Livet er mærkeligt er et eventyr, med et klart fokus på filmisk iscenesat historien. Spillet på de forskellige områder giver mange hotspots væk fra den faktiske handling, hvor man kan se på interessante objekter og tale med andre karakterer. Også under den femte og sidste episode af livet er mærkeligt du kan tage ti valgfrie fotos. Nogle billeder kræver en vis grad af magt fradrag, eller vores hjælp. I denne artikel, liste over alle de ti valgfrie fotos, deres placering og handlinger, der kræves. Glødelampe - Valgfri foto 1
første mulighed for et fotografi opstår, når du flygter fra mørkekammeret og kløerne på Mr. Jefferson. Du finde dig selv igen i klasseværelset, som i begyndelsen af spillet i den første episode. Før du Begyndende, skal du advare David. Til dette formål søger han posen med Max. I den vil du finde en flyer med telefonnummeret på sikkerhedschef David Madsen. Nu kan du vælge den telefon, der er på bordet. Efter at have fulgt cutscene kan du bevæge sig frit i klasseværelset. Din fotomulighed er Kate, der sidder ned på hendes bord. Først skal du den stakkels pige juble taler. Så kan du tage et foto af den smilende Kate Night Vision -. Valgfri foto 2
andet foto kan findes i tidsånden Galery i San Francisco. Efter tale med direktør Wells kan du bevæge sig frit i rummet. Max har sin egen kamera, men ikke til stede, men du finder en mulighed for et øjebliksbillede. For at gøre dette skal du holde jer fra indgangen til højre. Der bør du se en lille passage i et lidt dybere område af galleriet. Når nederst du se en rødhåret kvinde sidder på en bænk og kigge på billeder i foran hende. Ved siden af hende er et kamera. Disse kan bruges Max til at tage billeder fra bag et billede af kvinder, der har sin egen fotokonkurrence ikke så forskellige Indrammet -. Valgfri foto 3
Dette foto er ikke så indlysende at finde som Max ikke udtrykker sig her . Når du har rejste fra galleriet gennem dit foto og revet, du finde dig selv med Max igen i mørkekammeret i kløerne på Mr. Jefferson. Dette har nu nok af Max og forberede den endelige lægemiddeldosering før dræbe din heltinde. Heldigvis David har en fantastisk i bunkeren, men er overrasket over Jefferson. For at påvirke situationen og for at opnå det billede, du har nu så vidt muligt tilbagespoling. Max derefter impliceret den psykopatiske lærer i en anden samtale, hvor du er fire forskellige muligheder. Har du vælger "En sidste billede?" Jefferson adgang til kameraet og gør den tredje foto til din samling. Han sætter også kameraet til en billig sted, hvor de kan tage David som et projektil Camera Obscura -. Valgfri foto 4 Hus Til foto nummer 4 første har du gennem Arcadia Bay kampen. Når du har gemt den trucker, Evan og Allysa, du indtaster en butik for at gå videre Diner for Two Whales. Her skal du tænde for strømmen til at tage sprinklersystemet i drift. Dog vil fiskerne blive dræbt. Hvis ja hurtigt ind i sit værelse, vende den tid og også sparer ham. Nu igen tænde for strømmen og vejen til middag er gratis. Efter en kort tid, du nødt til at se her, som restauranten eksploderede i en massiv ildkugle. Drej tid så langt tilbage som muligt og bevæge sig hurtigt til det røde, væltede sand container før middagen. Med sandet kan du nu stoppe den brændende og forhindre eksplosionen. Nu kan du bevæge sig frit inden middag og se hvalen lige ved siden af dig. Fra den korrekte position af denne tjener som dit billede Blowup -. Valgfri foto 5 fotos Også dette billede er at finde middag i området omkring de to hvaler. Det er den bil, der hænger ved indgangen til gyden ved siden af restauranten på et hus. Den interaktive objekt er mere specifikt for forreste højre dæk af bilen. For at opnå den option på et foto, skal du først gå til et stykke af gyden og se på bilen på det rigtige vinkel. Hvis tornado ses i baggrunden, skal du nødt til at få billedet ikke flere problemer Iris -. Valgfri foto 6
Nu alle resten af billederne findes i Max 'uhyggelige mareridt. Efter taler af Max og Chloe på stranden foran Tornado hovedpersonen bryder gange sammen igen og falder ind i en surrealistisk drøm. Flyt du kan se det for første gang i den allerede velkendte klasseværelse. For billedet gå til bordet foran dig, kan findes i den første episode af den skriftlærde siger "Rachel Amber 4 ever". Det er du nødt til at se på med "Look", så skriften bliver til "Max Caulfield 4 Ever". Nu ser endnu en gang, og det er "Chloe Pris 4 Ever" på bordet. nu kan du tage et billede af this.Sensor - Valgfri foto 7For dette skal du først kæmpe gentagne gange hallway af pigerne sovesal. Først du taler til Kate og følge hende bagefter ved hendes soveværelse dør. I den næste hal du løfter nøglen på bordet foran indgangen til brusere. Så gå gennem døren til værelset 218. I tøj af Rachel Amber, Max har nu døren til Rachels plads til at komme ind, hvilket er i rummet 224:e. Endelig er du bliver til Victoria og du nødt til at gå til sit værelse bag døren med nummeret 221.. Nu er du tilbage Max. Men før du skal gå til dit værelse, drej kortvarigt ind i gangen til brusebad. Hvis du ser ud af vinduet ser du nu to store egern tage et fotografi af ham for det syvende billede On Display -. Valgfri foto 8
Dette billede tricky, er der ingen reel "Foto" mulighed for det. Efter rejser gennem korridoren af pigens sovesal du kommer tilbage i Blackwell Academy og oplevet stress og jag i gangene på skolen som i den første episode. Imidlertid er tiden ved at løbe baglæns og kun Max bevæger sig fremad. For foto skal du først følge gangen i den store sal. Men i stedet for som sædvanlig og kræver at gå på toilettet, du slår til skelettet, hvilket er på den modsatte væg. Da tiden er ved at løbe baglæns, skal også foretages i overensstemmelse med billedet af det sidste trin. Så du åbner dagbog, så snart den pågældende skærm vil vise, og billedet er oprettet eller ikke - denne gang gimmick er forvirrende Light Meter -. Valgfri foto 9
Dit mål er denne tid af skabet af Warren under Langsom Passage af mareridt. Når du har snydt på Jeffersons og den roterende spotlight på springvandet overstået, kommer du til et område med mange skabe. Først skal du nødt til at komme væk fra Warren, der altid lyser en af to retninger. Så du kommer til en korsvej. Link roterer direktør Wells sine runder, mens den højre Samuel går op og ned. Du tror, du er i det rigtige gear. Når Samuel er lige til venstre for dig, kan du fortsætte med at få ret til skabene rundt i en niche. Her er du en gang sikkert. Du vil også finde her kabinet Warren. Det sjove begynder, når du og udsigten over den foruroligende motiv at videregive Silhuetter -. Valgfri foto 10
For det sidste foto, skal du først gøre nogle forberedelse. I krybning sektion i losseplads er skjult fem flasker, som det var i den anden episode. Efter disse grønne genstande skal holde øje, mens du undviger fakler af dine modstandere. Flaskerne er ikke svært at finde, og bør overses, når grundig screening af alle ruter knap. Max kommenterede indsamle din succes og ved du så ned på antallet af resterende flasker. Når du har gjort det, du går til exit. Der ser du den improviseret skydning. Når alle flaskerne er blevet indsamlet, kan du interagere med dem og snap det sidste billede af livet er mærkeligt.