Spil Guider > videospil > alle video game > El Shaddai: Ascension af Metatron Walkthrough

El Shaddai: Ascension af Metatron Walkthrough

El Shaddai: Ascension af Metatron Walkthrough


En stor oversvømmelse kommer - men vi har ikke Noah til at redde os denne gang. Det er op til dig og en blændende vifte af våben til at stoppe ødelæggelsen af ​​menneskeheden i El Shaddai: Ascension af Metatron. Fra designeren bag Devil May Cry og Okami kommer en anden visuel fest for øjnene i dette mærkeligt unikke tredjepersons action /platformspil. Tag på himmelske væsener eller noget helt andet, mens du prøver at overbevise englene til at give op på deres hele oversvømmelse kick. Det bliver ikke let, men med Game Fronts walkthrough, vil du gøre det gennem dette.

Hvis du har brug for mere åndelig rådgivning fra de hellige disciple her på GameFront, tjek vores præstationer, trofæer, og snyder sider for mere om El Shaddai.

Check tilbage på release dag for opdateringer



Introduktion
Kapitel 00:! rejsen begynder
Kapitel 01: Ved verdens End
kapitel 02: The Tower
kapitel 03: The Mercy of Ezekiel
kapitel 04: Sariel Deception
kapitel 05: tragedien i Baraqel
kapitel 06: Azazel s Zeal
kapitel 07 : Den Cry of Armaros
kapitel 08: Belial s Temptation
kapitel 09: Enoks Ubeslutsomhed
kapitel 10: Grave af Arakiel
kapitel 11: Semyaza drøm

Introduktion



    Efter intro, vil du ansigt ud mod en betyde monster - det Watcher Azazel. Du vil ikke slå ham, lad ham ramme dig et par gange.

    Du vil dø, ikke føler sig dårligt. Som skærmen bliver sort, vil du blive vist, hvordan man trække ud Rapid-Fire Recovery. Tiden vil spole tilbage, det vil spole tilbage til startmenuen!

    En anden cutscene vil spille, og du vil lande et sted mærkeligt

    Kapitel 00:. rejsen begynder


      Kapitlet begynder i et mørkt tomrum , hvor flere hvide tal silhuet mod det hvide lys. Gåtur mod tallene, som de distancerer sig, vil du begynde at løbe. Lucifel vil fortælle dig at bevæge sig fremad, så forpligter den fyr!
    1. Lucifel vil foreslå Enoch springe over tallene. Hop og du vil slå i nærheden af ​​dem, og lære om de Frugter af visdom. Du vil blive vist nogle grundlæggende kontrol, så bruge din nye viden til at smack de sorte tal.

      Dernæst Lucifel vil skænke Enoch en særlig våben. Giv Arch en prøve ved afklapsning væk sorte tal som de nærmer frugten af ​​visdom. Øv for et øjeblik, og scenen vil ende i en cutscene.

      Enoch vises i en meget stor, statelig hånd. Hver af de syv fingre repræsenterer en af ​​de Ærkeengle Enoch er jagt ned.

      Achievement /Trophy ulåst: The Journey Begins (15G) - Finish Kapitel 00.

      Kapitel 01: Ved verdens ende


        < li> Start kapitlet ved at smadre alle syv af Michael Ring, med én knyttet til hver af de syv fingre. Lucifel vil tale lidt om hver af de Ærkeengle. Når alle syv ringe er brudt, vil kapitlet fortsætte.

        Med alle syv ringe brudt, vil en fjende falde ned på hånden og angreb. Disse sorte væsener kaldes Noktos, de er langsomme til at flytte og angribe. De er ubevæbnede, så de gør en perfekt praksis mål.

        For forret s, El Shaddai kampsystem handler om rytmiske knaptryk. Enten pund på knappen hurtigt for hurtige angreb, eller sinke dine presser og måle dig selv at lancere mere kraftfulde strejker. Hold knappen angreb til at starte en anden særlig angreb.

        Guard ved at holde højre skulder nede. Efter at have besejret den første Nokto, vil du indsamle røde energi bolde kaldet Flame of Power. Indsamling disse rejser Enoch evner. Du vil altid hente Flame of Power fra besejrede fjender, men noget ødelægges, vil også falde Flame of Power.

        Hold ødelægge Nokto skabninger, flere vil dukke op. Når du har ødelagt nok af de ting, vil statuen hånd, du har kørt endelig nå earch.

        Ahead vil du se en revne i den blå minimalistisk bakker forude. Kør mod stien, smadrer de mærkelige bælg i din vej til at indsamle flere Flames of Power.

        Følg jord bro til en pulje af vand, hvor to drilske skabninger kaldet ramper. De er hurtigere end Nokto, men tager mindre skade. Swipe på ramper, er der virkelig noget at slå disse fyre. Det vil ændre sig snart.

        Hop ned i puljer videre til at finde to mere Nokto critters. De er helt ubevæbnet, så de er ikke meget af en trussel. De vil bevæge sig Enok og forsøge at swat på ham, holde dig orienteret og ændre retninger, hvis du skal - én angreb vil bekæmpe dem ud.

        I stedet for at fortsætte fremad, hoppe ind puljer til Enoks højre. Ødelægge to vaser i bunden af ​​platformen for at finde et Fruit of Wisdom.

        Retur til det øverste niveau og følge den jord bro. Skærmen skifter, og fører ind i en anden arena. Grupper af Ramper vil angribe, og de vil bare med at komme, indtil billedet popper op undervise spilleren om rensning.

        Rens dit våben, og du vil være i stand til at tage ud ramper. Alle Enoch våben vil blive forringet efter længere tids brug, der kræver Enoch at rense våben til at forbedre dets styrke.

        ødelægge ramperne vil lære dig en anden ny evne. Mens du holder vagt, kan du hoppe til at unddrage sig eller angreb til at starte fjender i luften.

        Tryk fremad langs rampen dybere ind i psykedeliske landskab. Du vil lære den særlige angreb officielt, denne gang. Ødelæg de tre ramper og fortsætte ud over de hvide vaser. Smash disse vaser, hvis du vil på din vej ud.
      1. Fortsæt gennem hulen, og du vil løbe ind i Lucifel taler med Gud, formodentlig. Lucifel fungerer som din spare punkt, så du ønsker at stoppe og gemme, når du hører hans groft stemme i det fjerne.



        Stien gafler her. Den venstre sti vil tage dig rundt i området og tilbage til start. Den rigtige vej, ind i puljer af vand, vil tage dig ned til dalen nedenfor. Nede i vand puljer, vil verden blive sort og hvid. Fortsæt mod vandfaldet, og du vil ansigt ud mod en Watcher i en cutscene.

      2. Når cutscene slutter, vil platforme stige op til tillade Enoch at krydse pit fører til hulen under et vandfald.

        hoppe fra platform til platform, kan du holde springet bunden til at hænge i luften, mens Enoch har Arch udstyret. Må ikke bekymre dig, hvis du falder, er det kun gør en splint af skader og stikker dig tilbage på jorden, hvor du startede.

        I løbet af de platforme, vil du opdage en lys Blessing, der genskaber din rustning. Som Enok tager skade, vil han miste rustning, hvilket gør rustning Enoks "liv bar" i spillet.

        Afslutning af kapitlet, vil du være i stand til at kæmpe dig vej frem, mens introduktionen spiller bag Enoch. Kæmp gennem ramper, skubber fremad, indtil præsentationen slutter.

        Surprise! Du er tilbage i indledningen, vender ud mod Watcher Azazel. Han er en hård cookie, men du er udstyret med et våben og rustning. Du vil stadig dø. Som du dør, at pund på angreb knapper med knapperne skulder genoplive før skærmens øjet lukker. Prøv at bekæmpe ham, men scenen slutter, når Enoch er besejret.



        Tilbage på Jorden, løber den jord bro, indtil du støder på et Freeman. Møde Freeman giver dig en note, som er rart, hvis du ønsker at bedre at forstå dette spillets vanvittige historie, men ellers er ikke påkrævet. Tænk på dem som en bonus. Den første Freeman er i en alcove til højre for den vigtigste vej.

        Efter stien, vil du løbe ind i en ny fjende. Den Martyr er bevæbnet med en Arch, mens du er helt ubevæbnet. De Martyrs er hårdere, vil de bakke væk, dykke til at angribe, og blokere. Lever et par slag til Martyr, og du får din chance for at stjæle sit våben.

        Stjæle våben ikke bare give Enoch et nyt våben, det fratager også dine fjender af et våben. Afslut martyr og køre til hulen i slutningen af ​​endnu en jord bro.

        Som du ser i mørket, køre mod lyset. Nej, du er ikke død, bare holde kørende.

        Til sidst vil du blive vist i en enorm dal. Følg stien mod den massive struktur i det fjerne.

        På vej, vil du ansigt ud mod ramper. Efter den første gruppe, vil du nå Lucifel, så spare, hvis du har brug for. Stien er for det meste begivenhedsløs, trods et par ramper i din vej. Holde kørende, og du vil smække ind i en cutscene.

        Achievement /Trophy ulåst: Vejs ende (15G) - Finish Kapitel 01.

        Kapitel 02: The Tower



          Velkommen til byen! Tårnet er i det fjerne, med den massive by nedenfor, mens fyrværkeri er popping på himlen. Folk synger og alle er glade, men Enoch har et job at gøre. Køre ned det sorte onyx sti.
        1. På vej, vil du finde nogle ramper, og på den første store cirkulære arena, vil en Nokto og en martyr bagholdsangreb bevæbnet med buer. Fortsæt frem og følg broen venstre. Ved venstre ende, angribe kontakten til at sænke nogle platforme, så du kan fortsætte fremad.

          Retur til cirkulære platform, hvor to Martyrs med Arches vises. Deal med Martyrs og hoppe op på platformene for at nå teleporter pad. De Martyrs vil begynde at blokere, tvinger Enoch at forskyde sine angreb, opkræve angreb, eller vogte angreb til at håndtere skade.

          En anden fordel at stjæle våben fjender er, at det våben altid vil blive renset. Gribe fjendens våben betyder, at du ikke behøver at bruge dyrebare sekunder rense dit våben.

          Ind i næste område, køre, indtil du når en gaffel. Drej til højre, og køre ind i den cirkulære arena. Martyrer og Nokto vil angribe, tage dem ud, og fortsætter videre for at finde Lucifel og en spare point.

          Ret til Lucifel, vil du finde en vase med en rustning pickup. Til venstre for Lucifel, vil du finde en switch, stryge den at sænke tre platforme tilbage ved første gaffel.

          bakke til gaflen, hvor Ramper vil forsøge at stoppe dig. De vil ikke, så brug de sænkede platforme til at krydse den tidligere un-jump-stand hul.

          Op platformene, vil du ansigt ud mod to Martyrs med Arches og lære om modangreb. Teksten forklarer, at fjender pause et øjeblik efter at angribe.

          Fortsætter, du finder mere cirkulære flydende platforme. Hop op, smadrer hver vase for mere energi piller og en rustning pickup. På toppen, træder ind på teleporter pad.

          Et andet skridt op, fortsætte ad den snoede bro at finde en anden gaffel i stien. Drej til venstre og ramte kontakten, derefter vende tilbage til gaflen, fortsatte højre. Hop op de tre sænkede platforme og følg enkelt vej til højre.

          Efter stien til højre fører til en anden gaffel. Den venstre gaffel fører til en vase med en stor rustning pickup. Den rigtige gaffel er kontakten. Angrib kontakten, derefter vende tilbage til platformene til at klatre den resterende vej op.



          På toppen af ​​de seks platforme, køre til endnu en gaffel. Drej til venstre for at finde en Freeman, eller fortsætte til højre. Ahead, vil du nå et stort sort arena, hvor tre Martyrs vil angribe. Ødelæg fjender, og du kan trykke på mod en meningsløs gaffel. Tag til venstre eller højre, de begge fører til det samme sted.

          Hop op på platformene i teleporter pad. I det næste område, er du nødt til at hoppe op en anden serie af platforme hængende på himlen. Hold løbe og hoppe, indtil du når Lucifel. Til venstre for Lucifel, vil du finde en anden Freeman.

        2. At skubbe mod tårnet, følge stien til højre på Lucifel. Ned ad stien, vil du skalle i en cutscene som to nye fjender vises med en helt nyt våben - Gale.

          De nye flyvende fjender vil true dig, når du kører gennem spidsrod forude. Forsøg ikke at bekæmpe sølv og guld skabninger, bare holde kørende og forsøge at blokere som de fyre negle på dig. Bare holde kørende.

          De fjender vil følge dig op og rundt om zig-zagging sti. Time din hopper for at undgå at tage et ansigt fuld af Gale negle. Begge ting vil forlade du alene, når du når en gaffel. Hop op på platformene, indtil du bruger teleporter pad for enden af ​​vejen.

          På et andet plan, hoppe platforme for at finde Lucifel hænge ud på en kløvet platform. Gem dit spil, og hoppe platforme videre til at stå over for en større arena. Dette vil være din chance for hævn mod disse guerillaen væsener.

          Træd ind på lyser rødt arena, hvor Silversarge og Goldsarge vil angribe. De flyver rundt, sprøjtning søm i din retning. Fokus Silversarge indtil det er bedøvet, så stjæle sin våben, Gale.

          Silversarge er langsom til at angribe, cirkel omkring det, som det står stille og angribe bagfra. Pisk det op i luften og handlen skader, når det er bedøvet, tag fat i våben.

          Gale er et langtrækkende våben, der gør det muligt hurtigt unddrage og slå langvejs fra. Pound angreb hurtigt at skyde søm frem, eller måle dine presser til at skyde søm op i luften og lander på jorden. Eksperimentere med Gale, og prøve at bruge Gale charge angreb kombineret med nogle ekstra angreb for at skabe en flot combo.

          Afslut Silversarge, og Goldsarge vil hoppe ind i kampen. Goldsarge er ikke nogen sværere end Silversarge, men det vil tage dig tid til at vænne sig til Gale. Holde sig væk, undvige når Goldsarge lancerer søm eller vagt, og forsøge at lære mønstret af Gale s bevægelser.

          Flytning, ødelægge piggede inventar på flydende platforme til at finde rustning pickups som du gør din vej opad. På toppen af ​​rækken af ​​platforme er en teleporter pad.



          Viser sig i et nyt område, er Lucifel venter lige forude. Smadre skjolde til venstre og højre, gaflen fører til det samme arena. I arenaen, vil du blive angrebet af den Nokto.

          Ahead, vil du står over for en ny fjende. De totter er flydende kugler af ild, der kun skade, hvis du rører ved dem. Bare sprænge dem med Gale før hoppe ind på kredser platforme. Ride en platform rundt for at fortsætte, eller hoppe til den lille platform i midten for at få fat i en Frugt Visdommens.

          Flere platforme! Hop op til teleporter pad og fortsætter frem til en gaffel. Drej til venstre for at finde en vanskelig hoppe, skal du dobbelt hoppe og opfølgning med en Gale unddrage at krydse den sidste lidt plads. Over springet, vil du finde en Freeman.

          Retur til gaffel og følg den rette vej. Fremad, vil du nå en arena, hvor Nokto og Martyrs angreb bevæbnet med Arches og Gales. Ahead, vil du finde en underlig spinning platform. Hop på og ride det til den anden side.

          Nå en anden gaffel, drej til venstre for at finde en Fruit of Wisdom inde i en vase. Lige fortsætter mod tårnet. På gaffel til højre, tage den rigtige gaffel igen og ramte kontakten før du fortsætter på venstre gaffel mod den anden spinding platform.

          Ride platformen, til højre finder du en hemmelighed. Dobbelt hoppe og undvige med Gale udstyret og du vil finde et spøgelse. Hun vil føre dig ind i en mørk portal, så følg hende.

          Gennem portalen, vil du indtaste Darkness. Inside, springe til fodfæste og undgå mørket mens du søger efter Fragmenter af Ishtar s Bones.

          Fortsæt med at søge, indtil du opdager et spøgelse, der vil tage dig ud af mørket, og du vender tilbage til scenen. Hop tilbage til spinding platform og ride det, indtil du er på platformen, der fører tættere på tårnet.

          Achievement /Trophy ulåst: flygte fra The Darkness (15G) - Afslut Darkness scenen.

          Følg den smalle sti til en mørk arena. To Martyrs, er man bevæbnet med en Gale og den anden med en Arch, vil angribe. Ødelæg alle fire i alt at nå en gaffel, tage den venstre eller højre, er det ligegyldigt.

        3. Begge veje fører til en teleporter pad. Nu Enoch virkelig komme tæt. Skub på, er Lucifel venter foran en stor arena. Gem dit spil, og smadre de tre inventar omgiver ham, vil du finde et stort rustning pickup inde i en.



          Indtastning arenaen, vil du møde den Watcher Sariel. Efter en kort scene, han vil angribe. Sariel lancerer energi bolde og kaster dem frem lige som kampen begynder. Du vil ikke ønsker at røre dem, undvige omkring ham og se ud for hans videre lunging uppercut - du kan ikke blokere det.

          Han vil også indkalde en tornado af energi, men ingen af ​​denne forklaring sager, fordi han vil vinde. Når du er besejret, vil Enoch vække tilbage uden for tårnet.

          Når Enok er vågen, køre mod tårnet øje mens Ærkeengle se. Hop de sidste to huller for at finde en teleporter pad.

          Enok vises i midten af ​​mange broer, der fører i otte retninger. Ingen af ​​de retninger betyder noget undtagen mod tårnet. Du vil finde en Fruit of Wisdom på den første bro lige til venstre for den centrale bro, der fører frem.

          Efter en cutscene, vil du indtaste en side-scrolling sektion. Bare følg stien til venstre, op, højre, op, osv, indtil du når til slutningen. Nyd udsigten, blød i billederne, tage din tid for en gangs

          Achievement /Trophy Unlocked: Velkommen til Tower (15G) - Finish Kapitel 02.

          Kapitel 03!: The Mercy Ezekiels



            Velkommen til det første niveau af tårnet. Viser sig i en spøgelsesagtig skov, vil du opdage en ny fjende lige forude. Sjæle den elskede er ikke særlig farlig, men hvis de rører Enoch, skal du flytte rundt for at ryste dem.

            Nærmer de æteriske trin, to spøgelser og en Nokto vises at bremse dine fremskridt. Du ved, hvordan til at håndtere Nokto nu, så rydde op.

            Fortsæt op ad trappen til at blive vist over en hvid bjergkæde. Kør ned til jorden er dækket af puljer af vand, og du vil finde en anden ny fjende. De Ez Som er farlige modstandere. De er magen til Martyrs, men hurtigere og hårdere. De behøver ikke pisk nogle specielle nye evner, ikke tælle deres irriterende spin-angreb, de er bare hårde humanoids bevæbnet med Arches end ved, hvordan at kæmpe.

            frakoble dem, når du kan, og se ud for, de vil opkræve dig hver chance de får. Når begge Ezeks er ødelagt, skal du følge stien ned, og se ud for de to store huller lige som du hopper.

            Ved afslutningen af ​​den sorte vej, vil platforme falde ned over kløften til at tillade Enoch at hoppe på tværs. Nå en anden arena, vil en anden ny fjende vises. Den Ez Gs komme udstyret med Gales, og flyde fra jorden for god foranstaltning. De er behændig med Gale, og du bliver nødt til at hoppe for at nå dem. Brug lancere angreb for at banke dem på jorden, eller brug Gale dig selv til at sprænge dem ud af himlen.

            Hop ned en anden sort sti, der fører til en anden afgrund. Flere platforme vil blive vist, lade Enoch bruge dem som trædesten til at nå den anden side.

            Som du springe over platformene, vil totter vises. Enten undgå dem eller skyde dem med Gale. På den næste sorte stykke Jorden, vil du møde Lucifel.

            Past Lucifel, vil du står over for Watcher Azazel igen. Denne sorte pansrede, enøjet fighter vil sparke din røv en anden gang. God fornøjelse! Hver Watcher kamp kan vindes med nok tålmodighed, men du vil ikke tabe, hvis du er besejret.

            Hop ned den sorte vej mod en anden stor kløft, hvor rock-platforme vil falde ned, så du krydser. Hold hoppe over til næste flydende sorte landmasse.

            På massen af ​​jord, i stedet for en arena, vil området ændre farver fra sort til hvid-brun. Der er nogle omhyggelige hop fremad, mens du truet af grupper af ramper. Hæng ud på Gale, det gør Ramper og totter let at håndtere.

            Gennem landmasse, vil du nå et andet klart sæt trapper. Kravl op for at nå en arena, hvor du bliver nødt til at kæmpe off martyrer og Ezeks. Ødelægge martyr og to Ezeks at fortsætte.



            Forlader arenaen, vises Enoch i en side-scrolling sektion. Kør til højre, hoppe ind i klippen søjle som de ser ud. Hop til puderne buede over afgrunden nedenfor. På den anden side, vil du finde et våben pickup. Vælg Gale - Den Gale er grøn, og Arch er blå.

            Efter at snuppe et våben, vil du se store skyer stiger op og feje fremad. Disse afrundede, bølge-lignende skyer er solid. Hop på og ride, hoppe til den anden sky for at nå træerne udenfor. Hop over de puder til at finde en anden hul, hvor to skyer vil hjælpe dig krydse.

            Hop fra de to skyer til rock platform at finde en anden Fruit of Wisdom. Hop ned til den surrealistiske træet, og en anden sten platform. Stop som du ser Ezekiel ansigt vises og ændre solens position. Rocks vil sænke over skærmen, og du vil tage skade, hvis du ride en rock off-screen. Hop til første rock med en dobbelt hop, derefter hurtigt springe til det næste to, før de bevæger sig ned for lavt.

            Hvis du flytter hurtigt nok, holde Gale udstyret, og du kan fordoble hoppe til en meget høj platform med en Fruit of Wisdom. Hop ned for at få en note fra en Freeman direkte under. Solen vil stige igen, og du bliver nødt til at hoppe fem skyer i træk. De fører endelig til exit.



            Enoch befinder sig i en anden arena med Ez A og Ez G, med en martyr deltage i, når man er besejret. Optræder tilbage på en hvid masse af jord, hurtigt løbe og springe over hullerne. De smalle sektioner af jord bliver rød og falder som Enoch rører ned, så du bliver nødt til at holde bevægelige.

            Landing i en arena, vil du står over for en ny fjende bevæbnet med et nyt våben. Den Ez V har Veil, en kraftfuld, men langsom våben, der giver overlegen forsvar. I forlængelse, den gigantiske Ez V væsen har en hård vagt til at bryde, og vil opkræve frem med langsom, men hårdtslående angreb.

            Et af Ez Vs mere irriterende bevægelser er en grund pund, der vil lamme Enoch og såre ham, hvis han står på jorden. Du vil ikke have megen indikation, så bare hoppe når Ez V pounds jorden med begge hænder.

            Når du kan, stjæle Veil fra bedøvet Ez V. Uden et våben, den Ez er lettere at håndtere, især med Veil udstyret. Efter at have besejret den Ez, vil du lære at bevæge sig og vogte samtidig med Veil.

            Veil kan også bryde bestemte objekter, ligesom den underlige cirkulære spejl blokerer din vej fremad. Punch det et par gange med Veil at knuse ting. Ned jord bro, lad ikke revnede sektioner af broen overraskelse dig, når de bryder væk.

            I det følgende arena, få i nogle praksis med Veil mod nogle martyrer og Ezeks. Besejre dem og fortsætte frem til at finde Lucifel. Gennem tunnelen, vil du blive vist inde i en anden Arenaen mod martyrer og Ez G.

            Besejre Ez G vil falde en ny pickup kaldet øjnene på sandheden. De viser, når du har en fordel, og når du ikke gør. Blå angiver dit våben vil fungere godt, rød, når det ikke vil arbejde, og lilla, når du er lig med din fjende.

            Efter at arena, vil du blive vist i en infernalsk landskab af brand. Smash de stalaktitter blokerer din vej med hvad våben, du har. Tag en Gale, hvilket gør dette afsnit lidt lettere, som du vil være i stand til at ødelægge stalaktitter fra et langt.

            En af platformene bliver rød og tage Enoch gennem en spidsrod af stalaktitter. Blast de stalaktitter, som du flyttet fremad med Gale. Ahead du bliver nødt til at beskæftige sig med en roterende platform, men intet du kan ikke beskæftige sig med.

            På vej til højre, vil Lucifel fortælle dig at hoppe ned. Hver af platformene bliver rød og falder, tvinger Enoch at springe til en ny platform. Nederst, vil du nå afgangen, der fører ind i en anden æterisk Arenaen mod Ezeks.

            Dette arena kan være hårde, Ez A og G vil ikke være så meget af et problem som de næste to Vs der dukker op. Snup en Veil fra en af ​​Ez Vs at hjælpe med at bekæmpe dem ud med lethed.

            Viser uden anden stor landmasse af hvid og sort vand, løber op ad gennemskinnelige trin. Naviger de huller, på udkig efter Ramper og spøgelser. Ahead, smadre inventar og hoppe fra hvid platform til hvid platform, dodging de flydende strejf. Ankommer i en anden arena, vil du står over for Watcher Sariel. Denne kamp er ligesom før.

          1. Watcher Sariel synes sårbar over for angreb fra Veil. Besejre Sariel eller tage nok skade til at forlade. Efter kampen er overstået, vil du have flere flydende platforme og totter til at navigere.
          2. På næste flydende masse af jord, vil Ramper og spøgelser true Enoch som han forsøger at krydse de mange huller. Hvis du er hurtig, kan du bare køre lige ved disse fjender.

            I slutningen af ​​massen, vil du løbe ind i en lille pige med en Nephilim. Følg hendes vej, vil hun kun hoppe på de større rock-platforme, så undgå de små. Klipperne ikke på hendes vej vil straks falde som du forsøger at hoppe på dem.

            Landing på landmasse, gøre mere to hopper på tværs hullerne. Du er næsten på dit mål. Ezeks af alle tre typer vil angribe som du krydser arenaen, når de er igennem, udgang med gennemskinnelige trapper.

            Nyd scenen som den spiller i baggrunden. Få en snack, har et pusterum, er chefen kommer snart.



            Vises i en hvirvlende tunnel, køre dybere inde samtidig med at hoppe gennem ringe af ild. Du kan finde Lucifel nær slutningen. Hop igennem et par ringe af ild for at finde en stor rustning afhentning og udgangen til denne vanvittige tunnel.

            Efter cutscene, Enoch vil være vender ud mod to gigantiske svin - Foola og Woola. De væsener vil køre rundt i udkanten af ​​arenaen og afgift Enoch, der tager sigte på ham, når de holder op med at afvikle.

            Du kan kun skade Foola og Woola når de er bedøvet efter en opladning. Vent for dem at opkræve og undvige. Forsøge at stå i midten af ​​arenaen, og de to grise vil ramme hinanden. Angrib deres udsatte maver, indtil du kan se, at de er afskærmet igen.

            Da grisene stå op, vil de råber og banke Enoch tilbage. Våben totter vises, for alle tre farver. For nu, stick med Veil.

          3. Ikke gider angribe Foola og Woola mens de står, deres rustning vil beskytte dem fra alle dine angreb.

            Når du begynder at banke rustning fra grisene, de får mere aggressiv. De vil starte opladning i en hvirvlende mønster rundt i arenaen. For at undgå at blive ramt, bare stå i den døde midt i arenaen, vil de ikke røre dig der.
          4. Det bedste våben mod Foola og Woola er Arch, få fat i det, når du har chancen og angreb, mens grisene bedøves efter en opladning.

            Efter nogen tid, vil en kort scene Play angivet grisene vil opkræve i kor. Dodge eller hoppe over dem og angribe deres udsatte bagdele, mens de er bedøvet.

            Når en af ​​grisene er besejret, vil den anden bare konstant opkræve dig hver gang det bliver op. Ødelæg dem begge for at fuldføre kapitlet

            Achievement /Trophy ulåst:. En uvenlig hilsen (15G) - Finish Kapitel 03.

            Kapitel 04: Sariel Deception



              Sariel s rige starter temmelig tom. Kør op til den ulige platform holder Lucifel at gemme dit spil.

              Du kan finde en underlig sort trekant til højre på skærmen. Hop ind! Portalen vil tage dig ind i en underlig Nephilim side-scrolling sektion. Kør til venstre, hvilket gør et par spring, og snuppe en Gale på vej.

              Hop fra smal platform til smal platform, disse hopper er tricky, tage din tid og vente på, at hoppe Nephilim til lavere off-screen, før du fortsætter. Beyond afsnittet fyldt med munter hoppe Nephilim, tage Enoch gennem hvide flydende platform - være hurtig, de vil falde som du hopper

              Som du fremskridt, vil du nå en af ​​Sariel elskede, swat spøgelset væk. med din Gale og fortsætter forbi Nephilim skubbe badebolde. Ja, dette spil er underligt.

              Dernæst navigere Nephilim balancere blade, og træer på deres hoveder. Den balancegang betyder, at dine eneste flade overflader er craning venstre og højre. Ikke et stort problem, bare tage din tid og ikke haste gennem disse spring.

              Klatre den høje blå overflade, hvor du finder flere våben. Grib Gale hvis du ikke har det allerede. Hop forbi sværm af Nephilim, og forberede sig til at springe igen som to Nephilim med badebolde vil forsøge at skubbe dig i afgrunden. Leap over dem begge, vil de ikke ondt, de kan kun skubbe.

              Flytning, vil spøgelser synes at bremse dig ned som du klatre pink og lilla platforme højere. Hvis disse spøgelser besidder Enoch, vil han nødt til at ryste dem ud og ødelægge dem. De bare holde vises, så holde kører, indtil du når en Nephilim hoppe på en vippe.

              Stå på gule mursten, da det er lancering at nå platforme ovenfor. Gør det igen, og du vil finde nogle Nephilim med hula-hoops. Det hula-bøjler vil ikke skade, hoppe på eller omkring dem, for at finde flere hvide flydende platforme. Ahead, vil en kæmpe Nephilim spise dig!

              Så en kamp med Watcher Sariel. Du skal vide hans træk nu, men blot som en genopfriskning, han kan lide at oplade, indkalde ildkugler, der langsomt bevæger sig rundt i arenaen, og skabe en kæmpe tornado af lilla energi, der er svært at undslippe uden Gale udstyret.

              Skader Sariel nok, eller lad ham skade dig nok, og kampen vil ende. Enoch vil dukke op igen på den sorte symbol, hvor han startede. Stepping onto runde emblem vil indkalde en ny fjende - den Sari As. Ligesom Ez Som, kun en anelse sværere, disse fyre har Arches og er ikke bange for at bruge dem.

              Efter Sari Som er besejret, Martyrs med Gales og Slør vil angribe, efterfulgt af mere Sari As. Ikke ligefrem let, men at kæmpe og stjæle våben, når du får chancen, og du vil trække igennem. Lucifel vises igen efter kampen i nærheden af ​​en vase, smadre det for en frugt af visdom og gemme dit spil.

            1. Når du er klar, træde ind i en anden sort portal for at finde en anden side-scrolling sektion. Bestig de sorte inky blots, banke ud spøgelser, indtil den når et andet sæt af våben. Tag Gale, du har brug for det for nemt at tage spøgelser som de ser ud.

              Som du klatre, tage til efterretning, at de grønne inky klatter vil langsomt lavere, mens du står på dem. Nå tre hamster hjul, hoppe lige så du lander eller andet, du får svært ved venstre eller højre, afhængigt af deres spin.

              Længere ovenfor, vil du løbe ind i røde vipper, stående på begge ender vil tippe platformen igen og du vil begynde at glide. Forbi vipper, vil du finde en flydende labyrint. Angrib de røde balloner til at vende hele labyrint med uret. Med Gale udstyret, vil du være i stand til at ramme kontakter uanset hvor du er.



              Løsningen er lidt tricky, men den grundlæggende sti, du ønsker at tage, er: starter ved at dreje hele ting to gange, så Enoch kan hoppe ned mod bunden, før du tænder den igen , klatre op og dreje den en sidste gang, mens nær en åbning.

              Jump flere platforme, på den store sorte blækklat, vil spøgelser frem, men de er bare et irritationsmoment.

Relaterede artikler