Narkotika har altid været et tema i Fallout serien. De er hovedsagelig kemisk natur. De har nyttige effekter på karakter og ofte bidrage til at forbedre ydeevnen eller udholdenhed, eller bare have en helbredende effekt. I Fallout 4, er valget blevet øget, så der nu er 33 forskellige typer af lægemidler. Alle har en anden effekt, og nogle Chems kan være vanedannende. Hvad Chems er der, hvilken indflydelse de har, og hvordan du kan helbrede afhængighed, har vi sammenfattet alle de nyttige oplysninger i en vejledning belowSome af Chems kan findes lige i starten af spillet. De kan være skjult overalt. Søg efter stoffet, især i kølere eller resterne af dine fjender. Du kan være i stand til at bruge til at forbedre dine evner i en vis tid til at helbrede eller blot sælge. Hvilke typer af lægemidler er der, hvad disse Chems årsag og hvad de er værd, kan du se i følgende list.Drug: Addictol
- Effekt: læger alle afhængigheder - Crafting: umuligt - Afhængighed: nej - værdi : 125Drug: Berry Mentats
- Effekt: fremhæver alle levende MDG s - Crafting: muligt - Dependency: 10% - Værdi: 60Drug: Buffjet
- Effekt: sinker tid, styrke 3 Udholdenhed 3, Max HP 65, Max AP 35 - Crafting muligt - Dependency: 15% - Værdi: 75Drug: BUFFOUT
- Effekt: Styrke 2, Udholdenhed 2, Max HP 50 - Crafting : umuligt - Dependency: 10% - Værdi: 45Drug: Bufftats
- Effekt: Styrke 3, 3 Udholdenhed, Perception 3, Max HP 65 - Crafting: muligt - Dependency: 15% - værdi: 75Drug: Calmex
- Effekt: x2 på hemmelig angreb, Perception 3, 3 bevægelse - Crafting: umuligt - Afhængighed: 15% - Værdi: 100Drug: Curie s Healthpak
- Effekt: HP + 35, hjul -300 - Crafting: umuligt - Dependency: ingen - værdi: 90Drug: Daddy-O
- Effekt: Intellect 3, 3 Perception, Charisma -2 - Crafting: umuligt - afhængighed: 15% - Værdi: 50Drug: Day Tripper Z - Effekt: lykke 3, 3 karisma, -2 Styrke - Crafting: umuligt - Dependency: 15% - Værdi: 40Drug: Forfriskende Cold Drink
- Effekt: Heals alle afhængigheder, HP 500, hjul ja-1000 - Crafting: muligt - Afhængig: nej - værdi: 110Drug: Fury
- Effekt: Øger skade af nærkampsvåben med 50% - Crafting: mulige - Afhængighed: 15% - værdi: 70Drug: Glowing Blood pack
- Effekt: HP + 40%, Wheel Resist 75 - Crafting: muligt - Afhængig: nej - værdi: 30Drug: Grape Mentats
- Effekt: 10% af kunder køber mindre, sælge for 10% mere, Charisma 5 - Crafting muligt - Dependency: 10% - Værdi: 60Drug: Blood Pack
- Effekt: HP 50, 20 hjul - Crafting: umuligt - Dependency: 10% - Værdi: 50Drug: Jet
- Effekt: bremse tid - Crafting: muligt - Dependency: 10% - Værdi: 50Drug: Jet Fuel
- Effekt: øger AP-opladning sats - Crafting: muligt - Dependency: 15% - Værdi: 60Drug: Med-X
- Effekt: Skader Resistance 25 - Crafting: umuligt - Dependency: 10% - Værdi: 50Drug: Mentats
- Effekt: 2 intelligens, 2 Perception - Crafting: umuligt - Dependency: 10% - Værdi: 50Drug: Mysterious serum
- Effekt: Skader Resistance + 50, hjul 35 tusind - Crafting: umuligt - Dependency: ingen - værdi: 25Drug: Appelsiner Mentats
- Effekt: + 10% nøjagtighed i kar - Crafting: muligt - Dependency: 10% - værdi: 60Drug: < b> Overdrive
- Effekt: + 25% kritiske strejke chance, skader + 25% - Crafting: muligt - Dependency: 15% - Værdi: 55Drug: Psycho
- Effekt: skader + 25%, + 25% skader modstand - Crafting: muligt - Dependency: 10% - Værdi: 50Drug: Psychobuff
- Effekt: skader + 25%, 3 Styrke, Udholdenhed 3, Max HP 65, Crafting: muligt - Afhængighed: 15% - Værdi: 70Drug: Psycho Jet
- Effekt: bremse tid i 15 sekunder, skader + 25%, Damage Resistance 35, Max AP 35 - Crafting: mulig -Dependency: 15% - Værdi: 70Drug: Psychotats
- Effekt: Skader + 25%, Damage Resistance 15, Perception 3 - Crafting: umuligt - Dependency: 15% - Værdi: 70Drug: RadAway
- Effekt: wheel -300 - Crafting muligt - Afhængig: nej - værdi: 80Drug: Rad-X
- Effekt: Stråling Resistance 100 - Crafting umuligt - Afhængig: nej - værdi: 40Drug: Myggen Spit
- Effekt: Max HP 25 - Crafting: muligt - Afhængig: nej - værdi: 40Drug: Stimpak
- Effekt: HP + 30% - Crafting: muligt - Afhængig: nej - værdi: 48Drug: Ultra Jet
- Effekt: bremse tid i 15 sekunder, Max AP 100 - Crafting muligt - Dependency: 15% - Værdi: 67Drug: Vault 81 Cure
- Effekt: HP + 50 % - Crafting: umuligt - Afhængighed: nej - værdi: 400Drug: X-111
- Effekt: wheel -600 - Crafting umuligt - Dependence: nej - værdi: 40Drug: X-Cell
- Effekt: wheel styrke 2, 2 Perception, Endurance 2, 2 Charisma, Intelligence 2, 2 Agility, Luck 2 - Crafting: umuligt - Dependency: 35% - Værdi: 60You kan håndværk dine egne narkotika på et laboratorium station. Nogle kan du finde nemt andre, du får som en del af en søgen. Kig rundt overalt:. I Vaults, bygder eller med din kammerat Curie Cure Narkotikamisbrug
Har du fundet nåde mod virkningerne af individuelle lægemidler, kan det ske, at du vil afhænge af dette. Der er tre forskellige måder at helbrede stofmisbrug: - udvide kapaciteten i den dygtighed træet (Perk "lægemiddelresistens") - Afhængighed heler med drugs- Healing af doctorOnce du har nået niveau 22, kan du låse den perk "lægemiddelresistens". For denne ene, du har brug Stamina 4. Denne effekt reducerer risikoen for at blive afhængig af Chems af half.Do du stadig ønsker at investere dine hårdt indtjeningsmuligheder skill points i andre færdigheder, så kan du stadig helbrede din afhængighed. Brug denne medicin, fordi der er særlige Chems der frigør dig fra stofmisbrug. Og endelig kan du se Dr. Ron i Diamond City og lad ham helbrede på din afhængighed. For dette, er du nødt til at betale ham 75 Caps.