Åbn dørene til uafhængige developers'filled digitale butikker i alle typer projekter, af bedre eller dårligere kvalitet, men som regel med originalitet. En af disse titler, der overraskede ved uventet fra sit koncept var Thomas var alene, med et strejf af gåder, formået at fortælle en historie gennem forskellige tegn med utrolig karisma. Dens creator, Mike Bithell, nu vender tilbage til kampen med Volume, et spil, der re-forestiller historien om Robin Hood, men hvor det virkelig skinner er i sin design.Infiltration af det gamle, en moderne touchVolume er en infiltration spil med en lille del af puslespillet, der, som du kan forestille dig, er vi nødt til at komme fra punkt a til punkt B et scenarie forsøger ikke at blive set, som vi forsøger at få krystaller, der aktiverer exit portalen. Puslespillet komponent indført, fordi der ikke er plads til improvisation på disse niveauer, men vi er nødt til at finde den rutine, der er designet til at komme igennem situationen. Indimellem kan du opleve lidt frihed til at handle på vores egen måde, men normalt vi har at holde sig til en løsning. Selvfølgelig, ingen mangel på sikkerhedsforanstaltninger lasere, automatiske tårne, alarmer ... Hindringerne vil vokse, men vi vil også være at få nye gadgets til at løse dem. Du skal også lære at drage fordel af disse hindringer, og for eksempel kan en alarm tjene til at distrahere en soldat og escape.Newest Bithell har mindet os Metal Gear Solid: VR Missions, PlayStation titel, men i Konami ja vi plejede at have plads til at improvisere. Under alle omstændigheder, æstetik "virtuel simulation", kameraet og spilbare forslag er elementer, der synes arvet Adventure Snake, hvilket ikke behøver at være dårligt, fordi det er noget, vi ikke har set i lang time.In enhver tilfælde, hvor Volume virkelig skinner er i udformningen af sine opgaver. De fleste kræver os at observere situationen nøje, overveje alle muligheder, og lad os udtænke en god plan for at løse de mange tilbageslag, der kommer vores vej. Normalt vil de gadgets, vi har i hver mission være et fingerpeg om, hvordan man griber det, og de mere avancerede niveauer fokus med dette i tankerne vil være helt useful.The sandheden er, at Volume fælder ikke kun for den ovennævnte konstruktion, men også målt ved dens problemer. Normalt du formår at finde det rigtige sted at være let eller være maddeningly vanskeligt, men gøre os føle sig tilfreds ved at overvinde en mission, altid tilskynde os til at se, hvad der er den næste udfordring. Det er naturligvis altid muligt for os at blive hængende på et tidspunkt, men det er ikke en oplevelse, du vil frustrate.When kampagnen og ikke give mere af dig selv og at de er 100 niveauer, kan vi tilbringe de kreationer af samfundet, som spilles komfortabelt fra spillet menuen. Gennem en forholdsvis enkel editor, kan du oprette missioner meget interessant, der, som du kan forestille dig, er det nødvendigt at forlænge levetiden for game.Audiovisual aspectsVolume prale et meget godt design, yderst simpelt og yderst effektiv. Alle spil elementer er angivet perfekt og praktisk, kan du få en idé om, hvad hver enkelt ting, og hvordan alting fungerer. Hertil kommer, at mange forskellige farver, som vi ser som vi fremskridt gør dynamisk, og forhindrer dets enkelhed kan kede sig. Vi forstår, at kunstnerisk generisk kan synes ved første øjekast, men som vi skred vi mener, at det lykkedes spillet til at definere hans personality.The lyd aspekt er noget diskret. Udførelsen af Andy Serkis, kendt blandt andet, for sin rolle som Gollum i The Lord of the Rings er lige så bemærkelsesværdig som musik og andre stemmer går helt ubemærket. Også benyttede lejligheden til at nævne, at ideen om at fortælle en historie om "Robin Hood cyberpunk" var stor på papiret, men i sidste ende tilbage i en spildt idé, som også ender med at bryde rytmen i spillet hele tiden at afbryde deres dialoger udvikling. En god indsats for infiltrationVolume vil ikke ændre dit liv, men det er en sjov og fulde spil. Historien tilstand er lang og varieret, med veldesignede etaper, og med en god balance i dens problemer, og kortet editor er ansvarlig for at gøre oplevelsen endnu mere af itself.As afspilles, kan vi kun pålægge kontroller kan reagere lidt bedre , men det er noget, vi er færdige vant til. Ellers, hvis du ønsker at teste dine færdigheder infiltration, mens du venter på ankomsten af Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, helt sikkert Volumen vil ikke skuffe
.