Livet er Strange er et eventyr videospil, med et klart fokus på den filmisk iscenesat historien. Ikke desto mindre, spillet på de forskellige områder giver mange hotspots væk fra den faktiske handling, hvor man kan se på interessante objekter og tale med andre karakterer. Også under den tredje episode af Livet er Strange du kan tage billeder ti valgfrie fotos. Mens nogle af dem er relativt indlysende at finde, andre kræver lidt mere hjerne magt. Den abonnerer noter i albummet Max. I denne artikel, liste over alle de valgfrie fotos, deres placering og handlinger, der kræves. INDHOLD1. Parallax View - Valgfri foto # 12. Lenscrafted - Valgfri foto # 23. refleks - Valgfri Foto # 34. Histogrammar - Valgfri Foto # 45. Bokeh - Valgfri Foto # 56. Pinholed - Valgfri Foto # 67. råstyrke - Valgfri Photo # 78. Viewfinder - Valgfri Foto # 89. Optiker - Valgfri Foto # 910. Flash! - Valgfri Foto # 10 Parallax View - Valgfri foto # 1
I begyndelsen af episoden, du er natten i sovesal for Max. Her kan du tale med Taylor og med Dana i vaskerum. Fra både du lærer at Victoria har sneget sig ud af huset. Med disse oplysninger har du nu mulighed for at komme ind i rummet af Victoria. På bagvæggen ud til desk en action figur står på en kommode, ved siden af en radio. Det er du nødt til at belyse i et par sekunder med lyset af din mobiltelefoner, så kan du gøre det et foto Lenscrafted -. Valgfri foto # 2
Efter at have forladt kollegiet, du er igen i retten, men i den tid, det er temmelig tom. På højre side af pladsen, er det andet foto venter på dig. På dette tidspunkt, kunne et fotografi være fremstillet af et egern i de to foregående kapitler hver. Denne gang kan du se igen, så lidt gnavere på bænken, leger med ildfluer. Når du nærmer dig den lille mand løber væk. Så forestil nu direkte til banken og tilbage med Max tilbage i tiden så langt som muligt. Nu du skal gøre er at reagere hurtigt og vælge det foto option på egern Reflex -. Valgfri Foto # 3
Nogen tid senere du er med Chloe i de mørke korridorer i Blackwell Academy. Mens Max kæreste forsøger at bryde ind i rektors kontor, kan du udforske frit med Max kendte rum på skolen. Særlig opmærksomhed hendes sag direkte til videnskaben klasseværelset. På vinduet væg er der et akvarium. Det du skal overveje først, derefter tænde lyset, og endelig kan du gøre billedet Histogrammar -. Valgfri Foto # 4
I samme rum er der også den næste fotomulighed. I den fjerneste ende af klasseværelset står i hjørnet ved den anden dør et skelet med en cigaret. Max kan lave en kommentar, at min kollega skal skifte til e-cigaretter i det mindste. Men vi er interesseret i fotografiet for det album, som du har tilføjet til den tilsvarende mulighed for din samling Bokeh -. Valgfri Foto # 5 Hus Til det næste foto, skal du først gå til rektors kontor. Da Chloe ikke længere kommer med hendes slot håndelag færdigheder, Max gør ingredienserne til en lille rør bombe til at indsamle. Når du har alle sammen, gå op, alarmen udløser bomben. Nu hurtigt vende tilbage til kontoret og tiden. Bomben aldrig eksploderer, og du kan Chloe indefra for at åbne døren. Efter dette finder sted i instruktørstolen, behøver du forestille skrivebordet og gør Chloe et photo.Pinholed - Valgfri Foto # 6 Den næste morgen, Max vågner op på Chloe og kjoler nyligt ud af skabet af hendes ven en. Denne type ændring skal naturligvis fanget på film. Til dette du forlader lokalet og Chloe går på toilettet, som er lig med den højre side på tværs af hallen. Her er placeret på venstre side et stort spejl. I det, kan Max kigge i hendes nye outfit og tage et billede af sig selv råstyrke -. Valgfri Foto # 7 Hus Til det næste foto du flytter ind i den nederste etage i huset. Her kan du se ikke kun Joyce stående i køkkenet. Hvis du kigger rundt omhyggeligt, bør du bemærke en fugl sidder på et skab i stuen. Først vil du åbne vinduet ved siden af køleskabet. Nu du går til fuglen og skræmme, så den flyver væk. Dernæst han sidder på pejs, hvor gentager processen. Nu Fuglen flyver gennem det åbne vindue i haven. Du kan nu også gå gennem terrassedøren til ydersiden. Fuglen sidder på bagenden på hegnet om den gamle billede, Max og Chloe har malet som børn. Dette er dit billede Viewfinder -. Valgfri Foto # 8
Den fortsætter for Max og Chloe på to hvaler Diner. Men før du indtaster restauranten, du går forbi indgangen. Overfor indgangen du se en lastbil uden anhænger med amerikanske flag. Her et foto option allerede er vist, men du lov at Trucker ikke at tage et billede af hans vhicle. Så taler til manden og spørge ham, om han har en dårlig dag. Så kommer han til Rachel Amber taler og afslører detaljer om hans lastbil. Nu er det tid og taler trucker igen og denne gang bruge de nye oplysninger. Nu giver han dig at lave et billede af lastbilen Optiker -. Valgfri Foto # 9
næste foto er bare træde fra den tidligere motivet fjerner sig. Følg vejen og bøje bag diner i gyden en, hvor du allerede er opfyldt i Episode 2 på hjemløse. Når du kommer rundt om hjørnet, skal du på venstre side af gyden, foran to skraldespand, se en død fugl, som er omgivet af en hær af myrer. Det er den perfekte motiv for Max at registrere de mystiske begivenheder i Arcadia Bay. Flash! - Valgfri Foto # 10
sidste foto af den tredje episode er det samme med den tykkeste spoiler. Du bør derfor have spillet allerede spillet, når du læser disse linjer. I nervepirrende finale Max rejser tilbage fem år i tid og kan findes i Chloe hus. Her gør William, Chloe far, et billede af Max og hendes ven. Efter at du kan bevæge sig frit, den unge Max. Gå nu til kameraet liggende på køkkenbordet venstre Chloe og bruge dem. Tillykke, du nu har samlet alle billeder.