Bare timer før E3 (2015) begyndte sit bombardement af reklamer og videoer, Patrice Desilets, skaberen af Assassins Creed saga, gav den første detaljer og viste den første trailer for deres kommende nye spil, Ancestors: The Menneskeheden Odyssey. Et eventyr action i episodisk format, der har til formål at gennemgå nogle af de største resultater i menneskehedens historie, med de sædvanlige ingredienser af hans tidligere arbejde, og den samme ambition, men med en langt mindre budget og equipment.As dagen for hans præsentation sagde Patrice Desilets kan ikke gøre andet end store produktioner eller AAA, det tager mere end ti år, fra Prince of Persia: The Sands of Time (2003). Men i betragtning af størrelsen af dets nye undersøgelse, Panache Digital Games
, som har kun 20 personer i forhold til de hold af hundredvis af mennesker, der anvendes til at arbejde på Ubisoft, her tilbyder en blockbuster slags klip, som hvis de gør en Assassins Creed i episodisk format, i små doser af 2 timer. Selv indtil nu var der en vis luft af mystik i alt, der omgiver dette spil, takket være et interview foretaget af den amerikanske web Polygon har allerede helt klart, hvad der vil være i denne nye adventure.Désilets er endnu ikke sikkert, at "episodisk format" er den bedste måde at definere hans nye arbejde, i modsætning til spil fra Telltale Games, hvor gennem flere episoder inden for en sæson, vi har den samme historie med kontinuitet mellem de forskellige parter, Ancestors: menneskeheden Odyssey kapitler vil fortælle en anden historie, med sin egen atmosfære og tegn. Hvert kapitel vil fortælle os i noget vigtigt er sket i menneskehedens historie. Som om det var en dokumentarserie, men uden at glemme, at dette er en tredjepersons action adventure.The første kapitel vil blive udført af en Orrorin tugenensis, en hominid, der var mere end en abe, men var ikke stadig menneskelige, og levede omkring seks millioner år siden. Med ham lærer vi at tage de første opretstående trin til at forcere, og nysgerrigt være en fortæller, der vil forklare, hvad vi ser på skærmen, som om det var en dokumentarfilm. Andet kapitel vil være mindre fokuseret på kroppen og vores fysiske interaktion med verden, og i hjernen og hvordan man kan genkende bestemte mønstre for at advare om fare, men har endnu ikke afsløret hverken avisen eller den historiske hovedperson. Uanset indstillingen, vil der altid være visse ingredienser af action eventyr og overlevelse, og for eksempel i kapitlet om opdagelsen af ild kunne være en del af en stamme, som vi skal protect.In hver episode vil vi have en lineær historie, om en time eller to, og når vi har overvundet fuldstændig frihed til at udforske kulisserne og oplev mere om verden omkring os, vi forestiller os som sidemissioner eller anden form for samleobjekter. Dette vil også tjene til at forbedre den karakter og gør det udvikle sig, fordi progressionen systemet vil blive opretholdt mellem de forskellige komponenter, fordi det antages, at alle spillere tilhører samme familie træet, en ide bestemt arvet fra Assassins Creed, og vil tjene til at forbinde de forskellige kapitler. Når de er færdige alle episoder, kunne vi have en omgang 25-30 timer, har omfanget af en eventuel kapitel i sagaen om Ubisoft.They endnu ikke afsløret hvem partneren er ved at lægge penge, men tilsyneladende Panache Digital Games under finansieret til at producere flere kapitler, uanset hvordan arbejde først. Spillet vil lancere både konsoller og pc'er, og selv om de endnu ikke har afsløret platformene. De endnu ikke, hvor ofte lancere forskellige episoder, men de sagde, at seks måneders mellemrum synes for lang, da folk mister interessen for game.They ved ikke præcis, hvad resultater i menneskehedens historie vil gennemgå, selv om det naturligvis har mange ideer i tankerne, for eksempel behandling opdagelsen af den førnævnte brand, eller domesticering af dyr, hvordan ulve blev hunde. De vil starte med små historier, og gå af stadig mere ambitiøst kapitel til at give store byer og sværd kampe og heste, på linje med, hvad der blev set i det første Assassins Creed, men bliver nødt til at vente med at komme til historiske øjeblikke så advanced.It lyde store, hvad de lover, så ambitiøse som risikabelt, og arbejdet i Patrice Desilets skabe de første tre Assassins Creed var mere bemærkelsesværdigt, i virkeligheden er der få, der tror, at med hans afrejse fra Ubisoft serien mistet sin måde. Efter fem år uden at frigive et spil med grim drink at kæmpe i retten for sin seneste kreation, 1666: Amsterdam -, han noterede sig med ser frem til at gøre spil. En meget interessant projectIf noget har altid kunne lide Assassins Creed giver mulighed for at besøge steder og interessante historiske aviser, og dette spil vil give videre den dag, så live events, der ændrede historien for evigt. Med en produktion, der er lige begyndt, kan du ikke se den første episode af Ancestors: The Odyssey Menneskeheden godt ind 2016, selv om at mene, at vil være små kapitler, kan du ikke behøver at vente for længe.