Når mange havde opgivet håbet om at se en stor superhelt spil, på højden af de bedste Triple A, Rocksteady returneres vores tro med Batman: Arkham Asylum, en sensationel eventyr i hovedrollen the Dark Knight, som ikke kun var behageligt for tegneserie-fans, der er baseret på, men også var stærkt anbefales uanset hvor fortrolig de var med karakter players.After en stor efterfølger, der gav måde at den åbne verden , kaldet Batman: Arkham City, og en tredje rate, der var noget under sandsynligvis fordi det ikke blev udviklet af Rocksteady, allerede fuldt engageret i spillet, der bekymrer os nu Batman gør springet til den næste generation konsoller og PC igen med Batman: Arkham Knight, som tilsyneladende er den seneste rate til at underskrive denne undersøgelse ambitionen med den nye generation
Siden slutningen af 2011, at kyle Batman:. Arkham City indtil i juni at blive lanceret Batman: Arkham Knight, Rocksteady har arbejdet på der let, vil være det mest ambitiøse projekt til dato. I løbet af disse tre og et halvt år er studiet forberedt til den nye generation af konsoller, noget lidt risikabelt for et projekt, vi er overbeviste om, har et stort budget bag, men at dømme efter, hvordan salget er af nye maskiner. Det har været en succes. Det er klart, vi forstår, at mange spillere, der endnu ikke har gjort springet ikke se det på den måde, men fokuserer på nye maskiner og kraftfulde computere er et tegn på ikke at skulle ofre elementer, der ellers ville have haft til at stå out.First, og som du allerede har i vores indtryk af spillet på E3, er indførelsen af Batmobile. Langt fra at være blot transportmiddel, vil køretøjet være et afgørende element i gameplayet, også perfekt integreret i kamp. Den nye Batmobile, meget langs den linje af synet af dem, der ses for nylig i filmen, har også en "kamp-mode", som giver os mulighed for at skyde, at indføre en lille del af shooter, som føles fantastisk til handling. Desuden ser det ud til, at der vil være sprints, med kredsløb designet specielt til det. En anden stor nyhed spilbare, og vi har mødt et par timer siden, er, at du har et system, der vil give os mulighed for at skifte mellem hovedpersonerne under kamp. Batman, Robin, Nightwing og Catwoman bekræftet, vi kan skifte mellem forskellige evner af hver til enhver tid og kan lave combos og tilpasse hurtigt til behovene i battle.In Desuden ene eller den anden, bekæmpe bliver endnu mere flydende og kan afslutte fjender på jorden uden at skulle afslutte stribe af hits. Vi kan afslutte dem at stjæle deres våben eller gøre brug af miljøet, noget, der vil give sort til handling. Vi vil også se, at svagere rivaler kan lave deres egne angreb fyldt med de stærkeste fjender af tidligere afdrag, som vil være de mest intense kampe og tvinger os til at forbedre timingen af kamp, hjælp Batarangs, eller, selvfølgelig, drage fordel af den hjælpe vores peers.We er overbeviste om, at denne mulighed vil give meget slør, og håber, at Rocksteady vide skabe situationer, der tvinger os til at gøre mest. Selvfølgelig ser det ud til, at ingen frihed til at skifte mellem dem ud af kamp, så den vigtigste udvikling vil begrænset til Batman. Større end nogensinde
Vi sagde før, at dette kan være den mest ambitiøse projekt, som Rocksteady nogensinde har indledt, og beviset er, at kortet er fem gange større end Batman: Arkham City, med masser af destruerbare elementer og sekundære missioner Enigma, eller hacking minispil. Tegnet vagtplan udvider ikke kun de helte, der er nævnt, men Azrael og Barbara Gordon, der vil tage rollen som hackeren under rolle Oracle.Regarding fjender, historie og advarer os om, at vi vil have en masse af dem. For dem der ikke kender, det udvikler et år efter begivenhederne i Batman: Arkham City, når de i fuld Halloween, de mere end seks millioner mennesker i Gotham tage afsked med ro i byen efter trusler Scarecrow. Det vil ikke være den eneste skurk, at vi vil stå over for, da Penguin, Two-Face, Harley Quinn, Enigma, Firefly og Poison Ivy er tilføjet. Arkham Knight fuld stop, "Knight of Arkham" at give undertitel til spillet, og mange beskriver som en mekaniseret version af Batman fortjener. Denne skurk er helt ny og er udelukkende beregnet til spillet. Hvis vi ønsker at kende deres historie, vi er nødt til at læse os Batman: Arkham Knight - Genesis, en serie på seks tegneserier skrevet af Pete Tomasi, der har arbejdet på mange tegneserier byder Bat Man, blandt mange others.To yderligere at udvide eventyret vi vil have en række hentbare indhold. Den første spilles af Harley Quinn, der vil have deres egen historie (faktisk føre os til at redde Poison Ivy), deres egne våben og evner, og kort over udfordringer. Den version af PlayStation 4 vil have en række tilsyneladende eksklusiv downloades måde midlertidigt herunder nogle missioner, som vi står over for Scarecrow kostumer Justice League 3000 og den klassiske serie af 60'erne og en optræden for Batmobile. Endelig ved vi, at nogle butikker tilbyder en fokuseret Red Hood historie, med denne mission som en spilbar character.We kan ikke glemme din sæson pass, hvilket ikke ubetydelig tal på 39,99 euro, give nyt indhold til at blive frigivet i løbet af de seks måneder efter lanceringen af spillet, herunder nye missioner, superskurke, optrædener til Batmobile, kort avanceret til udfordringen, alternative optrædener for karakterer og nye racerbaner tilstand. Batman forbereder at vende tilbage i stil
Rocksteady har formået at tage figur af en helt og gøre det et spil med en kvalitet næsten uden fortilfælde i denne undergenre, der ville tilpasse komiske konsoller. Nu, med Batman: Arkham Knight og en ny generation af maskiner til at presse, ser det ud til, at den mørke ridder stjerne i et eventyr, der vil glæde ikke kun fans af det, men alle, der nyder gode spil Batmobile, afbryderen mellem tegn i kamp og fem gange større kort er allerede mere end nok grunde til at vide, at vi vil nyde Batman: Arkham som aldrig før, og vi håber, at alt andet vil ledsage. Hvis alt går vel, på blot et par uger-23 juni Man kan vi gøre på Xbox, PC og PlayStation 4.