Det har længe været rygter tilbagevenden af denne saga, og endelig på gamescom 2015 meddelelsen var gjort officielt. Mafiaen III ankommer til PlayStation 4, Xbox One og PC i 2016. Hvis Illusion Softworks 'første Mafia overraskede verden med sin efterfølger, Mafia II, og konverteret til 2K Czech, bedraget næsten alle, og endte med at lukke dørene i 2013.The lederne af Mafia III er en ny 2K Games studie beliggende i San Francisco, Hangar 13, blyholdig af Haden Blackman, tidligere af LucasArts, hvor han fungerede som executive producer og forfatter af Star Wars. I går kunne vi se, hvad det ser ud sit første job, og sandheden er, at vi var overraskede på mange måder at starte med sin store atmosfære, sjældent set i verden af video games.The første Mafia blev sat i 30'erne, og dens efterfølger tog et spring til 40 og 50, denne tredje rate fremskridt yderligere i tid, og er i 1968, i New Orleans, noget turbulente år i historien om USA, men også af enorm kulturel rigdom. En kværnende flod fiskere gevinst, som den by, hvor eventyret foregår vil være fuld af korruption og organiseret kriminalitet, med den italienske mafia som hovedpersonerne, kontrollerer ulovlige hasardspil, narkotika og prostitution. Hvis der i de foregående Mafia italienerne var hovedpersonerne, nu er skurkene, da hovedpersonen er Lincoln Clay, en hård veteran fra Vietnamkrigen, som vender tilbage fra slagmarken, at finde en familie byde ham velkommen i den sorte mafia i byen. Indtil den nye Lincoln familien bliver forrådt og myrdet af mafiaen på at starte en blodig hævn, skulle udslette alle kriminelle bander i city.From hvad vi har set i et show på ca. 15 minutter, dette er et skydespil åbnes manuelt, med skyderier og jagter i en stor by fuld af verdens missioner og biaktiviteter. Men ikke lyde alt for originalt, men det stoppede ikke vores opmærksomhed takket være sin store atmosfære, optisk og akustisk. Gaderne, lokale, fodgængere, alt er genskabt med stor detalje, Bemærk der har nogle store produktion værdier, og hvis du trækker den 60 i dens forskellige former, såsom film og musik, sikker vil jeg kalde dette spil en masse opmærksomhed. For at lytte store sange fra Jimi Hendrix, The Rolling Stones, The Doors og The Animals i et videospil er ikke noget, der sker hver dag, og indgå i en jazzklub og se, hvordan en bandet spiller er en glæde. Har været genskabt store laster og dyder slutningen af 60'erne, viser eksplicit vold, narkotika, prostitution og alt, hvad det tager at få os til at tro, at vi er i New Orleans i 1968.The første skydning, der viste vi blev overrasket over sin råhed, fordi selvom gameplayet er ikke meget anderledes fra enhver handling spil i tredje person i de senere år, ja vi kunne lide styrken af våben, hvor godt de lyder, deres tilbagespoling, og hvor bogstaveligt sprænge fjender. Selv om det kan lyde lidt mærkeligt, mindede os lidt af den sidste af os, først ved hovedparten af hovedpersonen og den måde, han flyttede, med god animation, og derefter hvordan de skud med nærkamp mix, tid Når spillet hits dig med sin generøse vold. Stempel leder af en fjende mod en væg, kaste til jorden og brast hans knytnæve, eller skære halse med en kniv eller holde det i hans øjne, deler den sidstnævnte, at vi kan gøre, hvis vi overraske fjenden bagfra. Efter skyderiet viste de den ejendommelige måde, hvorpå vi kan afhøre bestemte tegn, ombord på en bil, kørsel i ekstreme måder, indtil de dør af frygt og tigge os til at stoppe, fortæller os alt for at change.Driving er meget baseret på udskridning og hvinende dæk, Bullitt at være stærkt inspireret af filmen hovedrollen Steve McQueen i samme år, hvor spillet finder sted, en benchmark i biljagter den store skærm. Eller noget nyere, og hvad vi så i driveren, spillet Reflections, som igen var inspireret af filmen, som vi nævnte before.Although det spilbare, Mafia III synes at have noget for original, ja vi bør nævne nogle nysgerrige detaljer. For eksempel vil vi have tre venner, som låner os hjælpe hele spillet, at de løjtnanter, som kan ringe fra en mønttelefon give en hjælpende hånd, på meget forskellige måder. Som en snigskytte skud fra bilen i nærkamp kampe, eller tage til politiet, når vi bliver forfulgt, blandt anden bistand. Disse tre tegn kunne ses i traileren for præsentation (den ene er Vito, da vi mødtes i Mafia II), og ikke kun have en spilbar, men også argumenterende betydning, da det lader til, at vil veje tungt i historien hjælpe vores helt til fjerne alle mafiaen og tage kontrol over city.The måde at slippe af med mafiaen ikke kun være en ren skud, men svækker deres virksomheder, og de kan stjæle deres huler, med stealth eller direkte aktion. Som vi ser i næsten alle åbne verdens action spil, det virker meget som lejrene i Far Cry-serien, og når vi får disse faciliteter, hvorvidt barer, gambling, sex klubber, diskoteker, spiritus mv, låse op for nye missioner, våben og oplysninger i området. En underlig mekanik er, at når vi erobre en af disse steder har at vælge en af de løjtnanter til at styre det, og afhængig af din personlighed føre virksomheden i den ene eller anden måde. For at afslutte demonstrationen, og en massiv shootout, hvor det eneste, der revet os lidt var den kunstige intelligens fjender, der stod til at skyde uden at dække, viste os en chase, som vilde og spektakulære angiveligt blev næsten komisk, med biler flyver gennem luften og eksploderer efter et par skud, eller blot stampeblanding brast i stykker. Sandheden kiggede sjov, men det skaber ikke en sådan detaljeret og realistisk indstilling, hvis så det ud til, at du kan spille en Saints Row eller Just Cause, actionspil helt vanvittigt grasserende og åben world.Graphically vi kunne lide det en masse, og som er ved at blive sædvanlig spillede foran os, på PC, så der var ingen snyd eller pap. Spillet har stadig et stykke vej til at forbedre teknisk, men visuelt er det en fornøjelse, med meget nice hånd, både atmosfære og animationer og detaljeringsgraden af scenarierne, syge til tider. Vi forventede ikke mange af Mafia III, og måske det er derfor vi blev overrasket over, hvad vi har set, er et sæt af åben verden handling ikke at genopfinde hjulet i spilbare men har produktion værdier over gennemsnittet. Med en dejlig atmosfære, der behager både øjet og øret, og med en helt visceral følelse af handling, som ikke sjuske med vold, og lover at tilbyde nogle ret sjove scener action.We har set, at mange af jer har skuffet mening, fordi det pauser radikalt med den set hidtil i serien, en serie af spil med den italienske mafia, men i det mindste vi den nye metode virker meget attraktivt, og kan blive en sandkasse meget underholdende og stimulerende, med en helt oprindelige indstilling. Vi vil nøje følge fra nu til at fortælle dig, hvordan det udvikler sig, som det har planlagt at lancere i 2016.