert placering eller i Høst Room og dræbe en zombie Handler for at få en elektrisk prod. Du ønsker det i et minut.
          3. Pass gennem Høst Room og følg vejledningen pil, indtil du når Labs. Den første til venstre vil have Lab Keycard, som du har brug for at nå direktørens kontor.



              Mens du er her, gøre din vej til den Zombrex Research Lab - det er længere ind i Lab, undervejs guide pil tager dig

              Pop inde og du vil finde Alicia, en anden forsker, gemmer sig rundt om hjørnet til venstre inde i stuen.. Hun vil bede om en elektrisk prod.
            1. Hvis du ikke har en prod, skal du gå finde en zombie Handler og få en. Hvis du fik en, før du kom over men du kan bare udlevere dem at redde Alicia nu.
            2. Der er stadig en anden overlevende, du har brug for at beskæftige sig med før overskriften til direktøren kontor. Hvis du udfylder Cases 2-2 og 2-3 første, mister du muligheden for at gemme denne.



                Det kan være lidt kedeligt, men hovedet tilbage til Holding Pens og sidde stramt indtil 06:40. Kør rundt og lave våben, dræbe zombier, uanset hvad.
              1. Efter 6:40, kan du gå tilbage til Høst Room. Når du ankommer, vil du straks få et glimt af en kvinde ved navn Alicia kæmper for sit liv på anden sal af kammeret, i nærheden af ​​hvor du fik en af ​​PP Stickers.
              2. Få op ad trappen og dræbe sikkerhedsvagt, så han ikke besvær du, derefter klatre op på orange udstyr på den side af platformen. Hop op igen ad den overhængende sektion, og blæse ud glasset nær Alicia enten ved at skyde det eller smide noget på det.
              3. Du kan håndtere zombier fra en afstand, hvis du har denne evne, men hvis ikke, springe til gangbro Alicia s i og begynde at dræbe dem. Fjern zombier ud i området og tale med hende for at redde hende. Det skal være nemt, og når det er gjort, er du klar til hovedet ud.
              4. Du kan gå til direktøren kontor nu. Det er på anden sal af lageret Bays område, og du kan få adgang til gangbro for at komme til det fra bagdøren af ​​Shipping Office. Bakke ud af Høst Room og få op til anden sal, efter vejledning pil til det rette sted.
              5. Til sidst vil du gøre din vej op til Secure Labs Observatory, hvilket er, hvad du har brug for nøglen til. Grib mad undervejs, fordi du er ved at bruge den.
              6. Når indeni, bare følg pilen rundt til den korrekte døråbningen. . Gennemgår vil udløse en anden cutscene, når du ankommer

                Snittet slutter med at du behøver at kæmpe to Hazard Units - store fyre i bombe trup getups, transporterer pneumatiske hammerværk. Disse fyre er dårlige nyheder, og vil alvorligt skade dig; dermed maden.

                Du ønsker at gøre dit bedste for at dele og herske her. Hvis du spiller med en co-op holdkammerat, forsøge at få en af ​​jer trække de to Hazard tropper, mens de andre jamrer på én. Du skal koncentrere brand, dog - dræbte en så hurtigt som muligt er dit mål

                Hvis du spiller alene, så lad Frank tage hovedparten af ​​slå.. Han kan ikke blive dræbt, ikke nogensinde, så gør ham din menneskelige skjold. Lad ham drage de Hazard fyre, mens du får tæt og ramte dem bagfra

                Watch out for de to fjender smække deres hamre ned på jorden -. Det vil forårsage en chokbølge, der vil banke dig væk fra din fødder. Det bedste tidspunkt at angribe dem, så er lige efter, når de gør jorden slam angreb, så du kan ramme dem en gang eller to gange uden at bekymre sig om det

                TIP:. Du kan undgå konsekvenserne hammer shockwave ved at hoppe .

                Hit og køre taktik er bedst. Faren fyre vil også smække disse hamre ind dig, hvilket ikke så slemt som jorden slam, men stadig temmelig smertefuldt.
              7. Hold dit helbred op (især hvis du har svage sundhedssystemer emner som snacks) og gøre dit bedste for at afslutte en off. Når det sker, kan du bruge Frank eller din holdkammerat til at tegne fjenden, mens du rammer det i ryggen. Med to-til-en odds, hvis du skulle vinde kampen behændigt.
              8. En anden cutscene spiller lige efter, indpakning op Case 2-2. Tid til at hovedet tilbage mod Shipping Office.



                  Heal op på din vej ud og hovedet tilbage til Shipping Office. Når du gør det, vil du udløse en anden cutscene og "ende" af sag 2-3. På dette tidspunkt, er du velkommen til at rode rundt indtil 01:00

                  ACHIEVEMENT: Hazard Unit tropper vil nu være værktøj rundt overalt. Dræb tre flere af dem at få "Phenotrans Sabotage" Achievement. Slå disse fyre er nemmere end det lyder - brug den taktik, du gjorde mod bosserne. I et to-til-en, bør det være let. Når du har slå en, tage hans indflydelse hammer. Kombiner det med et brag kraft pistol til at oprette en Blast Hammer, et fantastisk våben, der vil falde Farer på bare fire hits. Hold en handy på alle tidspunkter.
                1. Gør din vej ud af trappen afgangen fra Shipping Office, efter at du har været der. Hovedet op ad rampen videre og du vil finde en kvinde ved navn Regina lige rundt om hjørnet til højre. Hun vil give dig en mission: hente nogle menneskelige organer til hende

                  Kør gennem Holding Pens til Høst Room, derefter skære ret til de Labs

                  Guide Arrow vil føre dig.. direkte til din første orgel: en human lever. Gør plads i din beholdning, fordi du vil få brug for det.
                2. Hoved op til anden sal fra laboratoriet, hvor du fandt leveren, og du vil opdage det menneskelige hjerte i en anden nærliggende laboratorium. Snag at så godt.
                3. Du skal spore tilbage til Opbevaring Bay igen, hvor Regina gemmer sig bag en improviseret barrikade. Fjern zombier og levere organer og hun vil aflevere den underjordiske tunnel Key.
                4. Nu kan du hurtigt gå redde overlevende ved at få adgang til underjordiske tunneler, og du har hurtig adgang til Høst Room, når du har brug for det.



                    for at komme til Muzaki, skal du finde indgangen til underjordiske tunneler, som er i deres folde området. Den bedste måde er at gå fra Shipping Bay, nær Shipping Office. Med kontoret trappe i ryggen, hovedet til venstre og gå gennem den blå container shipping, drej til venstre for at finde en vedligeholdelse værelse og trappe ned til tunnelen. På dit kort, det er trappen lige ved siden af ​​den Secure Laboratories sektion.
                  1. Hoved ned i tunnelen, og du vil finde en skør videnskabsmand ved navn Muzaki. Tal med ham og han vil udspy nonsens på dig - så vil han angribe dig

                    Brug en svagere våben, ligesom den elektriske prod, og give Muzaki hvad for.. Det vil tage et par sekunder for dig at banke noget fornuft ind i ham, men når du gør det, vil han blive frelst.
                  2. Muzaki tager fart ned ad gangen. Herfra har du en hurtig en let måde at få adgang til Høst Værelse uden zombie eller sikkerhedsvagt interferens.
                  3. Vi har stadig lidt tid før starten af ​​sag 3-2, så vi har fået nogle tid til at redde overlevende.



                      Før du hovedet til Jerry, skal du have et par ting. I tunnelen er en vedligeholdelse værelse, og i den vedligeholdelse rum er perler. I selve tunnelen er en lommelygte -. Kombinere ædelstene og lommelygte til at mode en Laser Sword

                      Næste, skal du have en blast frekvens pistol, som også bør være tilgængelige i tunnelen, og en elektrisk prod, som du kan få næsten overalt. Kombiner de to at gøre en Lightning Gun

                      Hold begge disse våben og ikke spilder dem:. De er prisen for optagelse til at gemme Jerry, den overlevende vi er ude efter. Næste du ønsker at komme til beboelse, som du kan få adgang hurtigt fra døren du låst op i Holding Pens.
                    1. Jerry er på anden sal i apteringen, i Unit X1, men han vil ikke vise indtil engang efter 22:00 Når du kommer til ham, vil han bede om en Lightning Gun og en Laser Sword - hvilket er grunden til vi havde du bringe dem, eller i det mindste de komponenter, for at gøre dem. Hvis du har brug for stykker, kan du finde dem spredt rundt, men der er perler i X1 og en lommelygte i nærheden server plads til Laser Sword.
                    2. Tal med Jerry gentagne gange, udlevering af våben, og han ' ll konstruere dig en Laser Gun, samt give dig et combo kort for det. Pistolen er temmelig awesome - skyd en zombie med det, og efter en anden, vil det eksplodere, hvilket giver dig 300 PP til den indledende dræbe og 200 for enhver zombie dræbt af eksplosionen. Bo tilbage, når du bruger det, selv om.
                    3. Efter at tale med Jerry igen og han vil tage ud, så du får endnu et hak på din Gemt listen.
                    4. Det er det efter overlevende. Dræb tid, indtil 01:00, hvornår du har brug for at være tilbage i Shipping kontor for starten af ​​den næste sag.



                        En cutscene vil spille, når du hovedet til Shipping Office. Bagefter vil du blive sendt på en anden hente søgen.
                      1. Lad Shipping Office og hovedet ind i Lager Bay. Følg Guide Arrow, indtil det begynder at spinde, nær en stak paller. Kravl op på en nærliggende kasse og få på det andet niveau af stakken for at finde detonatoren.
                      2. Gør din vej til den nærmeste trappe og hovedet mod Sikkerhed Tower. Du bliver nødt til at kæmpe vagter undervejs, et eller andet sted i størrelsesordenen to til fire, så bringe stærke våben, hvis du har fået dem.
                      3. Ryd Sikkerhed Tower og du vil finde C4 der. Med begge poster i hånd, skal du gøre din vej til Labs, så følg vejledningen pil.
                      4. Bemærk, at når du træder ind i afsnittet Labs, vil du støde på endnu beefier Gas zombier, der kan pin dig ned og alvorligt skade dig. Medbring en god nærkampsvåben at holde dig ud af problemer.
                      5. Følg pilen gennem Labs til Electrical Room. Når du får der, vil du opdage sikkerhedsvagter holde zombier på dit mål. Snup en stærkt våben (Blast Hammer er nyttigt) og tage dem ned.
                      6. Få inde elektrisk Room og hovedet til generatoren på bagsiden af ​​rummet. Interagere med det at plante sprængstoffer du bragt og fuldføre sagen.



                          Du har lidt tid til at gøre hvad du vil. Her er hvordan du skal bruge det: bulk op på kraftige våben (hvis du kan bygge tre eller fire Laser Guns og Burst Hamre, vil du være i god form, medbringe nogle Security AR kanoner så godt, hvis du kan undvære pladsen) og stærk mad, ligesom blandede drikkevarer eller appelsinjuice.

                          Med magt ned, kan du indtaste de Secure Labs, hvor spillets endelige slag bor. Du har også en anden overlevende til garb, og du skal gøre alt, hvad du ønsker at afslutte, før du hovedet gennem disse døre. Når du passerer ind i de Secure Labs, er det Slut på Spil eller buste.



                            Vores sidste overlevende er i apteringen, men du bliver nødt til at nå frem til en lastning skærm for at gøre ham til at fremstå. Men først vil vi få, hvad han har brug for: en Energizer drink. Gør din vej til Cafeteria.
                          1. Når du gøre det til Cafeteria, gå i køkkenet og finde blenderen. Bag det bør være en flok æbler. Snup en og pop det i.
                          2. Næste, skal du whisky. Hvis der er ingen i køkkenet, gøre din vej til beboelse enhed RR, hvor du vil finde nogle mod bagvæggen. Bring det tilbage til blenderen.
                          3. Bland æble og whisky at gøre en Energizer blandet drink. Put det i din beholdning, så gør din vej til en dør, der indlæser Holding Pens. Den hurtigste er døren du låst op i apteringen.
                          4. Retur til beboelse, når du har genindlæses området og gøre din vej til serverrum. Der finder du Dean, der, ligesom vi forventede, anmoder din Energizer drink. Udlevere dem at redde ham

                            ACHIEVEMENT:.. Dean er din sidste overlevende, og gemme ham sammen med alle andre redskaber du den "frelser" Achievement

                            Med intet andet at gøre, du ' re fri til at dræbe zombier, lave våben, eller hovedet ud til de Secure Labs. Du bør dog bemærke, at uanset hvad tid du lader på uret er den tid, du kommer til at beskæftige sig med spillets sidste boss - skrue rundt for længe, ​​og du vil blive kæmper uret så godt. Han tager et stykke tid til at dræbe, men hvis du er tilstrækkelig er forberedt, vil det ikke være for hårdt.
                          5. Når du rammer de Secure Labs, er der ingen vej tilbage. Om ikke andet, bringe mad og Burst Hamre, som begge vil få dig igennem denne kamp.



                              Du vil se en lang cutscene når du kommer ind i Secure Labs. Efter dette, er det tid til at gøre kampen med en enorm boss kaldet The Commander. Se disse stjerner ved siden af ​​sit liv bar? De repræsenterer yderligere to life barer

                              Her er nøglen til at slå The Commander -. Opholder helvede væk fra ham. Spil holde-væk så meget som muligt, og hvis du er i single-player, så lad Frank trække så meget af chefens opmærksomhed som muligt.
                            1. Med en partner, kan du være i bedre form. En af jer bør trække boss fra den anden, enten angribe ham i ryggen eller skyde på ham fra en afstand. Den bedste måde at dræbe denne fyr er at gøre det uden at lade ham komme tæt på dig.
                            2. Commander bærer et par hammerværk, og han er temmelig ødelæggende med dem. Det er sagt, at han ikke har for mange bevægelser: han har en tre-hit combo træk han gør ved væsentlige stansning; han har jord-slam flytte de Hazard Unit fyrene bruger; og han har en ladning træk, hvor han sender hen over gulvet mod dig, og vil bære dig sammen med ham.

                              Du vil også nødt til at beskæftige sig med en straffe angreb, når The Commander får nogen af ​​disse metalhylder at kuldet rummet mellem dig og ham. Han vil punch hylden, sender det himmelflugt mod dig - det er virkelig svært at undvige

                              Den bedste måde at få fri af disse angreb er at skubbe L3 for at udføre en rulle træk.. Det vil generelt få dig fri af afgiften angreb og stansning angreb, samt flyvende hylde farten. For det meste, vil du ønsker at bare holde kører omkring den centrale bunke udstyr i rummet til at holde klar af The Commander og hans angreb.
                            3. Når du har behandlet nogle skader til The Commander, eller efter et stykke tid er gået, vil The Commander hoppe op på en catwalk over handlingen. Derfra vil han enten hoppe ned og gøre en stor chokbølge flytte på dig, eller han ringer backup i form af sikkerhedsvagter, zombie handlere eller Hazard Units. Disse fyre vil komme i forskellige kombinationer, men kun to ad gangen.
                            4. Dræb de mindre fjender og snuppe alle kanoner fra sikkerhedsvagter, derefter tog disse kanoner på Den øverstbefalende inden han kommer ned igen. Din bedste chance er at bruge de indtog kanoner, såvel som enhver du bragte med dig, for at ramme Den øverstbefalende hårdt når det er muligt. Hvis du bragte Burst Hamre, de gør et levedygtigt alternativ på nært hold, specielt fordi at ramme Den øverstbefalende med dem vakler ham og slår ham ud af hvad angreb han er ved at bruge på dig.
                            5. Hold gentage run-away behandle. Du ønsker at åbne ild mod The Commander kun når du ikke er i fare for at blive kørt over af sin ladning flytte eller klemt af flyvende hylder.
                            6. Vær opmærksom på området omkring dig for flere våben og mad , bør du har brug for dem. Der er en hel del svage stykker mad over det hele, men det vil være svært at forbruge dem med chefen jagter dig rundt.
                            7. Hvis du er vedholdende og smart om dine angreb, vil Commander være en forholdsvis nem kamp. Han er ikke trivielle, men med smart spil mellem holdkammerater eller blot holde din afstand, bør du være i stand til bedst ham i et forsøg

                              ACHIEVEMENT:. Besejre Commander udløser spillets endelige cutscene og låser "Fantastic" Achievement for at fuldføre spillet.

Relaterede artikler