Game of Thrones: Episode 4 gennemgang (A Telltale Games Series) Game of Thrones fans er i lykke i denne uge, fordi vi får vores dosis af intriger to gange. På den ene side har vi et nyt kapitel i den femte sæson af tv-serien, og på den anden, og efter to måneders ventetid, kommer den fjerde episode af spillet, hvilket giver os mulighed for at opdage, hvordan at fortsætte eventyr af Forrester , en familie med, som vi allerede har næsten lige så glad for nogen af de store huse i serien og books.However, denne gang finder vi det svageste kapitel i sæsonen, men som sædvanlig, lige så vigtigt at plottet, da de storylines om alle fronter er avancerede (lidt, men fremskridt). Som altid, det vigtigste er igen historien, så vi anbefaler at have afsluttet de tidligere episoder, før du læser denne anmeldelse, som vi hentyder til tidligere begivenheder, selv uden rensning noget, der sker her.En plot niveau finder vi en meget glattere end sine forgængere , giver os følelsen af, at Telltale har løsnet den "bælte", som vi var kvælning og dunkende episode efter episode. Ingen specielt svære beslutninger ud et par gange, og i løbet af de to timer, der varer næsten ikke vil føle ryggen til væggen, så har mistet meget af den spænding, som vi har vænnet os (selv om, som vi siger, er der to specifikke sekvenser, som vil få os til at glemme at trække vejret). At vide, hvordan verden af Game of Thrones, alt dette lugter Telltale vil have os til at slappe af og stole på os derefter vende tilbage til knuse os hårdt i sin endelige sæson, så vi anbefaler ikke sænke paraderne. Men de langsomme fremskridt af erfaring ved arrangementet og tabet af den konstante spænding, bare at gøre en masse skader, og det gør du mister meget af appellen og "krog", som de har fanget os i sine første tre kapitler .Something lignende sker med de beslutninger, vi tager, formentlig den nemmeste, som vi har stået over for hidtil. Så meget, det er første gang hele sæsonen, at vi vidste sikker vi ønskede mulighed for at vælge, uden skygge af tvivl, så hverken opretholde det samme niveau for evigt. Ja, tag ikke fejl, fordi på trods af disse fejl, episoden stadig efterlader gode sekvenser, er takket være omhyggelig fortælling allerede velskrevet de er hver og en af dialogerne i spillet. Faktisk Telltale viser igen, at det er i stand til at løse visse spørgsmål med langt større lethed end deres egen tv-serier, såsom slavery.In Desuden karaktererne stadig bevare deres karisma intakt, så vores bekymring for dem vil være total. Vi opdage nye detaljer om nogle vigtige tal i plottet og om deres fortid, som vil hjælpe os til bedre at forstå yderligere, en detalje, der er altid godt modtaget. Og vi mener ikke kun spillerne, men også de "skurke" af history.Also ganske ligesom udvikling og evolution er under bestemte tegn, ligesom kig, der i hvert fald på vores afgang, viser sig at være en pige med mange ressourcer og snarere mischievously at komme foran, overfor første indtryk, vi fik det, når vi mødtes. Som for actionscener, disse re-afregnet af QTE intetsigende, selvom der er bare et par af dem i hele kapitlet, som hverken vanskelige heller ikke for godt rejst, som fortsætter med at demonstrere manglende evne til undersøgelse for at skabe en spilbar egnet formel for denne type situation, noget vi håber at ændre sig i deres kommende spil, fordi hver gang de bliver værre i denne regard.Graphically ikke forvente nogen overraskelse, da det stadig bruger den samme motor og kunst sektion, så vi igen har et meget groft spil med animation og med en meget bedre teknisk overflade (teksturer, modeller ...). Men god kunst retning, der gør gala, halvvejs mellem et maleri og realisme, efterfulgt af æglæggende stor, og meget fryd for øjet. Desuden er alt genskabt med stor omhu, så de hurtigt genkende de steder, vi besøger, gør os føler virkelig inde i verden af serien. Lyden er ikke langt bagefter, der tilbyder en god soundtrack, der inkluderer nogle spørgsmål i serien, selvom jeg må sige, at denne gang ikke er så godt bruges og mister nogle tilstedeværelse og indflydelse. Konklusioner
Game of Thrones: A Telltale Games Series - Episode Fire: Sons of Winter kan være den svageste episode af sæsonen, men alt sker her er vigtigt, baner vejen for, hvad der skal komme i de to episoder slutningen af sæsonen. Telltale har hårdt brug for at forny nogle af sine gameplay mekanik, ligesom QTE for action-sekvenser, men stadig tilbyder en god historie, meget elegant, med gode dialoger, bedre karakterer og meget loyale og respekt for det oprindelige materiale.