Den Opvaskemaskine: Vampire Smile Walkthrough
Den Opvaskemaskine: Vampire Smile Walkthrough
Med en uforlignelig kunst stil, der ser lidt ligesom en gotisk, deprimerende bud på Shank !, The Opvaskemaskine serien kommer fra ekstremt ydmyge rødder. Designet af en faktiske opvaskemaskine der vandt Microsofts drøm-Build-Play haemmede med sin oprindelige titel, The Opvaskemaskine:. Dead Samurai, Vampire Smile vil føre spillerne gennem en bred vifte af idiosynkratiske niveauer, konfronterer dem med morderiske modstandere på hver gang
Denne gang vil spillerne komme til at vælge, om de ønsker at kontrollere licenshaverens Opvaskemaskine eller sin fraseparerede søster, Yuki. Ved hjælp af en stærkt angreb, en let angreb, en grab flytte, og et arsenal af opfindsomme våben, vil de så nødt til at holde deres valgte hovedperson i live. For at hjælpe dem i denne søgen, vi forbereder en detaljeret gennemgang. Check tilbage på release dag for de første rater! Vi har også fået en side en liste over de spil resultater.
Prologue
Iffenhaus Space Prison
Lunar Affald
Omodo Crash
Omodo s Udførelse
The Pit
Sunken Armory
Hell Chambers
Grim Tower
Landcruiser Stadium
Forstadt Lobby
Aqua Marina
Summit Justice
det stillestående Nightmare
Prologue
Velkommen til opvaskemaskine. For nu, bare køre fremad - i dette tilfælde, det er rigtigt. Du ramte en kort tutorial. Tag et minut til at blive fortrolig med kontrollerne. Husk dette; grab og unddrage er dine venner.
Fortsæt indtil du når dit første kamp. Bare rolig, du er uovervindelig her. Bare lægge ind chefen med regelmæssige angreb. Unddrage mod chefen og få fat i, når du bliver bedt om at for nogle ekstra skade
En ting at bemærke, denne boss er bare træning, men den deler en stor lighed med hver boss og alle meget store fjender.; kan de ikke greb indtil bedøvet. Stun bosser med reoler op combos, og i sidste ende vil du blive bedt om at få fat i en særlig skade, der beskæftiger sig flytte.
Med chefen besejret, er det tid til at komme ind i kødet af denne blodige spil.
NIVEAU COMPLETE!
Iffenhaus Space Prison
Alene i en fængselscelle, bare gå mod hvide pointer og tryk op. Du vil indgå i et flashback; begynde at kravle mens efter de blodige pointere. Hvis du nogensinde er forvirret i disse flashbacks, bare kigge efter de pejlemærker i baggrunden.
- Fangen vil kravle ind i en kørestol. Bare holde gør din vej højre, indtil du vågner op. Nu fri for din celle, gå til højre ind i næste rum.
En dør lukker bag dig. Du vil ansigt ud mod en stafet vagt og en pistol vagt. Stafetten vagter kan blokere dine angreb og vil træde en lunge angreb til at strejke på dig fra rækkevidde. Din flytte sæt er begrænset på dette punkt, så du bliver nødt til at stole på simple angreb, og din Unddrage. Brug Unddrage at undvige fjendtlige angreb, og få fat i stafetten vagt, når han blokke. Pistolen vagt vil skyde på dig fra rækkevidde, men pistolskud kan også smuttede med en godt timet Unddrage. Pistolen vagt forsøger at angribe med et spark eller pistol pisk, men han er den nemmeste fjende i spillet for en grund.
grab vil vandre dig og fjenden i luften, hvor de er altid sårbar. Din almindelige strejke vil give dig luft-tid, så gå amok, når du har fat i en fjende. Grab, og derefter vente på din fjende til at hoppe fra gulvet. Gribe vil også give dig en kort varighed af uovervindelighed, vil fjendtlige angreb passere igennem dig. Brug dette til din fordel. Grib tidligt og få fat ofte.
I denne kamp eller den næste, vil du bemærke, at fjender vil begynde at gløde blåt. Fjenderne er cyborgs, når de gnist, de er sårbare. Tryk på en af de bedt angreb knapperne til øjeblikkeligt at dræbe en gnister fjende.
Flere vagter vil falde i. Pas godt på dem og fortsætte ind i det næste rum, når dørene open.Instantly dræbe vagten slå en fange (Formentlig?), og du vil stå over for mere onde. Lad dem ikke omgiver dig, og undgå at angribe de mest sårbare af dem. Bare ignorere fjender, der indstiller deres angreb eller hoppe.
- Lad værelse som dørene åbne, og du vil løbe ind i nogle vægge. Bare køre lige op dem, er det nemt, når du er en vampyr. Følg pilene gennem en anden åben dør. Fortsæt ned den tomme gangen for at nå en cutscene.
Nice visning, men der er ikke tid til det. Kør tilbage til venstre ind i det tomme gangen som en spærrede døren blokerer din vej. Fortsæt mod spærret døren for at indtaste et andet flashback, hvor du ønsker at gå til venstre.
Din Unddrage er nu en blod warp! Trenden er især nyttig, da det hjem i på fjender og holder dig mere sikker, længere. Med kæde, kan du bo i luften på ubestemt tid med den rigtige timing. Hold tommelfingeren nær den højre pind, kæde er din bedste og eneste måde at forsvare dig selv.
Fortsæt til venstre, og bruge din warp at komme igennem spærret døren. Inde i næste rum finder du en vagt skyde en fange. Straks dræbe dem før den uundgåelige baghold følger.
En ny fjende vil angribe - disse fyre er de røde ninjaer. De er hurtigere end almindelige vagter, og specialisere sig i nærkamp. De er lidt akrobatiske og vil blokere oftere end vagter, så vær hurtig med din grab. Når de hopper baglæns, se ud, de vil smide tre knive i en lang mønster. Husk, du kan jonglere fjender ved at gribe dem, angribe og opsigtsvækkende dem igen, mens de er stadig i luften. Denne strategi er effektiv mod 90% af de fjender, du står over hele spillet.
Forlad rummet og warp tværs hullet. Warp igen gennem den spærret dør og et skridt tættere på exit.
Da døren lukker bag dig, vil du ansigt ud mod kraniet droner. Droner vil dukke op i mange former, men for nu er de bare simple flydende robotter, der affyrer en byge af maskingevær runder på dig. For nemt at besejre dem, simpelthen slå hen imod dem og få fat i et øjeblik dræbe. Chain dræber sammen ved vridning til en anden drone og opsigtsvækkende, kan du rydde hele rum af droner på denne måde. Droner kan være irriterende, så prøv at fjerne dem ud først.
Kravl op den venstre væg og drej til højre, efter pilene mod flugt bælg. Tag trappen op og ødelægge eventuelle droner i vejen. Fortsæt ind i det næste rum for en reel chef.
- Gennem døren, vil du står over for Gaoler (andet ord for fangevogteren, en person har brugt deres synonymordbog.), Og han er ikke svært, hvis du ved, hvad de skal forvente. Hans to store bevægelser er et sværd lunge og en nedadgående springende strejke. Hold afstand og vente på ham til at lancere et angreb. Warp igennem det og angribe ham bagfra, mens han venter. Du kan også foregribe hans angreb ved blot at angribe før han er ved at. Han vil blokere, men holde angriber, og du vil bryde sin vagt. Ligesom enhver chef, kan han kun blive greb når du bliver bedt, så hold øje med "B" -knappen på skærmen, mens angribe.
Enhver chef skal scoret af følgende prompt på skærmen, enten en almindelig angreb eller en grab, vil højkant altid arbejde. Når Slutteren s døde, vagter vil angribe. Deal med dem og fortsætte til højre.
- Op ad trappen, vil du kæmpe flere droner. Grab ligesom det er i stil og komme videre, hvor du vil stå over for mere grundlæggende vagter. Intet endnu overvældende, tage sig af dem og komme videre.
- Lige uden for escape pod, vil du stå over for en anden chef. Dette er Warden, og han deler nogle ligheder med Gaoler. Han vil langsomt nærmer; dette er, når du ønsker at holde din afstand. Hvis du forsøger at angribe ham fra forsiden, i stedet for at blokere ligesom Gaoler, vil han bare fat i dig. Du ønsker ikke at få greb. For at undgå at skæbnen, hold afstand og vente på Warden at udføre en nedadgående strejke med hans Hulning klinger. Han vil blive hængende på jorden i et par sekunder, det er din øjeblik til at strejke.
Du må ikke få grådige, og vær tålmodig. Når Gardenen står op, warp væk før han lunges frem for en grim gasspjæld angreb. Ramte ham hårdt to gange, og han vil gnist, hvilket giver dig en chance for at få fat i ham.
Holde sig væk, og angreb, mens han sidder fast på gulvet. Det kan ikke være temmelig, men det fungerer.
Warden er død, og du vil indtaste en anden flashback. Gå til højre og tryk op nær den medicinske stol.
- Efter cutscene, får du valget mellem at spille som fangen eller opvaskemaskine. Deres cutscenes og historie er forskellige, men niveauerne er stort set den samme. Du vil finde forskellige våben på vej, selvom de tjener samme formål. Jeg vil gå over forskellene i story mode som spillet fortsætter. For nu, vælge alt efter hvilken tegn, du bedst kan lide.
Achievement Unlocked: De Helt hakket Min Arm Off: Låser til at undslippe fra Iffenhaus Space Prison.
NIVEAU COMPLETE!
Lunar Affald
Lad den blodige værelse, og løbe eller slå sig opad. Følg stien til højre, hvor du vil finde en Halper Bot. Kig over sit valg af varer, men du vil ikke have penge nok til rent faktisk at købe noget endnu. Genoptag din vej ind i det næste område.
- Nu har du adgang til en tung angreb, kan det blive opkrævet, og når det kombineres med din almindelige angreb kan ødelægge fjender. Kig op din Flytter Liste i startmenuen for at se, hvad du kan gøre.
- Fjender vil angribe som porten lukker. Dræb dronerne før vender en anden ny fjende, soldaterne. Ved nærkamp rækkevidde, vil soldaterne blokere med deres rifler, og angribe med knive eller de skod af deres pistoler. De er kun farlig i luften, vil de affyre en kæmper krog og hænge fra loftet, affyre deres maskingeværer på dig, mens droppe granater nedenfor. Deres granat angreb er deres farligste evne, så du skal ikke stå under soldater, mens de hænger.
Fortsæt til næste område, kan du løbe ind i en pit. Ignorer det for nu og i stedet springe over den og indtast det næste område over. Indeni finder du en højttaler tilsluttet et instrument, enten en guitar eller en violin, afhængigt af din karakter. Tryk på "B" nær det at indtaste en rytme minigame. Dette er rent frivillig; klarer sig godt vil netto dig nogle kontanter og en Cross Bead.
Perler er særlige poster i din beholdning, kan du udstyre fire til enhver tid, og de generelt forbedre dine færdigheder. Hold øje med højttalere, gaver og hemmelige områder at nette flere perler.
- Backtrack venstre og hoppe ned i pit. Warp gennem spærret døren og fortsætte ned. Tryk ned, mens stående på røret til at falde. Følg markøren til venstre ind et stort rum, men det er tomt for nu. Fortsæt til venstre ind et mindre rum, hvor du vil blive angrebet af droner, vagter og soldater. Du har begrænset plads, så prøv at holde luftbårne at holde uden for rækkevidde af disse soldaternes granater.
Efter baghold er besejret, vil du blive belønnet med en gave. Skær det åbne for at få et nyt våben. Udstyre den til en af dine load outs, du har brug for det til senere.
Forlad rummet, og du vil blive angrebet af zombier. Zombier er langsomme, og ligesom droner, de kan øjeblikkeligt dræbt med en grab. Hvor er det sjove i det, selv om? Prøv din nye tunge våben at ødelægge hele grupper af zombier. Soldier zombier vil blive blandet med den almindelige type, de er lidt hurtigere og bruge en kniv. Soldier zombier vil holde op granater er ladning og dræbte sig selv i en farlig eksplosion, så hold øje.
Gå tilbage op og følge markøren lige ind i en smal passage, hvor flere zombier vil angribe. Ud over dette, vil du indtaster et større rum fyldt med soldater og droner. Når de er færdige, fortsætter lige ind et andet område. En pointer vil lede dig ned, gå videre og følge den. Du vil løbe ind i en blå kraftfelt. Tag din nye tunge våben og oplade det til at smadre generatoren.
Hop ned i pit, og indtast døren til højre. Du vil falde i en kæmpe rod af knogler. Her kommer det niveau boss, Goreface!
- Goreface vil kaste op zombier på dig, så frontale angreb er ikke tilrådes. Han vil også springe på tværs af lokalet, smække jorden og forårsager sten til at falde fra himlen. Undgå de faldende sten, og warp gennem Goreface til at angribe hans ubeskyttede ryg.
Zombier vil løbende gyde fra jorden, men de kan sikkert ignoreres. De zombier er nyttige foder, hvis du er i behov for sundhed, bare holde det samme at dræbe dem, indtil de falder hjerter. Hold øje med de eksploderende soldat zombier. Den karakteristiske lilla glød af deres granater er din eneste advarsel.
- Grab ham, når han gnister for nogle ekstra skade. I modsætning til de fleste video game bosser, blot at røre Goreface vil ikke såre dig, så er du velkommen til at bo tæt på ham, helst på bagsiden af hans hoved.
Kampen bliver temmelig kaotisk, den vanskelige del til efterbehandling Goreface er at finde et øjeblik at få fat i ham uden at blive overvældet. Vent nogle ledig plads før efterbehandling Goreface off og efterbehandling niveauet.
- NIVEAU COMPLETE!
Omodo Crash
Ødelæg den nuværende til at modtage et nøglekort , og derefter forlade ud af døren i øverste venstre hjørne af kammeret. Du vil løbe ind i en anden Halper Bot. Pick up en billig sundhed opgradering eller power-up dine foretrukne våben her. Du vil altid få en chance for at genstarte vanskelige kampe, så sundhed poster er ikke helt så nyttig som opgraderinger.
Kør op og tage den venstre dør. Inde du vil blive angrebet af agenter. Agenter kan være en vanskelig opgave, de vil teleportere omkring dig, slå dig med deres pistol og brand det på rækkevidde. Alligevel vil en grab efterfulgt af en combo gøre det trick.
- Hoved opad og forlade gennem højre dør. Warp op akslen for at nå frem til en dør bevogtet af en sikkerhed kamera. Keycard vil åbne døren automatisk; hovedet inde til ansigt flere agenter, ledsaget af droner. Afslut ud af døren i øverste højre hjørne.
- Nede i hallen, vil du blive angrebet af endnu en ny fjende. Cyborgs kampe som røde ninjaer, vil de kaste fremad med deres store vinger og springe i luften for en nedadgående strejke. Den store forskel er, at cyborgs er langsommere og hårdere ramt. På trods af deres størrelse, sensationsprægede dem fungerer en charme.
Med cyborgs besejret, vil du få dine hænder på en pistol. Enten en SMG eller et Minigun, alt efter karakteren. De fungerer på nøjagtig samme måde. Selvom det ikke er helt nyttig, kanonerne er gode til at opbygge en combo multiplikator.
droner og soldat zombier vil angribe. Kom i nogle pistol praksis, disse fjender er hjælpeløs mod din automatiske brand. Lad gangen, når du er færdig, og hovedet op akslen. Øverst bruge døren til at indtaste banken korrekt.
- Inde i stor bank kammer, vil en gave falde ned. Du vil modtage lyn magi. Lightning magi er nyttig til skærmen clearing, men tager til efterretning; at bruge magi, skal du bruge et kranie, og du bliver nødt til at stå stille på jorden. Magic er meget nyttigt, så prøv at holde et kranium praktisk til når du er i en marmelade. For følgende fjendens baghold, vil du få gratis kranier for hver dræbe, så hold dig ikke tilbage. Fortsæt med at bruge lyn magi at rydde værelset.
Med dette rum ryddet, fortsætte til venstre og op næste aksel. Brug døren til dit ret til at indgå en anden entre, hvor du vil blive angrebet af soldat zombier. Bemærk nedtællingen, det er en udfordring, vil du blive belønnet for efterbehandling mødet før tiden løber ud. Denne ene skal være enkel, bare snuppe og combo zombier til underkastelse at nette en præmie.
Halvvejs op den følgende aksel finder du en dør. Ignorer det og fortsætte op og nåede en dør nær toppen. Indtast det til en præmie. Lad og vende tilbage til døren nær halvvejs af akslen. Inde du vil blive angrebet af droner.
- Når droner er besejret, fortsætter venstre ind i en smal passage. Du vil løbe lige ind i Cretin. Denne fyr kan være en vanskelig opgave i starten, indtil du kender hans mønster. Han har to angreb, en fremadrettet slag combo, og en jord stomp.
Han telegrafer begge bevæger sig, når han er ved at oplade frem vil han bag ryggen og armen vil spjæt. Da han malet stomps, vil han løfte sine ben frem. For at besejre den Cretin, vent foran ham at se, hvad angreb han vil bruge. Hvis han bruger sin fremad combo afgift, warp gennem ham. Hvis han hæver sine forben, det er når du angriber. Hvis du er direkte foran den Cretin, vil hans ben bare vælter over dig. Hold angribe ham, mens han er sårbar.
Chefen installerer også nogle vagter. Du skal muligvis til at tage sig af nogle af dem, bare snuppe og combo til sikkert afslutte dem ud, før fokus på Cretin. Husk, at du altid har fået lyn magi, hvis du er i en knivspids og ønsker at rydde de lavere lag fjender.
Angrib ham under hans ben stomp, grab ham, når han gnister, og afslutte Cretin off.
NIVEAU COMPLETE!
Omodo s Udførelse
Lad gangen for at finde en Halper Bot. Kør op akslen og forlade højre.
Inde i næste store kammer, vil du blive overfaldet af en stor gruppe af fjender. Vagter, soldater og cyborgs vil alle deltage i, samt en ny fjende; den grønne ninja. Grønne ninjaer er kombination soldater og ninjaer, de er hurtige, akrobatiske, og stærke nærkontakt krigere, der kan blokere dine angreb og brand med en SMG. De har ikke noget så dødbringende som soldaternes granat, så kæmper de grønne ninjaer på samme måde, du ville kæmpe andre ninjaer.
Besejre denne baghold for en anden nyt våben. Test det ud og ext højre. Du vil være ansigt med et blåt kraftfelt generator. Smash det med din tunge våben, åbner en genvej til trækker i land senere. For nu, hovedet op og exit til højre.
Du vil stå over for en anden baghold bestående af vagter, soldater og droner. Afslut under et minut for at modtage en præmie. Nu hvor du har magi, så glem ikke at bruge det, hvis du kører tør for tid.
Afslut rummet, og følg vejen og til venstre. Inde akslen finder du en anden højttaler til at indlede en rytme spil. Indtast det øverste højre dør til en præmie, eller blot følge pointers tilbage.
Inde i åbent område, følg pejlemærker i et lukket rum i midten. Kæmp vagterne, ninjaer, soldater og cyborgs at få dine hænder på et nøglekort.
- Med keycard, udgang til venstre og kæde op akslen. Indtast den rigtige dør og nærmer sikkerhedsdør. Keycard vil automatisk åbne døren.
Inde i bestyrelseslokalet, du står ud mod UberTank50XX. Walking akvarium vil starte med at affyre en salve af missiler fremad. Bo høj og fra jorden for at undgå missiler. Med jævne mellemrum vil tanken åbne op og brand sporing missiler; disse kan være en smerte, men bare holde vridning for at undgå dem. Ellers vil tanken stomp på dig, hvis du angriber fra jorden og hoppe på tværs af lokalet.
- Den bedste strategi til at bekæmpe tanken er simpelthen kæde bag det og holde angriber bagsiden af hovedet. Kombinationen af stomp og missiler gør angriber tanken forfra en farlig udsigt, så ophold, hvor det er sikkert.
- Soldater vil begynde at yngle, men hvis du holder højt og flytte de vil ikke være meget af en trussel.
Når du har fået en chance, slutte det med en grab.
Fortsæt fremad. Hvis du er den Opvaskemaskine, finder du Omodo døde krop. Hvis du er fangen, får du en chance for at dræbe Omodo eller se hans selvmord.
- NIVEAU COMPLETE!
The Pit
Exit til venstre og hoppe ned. Følg stien ned, indtil du dråbe på en landing. Gå gennem døren og hop ind i større rum. Du vil blive låst inde med en anden baghold.
- Forbered dig på en ny fjende, de robot cyborgs. De kæmper ligesom de tidligere cyborgs, ikke tælle to undtagelser. Først, de er hårdere, og for det andet, de gyder droner. De droner de gyder brand målsøgende missiler, som er en reel distraktion under store kampe. Tag droner hurtigt og fokusere på de robot cyborgs.
- Efter cyborgs er besejret, skal du åbne gave til en ny magi. Afslut højre og forlade området ved at følge pilene nedad. Tilbage på Månens overflade, afslutte højre. På dette tidspunkt, kan du også vende tilbage til Goreface boss arena for en anden rytme minigame - drej til venstre for det.
Forbi den afsluttende gate, du vil løbe ind i en anden baghold af agenter, ninjaer og droner. Afslut under et minut for en helbredende element. Afslut højre.
- Indtast rover. Her er du står flere små bagholdsangreb i træk. Dræb alle agenter og cyborgs, og så være på din måde.
- Drop ind i hulen, efter pilene til højre. Inde i skrånende kammer, vil du blive angrebet af en anden ny fjende - de blå ninjaer.
Blå ninjaer er nærkontakt eksperter, der har to katanas. De kæmper ligesom andre ninjaer, med en nedadgående strejke og en fremad lunge, kun deres angreb dækker en bredere ranger. De blå ninjaer også teleportere, som regel direkte over dig at følge op med en nedadgående strejke. De blå ninjaer kan være en vanskelig opgave, i luften de vil udføre en roterende klinge angreb, der vil gøre ondt, hvis du overalt nær dem. Kæmp blå ninjaer på jorden, så prøv at få fat i dem, og går alle ud.
Tag ninjaer, og fortsætte til højre. Du vil være at gå dybere ind i de uhyggelige huler. Til sidst vil du nå et stort arena. Store arenaer er altid døde foræring til boss-kampe, det er ligegyldigt, hvad spil du spiller.
- Hop ned til ansigt Lich. Mens han står stille, angribe ham bagfra for at undslippe de pigge, han hidkalder ud af jorden. Da han teleportere, vil han altid teleportere over dig og smide tre leer. Warp direkte over hovedet til sikkert undslippe leer.
Efter en runde af dette, vil han skabe en illusion af en almindelig kirkegård befolket af nervøse zombier. Ryd ud zombier indtil du vender tilbage til virkeligheden, vil Lich være sårbar i flere sekunder.
Når du har ramt ham nok bruge grab for nogle ekstra skade. Da hans helbred er lav, slutte ham af med et angreb eller grab.
- NIVEAU COMPLETE!
Sunken Armory
Afslut højre, fortsætter på jorden niveau gennem det næste rum, indtil du når et pit. Hop ned for at finde en sikkerhedsdør, en Halper Bot, og en spærret port. Warp gennem porten, hoppe over kløften og indtast det næste område til højre.
- Inde i bunkeren, du står soldat zombier. Hold dem jongleres og se ud for eksplosioner. Fortsæt lige til endnu flere soldat zombier.
Past zombier, vil du indtaste en stor lodret kammer og kæmpe en enorm baghold. Agenter, cyborgs og robotter cyborgs vil fortsætte med at gyde i og chikanere dig. Hold magi praktisk, hvis du er i problemer her. For din indsats får du en speciel våben. Våbnet du får her, enten sprøjte til fangen eller dekkentozter for Opvaskemaskine, er ret enestående. Giv dem begge en chance for nogle overraskende resultater. Nu afslutter nederst til venstre.
Inde i store arsenal, en ny fjende introducerer sig selv. Dette er flammekasteren cyborg, og han er en smerte. Selvom det ikke er meget af en nærkamp fighter, flammekasteren cyborgs holde deres afstand med lange spring og angreb med en enorm strøm af ild. De vil skyde flamme hen over gulvet eller ned fra oven. Uanset hvad det vil slå dig ned. Flammerne kun skade dig, så længe du er fanget i flammen, så vride ud af vejen. Tag på flammekaster cyborgs bagfra, og gøre dem til en prioritet.
- Efter flammekastere cyborgs er behandlet, vil du blive udfordret til at afslutte følgende baghold under en tidsbegrænsning. Agenter, vil Cyborgs, og soldater angribe, så ophold på tæerne og bruge magi, hvis du har fået det.
Fortsæt til venstre for at finde kokken. Efter en cutscene, vil du kæmpe vagter, agenter, soldater og røde ninjaer. Kokken vil hjælpe dig, hvilket gør kampen noget kaotisk, men håndterbar. Besejre dem alle til at få dine hænder på hvælving nøglekort.
Afslut venstre, kæde op, og udgang til venstre igen. Warp gennem spærret port og nærmer sikkerhedsdør at låse den op. Fortsæt lige igennem et rum og ind i den næste.
Næste op er Skeletank. Tænk på ham som en stor flammekaster cyborg. Han vil affyre målsøgende raketter på dig, spray en enorm strøm af ild frem, og opladning. I løbet af sin ladning, røre ved ham overalt, og du vil tage skade. Kæmp ikke ham hoved på, i stedet kæde op og over hovedet og angribe hans gigantiske kraniet bagfra, hvor han er sårbar.
Skeletank vil indkalde en ny fjende type, de motorsav droner. Disse droner er kun et problem, når de kommer tæt, og hvis de er tæt kan du straks dræbe dem med en grab.
Attack bagfra, slog ham med grab, når han er bedøvet, og knuse ham.
NIVEAU COMPLETE!
Hell Chambers
Ødelæg stede under tårnet nøglen. Exit til venstre for at tale med Halper Bot og fortsætte på din vej op. Afslut ret til at vende tilbage til Lich arena for en fjende baghold. Zombies, kædesavsolier droner, cyborgs og grønne ninjaer vil bande op på dig. Flyt hurtigt, dræbe zombier og droner først, og du vil være god til at gå.
Exit ret; du ind i et rum med to veje. Ignorere den nederste bane; i stedet hovedet op mod en sikkerhedsdør. Gå ind i sikkerhed døren til at bruge dit tårn nøgle.
Gennem sikkerhedsdør, vil du blive angrebet af nye fjender. Chainsaw cyborgs er græskar ledes freaks, der angriber med motorsave, som navnet antyder. De er hurtigere end andre cyborgs, med lignende angrebsmønstre - kun drønede op. De ramte hårdere end nogen fjende, du har konfronteret endnu, så hold øje med disse motorsav klinger.
Besejre cyborgs for en gave, der indeholder ny magi. Prøv magien på gydende droner og zombier, afslut derefter forlod.
Inde i lodrette mineskakt, vil du står over for en stor gruppe af blå ninjaer og agenter. Alle disse teleporting fjender kan være frustrerende, så lad dem komme til dig. Watch out for de blå ninjaer 'midair klinge spin. Hold magi handy at tage sig af denne gruppe.
- Afslut op og til højre. Inde du vil komme til at kæmpe dig gammel ven Gardenen igen. Han har zombie soldater og robot cyborgs opbakning ham op. Samme strategi gælder, lad ikke Warden fat dig, når han lunges frem, og vente på hans nedadgående tryk. Mens han sidder fast på jorden, angreb.
- Afslut højre. I det næste rum, du står over Nightmare som opvaskemaskine. Angrib din søster, hun har en langsom nærkamp der kan afbrydes, og en Minigun spray. Attack, indtil du bliver bedt om at få fat i. Efter nogle af dette, vil du står både Nightmare og Creeper.
Creeper er den virkelige boss. Det er et rent jorden kamp, blive på jorden for at undgå Nightmare s Minigun spray og Creeper krog grab. Udover krogen han bruger til at rive dig ud af himlen, hvis du angriber ham ovenfra, Creeper bruger også en dobbelt tønde shotgun, en rundsav og en midair krog combo. Vent på Creeper at forberede et angreb før vridning bag ham og slående. Hvis han er i luften, vente på ham til at gå ned ned. For at få Nightmare off din ryg, angribe hende og få fat i, når bedt om at sætte hende ud af kampen for tredive sekunder.
Achievement Unlocked: Sygdommen er Dead: Unlocked for at dræbe Yuki dæmon. Kun låser under Prisoner historie.
- NIVEAU COMPLETE!
Grim Tower
Afslut arenaen at finde en anden Halper Bot. Fortsæt lige ind i et andet rum, hvor du vil kæmpe en gruppe af zombier og røde ninjaer. Efter kampen, vil du blive belønnet med et haglgevær. Brug dit nye legetøj til at tage flere zombier og motorsav droner.
Følg den højre væg op og ind i et andet rum. Fortsæt til venstre, og op, derefter til højre igen. Du kan finde en anden rytme minigame i nærheden. Spil det eller springe den over, og skub fremad.
- Fortsæt venstre, indtil du er stoppet af en duo af flammekaster cyborgs. Kæmp dem til at indlede en timer, hvor du vil kæmpe flere zombier og zombie soldater. Når du er færdig, fortsætter til venstre.
Inde akslen, falde ned og udgang venstre forbi en sikkerhedsdør. Gennem en anden døråbning du indtaster et stort rum. Agenter, soldater, røde ninjaer, grønne ninjaer og cyborgs vil forsøge at dræbe dig. Dræb dem i stedet for at få dine hænder på en anden nøglekort. Så spore tilbage til den sikkerhed, døren til højre.
- Gennem sikkerhedsdør finder du endnu et nøglekort. Selvfølgelig vil døren låses bag dig, og du vil blive angrebet af blå ninjaer. Når de blå ninjaer er besejret, en ny fjende gør sin indledning.
- Samurai er temmelig svært, skal du tid dit warp ret som samurai svinger sin klinge, da det dækker et meget stort område. Efter samurai hopper, vil han gå ned på jorden og starte målsøgende missiler. Angribe ham bagfra efter han lander og ikke angribe ham for længe, før han forsøger at svinge sin vinge rundt. Hit ham med gribere, når du bliver bedt om, efter to eller tre, får du en chance for at afslutte ham.
- Afslut forlod tilbage i akslen. Warp op mod sikkerhed dør i toppen af skakten du din venstre. Gennem døren Følg pointers op.
Op top, du vil støde mere kædesavsolier cyborgs med soldater og agenter. Disse kædesavsolier cyborgs er en smerte, men opsigtsvækkende dem kan gøre underværker. Hop ned fra blank på den højre side af lokalet for at fortsætte.
- Falling, vil du lander inde i en arena. Tid til at dræbe Murderfly, og mens det virker som en god idé at jage ham i luften, din bedste chance er at holde på jorden, mens kampene denne chef. Den Murderfly har kun to angreb; han vil kaste hen over himlen med sin machete, eller smække jorden fra himlen. Hvis du bor på jorden, vil hans sky lunge altid savne. Bare slå ud af vejen for hans jord slam og angreb, mens han er fast.
Zombier vil løbende gyde ind i arenaen. Zombies kan være irriterende, men er ikke meget af en trussel. Når Murderfly er på halv sundhed, vil en grøn ninja gyde med dem. Hold øje åbent, mens angribe Murderfly for at sikre de ikke vil komme i vejen eller afbryde din combo. Hvis du har brug for hjælp, bruge lidt tid at dræbe respawning fjender.
- Når Murderfly helbred er nede, slutte ham og forlade højre. Fortsæt gennem de skrå kamre og i den generelle kontor. Du kan finde ham allerede død som Opvaskemaskine, som fangen du bliver nødt til at dræbe ham, før han skyder dig med sin shotgun.
NIVEAU COMPLETE!
Landcruiser Stadium
Afslut generelle kontor for at finde en Halper Bot venter udenfor. Hop ned og holde falde, indtil du når Månens overflade. Ligeud finder du Landcruiser. Kravl ombord.
Inde du vil blive angrebet af missil droner og flammekaster cyborgs. Missilet droner er mange og irriterende, så gå videre og forsøge at ødelægge dem alle, før du tager på flammekasteren cyborgs. Når de er alle færdige du får dine hænder på nogle meget nyttige magi. Difficulty
Ninja Difficulty